书籍详情
DaVinci Resolve 15中文版达芬奇影视调色密码(含盘)
作者:孙春星
出版社:中国铁道出版社
出版时间:2019-10-01
ISBN:9787113262044
定价:¥168.00
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内容简介
DaVinci Resolve 15是集合了剪辑、合成、调色和混音于一体的超大型软件,其内容已经远远超出了影视调色本身。作为一本解密影视调色的图书,本书将以百分之八十的篇幅讲解达芬奇调色本身,百分之二十的篇幅讲解达芬奇的剪辑、合成和混音知识。 \n \n 本书共16章,系统地讲解了达芬奇调色的软硬件搭配、基础操作、媒体管理、剪辑编辑、套底流程、色彩科学、一级调色、二级调色、节点调色、LUT详解、OFX特效、调色管理、输出交付、色彩美学、Fusion合成以及Fairlight混音等内容,并且以案例形式把调色的技巧、经验和风格进行演示与总结。书中案例涉及广告调色、人像调色、MV调色和宣传片调色等内容,特别适合初学者向专业调色师进化。 \n \n 本书是一本中文版的达芬奇调色书,中文菜单和中文界面更适合中国用户的使用习惯。本书讲解的调色理论简洁实用,调色案例贴近实战,可以作为影视制作专业的调色教材和参考书。随书附赠光盘包含了所需的调色素材、调色台手册以及重点内容的教学录像,便于读者学习掌握达芬奇调色的技能和调色台的使用方法。本书不仅适合于调色师阅读,而且对剪辑师、合成师、摄影师、导演和独立电影制作人也具有一定的参考价值。
作者简介
孙春星 达芬奇调色师 运动图形专家 2005年开始从事电视包装行业,曾为CCTV、BTV、河南卫视、山东卫视、陕西卫视等多个频道提供品牌策划及运动图形服务 2008年起致力于影视调色的学习和研究 2015年创立“春星开讲”教育品牌,致力于达芬奇调色的研究与教学。已出版的著作有《After Effects/3ds Max电视包装完全学习手册》和《DaVinci Resolve 11中文版达芬奇影视调色密码》《锐点中视After Effects C4D电视包装高手真经》等书。
目录
第1章 达芬奇调色系统概述 \n
1.1 达芬奇调色系统发展简史 .2 \n
1.2 达芬奇是一个完整的调色系统 .4 \n
1.3 选择操作系统.5 \n
1.4 达芬奇的硬件构成 .6 \n
1.4.1 主机 7 \n
1.4.2 GUI(图形用户界面Graphical User Interface) 8 \n
1.4.3 监视器 9 \n
1.4.4 电影放映机 11 \n
1.4.5 I/O卡 .11 \n
1.4.6 硬件示波器 12 \n
1.4.7 存储设备 13 \n
1.4.8 达芬奇调色台 14 \n
1.4.9 设置调色环境 21 \n
1.5 达芬奇软件 24 \n
1.5.1 达芬奇软件版本的划分 24 \n
1.5.2 安装达芬奇15的最低系统需求 25 \n
1.5.3 安装达芬奇软件 25 \n
1.6 本章小结 26 \n
\n
第2章 达芬奇软件操作基础 \n
2.1 项目管理器 28 \n
2.2 项目设置 28 \n
2.2.1 预设 29 \n
2.2.2 主设置 29 \n
2.2.3 图像缩放调整 30 \n
2.2.4 色彩管理 31 \n
2.2.5 常规选项 33 \n
2.2.6 Camera RAW 35 \n
2.2.7 录机采集与回放 35 \n
2.2.8 字幕 36 \n
2.3 偏好设置 36 \n
2.3.1 系统偏好设置 36 \n
2.3.2 用户偏好设置 40 \n
2.4 界面介绍 43 \n
2.5 操控达芬奇 44 \n
2.5.1 鼠标操作技巧 44 \n
2.5.2 键盘与快捷键 45 \n
2.6 调色台操作 46 \n
2.6.1 轨迹球区 46 \n
2.6.2 旋钮区 47 \n
2.6.3 按键区 49 \n
2.7 本章小结 50 \n
\n
第3章 媒体管理 \n
3.1 媒体页面简介. 52 \n
3.2 媒体的来源及类型 . 52 \n
3.2.1 数字摄影摄像机 52 \n
3.2.2 达芬奇15支持的格式及编码 57 \n
3.3 读懂元数据 57 \n
3.4 媒体导入与管理 . 58 \n
3.5 克隆工具 58 \n
3.6 本章小结 58 \n
\n
第4章 剪辑与套底 \n
4.1 达芬奇剪辑的优点 60 \n
4.1.1 极速响应 60 \n
4.1.2 创意剪辑 61 \n
4.1.3 高级修剪 62 \n
4.1.4 堆放时间线 62 \n
4.1.5 音频叠加 63 \n
4.1.6 多机位剪辑 63 \n
4.1.7 使用媒体夹 64 \n
4.1.8 插件特效 64 \n
4.1.9 速度特效 65 \n
4.1.10 时间线曲线编辑器 65 \n
4.2 达芬奇剪辑界面简介 66 \n
4.3 All In One流程 . 66 \n
4.4 套底回批流程. 67 \n
4.4.1 什么是“套底” 67 \n
4.4.2 套底前的准备工作 68 \n
4.4.3 套底后的核对工作 69 \n
4.5 套底流程视频演示 . 69 \n
4.6 场景剪切调色流程 . 69 \n
4.7 本章小结 70 \n
\n
第5章 色彩科学 \n
5.1 色彩科学基础. 72 \n
5.1.1 光与色 72 \n
5.1.2 色彩模式与色彩空间 73 \n
5.1.3 调色公式 74 \n
5.2 视频技术基础. 76 \n
