书籍详情
文化产业创新发展研究:艺术与科技融合的新视域、新变革、新路径
作者:许立勇 著
出版社:中国发展出版社
出版时间:2021-10-01
ISBN:9787517712183
定价:¥65.00
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内容简介
本书在文化艺术与科技融合背景下探析文化产业创新发展命题,填补了文化产业创新研究的部分空白。一是战略观。从国家战略的高度,在国家创新体系的维度审视研究命题,紧紧抓住当前产业、技术、政策等层面的变革。二是生态观。从整体生态观把握具体内容,创新理论视野,系统总结“技术经济”路径、“创意经济”路径、“平台经 济”路径。三是技术观。系统梳理传统产业、业态和新兴产业具体门类的技术特征与发生机制,为本书打上了深深的“技术烙印”,也为文化产业创新路径提供了扎实的技术注脚。四是创意观。高度重视新兴业态下的个体作用和体验,研究涉及“创意者经济”的理论范畴,即文化科技 融合带来了文化产业的生态变革,形成文化产业“生态”系统。
作者简介
许立勇,文化科技政策与管理青年领军人物,文化部首批青年拔尖人才,文化和旅游部事业单位研究员,中央博士团挂职任广西旅游发展集团总经理助理,中国区域科学协会文化发展委员会秘书长、中国文艺评论家协会艺术产业研究委员会副秘书长,浙江省文化厅艺术科技协同创新平台秘书长,黔东南州、开封市等政府文化旅游顾问。国研智库、中国旅游研究院访问学者,北京联合大学旅游学院业界导师,国家行政学院出站博士后,中国艺术研究院博士,中国传媒大学硕士双学士。主持国家社科基金艺术学重点项目1项、一般项目1项,执行负责国家财政项目2项,持中国博士后基金项目1项。主持文化产业和旅游规划数十项,发表论文数十篇。研究方向为文化政策与管理,文化科技,文化产业,文化旅游。
目录
序?? 言?? ?? / I
前?? 言?? ?? / I
第一篇?? 综?? 述
绪?? 论?? ?? / 1
第一节?? 研究背景和意义?? ?? / 2
第二节?? 研究综述?? ?? / 7
第三节?? 研究对象与理论基础?? ?? / 20
第四节?? 研究目标、内容与思路?? ?? / 30
第五节?? 研究方法与研究框架?? ?? / 33
第一章?? “文化产业 + 科技”:技术、产业、政策新变革?? ?? / 37
第一节?? 技术变革 :文化产业创新支撑?? ?? / 38
第二节?? 产业变革 :文化产业新生态?? ?? / 45
第三节?? 政策变革 :融合性的文化产业政策?? ?? / 54
第二篇?? 传统产业和业态发展路径
第二章?? 传统产业和业态的内涵与技术特征?? ?? / 63
第一节?? 传统产业和业态的内涵及其动力机制?? ?? / 64
第二节?? 演艺新技术?? ?? / 66
第三节?? 工艺美术新技术?? ?? / 68
第四节?? 影视新技术?? ?? / 69
第三章?? 传统产业和业态的特征与模式?? ?? / 73
第一节?? 传统产业和业态的特征?? ?? / 74
第二节?? 演艺新特征与模式?? ?? / 75
第三节?? 工艺美术新特征与模式?? ?? / 83
第四节?? 影视新业态与特征?? ?? / 88
第四章?? 传统产业和业态的问题与路径?? ?? / 97
第一节?? 传统产业和业态存在的问题?? ?? / 98
第二节?? 演艺发展路径?? ?? / 104
第三节?? 工艺美术发展路径?? ?? / 108
第四节?? 影视发展路径?? ?? / 112
第三篇?? 新兴文化产业发展路径
第五章?? 新兴文化产业内涵与技术特征?? ?? / 119
第一节?? 新兴文化产业内涵及其动力机制?? ?? / 120
第二节?? 动漫新技术?? ?? / 122
第三节?? 游戏新技术?? ?? / 124
第四节?? 数字音乐新技术?? ?? / 125
第六章?? 新兴产业特征与模式?? ?? / 127
第一节?? 新兴产业的特征?? ?? / 128
第二节?? 动漫新特征与模式?? ?? / 129
第三节?? 游戏新特征与模式?? ?? / 132
第四节?? 数字音乐新特征与模式?? ?? / 135
第七章?? 新兴产业发展面临的问题与路径?? ?? / 141
第一节?? 新兴产业发展面临的问题?? ?? / 142
第二节?? 动漫发展路径?? ?? / 144
第三节?? 游戏发展路径?? ?? / 147
第四节?? 数字音乐发展路径?? ?? / 150文化产业创新发展研究
第四篇?? “互联网 +”文化产业发展路径
第八章?? “互联网 +”文化产业内涵与特征?? ?? / 157
第一节?? “互联网 +”文化产业内涵?? ?? / 158
第二节?? “互联网 +”文化产业特征?? ?? / 163
第三节?? “互联网 +”文化产业传播范式?? ?? / 167
