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Go微服务实战
作者:刘金亮 著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2021-03-01
ISBN:9787111674122
定价:¥89.00
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内容简介
本书针对Go语言进行微服务开发做了全面细致的介绍,书中内容包括四大部分。 第①部分为Go语言基础(第1~7章),包括Go语言基础语法、Go语言基本特性和Go语言实战项目等内容。第②部分为Go语言进阶(第8~10章),主要介绍Go语言的并发编程进阶、Go语言Web编程以及综合实战。第③部分为微服务理论(第11~18章),包括微服务模式的理论基础、微服务的进程间通信、微服务的分布式事务管理、领域驱动设计(DDD)、微服务测试、Docker及ES-CQRS策略。其中,微服务进程间通信重点介绍了gRPC,ES-CQRS策略部分给出了Go语言的实现。第④部分为微服务实战(第19~22章),这一部分通过实战项目讲解了微服务的生产环境、日志和监控、持续部署等内容。书中每一部分都提供了示例代码或实战项目,供读者边学习边动手实践,尽量做到让有Go语言基础的人尽快了解、掌握微服务模式。
作者简介
刘金亮研究生毕业于北京大学,现任用友集团架构师。曾经参与IBM、Accenture、Capgemini的软件系统咨询和开发项目,对复杂业务系统的架构和设计有丰富的经验,著有《Odoo快速入门与实战》。
目录
前言
第一部分 Go语言基础
第1章 Go语言程序基础 2
1.1 Hello,World! 2
1.2 变量、指针及赋值 5
1.2.1 变量和常量 5
1.2.2 指针 8
1.2.3 赋值 9
1.3 包及作用域 10
1.4 选择和循环 12
1.5 垃圾回收 13
1.6 小结 15
第2章 基本数据类型 16
2.1 整型 17
2.1.1 整型取值范围 17
2.1.2 运算符 18
2.2 浮点型 19
2.3 复数和布尔类型 21
2.4 格式化说明符 22
2.5 小结 22
第3章 字符串与复合数据类型 23
3.1 字符串和数组 23
3.1.1 字符串 24
3.1.2 数组 26
3.2 slice 27
3.2.1 结构定义 27
3.2.2 基本操作 28
3.2.3 append 30
3.2.4 copy 31
3.2.5 其他 32
3.3 map 33
3.3.1 定义 33
3.3.2 基本操作 33
3.4 struct 35
3.4.1 结构定义 36
3.4.2 基本操作 37
3.4.3 组合 38
3.5 JSON 40
3.6 小结 40
第4章 函数、方法、接口和反射 41
4.1 函数 41
4.1.1 函数的定义 41
4.1.2 闭包 42
4.1.3 作用域 43
4.1.4 多返回值及变长参数 45
4.1.5 defer关键字 46
4.2 方法 46
4.3 接口 50
4.4 反射 54
4.5 小结 57
第5章 并发编程 59
5.1 协程 59
5.1.1 核心概念 60
5.1.2 goroutine的基本使用 60
5.1.3 sync.WaitGroup 62
5.2 通道 64
5.2.1 channel写入数据 64
5.2.2 channel接收数据 65
5.2.3 以channel作为函数参数 66
5.2.4 缓存channel 67
5.2.5 select 70
5.2.6 超时检查 71
5.3 pipeline 74
5.4 小结 76
第6章 包和代码测试 77
6.1 包及Go工具 77
6.1.1 包导入 78
6.1.2 Go工具 79
6.2 代码优化 84
6.2.1 Go代码的优化 84
6.2.2 性能分析 84
6.3 测试 90
6.3.1 功能测试函数 91
6.3.2 基准测试函数 93
6.3.3 示例函数 96
6.4 小结 98
第7章 综合实战案例 99
7.1 案例需求 99
7.2 通信协议 100
7.3 服务器端 104
7.4 客户端 109
7.5 小结 116
第二部分 Go语言进阶
第8章 并发编程进阶 118
8.1 竞态与并发模式 118
8.1.1 数据竞态 118
8.1.2 并发原理 123
8.2 sync包 126
8.2.1 sync.Mutex互斥锁 126
