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跟闪电侠学 Netty:Netty 即时聊天实战与底层原理

跟闪电侠学 Netty:Netty 即时聊天实战与底层原理

作者:俞超 著

出版社:电子工业出版社

出版时间:2022-03-01

ISBN:9787121426797

定价:¥108.00

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内容简介
  这是一本专门为 Netty 初学者打造的入门及进阶学习图书,无论你之前有没有使用过 Netty,都可以从本书中有所收获。本书分上下两篇。上篇通过一个即时聊天系统的实战案例,让读者能够系统地使用一遍 Netty,全面掌握 Netty 的知识点;下篇通过对源码的层层剖析,让读者能够掌握 Netty 底层原理,知其然并知其所以然,从而编写出高性能网络应用程序。如果你想全面系统地学习 Netty,并掌握一些性能调优方法,本书上篇可以帮助你完成这个目标。如果你想深入了解 Netty 的底层设计,编写出更灵活高效的网络通信程序,本书下篇可以帮助你完成这个目标。如果你从未读过开源框架源码,本书将是你的第一本源码指导书,读源码并不难,难的是迈出这一小步,之后就能通往更广阔的世界。
作者简介
  闪电侠(俞超),某互联网公司技术专家。精通Netty、Spring、MyBatis 等开源框架。负责公司各类长连项目的开发与维护,有千万级别实时在线连接、百亿吞吐长连通信经验。Vim和IDEA党,对效率和编写优美代码有极致追求。
目录
上篇 入门实战
第1章 即时聊天系统简介
1.1 单聊流程
1.2 单聊的指令
1.3 群聊流程
1.4 群聊要实现的指令集
1.5 Netty
1.6 本书实现的即时聊天形式
第2章 Netty是什么
2.1 IO编程
2.2 NIO编程
2.3 Netty编程
第3章 Netty开发环境配置
3.1 Maven
3.2 Git
3.3 IntelliJ IDEA
第4章 服务端启动流程
4.1 服务端启动最小化代码
4.2 自动绑定递增端口
4.3 服务端启动的其他方法
4.4 总结
第5章 客户端启动流程
5.1 客户端启动Demo
5.2 失败重连
5.3 客户端启动的其他方法
5.4 总结
5.5 思考
第6章 客户端与服务端双向通信
6.1 客户端发送数据到服务端
6.2 服务端读取客户端数据
6.3 服务端返回数据到客户端
6.4 总结
6.5 思考
第7章 数据载体ByteBuf的介绍
7.1 ByteBuf的结构
7.2 容量API
7.3 读写指针相关的API
7.4 读写API
7.5 实战
7.6 总结
7.7 思考
第8章 客户端与服务端通信协议编解码
8.1 什么是客户端与服务端的通信协议
8.2 通信协议的设计
8.3 通信协议的实现
8.4 总结
8.5 思考
第9章 实现客户端登录
9.1 登录流程
9.2 逻辑处理器
9.3 客户端发送登录请求
9.4 服务端发送登录响应
9.5 总结
9.6 思考
第10章 实现客户端与服务端收发消息
10.1 收发消息对象
10.2 判断客户端是否登录成功
10.3 在控制台输入消息并发送
10.4 服务端收发消息处理
10.5 客户端收消息处理
10.6 总结
10.7 思考
第11章 Pipeline与ChannelHandler
11.1 Pipeline与ChannelHandler的构成
11.2 ChannelHandler的分类
11.3 ChannelInboundHandler的事件传播
11.4 ChannelOutboundHandler的事件传播
11.5 总结
11.6 思考
第12章 构建客户端与服务端的Pipeline
12.1 ChannelInboundHandlerAdapter与ChannelOutboundHandlerAdapter
12.2 ByteToMessageDecoder
12.3 SimpleChannelInboundHandler
12.4 MessageToByteEncoder
12.5 构建客户端与服务端的Pipeline
12.6 总结
12.7 思考
第13章 拆包/粘包理论与解决方案
13.1 拆包/粘包例子
13.2 为什么会有粘包、半包现象
13.3 拆包的原理
13.4 Netty自带的拆包器
13.5 如何使用LengthFieldBasedFrameDecoder
13.6 拒绝非本协议连接
13.7 客户端和服务端的Pipeline结构
13.8 总结
13.9 思考
第14章 ChannelHandler的生命周期
14.1 ChannelHandler的生命周期详解
14.2 ChannelHandler生命周期各回调方法的用法举例
14.3 总结
14.4 思考
第15章 使用ChannelHandler的热插拔实现客户端身份校验
15.1 身份检验
15.2 移除校验逻辑
15.3 身份校验演示
15.4 总结
15.5 思考
第16章 客户端互聊的原理与实现
16.1 最终效果
16.2 一对一单聊的原理
16.3 一对一单聊的实现
16.4 总结
16.5 思考
第17章 群聊的发起与通知
17.1 最终效果
17.2 群聊的原理
17.3 控制台程序重构
17.4 创建群聊的实现
17.5 总结
17.6 思考
第18章 群聊的成员管理
18.1 最终效果
18.2 群的加入
18.3 群的退出
18.4 获取群成员列表
18.5 总结
18.6 思考
第19章 群聊消息的收发及Netty性能优化
19.1 群聊消息的最终效果
19.2 群聊消息的收发实现
19.3 共享Handler
19.4 压缩Handler——合并编解码器
19.5 缩短事件传播路径
19.6 减少阻塞主线程的操作
19.7 如何准确统计处理时长
19.8 总结
第20章 心跳与空闲检测
20.1 网络问题
20.2 服务端空闲检测
20.3 客户端定时发心跳数据包
20.4 服务端回复心跳与客户端空闲检测
20.5 总结
20.6 思考
下篇 源码分析
第21章 服务端启动流程解析
21.1 服务端启动示例
21.2 服务端启动的核心步骤
21.3 创建服务端Channel
21.4 初始化服务端Channel
21.5 注册服务端Channel
21.6 绑定服务端端口
21.7 总结
第22章 Reactor线程模型解析
22.1 NioEventLoopGroup的创建
22.2 NioEventLoop对应线程的创建和启动
22.3 NioEventLoop的执行流程
22.4 总结
第23章 客户端连接接入流程解析
23.1 新连接接入的总体流程
23.2 检测到有新连接
23.3 注册Reactor线程
23.4 总结
第24章 编码原理解析
24.1 粘包与拆包
24.2 拆包的原理
24.3 Netty中拆包的基类
24.4 拆包抽象
24.5 行拆包器
24.6 特定分隔符拆包
24.7 LengthFieldBasedFrameDecoder 进阶用法
24.8 LengthFieldBasedFrameDecoder源码剖析
24.9 总结
第25章 ChannelPipeline解析
25.1 ChannelPipeline的初始化
25.2 ChannelPipeline添加ChannelHandler
25.3 ChannelPipeline删除ChannelHandler
25.4 Inbound事件的传播
25.5 Outbound事件的传播
25.6 ChannelPipeline中异常的传播
25.7 总结
第26章 writeAndFlush解析
26.1 Pipeline中的标准链表结构
26.2 Java对象编码过程
26.3 write:写队列
26.4 flush:刷新写队列
26.5 writeAndFlush:写队列并刷新
26.6 总结
第27章 本书总结
27.1 Netty是什么
27.2 服务端和客户端的启动
27.3 ByteBuf
27.4 自定义协议拆包与编解码
27.5 Handler与Pipeline
27.6 耗时操作的处理与统计
27.7 最后的话
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