书籍详情
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
作者:孙传志 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2021-03-01
ISBN:9787121403606
定价:¥89.00
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内容简介
这是一本专为想在较短时间内学会并掌握建筑室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、SketchUp 居然设计家3D 云设计软件、3dsMAX 、V-Ray 和Photoshop等模具专业应用软件,全面介绍室内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅须一本便能轻松掌握所有室内设计流程中所含的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程进行了全面细致的讲解,并配以大量的实战案例加深理解与练习。本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解和上机练习技能实训”的教学方式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。
作者简介
孙传志:任教于大连财经学院高职学院环艺系,长期从事辅助设计教育,有着十五年的Autodesk资格考试培训经验,参与各大设计公司与大型机构人才培训工作。
目录
01 室内设计新手必备知识\t1
1.1 室内装修前的准备工作\t2
1.1.1 与客户深入交流\t2
1.1.2 现场实地勘察与测量\t2
1.1.3 装修现场放线\t3
1.2 室内装修风格\t8
1.3 室内装修工程设计中的“方位格局”\t16
1.4 室内装修工程所需基本图纸\t22
1.4.1 室内平面布置图\t23
1.4.2 室内顶棚图\t25
1.4.3 室内立面图\t26
1.4.4 室内设计详图\t27
02 AutoCAD制图准备\t29
2.1 了解室内设计制图规范\t30
2.2 制作国标(GB)室内设计制图样板\t37
2.2.1 使用AutoCAD提供的样板文件\t37
2.2.2 熟悉AutoCAD 2016制图环境\t38
2.2.3 设置绘图单位与图形界限\t39
2.2.4 标准图纸与图层的应用\t41
2.2.5 绘制图框、会签栏和标题栏\t43
2.2.6 关于线宽与线型的设定\t47
2.2.7 GB图纸中的文字\t52
2.2.8 AutoCAD的尺寸设置规范\t54
2.3 绘制图纸时的其他注意事项\t57
2.3.1 解决线宽显示问题\t57
2.3.2 室内设计制图要会用块\t58
2.3.3 要习惯使用图层\t61
2.3.4 整理散乱的图纸\t62
2.3.5 断电或死机后的文件恢复\t64
2.3.6 清理图纸文件中的冗余\t65
03 绘制室内平面图\t67
3.1 绘制原始户型图\t68
3.1.1 原始户型图的绘制规范\t68
3.1.2 三室两厅平面图的绘制\t72
3.2 各类型空间平面配置范例\t84
3.2.1 玄关配置范例\t84
3.2.2 客厅与餐厅配置范例\t86
3.2.3 主卧室与次卧室配置范例\t90
3.2.4 厨房配置范例\t93
3.2.5 卫生间配置范例\t95
3.3 其他室内平面图绘制练习\t97
04 绘制其他装修图纸\t99
4.1 绘制室内立面图\t100
4.1.1 绘制客厅立面图\t100
4.1.2 绘制卧室立面图\t104
4.1.3 绘制厨房立面图\t107
4.2 绘制某服饰旗舰店顶棚平面图\t109
4.2.1 绘制顶面造型\t110
4.2.2 添加顶面灯具\t113
4.2.3 填充顶面图案\t115
4.2.4 标注顶棚平面图形\t116
4.3 绘制某宾馆总台剖面图及详图\t119
4.3.1 绘制某宾馆总台A剖面图\t119
4.3.2 绘制某宾馆总台B剖面图的C、D大样图\t122
4.4 绘制电气图与给排水配置图\t125
4.4.1 绘制插座平面图\t125
4.4.2 绘制弱电平面图\t127
4.4.3 绘制照明平面图\t128
4.4.4 绘制给排水配置图\t129
05 室内模型设计\t131
5.1 形状绘图\t132
5.1.1 绘制线条\t132
5.1.2 手绘线工具\t134
5.1.3 矩形工具\t134
5.1.4 圆工具\t136
5.1.5 多边形工具\t136
5.1.6 圆弧工具\t137
5.2 创建三维模型\t139
5.2.1 移动工具\t140
5.2.2 推/拉工具\t141
5.2.3 旋转工具\t143
5.2.4 路径跟随工具\t144
5.2.5 缩放工具\t146
5.2.6 偏移工具\t147
5.3 模型布尔运算\t150
5.3.1 实体外壳工具\t151
5.3.2 相交工具\t152
5.3.3 联合工具\t152
5.3.4 减去工具\t152
5.3.5 剪辑工具\t153
