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Adobe After Effects 2020应用培训教材

Adobe After Effects 2020应用培训教材

作者:王琦 著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2021-01-01

ISBN:9787115548962

定价:¥89.00

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内容简介
  本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,讲解了After Effects中的实用功能及使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。 全书以After Effects 2020为基础进行讲解:第1课讲解表达式的创建与链接、表达式的不同类型及表达式控制器的使用;第2课讲解三维图层的创建及三维图层动画的制作方法;第3课讲解摄像机的创建与设置及摄像机动画的制作;第4课讲解灯光的创建与应用、阴影效果的控制及灯光和三维场景的结合;第5课讲解利用Keylight进行蓝绿屏抠像的技巧;第6课讲解如何对拍摄的画面进行跟踪、根据不同的拍摄条件选择合适的跟踪方式、对抖动的画面进行稳定处理及摄像机跟踪的方法;第7课讲解对画面进行色彩校正及进一步通过调色提升画面品质的方法;第8课讲解After Effects的优化及其与其他软件配合工作的基本流程。 每一课的最后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠所有课程的讲义,案例的详细操作视频、素材文件、工程文档和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
作者简介
  王琦:北京火星时代科技有限公司总裁,火星时代动画学院院长,Adobe教育专家,Autodesk教育专家,手机动漫协会理事,中国动漫产业发展促进中心主任。中国最早期的三维动画制作人。1994年出版中国首部三维动画教材《三维动画速成》,1997年出版了荣获新闻出版署两项大奖的多媒体教学软件《火星人》,至今已出版图书和多媒体作品50余部。 毕盈:火星时代影视特效学院专家级讲师,资深视频设计师;从业16年,有着非常丰富的实践经验;曾参与《北京电视台财经频道》《中央台军事栏目包装》《中央电视台争奇斗艳》《北京图书馆数字图书馆》《腾讯2014年度峰会》《本田汽车新品发布会》《华为西班牙展厅项目》等影视项目的制作。 赵立晓:火星时代影视特效学院高级讲师,资深视频设计师,有着8年影视包装工作经验;曾服务于中国中央电视台、四川卫视、石家庄广播电视台等的栏目包装工作,并多次参与阿里巴巴、网易、微软、联想等知名企业的宣传包装项目。 贾楠:火星时代影视特效学院讲师,资深栏目包装设计师,有着9年项目设计工作经验、5年后期包装教学经验;曾参与CCTV6、北京卫视、腾讯、百度、CCTV移动传媒、电影网、海尔集团等的项目。 靳铭瑶:火星时代影视特效学院讲师,视频设计师,具有6年行业经验;曾服务过贵州卫视的家有购物栏目;参与过济南影视频道包装,央视《据说过年》、河北卫视《明星同乐会》片头的包装;参与过腾讯游戏、360网络科技发展有限公司MG动画制作,学而思网校宣传片和网课视频的制作 杨若慧:火星时代影视特效学院讲师,后期包装设计师。曾经参与多档知名节目的包装,有5年后期工作经验。 秦亚君:火星时代影视特效学院讲师,后期包装设计师。参与并主管2018东风汽车发布会、德国博尔莫斯滚筒、《你好,安怡》等项目。 宋雅:火星时代影视特效学院讲师,后期包装设计师;主要从事视频包装设计,有3年设计艺术相关的教学经验。 李倩:火星时代影视特效学院讲师,动态图形设计师;专注于广告、电视包装等领域,参与过多家知名广告公司及影视公司的商业项目。
目录
第 1课 表达式
第 1节 走进表达式
知识点1 初识表达式
知识点2 表达式和脚本的区别
知识点3 学习表达式需要的基础
知识点5 表达式的书写规范
第 2节 表达式的创建与链接
知识点1 创建方法分类
知识点2 表达式面板
知识点3 表达式链接
案例 表达式链接练习
第3节 时间表达式
知识点1 time
知识点2 valueAtTime
第4节 循环表达式
知识点1 添加循环表达式的方法
知识点2 循环语句解读
知识点3 循环表达式实例
第5节 摆动类表达式
知识点1 摆动表达式的添加
知识点2 摆动函数解读
知识点3 摆动函数实例
第6节 索引表达式
第7节 value和多维数组
第8节 表达式控制器
知识点1 控制器效果的种类
知识点2 应用实例
第9节 综合案例
本课练习题

