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3ds Max 2018与Photoshop CC 2018建筑效果图设计入门与提高

3ds Max 2018与Photoshop CC 2018建筑效果图设计入门与提高

作者:CAD,CAM,CAE技术联盟

出版社:清华大学出版社

出版时间:2019-12-01

ISBN:9787302523772

定价:¥89.80

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内容简介
  《3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》结合3ds Max 2018与Photoshop CC 2018介绍了各种常见的建筑效果图的设计方法。全书共分11章,前4章为基础知识,分别介绍了3ds Max 2018软件的安装、基本操作及模型的创建、材质贴图与灯光,以及Photoshop CC 2018入门等必要的基础知识。后7章为建筑效果图设计实例,分别介绍了别墅效果图制作、办公楼效果图制作、教学楼效果图制作、餐厅效果图制作、商业大厦效果图制作、汽车展厅效果图制作、小区鸟瞰效果图制作等设计实例。《3ds Max 2018与Photoshop CC2018建筑效果图设计入门与提高/CAD/CAM/CAE入门与提高系列丛书》是3ds Max与Photoshop学习者从基础走向实践操作的良师益友,也是广大建筑设计爱好者的自学教材。
作者简介
  胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任职于军械工程学院机械设计教研室,北京理工大学车辆工程博士。目前是Autodesk中国认证考试中心首席专家.主要从事机械设计、流体动力学、CAD/CAM/CAE领域的研究和教学工作.自1999年参与编写计算机教材以来,已陆续出版计算机应用和大中专理论教材书籍近1000本,拥有近30人的稳定创作团队。
目录
第1章 软件的安装与介绍
1.1 3ds Max 2018的简介及安装
1.1.1 3ds Max 2018的安装
1.1.2 新增功能概述
1.2 操作界面及使用介绍
1.2.1 菜单栏
1.2.2 工具栏
1.2.3 命令面板
1.2.4 状态栏和提示栏
1.2.5 视图控制区
1.2.6 视图区
1.3 V-Ray渲染软件的安装及使用
1.3.1 V-Ray的安装
1.3.2 V-Ray渲染软件的应用
本章小结
第2章 3ds Max 2018基本操作及模型的创建
2.1 3ds Max 2018基本操作
2.1.1 如何选择物体
2.1.2 变换物体的几种方法
2.1.3 复制物体
2.2 创建内置模型
2.2.1 标准几何体的创建
2.2.2 二维图形的创建
2.3 3ds Max 2018修改器
2.3.1 “修改”(Modify)命令面板
2.3.2 修改器堆栈
2.3.3 参数变形修改器
2.4 3种实用建模方法
2.4.1 导入AutoCAD模型并进行调整
2.4.2 建立室内墙面
2.4.3 Poly高级建模
2.4.4 Poly布尔方式建模
本章小结
第3章 3ds Max 2018材质贴图与灯光
3.1 3ds Max 2018材质编辑器
3.1.1 物体的受光原理
3.1.2 材质编辑工具
3.2 材质类型详解
3.2.1 材质类型介绍
3.2.2 标准材质属性
3.2.3 贴图通道与贴图
3.3 灯光分类
3.3.1 标准灯光
3.3.2 光度学灯光
3.4 灯光的基本操作
3.4.1 创建灯光
3.4.2 灯光的基本控制方法
3.5 灯光分类详解及参数调整
3.5.1 标准灯光详解
3.5.2 光度学灯光详解
3.6 灯光的阴影
3.6.1 灯光阴影的类型
3.6.2 阴影参数的设置
3.7 摄影机
本章小结
第4章 Photoshop CC 2018入门
4.1 Photoshop CC 2018简介
4.1.1 Photoshop CC 2018主要界面介绍
4.1.2 Photoshop CC 2018新增功能
4.1.3 Photoshop CC 2018的优化和重要快捷键
4.2 Photoshop CC 2018的基本操作
4.2.1 图像文件的管理
4.2.2 图像文件的视图控制
4.3 Photoshop CC 2018的颜色运用
4.3.1 选择颜色
4.3.2 使用填充工具
4.3.3 快速调整图像的颜色和色调
4.3.4 重新着色控制
4.3.5 通道颜色混合
……
第5章 别墅效果图制作
第6章 办公楼效果图制作
第7章 教学楼效果图制作
第8章 餐厅效果图制作
第9章 商业大厦效果图制作
第10章 汽车展厅效果图制作
第11章 小区鸟瞰效果图制作
二维码索引
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