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影视动画后期剪辑与特效

影视动画后期剪辑与特效

作者:方楠

出版社:中国海洋大学出版社

出版时间:2014-01-01

ISBN:9787567005051

定价:¥49.00

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内容简介
  内容简介:本书根据作者多年从事影视后期制作教学与应用的经验,从教学与培训的实际需求出发,借助大量的实例,循序渐进地讲解动漫游戏后期剪辑与特效中*实用的功能及其应用技巧。本书编写人员均参与过多次大型项目制作,拥有丰富的工作经验,因而在内容编写上系统、全面,实例水平较高,是入门级用户自学动漫游戏后期特效与剪辑的理想用书,同时也可作为美术院校、高等院校及社会培训机构相关专业的教材使用。
作者简介
暂缺《影视动画后期剪辑与特效》作者简介
目录
章 影视动画后期制作基础知识 节 影视动画后期制作概述
第二节 影视后期制作的基础概念
第二章 After Effects CS6 基础
节 建立合成和导入素材
第二节 After Effects 界面介绍
第三节 软件的初始设置
第三章 色调调整与抠像
节 色彩校正特效
第二节 键控抠像技巧
第三节 图像校色实例
第四节 人物抠像实例
第四章 动画制作与文字编辑
节 关键帧的认识与操作
第二节 Transform 关键帧动画实例
第三节 制作 Mask 关键帧动画实例
第四节 文字图层
第五节 制作文字追踪动画实例
第六节 制作打字效果实例
第五章 影片渲染与输出
节 渲染面板与渲染单帧
第二节 输出设置与保存内存预览
第三节 MV 短片渲染输出设置实例
第六章 案例:《青春 e 站》片头制作
节 影片分析
第二节 影片制作
第七章 After Effects 滤镜特效与应用
节 3D Channel(三维通道)特效
第二节 Audio(音频)特效
第三节 Blur & Sharpen(模糊与锐化)特效
第四节 Distor(扭曲)特效
第五节 Generate(生成)特效
第六节 Noise & Grain(噪波与颗粒)特效
第七节 Paint(绘画)特效
第八节 Perspective(透视)特效
第九节 Simulation(仿真)特效
第十节 Stylize(风格化)特效
第十一节 Time(时间)特效
第十二节 Transition(切换)特效
第十三节 字体变换实例
第十四节 实例:飘落的花瓣
第八章 Premiere Pro CS6 基础
节 Premiere 工作界面
第二节 素材剪辑
第九章 Premiere 转场的应用
节 转场的基本原理与操作
第二节 转场的应用
第三节 制作电子相册实例
第十章 Premiere 字幕应用
节 “字幕”编辑面板概述
第二节 创建字幕文字对象
第三节 编辑与修饰字幕文字
第四节 掌握字幕模板
第五节 创建运动字幕实例
第十一章 音频编辑技巧
节 关于音频效果
第二节 使用调音台调节音频
第三节 调节音频
第四节 录音和子轨道
第五节 添加音频特效
第十二章 Premiere 影片的输出
节 输出文件格式概述
第二节 影片实时预演与生成影片预演
第三节 输出参数设置
第四节 Premiere 输出实例
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