8.2.2 sync.RWMutex多读写锁 128
8.2.3 sync.Once 130
8.2.4 sync.Cond 131
8.2.5 sync.Pool 134
8.2.6 sync.Map 136
8.3 context包 138
8.3.1 应用场景 138
8.3.2 定义 139
8.3.3 继承 141
8.3.4 示例 142
8.4 工作池 145
8.5 小结 151
第9章 Go Web编程 152
9.1 net/http包 152
9.1.1 Go Web工作的基本原理 152
9.1.2 http详解 156
9.2 Web框架 162
9.2.1 选择框架 162
9.2.2 httprouter框架 163
9.3 Web底层服务 165
9.3.1 Scoket简介 165
9.3.2 TCP Socket 166
9.3.3 UDP Socket 169
9.3.4 WebSocket 171
9.4 中间件 174
9.4.1 基本用法 174
9.4.2 进阶用法 176
9.5 数据库访问 179
9.5.1 database/sql接口 180
9.5.2 sqlx 182
9.6 小结 183
第10章 综合案例 184
10.1 案例需求 184
10.2 项目代码布局 186
10.3 配置和日志 187
10.3.1 配置 188
10.3.2 日志 190
10.4 模型 191
10.5 gin框架 193
10.6 小结 196
第三部分 微服务理论
第11章 微服务 198
11.1 微服务简介 198
11.1.1 什么是微服务 198
11.1.2 微服务的由来 198
11.1.3 微服务与微服务架构 199
11.2 系统架构的演进 199
11.2.1 单体架构 200
11.2.2 垂直架构 201
11.2.3 SOA 201
11.2.4 微服务架构 202
11.3 小结 205
第12章 微服务化策略 206
12.1 微服务架构风格 206
12.1.1 每个服务都拥有独立的数据库 206
12.1.2 基于API的模块化 207
12.2 微服务化进程中的重点问题 207
12.2.1 微服务的通信 207
12.2.2 事务管理的一致性 208
12.2.3 微服务数据查询 208
12.2.4 微服务部署 208
12.2.5 微服务生产环境监控 209
12.2.6 微服务的自动化测试 209
12.3 微服务的拆分 209
12.3.1 拆分的指导原则 210
12.3.2 依据业务能力拆分 210
12.3.3 依据领域驱动设计拆分 211
12.3.4 服务API的定义 213
12.4 小结 214
第13章 微服务中的进程间通信 215
13.1 微服务中的进程间通信概述 215
13.1.1 交互模式 215
13.1.2 API定义 217
13.2 protobuf格式 217
13.2.1 protobuf简介 217
13.2.2 protobuf的简单使用 217
13.3 gRPC包 219
13.3.1 net/rpc包 219
13.3.2 gRPC简介 221
13.3.3 Go语言实现gRPC调用 222
13.4 微服务发现:consul 224
13.5 小结 226
第14章 微服务中的分布式事务管理 227
14.1 微服务下的事务管理 227
14.1.1 面临的难题 227
14.1.2 SRP的折衷 228
14.2 微服务中处理事务的几种方式 229
14.2.1 避免跨微服务的事务 229
14.2.2 基于XA协议的两阶段提交协议 229
14.2.3 最终一致性和补偿 231
14.3 Saga模式 234
14.3.1 Saga模式介绍 234
14.3.2 编排模式 235
14.3.3 编配模式 237
14.4 Saga模式的Go语言示例 238
14.4.1 Saga对象的Go语言实现 238
14.4.2 中央协调器的Go语言实现 239
14.5 小结 243
第15章 领域驱动设计的Go语言实现 244
15.1 聚合模式介绍 244
15.2 使用聚合模式 247
15.2.1 聚合拥有明确的边界 247
15.2.2 聚合的规则 248
15.2.3 聚合颗粒度 250
15.2.4 使用聚合设计业务逻辑 250
15.3 领域事件 251
15.4 Go语言领域模型的模拟实现 252
15.4.1 聚合 253
15.4.2 实体和值对象 253
15.4.3 服务 255
