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零基础Scratch趣味编程

零基础Scratch趣味编程

作者:贾如春 贾礼平 王金龙 陈联

出版社:清华大学出版社

出版时间:2022-03-01

ISBN:9787302599920

定价:¥59.00

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内容简介
  Scratch 是可视化的编程语言,其丰富的学习环境适合多个年龄段的人;Scratch 也是人工智能科创教育领域的重要工具。本书以Scratch 作为工具来教授读者基本的编程概念,同时介绍Scratch 在教学和科创方面的强大能力。本书使用Scratch 3.0 版本,该版本尤其适用于人工智能科创教育领域。 本书适合零编程基础的读者学习,可以作为青少年编程课外课堂的教学用书或课程设计的参考资料。
作者简介
  贾如春,男,四川大学 硕士研究生,CISP 信息安全高级工程师,信息安全国赛裁判,先后担任百年教育学院院长,双创营负责人,担任国家高等教育信息安全资源库建设。
目录
章 编程世界 1
节 编程教育的重要性 1
第二节 目前流行的青少年编程软件 4
第三节 初识Scratch 3.0 4
第四节 Scratch 3.0离线版 5
第五节 Scratch 3.0在线版 9
第二章 编程知识 13
节 什么是算法 13
第二节 流程图 15
第三节 坐标 15
第三章 神奇的程序块 17
节 积木概述 17
第二节 运动模块 18
第二节 外观模块 25
第三节 声音模块 30
第四节 事件模块 32
第五节 控制模块 34
第六节 侦测模块 37
第七节 运算模块 41
第八节 变量模块 45
第九节 自定义模块 50
第十节 添加扩展模块 52
第四章 我能画画 54
节 再认识画笔 54
第二节 神奇变幻的线条 57
第三节 神奇画笔 59
第四节 重复图案创意秀 60
第五节 画一朵花 61
第六节 我的中国心 63
第七节 玫瑰曲线 65
第八节 蝴蝶曲线 66
第九节 外摆线 68
第十节 绘制阴阳太极图 70
第五章 多彩的数学世界 73
节 公因数 73
第二节 小公倍数 78
第三节 数字黑洞 81
第四节 冰雹猜想 84
第五节 回文数 85
第六节 圆周率 86
第七节 逻辑推理 90
第六章 趣味算法 103
节 排序 103
第二节 穷举 111
第三节 递归 117
附录 考试中的编程问题 121
参考文献 130
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