书籍详情
Java程序设计
作者:王先国,衣杨,关春喜,何忠礼 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2020-12-01
ISBN:9787302568667
定价:¥59.80
购买这本书可以去
内容简介
《Java程序设计》是一部Java程序设计基础教程,同时融入了大量的高级开发技术,重点展示了面向对象的设计思想和编程方法,内容包括Java语法基础、数组、对象和类、继承和多态、抽象类和接口、Java常用类库、Java泛型与集合、Java图形程序设计、Java异常处理、Java多线程、输入/输出、Java网络编程、Java数据库编程等。书中所选实例具有广泛的实用性和代表性,广大读者能够从中受益和得到启发。《Java程序设计》配套资源包括教案、教学大纲、课件、习题答案、实验指南、期末考试题及答案(20套)。《Java程序设计》结构清晰、内容精练、语句简明、实例丰富、技术全面,程序的框架和组成真正展示了面向对象的设计思想和设计方法,非常适合作为高等院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为计算机培训机构的培训教材。
作者简介
王先国,高级工程师,计算机硕士研究生学历,在大型计算机公司从事系统开发17年,主持并参与了12个大型应用系统的开发,在项目的计划、组织、设计、实施方面积累了丰富的经验。在中山大学新华学院从事计算机教学11年,编写教材15部。在长期的计算机系统开发和教学实践中,摸索出了一套如何提高学生的系统分析、设计、编码能力教学方法、教材编写模式、教材表达模式,实践证明,这些方法是行之有效的。
目录
第1篇 Java程序设计基础
第1章 Java概述
1.1 Java简史
1.2 Java版本
1.3 Java的特点
1.4 Java语言规范
1.5 Java开发工具
1.6 Java程序开发过程
1.6.1 编写Java源文件
1.6.2 编译Java源文件
1.6.3 运行Java程序
1.7 命令行参数
1.8 本章小结
1.9 习题
第2章 Java语法基础
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型
2.3 变量
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的三要素
2.4 常量
2.4.1 符号常量
2.4.2 字面常量
2.5 基本数据类型转换
2.6 运算符和表达式
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 关系运算符
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 条件运算符
2.6.6 位运算符
2.6.7 其他运算符
2.6.8 运算符优先级和结合方向
2.7 编程风格
2.7.1 程序的注释
2.7.2 命名规范
2.7.3 程序风格
2.7.4 块对齐方式
2.8 程序错误分类
2.8.1 编译错误
2.8.2 运行时错误
2.8.3 逻辑错误
2.9 本章小结
2.10 习题
第3章 Java语句
3.1 非控制语句
3.2 选择语句
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 for循环语句
3.3.2 while循环语句
3.3.3 do-while循环语句
3.4 跳转语句
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 方法
4.1 方法定义
4.2 方法调用
4.3 参数传递
4.4 可变参数
4.5 方法重载
4.6 局部变量的作用域
4.7 方法应用
……
第2篇 面向对象程序设计
第3篇 图形程序设计
第4篇 高级技术
第1章 Java概述
1.1 Java简史
1.2 Java版本
1.3 Java的特点
1.4 Java语言规范
1.5 Java开发工具
1.6 Java程序开发过程
1.6.1 编写Java源文件
1.6.2 编译Java源文件
1.6.3 运行Java程序
1.7 命令行参数
1.8 本章小结
1.9 习题
第2章 Java语法基础
2.1 标识符和关键字
2.2 基本数据类型
2.3 变量
2.3.1 变量的定义
2.3.2 变量的三要素
2.4 常量
2.4.1 符号常量
2.4.2 字面常量
2.5 基本数据类型转换
2.6 运算符和表达式
2.6.1 赋值运算符
2.6.2 算术运算符
2.6.3 关系运算符
2.6.4 逻辑运算符
2.6.5 条件运算符
2.6.6 位运算符
2.6.7 其他运算符
2.6.8 运算符优先级和结合方向
2.7 编程风格
2.7.1 程序的注释
2.7.2 命名规范
2.7.3 程序风格
2.7.4 块对齐方式
2.8 程序错误分类
2.8.1 编译错误
2.8.2 运行时错误
2.8.3 逻辑错误
2.9 本章小结
2.10 习题
第3章 Java语句
3.1 非控制语句
3.2 选择语句
3.2.1 if语句
3.2.2 switch语句
3.3 循环语句
3.3.1 for循环语句
3.3.2 while循环语句
3.3.3 do-while循环语句
3.4 跳转语句
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 方法
4.1 方法定义
4.2 方法调用
4.3 参数传递
4.4 可变参数
4.5 方法重载
4.6 局部变量的作用域
4.7 方法应用
……
第2篇 面向对象程序设计
第3篇 图形程序设计
第4篇 高级技术
猜您喜欢