15.5 小结 257
第16章 微服务中的测试 258
16.1 测试金字塔 258
16.2 单元测试 260
16.3 依赖注入和mock测试 263
16.4 行为驱动开发 266
16.5 使用Docker Compose测试 272
16.6 小结 275
第17章 微服务运行环境:Docker 276
17.1 Docker介绍 276
17.1.1 Docker引擎 276
17.1.2 守护进程 277
17.1.3 镜像及容器 277
17.1.4 仓库 278
17.1.5 数据卷 278
17.2 运行第一个Docker容器 279
17.2.1 Docker安装 279
17.2.2 HelloWorld程序示例 279
17.2.3 运行复杂一点的容器 280
17.3 Docker数据持久化 282
17.3.1 数据卷 282
17.3.2 bind mount 284
17.4 Docker网络 285
17.4.1 桥接驱动及自定义bridge 285
17.4.2 Host模式、Overlay模式及None模式 288
17.5 小结 289
第18章 Go语言基于ES-CQRS的微服务实践 290
18.1 理论介绍 290
18.1.1 事件溯源 290
18.1.2 命令查询职责分离 291
18.2 ES-CQRS在Go语言中的实现示例 292
18.2.1 需求 293
18.2.2 分析与设计 293
18.2.3 核心实现 296
18.3 小结 299
第四部分 微服务实战
第19章 生产环境的微服务安全 302
19.1 加密和签名 302
19.1.1 对称密钥加密 302
19.1.2 公钥密码 303
19.1.3 X.509数字证书 303
19.1.4 TLS/SSL 304
19.2 外部安全 304
19.2.1 防火墙 304
19.2.2 页面应用的防火墙 305
19.2.3 API网关 305
19.2.4 DDoS保护 306
19.3 应用安全 307
19.3.1 攻击者如何绕过防火墙 308
19.3.2 输入校验 308
19.3.3 TLS 310
19.3.4 在rest中进行数据保护 313
19.3.5 JWT 314
19.3.6 大消息的非对称加密 315
19.4 运维安全 316
19.4.1 修补容器 316
19.4.2 软件更新 317
19.4.3 修补应用程序代码 317
19.4.4 日志 317
19.5 小结 317
第20章 日志和监控 318
20.1 日志最佳实践 319
20.2 指标 319
20.2.1 指标数据类型 320
20.2.2 命名约定 320
20.2.3 存储和查询 322
20.2.4 Grafana 323
20.3 日志记录 326
20.3.1 具有关联ID的分布式跟踪 326
20.3.2 ElasticSearch、Logstash和Kibana 327
20.3.3 Kibana 328
20.4 异常 330
20.5 小结 332
第21章 持续交付 333
21.1 持续交付简介 333
21.1.1 手动部署 334
21.1.2 持续交付的好处 334
21.1.3 持续交付面面观 335
21.1.4 持续交付的过程 337
21.2 容器编排的选项和基础架构 338
21.3 Terraform 339
21.3.1 提供者 340
21.3.2 Terraform配置入口点 341
21.3.3 VPC模块 342
21.3.4 输出变量 346
21.3.5 创建基础架构 348
21.4 应用范例 348
21.4.1 持续部署的工作流程 349
21.4.2 构建 352
21.4.3 测试 353
21.4.4 基准测试 354
21.4.5 静态代码测试 354
21.4.6 集成测试 355
21.4.7 部署 356
21.4.8 冒烟测试 357
21.4.9 监控和预警 357
21.5 小结 359
第22章 使用Go kit框架构建微服务 360
22.1 创建服务 361
22.1.1 测试 361
22.1.2 Go语言中的构造函数 362
22.1.3 使用bcrypt进行Hash处理并验证密码 363
22.2 使用请求和响应对方法调用进行建模 364
22.2.1 Go kit中的端点 365
22.2.2 为服务方法设定终点 366
22.2.3 不同级别的错误 366
22.2.4 将端点包装到服务实现中 367
