书籍详情
顺信而为:信息化思维与领导力
作者:樊兆杰 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2021-05-01
ISBN:9787121409158
定价:¥59.00
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内容简介
新一轮科技革命和产业变革正在全面重塑经济社会的各个领域,对国家治理、产业发展、社会管理、宏观调控提出了全新的课题和挑战。本书分为信息化思维、信息化应用与信息化生活三章。“信息化思维”主要阐述信息化的内涵、发展脉络,分析信息化思维的理念和应用范畴;“信息化应用”主要论述信息化新技术的发展现状和主要特点,讲解信息技术在各行业中的具体应用;“信息化生活”主要介绍信息技术与衣食住行娱等人们日常生活的有机融合,提示信息安全在工作和生活中的重要性。
作者简介
樊兆杰,1969年1月出生,山东郓城人,毕业于中南财经大学工业经济专业,获经济学学士学位。现任德州职业技术学院党委书记。主要研究方向:数字经济、区域产业发展以及应用技术培训理论与实务。
目录
第一章 信息化思维―“互联网+”时代的转型思维
第一节 信息化思维的形成
一、信息化原理
二、思维的定义
三、信息化思维的定义
四、信息化思维的特点
第二节 信息化思维模式
一、用户思维
二、简约思维
三、极致思维
四、迭代思维
五、流量思维
六、社会化思维
七、大数据思维
八、平台思维
九、跨界思维
第三节 信息化思维案例解析
一、行政领域信息化思维
二、工业领域信息化思维
三、农业领域信息化思维
四、教育领域信息化思维
第四节 信息化思维带来的影响与面临的挑战
一、信息化思维带来的影响
二、信息化思维面临的风险与挑战
第二章 信息化应用―“IT时代”的技术应用
第一节 信息化发展历程
一、五次信息技术革命
二、信息化的概念与意义
第二节 现代信息化核心技术
一、大数据技术
二、云计算技术
三、物联网技术
四、人工智能技术
五、虚拟现实技术
六、5G技术
七、区块链技术
第三节 信息技术在各行业领域中的应用
一、农业信息化
二、工业信息化
三、交通信息化
四、金融信息化
五、商贸信息化
六、医疗健康信息化
七、政务信息化
八、教育信息化
九、文体娱乐信息化
十、旅游信息化
第四节 信息化建设
第三章 信息化生活―“I时代”的智能生活
第一节 从科幻到现实:走进信息化生活
一、信息化塑造生活新内涵
二、我国信息化生活现状
三、信息化带来生活新变化
第二节 “衣”―信息化引领服装穿戴新时尚
一、个性化定制
二、虚拟试衣
三、智能穿戴设备
第三节 “食”―信息化催生餐饮服务新业态
一、饮食工具
二、无人餐厅
三、智能大厨
第四节 “住”―信息化开启智能建筑新时代
一、租房
二、装修
三、搬家
四、居家应用
五、智能家居
第五节 “行”―信息化推动交通出行更便捷
一、出行导航
二、订购火车票
三、订购飞机票
四、租车
五、公共交通
六、智能公交
第六节 “游”―信息化开拓旅游观光新体验
一、吃―尝遍特色饮食
二、住―来自家的惬意
三、行―定制个性化线路
四、游―欣赏美丽景色
五、娱―感受别样风情
六、购―带回美好记忆
七、无人酒店
第七节 “娱”―信息化掀起文化娱乐新浪潮
一、泛娱乐平台
二、视频网站
三、广播App
四、音乐App
五、游戏App
六、电子图片
七、智能娱乐
第八节 “购”―信息化带动线上购物新模式
一、常用网购模式
二、跨境购物平台
三、店里体验网上购
四、快消品牌入驻网上商城
五、社群营销新阵地
第九节 筑牢安全屏障,提升信息化生活品质
一、信息安全风险
二、信息安全防范
三、安全防护举措
结语
参考文献
第一节 信息化思维的形成
一、信息化原理
二、思维的定义
三、信息化思维的定义
四、信息化思维的特点
第二节 信息化思维模式
一、用户思维
二、简约思维
三、极致思维
四、迭代思维
五、流量思维
六、社会化思维
七、大数据思维
八、平台思维
九、跨界思维
第三节 信息化思维案例解析
一、行政领域信息化思维
二、工业领域信息化思维
三、农业领域信息化思维
四、教育领域信息化思维
第四节 信息化思维带来的影响与面临的挑战
一、信息化思维带来的影响
二、信息化思维面临的风险与挑战
第二章 信息化应用―“IT时代”的技术应用
第一节 信息化发展历程
一、五次信息技术革命
二、信息化的概念与意义
第二节 现代信息化核心技术
一、大数据技术
二、云计算技术
三、物联网技术
四、人工智能技术
五、虚拟现实技术
六、5G技术
七、区块链技术
第三节 信息技术在各行业领域中的应用
一、农业信息化
二、工业信息化
三、交通信息化
四、金融信息化
五、商贸信息化
六、医疗健康信息化
七、政务信息化
八、教育信息化
九、文体娱乐信息化
十、旅游信息化
第四节 信息化建设
第三章 信息化生活―“I时代”的智能生活
第一节 从科幻到现实:走进信息化生活
一、信息化塑造生活新内涵
二、我国信息化生活现状
三、信息化带来生活新变化
第二节 “衣”―信息化引领服装穿戴新时尚
一、个性化定制
二、虚拟试衣
三、智能穿戴设备
第三节 “食”―信息化催生餐饮服务新业态
一、饮食工具
二、无人餐厅
三、智能大厨
第四节 “住”―信息化开启智能建筑新时代
一、租房
二、装修
三、搬家
四、居家应用
五、智能家居
第五节 “行”―信息化推动交通出行更便捷
一、出行导航
二、订购火车票
三、订购飞机票
四、租车
五、公共交通
六、智能公交
第六节 “游”―信息化开拓旅游观光新体验
一、吃―尝遍特色饮食
二、住―来自家的惬意
三、行―定制个性化线路
四、游―欣赏美丽景色
五、娱―感受别样风情
六、购―带回美好记忆
七、无人酒店
第七节 “娱”―信息化掀起文化娱乐新浪潮
一、泛娱乐平台
二、视频网站
三、广播App
四、音乐App
五、游戏App
六、电子图片
七、智能娱乐
第八节 “购”―信息化带动线上购物新模式
一、常用网购模式
二、跨境购物平台
三、店里体验网上购
四、快消品牌入驻网上商城
五、社群营销新阵地
第九节 筑牢安全屏障,提升信息化生活品质
一、信息安全风险
二、信息安全防范
三、安全防护举措
结语
参考文献
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