5.3.6 拆分工具\t153
5.4 模型设计训练\t156
06 室内家装风格设计案例\t165
6.1 设计解析\t166
6.2 方案实施\t167
6.2.1 整理AutoCAD图纸\t167
6.2.2 导入图纸\t168
6.3 建模流程\t169
6.3.1 创建室内空间\t169
6.3.2 绘制客厅装饰墙\t170
6.3.3 绘制阳台\t172
6.3.4 填充材质\t173
6.3.5 导入组件\t175
6.3.6 添加场景\t177
6.4 关于SketchUp模型数据的交换\t178
07 居然设计家3D云设计快速装修设计\t181
7.1 居然设计家3D云设计\t182
7.1.1 居然设计家3D云设计欢迎界面\t182
7.1.2 居然设计家3D云设计工作界面\t183
7.2 二居室户型装修效果图设计\t184
7.2.1 房型布局设计\t184
7.2.2 门窗设计\t186
7.2.3 地板及墙面装修设计(硬装)\t189
7.2.4 保存方案并导出CAD图纸\t194
7.2.5 制作渲染效果图\t195
08 V-Ray渲染设置与灯光系统\t199
8.1 V-Ray for 3dsMAX 2018渲染设置\t200
8.1.1 【V-Ray】选项卡设置\t200
8.1.2 【GI】选项卡设置\t205
8.2 V-Ray灯光系统的应用\t213
8.2.1 应用VRayAmbientLight(环境光)\t213
8.2.2 应用VRaySun(太阳光)\t217
8.2.3 应用VRayLight人造灯光\t221
8.2.4 应用VRayIES光度学灯光\t230
09 V-Ray材质与贴图\t239
9.1 V-Ray材质\t240
9.1.1 “材质”与“贴图”类型\t240
9.1.2 使用V-Ray材质\t241
9.2 VRay Mtl材质编辑\t243
9.3 贴图的添加与编辑\t254
9.3.1 贴图的添加\t254
9.3.2 通过材质浏览器编辑贴图\t263
9.3.3 通过“UVW贴图”修改器修改贴图\t265
9.3.4 通过“UVW展开”修改器修改贴图\t270
9.3.5 贴图编辑与修改案例\t274
10 室内装修效果图制作案例\t283
10.1 室内装修项目介绍\t284
10.2 灯光、材质与贴图的创建与赋予\t285
10.2.1 布光前的相关设置\t285
10.2.2 设置玻璃和窗帘材质\t289
10.2.3 场景中主要灯光的布置\t291
10.2.4 场景修饰灯光的布置\t295
10.2.5 设置场景材质\t296
10.2.6 设置饰品材质\t308
10.3 效果图渲染\t311
10.3.1 材质完成后的渲染测试\t311
10.3.2 修改最终渲染参数\t312
10.3.3 渲染出图\t314
10.4 Photoshop后期处理\t315
11 制作时尚客厅渲染图\t321
11.1 装修项目介绍\t322
11.2 布光前的相关设置\t322
11.3 布置场景光效\t325
11.3.1 创建室外天光\t325
11.3.2 创建室内顶灯光源\t326
11.4 设置场景材质\t329
11.4.1 设置硬装部分的材质\t329
11.4.2 设置软装部分的材质\t332
11.5 渲染参数调试\t333
11.6 渲染输出及效果图处理\t336
1.1 室内装修前的准备工作\t2
1.1.1 与客户深入交流\t2
1.1.2 现场实地勘察与测量\t2
1.1.3 装修现场放线\t3
1.2 室内装修风格\t8
1.3 室内装修工程设计中的“方位格局”\t16
1.4 室内装修工程所需基本图纸\t22
1.4.1 室内平面布置图\t23
1.4.2 室内顶棚图\t25
1.4.3 室内立面图\t26
1.4.4 室内设计详图\t27
02 AutoCAD制图准备\t29
2.1 了解室内设计制图规范\t30
2.2 制作国标(GB)室内设计制图样板\t37
2.2.1 使用AutoCAD提供的样板文件\t37
2.2.2 熟悉AutoCAD 2016制图环境\t38
2.2.3 设置绘图单位与图形界限\t39
2.2.4 标准图纸与图层的应用\t41
2.2.5 绘制图框、会签栏和标题栏\t43
2.2.6 关于线宽与线型的设定\t47
2.2.7 GB图纸中的文字\t52
2.2.8 AutoCAD的尺寸设置规范\t54
2.3 绘制图纸时的其他注意事项\t57
2.3.1 解决线宽显示问题\t57
2.3.2 室内设计制图要会用块\t58
2.3.3 要习惯使用图层\t61
2.3.4 整理散乱的图纸\t62
2.3.5 断电或死机后的文件恢复\t64
2.3.6 清理图纸文件中的冗余\t65
03 绘制室内平面图\t67
3.1 绘制原始户型图\t68
3.1.1 原始户型图的绘制规范\t68
3.1.2 三室两厅平面图的绘制\t72
3.2 各类型空间平面配置范例\t84
3.2.1 玄关配置范例\t84
3.2.2 客厅与餐厅配置范例\t86
3.2.3 主卧室与次卧室配置范例\t90
3.2.4 厨房配置范例\t93
3.2.5 卫生间配置范例\t95