22.3 使用Go kit实现一个HTTP服务器 368
22.4 Go kit中的gRPC服务器 368
22.5 创建服务器命令 371
22.5.1 使用Go kit端点 373
22.5.2 运行HTTP服务器 373
22.5.3 运行gRPC服务器 373
22.5.4 防止main函数突然终止 374
22.5.5 通过HTTP使用服务 374
22.6 构建一个gRPC客户端 375
22.6.1 使用服务的命令行工具 376
22.6.2 在CLI中解析参数 377
22.7 服务中间件的速率限制 378
22.7.1 Go kit中的中间件 378
22.7.2 速率限制 380
22.8 小结 380
附录 Go语言中的关键字 381
第一部分 Go语言基础
第1章 Go语言程序基础 2
1.1 Hello,World! 2
1.2 变量、指针及赋值 5
1.2.1 变量和常量 5
1.2.2 指针 8
1.2.3 赋值 9
1.3 包及作用域 10
1.4 选择和循环 12
1.5 垃圾回收 13
1.6 小结 15
第2章 基本数据类型 16
2.1 整型 17
2.1.1 整型取值范围 17
2.1.2 运算符 18
2.2 浮点型 19
2.3 复数和布尔类型 21
2.4 格式化说明符 22
2.5 小结 22
第3章 字符串与复合数据类型 23
3.1 字符串和数组 23
3.1.1 字符串 24
3.1.2 数组 26
3.2 slice 27
3.2.1 结构定义 27
3.2.2 基本操作 28
3.2.3 append 30
3.2.4 copy 31
3.2.5 其他 32
3.3 map 33
3.3.1 定义 33
3.3.2 基本操作 33
3.4 struct 35
3.4.1 结构定义 36
3.4.2 基本操作 37
3.4.3 组合 38
3.5 JSON 40
3.6 小结 40
第4章 函数、方法、接口和反射 41
4.1 函数 41
4.1.1 函数的定义 41
4.1.2 闭包 42
4.1.3 作用域 43
4.1.4 多返回值及变长参数 45
4.1.5 defer关键字 46
4.2 方法 46
4.3 接口 50
4.4 反射 54
4.5 小结 57
第5章 并发编程 59
5.1 协程 59
5.1.1 核心概念 60
5.1.2 goroutine的基本使用 60
5.1.3 sync.WaitGroup 62
5.2 通道 64
5.2.1 channel写入数据 64
5.2.2 channel接收数据 65
5.2.3 以channel作为函数参数 66
5.2.4 缓存channel 67
5.2.5 select 70
5.2.6 超时检查 71
5.3 pipeline 74
5.4 小结 76
第6章 包和代码测试 77
6.1 包及Go工具 77
6.1.1 包导入 78
6.1.2 Go工具 79
6.2 代码优化 84
6.2.1 Go代码的优化 84
6.2.2 性能分析 84
6.3 测试 90
6.3.1 功能测试函数 91
6.3.2 基准测试函数 93
6.3.3 示例函数 96
6.4 小结 98
第7章 综合实战案例 99
7.1 案例需求 99
7.2 通信协议 100
7.3 服务器端 104
7.4 客户端 109
7.5 小结 116
第二部分 Go语言进阶
第8章 并发编程进阶 118
8.1 竞态与并发模式 118
8.1.1 数据竞态 118
8.1.2 并发原理 123
8.2 sync包 126
8.2.1 sync.Mutex互斥锁 126
8.2.2 sync.RWMutex多读写锁 128
8.2.3 sync.Once 130
8.2.4 sync.Cond 131
8.2.5 sync.Pool 134
8.2.6 sync.Map 136
8.3 context包 138
8.3.1 应用场景 138
8.3.2 定义 139
8.3.3 继承 141
8.3.4 示例 142
8.4 工作池 145
8.5 小结 151
第9章 Go Web编程 152
9.1 net/http包 152
9.1.1 Go Web工作的基本原理 152
9.1.2 http详解 156
9.2 Web框架 162
9.2.1 选择框架 162
9.2.2 httprouter框架 163
9.3 Web底层服务 165
9.3.1 Scoket简介 165
9.3.2 TCP Socket 166
