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BIM技术项目实例教程:建筑部分(Revit Architecture 2020)

BIM技术项目实例教程:建筑部分(Revit Architecture 2020)

作者:刘燕 吴姗姗 著

出版社:华中科技大学出版社

出版时间:2020-10-01

ISBN:9787568063746

定价:¥58.00

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内容简介
  BIM技术在工程建设行业的应用越来越广泛,建筑信息化的发展也得到了国家的高度重视,出台了一系列政策来大力推广BIM技术。在推动BIM技术发展的众多BIM软件中,以Revit系列软件为流行,使用广泛。 本书由浅入深地介绍了如何使用Autodesk Revit Architecture软件来进行建筑设计。其中,每一个模块都从一个实际案例开始,通过完成实际案例的设计来掌握相应的知识点和操作技能。模块6还通过完成一个完整的项目——一栋小别墅的完整设计,来教会初学者如何整合前面学习的各个部分的设计方法,同时也能促使初学者思考如何运用已经学习过的知识,达到融会贯通的目的。 本书适合于建筑工程师、结构工程师、施工管理人员、软件开发工程师、BIM的爱好者学习思考,可作为普通高等院校、高职高专院校相关课程的教学用书。
作者简介
  刘燕,重庆工程职业技术学院建筑工程系建筑施工技术专业教师,主要从事BIM相关课程的教学和科研工作有丰富的教学和科研经验。
目录
项目1BIM与Revit简介
单元1BIM简介
一、 BIM的概念
二、 BIM的特点
三、 BIM的价值优势
四、 BIM系列软件分析
单元2Revit简介
一、 Revit软件概述
二、 Revit软件的基本功能
三、 Revit基本术语
四、 Revit界面介绍
五、 Revit菜单命令

项目2标高与轴网的创建
单元1实例分析
一、 建模命令调用
二、 实例操作
单元2知识扩展
一、 标高的编辑
二、 轴网的编辑
单元3疑难解答
单元4训练与提高

项目3墙体的创建
单元1实例分析
一、 建模命令调用
二、 实例操作
单元2知识扩展
一、 叠层墙的创建
二、 复合墙的创建
三、 墙饰条的应用
四、 分隔缝的应用
单元3疑难解答
单元4思考与提升

项目4门、 窗的创建
单元1案例分析
一、 建模命令调用
二、 实例操作
单元2知识扩展
一、 在墙体中插入“双扇防火门”
二、 标记门、 窗
三、 修改门、 窗标记名称
四、 门、 窗尺寸标注
单元3疑难解答
单元4思考与提升

项目5楼板、 屋顶和天花板的创建
单元1楼板的案例分析
一、 建模命令调用
二、 实例操作
单元2屋顶的案例分析
一、 建模命令调用
二、 实例操作
单元3知识扩展
一、 天花板的创建与编辑
二、 楼板的编辑
三、 迹线屋顶的编辑
四、 拉伸屋顶的创建与编辑
单元4疑难解答
单元5思考与提升

项目6项目实例模型创建
单元1项目准备
单元2绘制标高和轴网
一、 创建标高
二、 编辑标高
三、 创建轴网
四、 编辑轴网
五、 轴网的标注
单元3地下室柱的绘制
一、 图层可见性的设置
二、 新建柱的类型
三、 绘制结构柱
单元4地下室挡墙的绘制
一、 图层可见性的设置
二、 地下室挡墙属性设置
三、 绘制地下一层挡墙
四、 绘制地下一层内墙
五、 墙体装饰
六、 绘制地下一层挡墙内抹灰
单元5地下一层门、 窗和楼板
一、 插入地下一层门
二、 创建地下一层楼板
单元6首层墙柱、 门、 窗和楼板
一、 一层柱的绘制
二、 图层可见性的设置
三、 绘制一层柱
四、 绘制一层外墙
五、 绘制一层内墙
六、 插入和编辑门窗
七、 创建一层楼板
单元7二层墙柱、 门、 窗和楼板
一、 二层柱的绘制
二、 图层可见性的设置
三、 绘制二层柱
四、 复制一层外墙
五、 编辑二层外墙
六、 绘制二层内墙
七、 插入和编辑二层门、 窗
八、 门、 窗大样图
九、 创建二层楼板
单元8屋顶
一、 绘制一层檐口
二、 绘制一层屋顶
三、 绘制二层屋顶
单元9楼梯、 洞口与坡道
一、 楼梯和栏杆扶手
二、 其他楼层楼梯
三、 补充栏杆扶手
四、 用竖井命令绘制洞口
五、 入口台阶
六、 坡道
单元10入口顶棚和内建模型
一、 背立面入口
二、 背立面入口门套及墙体装饰
三、 添加阳台墙饰条
四、 添加檐沟和封檐带
单元11场地
一、 地形表面
二、 地形子面域(道路)
三、 建筑地坪
四、 场地构件

项目7项目后期处理
单元1平面图深化
一、 创建视图
二、 尺寸标注
三、 标记
四、 文字注释
单元2剖面
一、 创建剖面
二、 分段剖面
单元3立面深化
一、 创建视图
二、 深化立面视图
单元4大样图、 详图和门窗表的深化
一、 大样图和详图
二、 楼梯大样图
单元5门窗明细表
一、 明细表基本概念
二、 明细表创建的基本流程
单元6创建图纸
一、 图纸基本概念
二、 添加图纸的流程
单元7表现和分析
一、 漫游
二、 渲染
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