青少年Python编程入门:图解Python
作者:傅骞,王钰茹 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2020-09-01
ISBN:9787121395543
定价:¥69.80
第一章你好,世界!
1.1故事的开始
1.2迎接Python的到来—安装Python
1.3你好,世界!—Python的第一次运行
1.4让计算机“计算”起来·
1.5住在“街上”的字符串
1.6关于Python的一些介绍
第二章诊病机器人·
2.1本章将会遇到的新朋友·
2.2大白医生智能诊病
2.3大白医生制作人·
2.4大白医生如何记住病人的基本信息?
2.5病人如何告诉大白医生自己的病情?
2.6大白医生如何诊断疾病?
2.7大白医生如何诊断复杂症状?
2.8大白医生如何给出诊病结果?
第三章恐龙山洞…
3.1本章将会遇到的新朋友
3.2游戏体验师
3.3游戏制作人
3.4安排住宿
3.5选择山洞
3.6揭晓结局……
3.7氛围设计之延时功能—time模块
3.8成竹在胸—程序流程……
3.9游戏升级任务
3.10现实链接
第四章迷宫大作战
4.1本章你将会遇到的新朋友·…
4.2游戏规则…
4.3谁来绘制迷宫?
4.4迷宫绘制思路…
4.5如何简化迷宫绘制的程序?
4.6走出迷宫·
4.7我的迷宫·
4.8此乌龟非彼乌龟·
4.9有返回值的自定义函数·
4.10为什么使用函数?
4.11爱心礼物…
4.12艺术展的邀请
4.13现实链接:年轮
第五章数字炸弹.
5.1本章你将会遇到的新朋友
5.2游戏体验师
5.3游戏制作人…
5.4问题1:如何设置“炸弹”?
5.5问题2:如何缩小“炸弹”的范围?
5.6反思评估…
5.7构建防御系统——异常处理
5.8螺旋爆炸…
5.9游戏升级任务·
第六章田忌赛马…
6.1本章将会遇到的新朋友…
6.2田忌赛马
6.3问题1:如何遍历田马的所有出场方式?
6.4问题2:判断每种出场方式中田马是否获胜:
6.5反思评估
6.6对战胜率…
一6.7问题:如何计算各出场方式中田马的总胜率?
68问题9:如何找到田马的最大胜率及对应的出场方式?
6.9反思评估·…
6.10现实链接…
第七章单词密码(上)
7.1本章你将会遇到的新朋友·
7.2游戏体验师
7.3游戏制作人
7.4任务一:随机设置单词密码——getPasword)
7.5反思评估…
7.6任务二:给提示玩家游戏初始信息——displayInitBoard)
7.7任务三:实现密码猜测过程——playGame):
7.8反思评估
7.9反思评估
7.10游戏升级
7.11反思评估
本章小结
第八章单词密码(下)
8.1本章你将会遇到的新朋友
8.2任务升级…
8.3任务一:根据游戏结果更新Excel数据文件
8.4任务二:显示单词猜中率的数据分析结果
第九章垃圾分类助手
9.1本章你将会遇到的新朋友
9.2垃圾为什么要分类?
9.3垃圾分类助手.
9.4任务一:输入垃圾
9.5任务二:垃圾分类
9.6任务三:输出结果
9.7反思评估
9.8软件升级
9.9垃圾分类助手升级—拍照智能识别
9.10垃圾分类助手升级——语音播报分类结果