9.3.3 UDP Socket 169
9.3.4 WebSocket 171
9.4 中间件 174
9.4.1 基本用法 174
9.4.2 进阶用法 176
9.5 数据库访问 179
9.5.1 database/sql接口 180
9.5.2 sqlx 182
9.6 小结 183
第10章 综合案例 184
10.1 案例需求 184
10.2 项目代码布局 186
10.3 配置和日志 187
10.3.1 配置 188
10.3.2 日志 190
10.4 模型 191
10.5 gin框架 193
10.6 小结 196
第三部分 微服务理论
第11章 微服务 198
11.1 微服务简介 198
11.1.1 什么是微服务 198
11.1.2 微服务的由来 198
11.1.3 微服务与微服务架构 199
11.2 系统架构的演进 199
11.2.1 单体架构 200
11.2.2 垂直架构 201
11.2.3 SOA 201
11.2.4 微服务架构 202
11.3 小结 205
第12章 微服务化策略 206
12.1 微服务架构风格 206
12.1.1 每个服务都拥有独立的数据库 206
12.1.2 基于API的模块化 207
12.2 微服务化进程中的重点问题 207
12.2.1 微服务的通信 207
12.2.2 事务管理的一致性 208
12.2.3 微服务数据查询 208
12.2.4 微服务部署 208
12.2.5 微服务生产环境监控 209
12.2.6 微服务的自动化测试 209
12.3 微服务的拆分 209
12.3.1 拆分的指导原则 210
12.3.2 依据业务能力拆分 210
12.3.3 依据领域驱动设计拆分 211
12.3.4 服务API的定义 213
12.4 小结 214
第13章 微服务中的进程间通信 215
13.1 微服务中的进程间通信概述 215
13.1.1 交互模式 215
13.1.2 API定义 217
13.2 protobuf格式 217
13.2.1 protobuf简介 217
13.2.2 protobuf的简单使用 217
13.3 gRPC包 219
13.3.1 net/rpc包 219
13.3.2 gRPC简介 221
13.3.3 Go语言实现gRPC调用 222
13.4 微服务发现:consul 224
13.5 小结 226
第14章 微服务中的分布式事务管理 227
14.1 微服务下的事务管理 227
14.1.1 面临的难题 227
14.1.2 SRP的折衷 228
14.2 微服务中处理事务的几种方式 229
14.2.1 避免跨微服务的事务 229
14.2.2 基于XA协议的两阶段提交协议 229
14.2.3 最终一致性和补偿 231
14.3 Saga模式 234
14.3.1 Saga模式介绍 234
14.3.2 编排模式 235
14.3.3 编配模式 237
14.4 Saga模式的Go语言示例 238
14.4.1 Saga对象的Go语言实现 238
14.4.2 中央协调器的Go语言实现 239
14.5 小结 243
第15章 领域驱动设计的Go语言实现 244
15.1 聚合模式介绍 244
15.2 使用聚合模式 247
15.2.1 聚合拥有明确的边界 247
15.2.2 聚合的规则 248
15.2.3 聚合颗粒度 250
15.2.4 使用聚合设计业务逻辑 250
15.3 领域事件 251
15.4 Go语言领域模型的模拟实现 252
15.4.1 聚合 253
15.4.2 实体和值对象 253
15.4.3 服务 255
15.5 小结 257
第16章 微服务中的测试 258
16.1 测试金字塔 258
16.2 单元测试 260
16.3 依赖注入和mock测试 263
16.4 行为驱动开发 266
16.5 使用Docker Compose测试 272
16.6 小结 275
第17章 微服务运行环境:Docker 276
17.1 Docker介绍 276
17.1.1 Docker引擎 276
17.1.2 守护进程 277
17.1.3 镜像及容器 277
17.1.4 仓库 278
17.1.5 数据卷 278
17.2 运行第一个Docker容器 279
17.2.1 Docker安装 279
17.2.2 HelloWorld程序示例 279
17.2.3 运行复杂一点的容器 280
17.3 Docker数据持久化 282
17.3.1 数据卷 282
