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5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解

5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解

作者:任旭东 著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2021-01-01

ISBN:9787111671169

定价:¥79.00

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内容简介
  这是一本指导个人或企业针对微信视频号进行内容制作、全方位运营以及商业变现的工具书。两位作者均是视频号早期实践者和创作者-同时也是移动营销领域的实践者-在视频号运营方面积累了丰富的经验。他们运营的视频号-很多单条视频播放量达到了百万级。在视频号商业化方面-两位作者在书中融入了多年的移动营销变现经验。 本书内容丰富-包括账号定位、内容规划、视频录制、后期剪辑、新号冷启动、涨粉技巧、变现模式、系统运营、营销生态构建等商业化运营中会用到的内容。
作者简介
  任旭东毕业于上海交通大学-2000年加入华为公司-历任智能网络研发工程师、印度分部产品经理和架构师、商业OSS领域总经理、网络OSS副总裁、网络OSS战略与MKT副总裁、解决方案MKTG副总裁等职务。在研发、市场营销、产品管理等方面均积累了丰富的经验。现任华为ICT基础设施开源业务总经理-华为公司首席开源联络官-全面负责面向运营商和企业的网络自动化产业解决方案的开源实现-聚焦于用开源手段构建产业生态-做大产业空间-构建健康和谐的产业环境-支撑公司商业成功。Linux基金会核心开源项目LFN和LF Edge董事会董事-EdgeGallery社区董事会主席-参与过多个网络开源项目的创立、整合和治理等工作-如ONAP、OPNFV、Akraino、OPEN-O等。在电信网络、OSS、SDN、NFV、边缘计算业务和产业发展方面有独到见解。
目录
其他作者简介
序 一
序 二
序 三
序 四
前 言
引言 1
第1章  确定性网络和边缘计算使能5G时代行业数字化 5
1.1  万亿规模的5G 时代行业数字化加速到来 5
1.2  5G 时代行业数字化与过去企业信息化 7
1.3 5G 时代行业数字化的基础特征 9
1.4  5G 时代行业数字化中的确定性网络 12
1.5 5G 时代边缘计算基本形态 14
第2章  5G时代边缘计算目标架构设计原则 18
2.1 边缘计算面临的挑战 18
2.2 边缘计算架构设计原则 21
2.2.1 模型驱动 21
2.2.2 数字孪生 30
2.2.3 低时延与本地计算 31
2.2.4 自治域、自闭环 32
2.2.5 灵活适配的弹性网络 33
2.2.6 云边协同 34
2.2.7 智能化 34
2.2.8 安全可信 35
2.2.9 从云原生演进到边缘原生 35
第3章 5G时代边缘计算目标架构 37
3.1 部署场景 39
3.2 功能视图 40
3.2.1 基础资源 41
3.2.2 功能领域 41
3.2.3 边缘管理 44
3.2.4 边缘服务 46
3.2.5 安全服务 47
第4章  LF Edge锚点项目Akraino技术详解 50
4.1 什么是LF Edge 50
4.2 Akraino Edge Stack 社区简介 52
4.3  Akraino 社区热点蓝图项目解析 53
4.3.1  5G MEC System BlueprintFamily 55
4.3.2  AI/ML and AR/VR Applicationsat Edge 56
4.3.3 Connected Vehicle Blueprint 58
4.3.4 IEC Blueprint Family 62
4.3.5 AI Edge Blueprint Family 65
4.3.6  Edge Lightweight and IoTBlueprint Family 68
4.3.7  ELIOT AIoT in SmartOffi ce 71
4.3.8 ELIOT IoT Gateway 77
4.3.9  Integrated Cloud Native NFV/App stack 79
4.3.10 KNI Blueprint Family 81
4.3.11  Network Cloud BlueprintFamily 85
4.3.12 Micro-MEC 88
4.3.13 PCEI Blueprint Family 92
4.4  Akraino 社区热点特性项目简析 93
4.4.1 Akraino Portal 项目 93
4.4.2  Akraino Blueprint ValidationFramework 项目 97
4.4.3 API Gateway 项目 98
4.4.4 Akraino Profi ling 项目 100
4.4.5 API Framework 项目 103
第5章 EdgeGallery架构详解 107
5.1 EdgeGallery 项目概述 107
5.2 EdgeGallery 技术架构 108
5.2.1 方案目标与约束依赖 108
5.2.2 方案架构设计 109
5.2.3  核心模块MEP 功能解析 113
5.2.4 功能接口定义 116
5.2.5 关键流程设计 120
第6章  EdgeGallery边缘计算开源项目集成开发指南 128
6.1 开源项目应用集成指南 128
6.1.1 边缘应用部署流程 128
6.1.2 应用镜像制作与配置 130
6.1.3 应用集成部署 139
6.1.4 本地开发流程 146
6.2 App 集成实践 151
第7章  EdgeGallery边缘计算应用
集成实践 161
7.1 VR 直播 161
7.2 视频编排和优化 166
7.3 基于位置的广告 170
7.4 边缘电信vCDN 173
7.5 流媒体优化 178
7.6 园区网络中的机器视觉应用 182
7.7 移动办公 186
第8章  其他活跃边缘计算开源项目 191
8.1 EdgeX 项目 191
8.1.1 架构设计原则 192
8.1.2 微服务架构 193
8.2 Baetyl 项目 195
8.2.1 概念和架构简析 195
8.2.2 开源代码框架 197
8.3 FlEdge 项目 203
8.4 MobilEdgeX 项目 208
8.5 KubeEdge 项目 212
8.6 StarlingX 项目 215
8.7 Airship 项目 218
附录 边缘计算术语表 221
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