3.3 其他室内平面图绘制练习\t97
04 绘制其他装修图纸\t99
4.1 绘制室内立面图\t100
4.1.1 绘制客厅立面图\t100
4.1.2 绘制卧室立面图\t104
4.1.3 绘制厨房立面图\t107
4.2 绘制某服饰旗舰店顶棚平面图\t109
4.2.1 绘制顶面造型\t110
4.2.2 添加顶面灯具\t113
4.2.3 填充顶面图案\t115
4.2.4 标注顶棚平面图形\t116
4.3 绘制某宾馆总台剖面图及详图\t119
4.3.1 绘制某宾馆总台A剖面图\t119
4.3.2 绘制某宾馆总台B剖面图的C、D大样图\t122
4.4 绘制电气图与给排水配置图\t125
4.4.1 绘制插座平面图\t125
4.4.2 绘制弱电平面图\t127
4.4.3 绘制照明平面图\t128
4.4.4 绘制给排水配置图\t129
05 室内模型设计\t131
5.1 形状绘图\t132
5.1.1 绘制线条\t132
5.1.2 手绘线工具\t134
5.1.3 矩形工具\t134
5.1.4 圆工具\t136
5.1.5 多边形工具\t136
5.1.6 圆弧工具\t137
5.2 创建三维模型\t139
5.2.1 移动工具\t140
5.2.2 推/拉工具\t141
5.2.3 旋转工具\t143
5.2.4 路径跟随工具\t144
5.2.5 缩放工具\t146
5.2.6 偏移工具\t147
5.3 模型布尔运算\t150
5.3.1 实体外壳工具\t151
5.3.2 相交工具\t152
5.3.3 联合工具\t152
5.3.4 减去工具\t152
5.3.5 剪辑工具\t153
5.3.6 拆分工具\t153
5.4 模型设计训练\t156
06 室内家装风格设计案例\t165
6.1 设计解析\t166
6.2 方案实施\t167
6.2.1 整理AutoCAD图纸\t167
6.2.2 导入图纸\t168
6.3 建模流程\t169
6.3.1 创建室内空间\t169
6.3.2 绘制客厅装饰墙\t170
6.3.3 绘制阳台\t172
6.3.4 填充材质\t173
6.3.5 导入组件\t175
6.3.6 添加场景\t177
6.4 关于SketchUp模型数据的交换\t178
07 居然设计家3D云设计快速装修设计\t181
7.1 居然设计家3D云设计\t182
7.1.1 居然设计家3D云设计欢迎界面\t182
7.1.2 居然设计家3D云设计工作界面\t183
7.2 二居室户型装修效果图设计\t184
7.2.1 房型布局设计\t184
7.2.2 门窗设计\t186
7.2.3 地板及墙面装修设计(硬装)\t189
7.2.4 保存方案并导出CAD图纸\t194
7.2.5 制作渲染效果图\t195
08 V-Ray渲染设置与灯光系统\t199
8.1 V-Ray for 3dsMAX 2018渲染设置\t200
8.1.1 【V-Ray】选项卡设置\t200
8.1.2 【GI】选项卡设置\t205
8.2 V-Ray灯光系统的应用\t213
8.2.1 应用VRayAmbientLight(环境光)\t213
8.2.2 应用VRaySun(太阳光)\t217
8.2.3 应用VRayLight人造灯光\t221
8.2.4 应用VRayIES光度学灯光\t230
09 V-Ray材质与贴图\t239
9.1 V-Ray材质\t240
9.1.1 “材质”与“贴图”类型\t240
9.1.2 使用V-Ray材质\t241
9.2 VRay Mtl材质编辑\t243
9.3 贴图的添加与编辑\t254
9.3.1 贴图的添加\t254
9.3.2 通过材质浏览器编辑贴图\t263
9.3.3 通过“UVW贴图”修改器修改贴图\t265
9.3.4 通过“UVW展开”修改器修改贴图\t270
9.3.5 贴图编辑与修改案例\t274
10 室内装修效果图制作案例\t283
10.1 室内装修项目介绍\t284
10.2 灯光、材质与贴图的创建与赋予\t285
10.2.1 布光前的相关设置\t285
10.2.2 设置玻璃和窗帘材质\t289
10.2.3 场景中主要灯光的布置\t291
10.2.4 场景修饰灯光的布置\t295
10.2.5 设置场景材质\t296
10.2.6 设置饰品材质\t308
10.3 效果图渲染\t311
10.3.1 材质完成后的渲染测试\t311
10.3.2 修改最终渲染参数\t312
10.3.3 渲染出图\t314
10.4 Photoshop后期处理\t315
11 制作时尚客厅渲染图\t321
11.1 装修项目介绍\t322
11.2 布光前的相关设置\t322
11.3 布置场景光效\t325
11.3.1 创建室外天光\t325
11.3.2 创建室内顶灯光源\t326
11.4 设置场景材质\t329
11.4.1 设置硬装部分的材质\t329
11.4.2 设置软装部分的材质\t332
11.5 渲染参数调试\t333
11.6 渲染输出及效果图处理\t336
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