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游戏思维

游戏思维

作者:梁志娟,廖喜明 著

出版社:经济管理出版社

出版时间:2021-05-01

ISBN:9787509661284

定价:¥49.80

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内容简介
  思维导图
作者简介
  廖喜明:热爱及从事培训、课程设计开发、行动学习引导等工作15年,期间对儿童相关教育发展产生浓厚兴趣,积极投入儿童的教育发展理论研究及实践,在幼儿早期教育、青少年自信心养成、情绪和性格发展引导、心智成长培养上积极探索,形成独立见解。 梁志娟:积极生活者、持续学习者。关注情绪与幸福、文化与心理等主题,曾参与中科院心理研究所蔡华俭课题组的“中国文化心理大调查”项目。在中科院心理所研修期间广泛学习学科知识,运用创新思维与方法研究人的心理及行为特点。 两位作者在对共同主题的价值认可的基础上,经过多年的研究论证及实践积累提出游戏思维理论模型,为个人发展、家庭教育及学校教育等领域提供实践指导。
目录
第一章 隐藏在游戏中的思维模式
第一节 同一个游戏中不同的你和我
第二节 关于游戏
游戏的产生和发展
游戏的意义
游戏的释义
第三节 探索游戏者的思维模式
第二章 游戏思维的价值
第一节 思维与情绪的华尔兹
思维
情绪
思维与情绪的翩翩起舞
第二节 游戏思维导向的价值信念
价值观
游戏思维者的价值信念
过程与结果
第三节 游戏思维导向的幸福观
幸福的基础:心理健康
游戏思维定义的幸福
第四节 游戏思维价值可期
游戏思维有助于开发人们的潜能
游戏思维有助于培养乐观的能力
游戏思维有助于塑造积极的人生
第三章 游戏思维“1+4”模型
第一节 1个中心要素:追求过程的愉悦感
愉悦感三层次
中心的引领性
第二节 4个过程要素:守则、尝试、投入、接纳
基础要素:守则
流程要素一:尝试
流程要素二:投入
流程要素三:接纳
第四章 游戏思维的培养
第一节 游戏思维在现实情境中的表现
职场之中
学习之路
生活之境
第二节 对游戏思维可能的误解
误解一:游戏思维就是游戏化思维
误解二:掌握其中一个特征要素的人也是游戏思维者
误解三:所有人掌握了游戏思维后的表现是一致的
第三节 培养之路
第一步:理解信念
第二步:保持觉知
第三步:深入实践
第四节 给未来的礼物
结语 回归游戏
参考文献
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