第 2课 三维图层
第 1节 三维空间的应用
第 2节 认识After Effects三维空间
知识点1 开启三维图层
知识点2 三维图层的基础属性
第3节 正交视图和自定义视图
知识点1 正交视图
知识点2 自定义视图
第4节 多窗口视图
知识点1 1个视图的分布类型
知识点2 2个视图的分布类型
知识点3 4个视图的分布类型
第5节 自身坐标与世界坐标
知识点1 自身坐标
知识点2 世界坐标
知识点1 移动三维图层
知识点2 旋转三维图层
案例 三维魔方动画
第6节 综合案例 立体翻书效果
本课练习题

第3课 摄像机
第 1节 摄像机的创建
第 2节 摄像机参数
第3节 摄像机的类型
知识点1 单节点摄像机
知识点2 双节点摄像机
第4节 摄像机视图操作
第5节 摄像机景深
第6节综合案例 《MARS ERA》
第7节 综合案例 摄像机的平移运动
本课练习题

第4课 灯光
第 1节 灯光的应用
知识点1 灯光与真实世界
知识点2 软件中的灯光
第 2节 灯光的类型
知识点1 平行光
知识点2 聚光灯
知识点3 点光
知识点4 环境光
第3节 灯光的属性
知识点1 平行光的属性
知识点2 聚光灯的属性
知识点3 点光的属性
知识点4 环境光的属性
第4节 真实的阴影效果
第5节 灯光下的三维层材质属性
知识点1 投影
知识点2 透光率
知识点3 接受阴影和接受灯光
知识点4 模拟表面
第6节 综合案例 本课练习题

第5课 Keylight抠像技术
第 1节 抠像概述
知识点1 抠像概念
知识点2 蓝幕和绿幕
知识点3 常用抠像方式
第 2节 抠像前注意的拍摄事项
知识点1 拍摄素材
知识点2 采集素材
第3节 抠像基础流程
知识点1 Keylight(1.2)
知识点2 检查抠像结果
抠像基础流程案例
第4节 屏幕遮罩
知识点1 Clip Black和Clip White
知识点2 Screen Grow/Shrink
知识点3 Screen Softness
第5节 内部蒙版和外部蒙版
知识点1 Inside Mask
知识点2 Outside Mask
案例 内部蒙版和外部蒙版练习
第6节 颜色校正
知识点1 Edge Colour Correction
知识点2 调色
案例 颜色校正练习
第7节 案例讲解
本课练习题

第6课 跟踪和稳定运动
第 1节 跟踪和稳定运动的概述及应用
知识点1 跟踪和稳定运动概述
知识点2 跟踪器用户界面
知识点3 跟踪和稳定的应用
第 2节 跟踪运动
知识点1 跟踪运动概述
知识点2 单点跟踪
知识点3 双点跟踪
知识点4 四点跟踪
第3节 跟踪摄像机
知识点1 跟踪摄像机概述
知识点2 创建文本和摄像机
知识点3 创建实底和摄像机
知识点4 创建空白和摄像机
第4节 蒙版跟踪
知识点1 蒙版跟踪概述
知识点2 蒙版跟踪 位置、缩放及旋转
知识点3 蒙版跟踪 脸部跟踪
第5节 素材稳定
知识点1 变形稳定器VFX
知识点2 稳定运动
第6节 综合案例 赛博朋克风格未来城市本课练习题

第7课 颜色校正
第 1节 颜色的基础理论
知识点1 光色原理
知识点2 色彩分类
知识点3 色彩属性
知识点4 色彩对比
第 2节 常用的色彩模式
知识点1 RGB颜色模式
知识点2 CMYK颜色模式
知识点3 8位/16位通道模式
第3节 色阶调色
知识点 色阶效果
案例 色阶调色练习
第4节 曲线调色
知识点 曲线效果
案例 曲线调色练习
第5节 色相/饱和度调色
知识点 色相/饱和度效果
案例 色相/饱和度调色练习
第6节 颜色平衡调色
知识点 颜色平衡效果
案例 颜色平衡调色练习
第7节 综合案例 质感调色
本课练习题

第8课 AE的优化与工作流程
第 1节 在软件预设中优化After Effects
知识点1 重置首选项
知识点2 导入选项
知识点3 媒体和磁盘缓存选项
知识点4 自动保存选项
知识点5 脚本和表达式选项
第 2节 丢失素材的查找与替换
第3节 删除无效素材文件
第4节 工程打包与整理
第5节 After Effects与Premiere Pro 项目一起工作
知识点1 从Premiere Pro序列动态链接到After Effects合成
知识点2 从After Effects导入Premiere Pro序列
知识点3 After Effects和Premiere Pro间素材的使用
第6节 与Audition配合使用
第7节 与Media Encoder配合使用
知识点1 视频编码与封装
知识点2 Media Encoder渲染
本课练习题
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