第九章?? “互联网 +”文化产业重点门类?? ?? / 175
第一节?? “互联网 +”文创?? ?? / 176
第二节?? “互联网 +”创意设计?? ?? / 180
第三节?? “互联网 +”艺术品平台?? ?? / 183
第四节?? 区块链 + 艺术品?? ?? / 187
第十章?? “互联网 +”文化产业问题与路径?? ?? / 193
第一节?? “互联网 +”文化产业问题?? ?? / 194
第二节?? “互联网 +”文化产业新路径?? ?? / 197
第五篇?? 文化产业竞争力提升路径
第十一章?? 文化产业竞争力提升路径?? ?? / 207
第一节?? 文化产业创新生态与模式?? ?? / 208
第二节?? 钻石模型视角下的文化产业创新?? ?? / 211
第三节?? 文化产业竞争力模型构建?? ?? / 217
前?? 言?? ?? / I
第一篇?? 综?? 述
绪?? 论?? ?? / 1
第一节?? 研究背景和意义?? ?? / 2
第二节?? 研究综述?? ?? / 7
第三节?? 研究对象与理论基础?? ?? / 20
第四节?? 研究目标、内容与思路?? ?? / 30
第五节?? 研究方法与研究框架?? ?? / 33
第一章?? “文化产业 + 科技”:技术、产业、政策新变革?? ?? / 37
第一节?? 技术变革 :文化产业创新支撑?? ?? / 38
第二节?? 产业变革 :文化产业新生态?? ?? / 45
第三节?? 政策变革 :融合性的文化产业政策?? ?? / 54
第二篇?? 传统产业和业态发展路径
第二章?? 传统产业和业态的内涵与技术特征?? ?? / 63
第一节?? 传统产业和业态的内涵及其动力机制?? ?? / 64
第二节?? 演艺新技术?? ?? / 66
第三节?? 工艺美术新技术?? ?? / 68
第四节?? 影视新技术?? ?? / 69
第三章?? 传统产业和业态的特征与模式?? ?? / 73
第一节?? 传统产业和业态的特征?? ?? / 74
第二节?? 演艺新特征与模式?? ?? / 75
第三节?? 工艺美术新特征与模式?? ?? / 83
第四节?? 影视新业态与特征?? ?? / 88
第四章?? 传统产业和业态的问题与路径?? ?? / 97
第一节?? 传统产业和业态存在的问题?? ?? / 98
第二节?? 演艺发展路径?? ?? / 104
第三节?? 工艺美术发展路径?? ?? / 108
第四节?? 影视发展路径?? ?? / 112
第三篇?? 新兴文化产业发展路径
第五章?? 新兴文化产业内涵与技术特征?? ?? / 119
第一节?? 新兴文化产业内涵及其动力机制?? ?? / 120
第二节?? 动漫新技术?? ?? / 122
第三节?? 游戏新技术?? ?? / 124
第四节?? 数字音乐新技术?? ?? / 125
第六章?? 新兴产业特征与模式?? ?? / 127
第一节?? 新兴产业的特征?? ?? / 128
第二节?? 动漫新特征与模式?? ?? / 129
第三节?? 游戏新特征与模式?? ?? / 132
第四节?? 数字音乐新特征与模式?? ?? / 135
第七章?? 新兴产业发展面临的问题与路径?? ?? / 141
第一节?? 新兴产业发展面临的问题?? ?? / 142
第二节?? 动漫发展路径?? ?? / 144
第三节?? 游戏发展路径?? ?? / 147
第四节?? 数字音乐发展路径?? ?? / 150文化产业创新发展研究
第四篇?? “互联网 +”文化产业发展路径
第八章?? “互联网 +”文化产业内涵与特征?? ?? / 157
第一节?? “互联网 +”文化产业内涵?? ?? / 158
第二节?? “互联网 +”文化产业特征?? ?? / 163
第三节?? “互联网 +”文化产业传播范式?? ?? / 167
第九章?? “互联网 +”文化产业重点门类?? ?? / 175
第一节?? “互联网 +”文创?? ?? / 176
第二节?? “互联网 +”创意设计?? ?? / 180
第三节?? “互联网 +”艺术品平台?? ?? / 183
第四节?? 区块链 + 艺术品?? ?? / 187
第十章?? “互联网 +”文化产业问题与路径?? ?? / 193
第一节?? “互联网 +”文化产业问题?? ?? / 194
第二节?? “互联网 +”文化产业新路径?? ?? / 197
第五篇?? 文化产业竞争力提升路径
第十一章?? 文化产业竞争力提升路径?? ?? / 207
第一节?? 文化产业创新生态与模式?? ?? / 208
第二节?? 钻石模型视角下的文化产业创新?? ?? / 211
第三节?? 文化产业竞争力模型构建?? ?? / 217
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