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玩乐星球

玩乐星球

作者:王小屹 著

出版社:团结出版社

出版时间:2021-07-01

ISBN:9787512688551

定价:¥80.00

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内容简介
  本书为科幻文学作品。全书尝试用游戏的手法,将有趣的城市形态及其内在的游戏规则,像微缩景观一样生动地呈现在读者面前。在作者设计的游戏中,读者可以像上帝一样,在不同的主题公园创造生物并制定游戏规则。游戏场景大致如下:在22世纪,人类在一块太空岩石上建造了若干个实验室,用以提高人工智能的情感计算能力。在这里,由AI远程控制的机器人,正常地生活着,互相交往,产生数据。它们将被驯化成社会性物种,模拟工作、繁衍、生老病死。它们也慢慢改造着这个小小星球的街道、运河、建筑……后来,主题公园入股,复制了古罗马、威尼斯等等古代城市。其实这些古老的城市对于AI的情感学习并没有意义,只是回应游客的乡愁罢了。游戏公司也参与进来了,这里的一些机器人化身被开放给了地球上的人类玩家远程控制,他们照着地球上的熟悉场景建造模拟城市,或是构建未来的梦想之城。经过几十年的机器学习,AI的情商已经达到接近人类的水平,这个小小的天体上建立起了20个微缩城市。玩家所面对的微缩化身,已经难以分辨哪些是AI,哪些是由其他人类玩家控制的。
作者简介
  本书作者王小屹,城市建筑设计师,数码设计师,跨媒体创作者。曾在ARUP、荷兰贝尔拉格研究院(BERLAGE INSTITUTE)等机构从事设计研究工作。多年来专注于城市空间、虚拟空间的研究。 2011-2012 与MVRDV、荷兰代尔夫特大学TheWhyFactory合作研究ANARCITY虚拟城市游戏概念项目,并参加2012年威尼斯建筑双年展“The EU City Manifesto”展览;2014年在深圳大运中心城市空间再利用设计竞赛中标;2016 年获上海青年建筑师国际竞赛一等;2020年科幻动画短片PLAYING PLANET入围英国Carmarthen Bay 电影节等,并获得巴塞罗那电影节ARFF动画单元影片。
目录
001 序章
007 关于星球的 10 个关键词
日志 1:飞机师 , 2235 年 4 月 6 日
日志 2:关口 , 2236 年 2 月 23 日
场景 01:洋流
日志 3:产房 , 2236 年 2 月 28 日
场景 02:机器发育
场景 03:浮游城市
场景 04:重力投机
场景 05:饥渴销售
场景 06:沉浸花园
场景 07:丛林城市
日志 4:心理医生 KK, 2236 年 3 月 12 日
日志 5:LA 项目 , 2236 年 9 月 19 日
场景 08:机器记忆
场景 09:恒夜城
场景 10:失重乐团
场景 11:过客
场景 12:一刻
日志 6:记忆重叠 , 2238 年 6 月 5 日
        场景 13:能见度
日志 7:主题公园 , 2239 年 1 月 1 日
        场景 14:能量单元
场景 15:黏稠
场景 16:水运
场景 17:X 板块
日志 8:Yama, 2239 年 4 月 15 日
        场景 18:转般法
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