17.3.2 bind mount 284
17.4 Docker网络 285
17.4.1 桥接驱动及自定义bridge 285
17.4.2 Host模式、Overlay模式及None模式 288
17.5 小结 289
第18章 Go语言基于ES-CQRS的微服务实践 290
18.1 理论介绍 290
18.1.1 事件溯源 290
18.1.2 命令查询职责分离 291
18.2 ES-CQRS在Go语言中的实现示例 292
18.2.1 需求 293
18.2.2 分析与设计 293
18.2.3 核心实现 296
18.3 小结 299
第四部分 微服务实战
第19章 生产环境的微服务安全 302
19.1 加密和签名 302
19.1.1 对称密钥加密 302
19.1.2 公钥密码 303
19.1.3 X.509数字证书 303
19.1.4 TLS/SSL 304
19.2 外部安全 304
19.2.1 防火墙 304
19.2.2 页面应用的防火墙 305
19.2.3 API网关 305
19.2.4 DDoS保护 306
19.3 应用安全 307
19.3.1 攻击者如何绕过防火墙 308
19.3.2 输入校验 308
19.3.3 TLS 310
19.3.4 在rest中进行数据保护 313
19.3.5 JWT 314
19.3.6 大消息的非对称加密 315
19.4 运维安全 316
19.4.1 修补容器 316
19.4.2 软件更新 317
19.4.3 修补应用程序代码 317
19.4.4 日志 317
19.5 小结 317
第20章 日志和监控 318
20.1 日志最佳实践 319
20.2 指标 319
20.2.1 指标数据类型 320
20.2.2 命名约定 320
20.2.3 存储和查询 322
20.2.4 Grafana 323
20.3 日志记录 326
20.3.1 具有关联ID的分布式跟踪 326
20.3.2 ElasticSearch、Logstash和Kibana 327
20.3.3 Kibana 328
20.4 异常 330
20.5 小结 332
第21章 持续交付 333
21.1 持续交付简介 333
21.1.1 手动部署 334
21.1.2 持续交付的好处 334
21.1.3 持续交付面面观 335
21.1.4 持续交付的过程 337
21.2 容器编排的选项和基础架构 338
21.3 Terraform 339
21.3.1 提供者 340
21.3.2 Terraform配置入口点 341
21.3.3 VPC模块 342
21.3.4 输出变量 346
21.3.5 创建基础架构 348
21.4 应用范例 348
21.4.1 持续部署的工作流程 349
21.4.2 构建 352
21.4.3 测试 353
21.4.4 基准测试 354
21.4.5 静态代码测试 354
21.4.6 集成测试 355
21.4.7 部署 356
21.4.8 冒烟测试 357
21.4.9 监控和预警 357
21.5 小结 359
第22章 使用Go kit框架构建微服务 360
22.1 创建服务 361
22.1.1 测试 361
22.1.2 Go语言中的构造函数 362
22.1.3 使用bcrypt进行Hash处理并验证密码 363
22.2 使用请求和响应对方法调用进行建模 364
22.2.1 Go kit中的端点 365
22.2.2 为服务方法设定终点 366
22.2.3 不同级别的错误 366
22.2.4 将端点包装到服务实现中 367
22.3 使用Go kit实现一个HTTP服务器 368
22.4 Go kit中的gRPC服务器 368
22.5 创建服务器命令 371
22.5.1 使用Go kit端点 373
22.5.2 运行HTTP服务器 373
22.5.3 运行gRPC服务器 373
22.5.4 防止main函数突然终止 374
22.5.5 通过HTTP使用服务 374
22.6 构建一个gRPC客户端 375
22.6.1 使用服务的命令行工具 376
22.6.2 在CLI中解析参数 377
22.7 服务中间件的速率限制 378
22.7.1 Go kit中的中间件 378
22.7.2 速率限制 380
22.8 小结 380
附录 Go语言中的关键字 381
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