5.2.1 像素 76 \n
5.2.2 分辨率 76 \n
5.2.3 画面宽高比 76 \n
5.2.4 帧速率 77 \n
5.2.5 场 77 \n
5.2.6 感光元件 80 \n
5.2.7 信噪比 80 \n
5.2.8 采样与量化 80 \n
5.2.9 视频标准与格式 81 \n
5.2.10 时间码 82 \n
5.2.11 伽马 82 \n
5.3 RAW、Log与709 . 82 \n
5.3.1 RAW .83 \n
5.3.2 Log 83 \n
5.3.3 709 83 \n
5.4 色彩管理 84 \n
5.4.1 YRGB .84 \n
5.4.2 RCM .84 \n
5.4.3 ACES 85 \n
5.5 读懂示波器 90 \n
5.5.1 软件示波器简介 90 \n
5.5.2 波形图示波器 91 \n
5.5.3 分量示波器 97 \n
5.5.4 矢量示波器 101 \n
5.5.5 直方图示波器 114 \n
5.6 本章小结 117 \n
\n
第6章 一级调色 \n
6.1 调色入门 120 \n
6.1.1 调色之目的 120 \n
6.1.2 品质最佳化 120 \n
6.1.3 突出重点 122 \n
6.1.4 观众预期 123 \n
6.1.5 平衡场景 123 \n
6.1.6 塑造风格 124 \n
6.1.7 质量控制 124 \n
6.1.8 探索无限 124 \n
6.2 调色页面简介. 125 \n
6.3 关于一级调色. 125 \n
6.4 色轮调色 126 \n
6.4.1 一级校色轮 126 \n
6.4.2 Log校色轮 128 \n
6.4.3 一级校色条 131 \n
6.5 反差与平衡 131 \n
6.5.1 案例:调整情侣镜头 132 \n
6.5.2 案例:调整旅店镜头 135 \n
6.6 色彩匹配 139 \n
6.6.1 色彩匹配面板 139 \n
6.6.2 案例:色彩匹配 140 \n
6.7 RGB混合器 143 \n
6.8 降噪与动态模糊 . 144 \n
6.8.1 降噪 145 \n
6.8.2 运动模糊 148 \n
6.9 Camera Raw . 149 \n
6.9.1 关于Camera RAW 150 \n
6.9.2 达芬奇与RAW .150 \n
6.10 本章小结 151 \n
\n
第7章 二级调色 \n
7.1 关于二级调色. 154 \n
7.2 曲线调色 154 \n
7.2.1 自定义曲线 154 \n
7.2.2 HSL曲线 .156 \n
7.2.3 曲线调色案例 159 \n
7.3 限定器 . 173 \n
7.3.1 HSL限定器 .173 \n
7.3.2 RGB限定器 174 \n
7.3.3 亮度限定器 175 \n
7.3.4 3D限定器 .175 \n
7.4 窗口(PowerWindows) . 176 \n
7.4.1 窗口面板 176 \n
7.4.2 窗口的布尔运算 177 \n
7.5 跟踪与稳定 177 \n
7.5.1 跟踪 178 \n
7.5.2 稳定 179 \n
7.6 键(Key) . 179 \n
7.7 案例:鹅湖山下 . 180 \n
7.7.1 一级调色 180 \n
7.7.2 修复高光 182 \n
7.7.3 调整天空 184 \n
7.7.4 调整山脉 186 \n
7.7.5 处理绿树 188 \n
7.7.6 提升鹅头 190 \n
7.7.7 最终调整 192 \n
7.8 案例:季节变换 . 193 \n
7.8.1 一级调色 193 \n
7.8.2 二级调色 195 \n
7.8.3 关键帧动画 196 \n
7.9 本章小结 199 \n
\n
第8章 节点详解 \n
8.1 节点概述 202 \n
8.2 节点的类型 203 \n
8.2.1 校正器节点 204 \n
8.2.2 并行混合器节点 204 \n
8.2.3 图层混合器节点 205 \n
8.2.4 键混合器节点 206 \n
8.2.5 分离器与接合器节点 206 \n
8.2.6 外部节点 206 \n
8.3 串行节点与并行混合器 207 \n
8.4 并行混合器与图层混合器 . 210 \n
8.5 利用“添加源”命令处理HDRx素材 214 \n
8.6 利用“外部蒙版”进行分层调色 214 \n
8.7 本章小结 218 \n
\n
第9章 LUT详解 \n
9.1 LUT(查找表)基础知识 . 220 \n
9.1.1 LUT到底是什么.220 \n
9.1.2 1D LUT和3D LUT的区别 .222 \n
9.2 LUT的功能分类 . 223 \n
9.2.1 色彩管理 224 \n
9.2.2 技术转换 224 \n
9.2.3 影像风格 226 \n
9.3 第三方品牌LUT . 226 \n
9.3.1 OSIRIS胶片模拟LUT 226 \n
9.3.2 ImpulZ 228 \n
9.3.3 Koji LUT 229 \n
9.3.4 FilmConvert 230 \n
9.3.5 其他品牌LUT .230 \n
9.4 应用LUT 230 \n
9.4.1 为项目应用LUT .230 \n
9.4.2 为监视器应用LUT .231 \n
9.4.3 为检视器应用LUT .231 \n
9.4.4 为示波器应用LUT .231 \n
9.4.5 为片段应用LUT .232 \n
9.4.6 为时间线应用LUT .232 \n
9.5 LUT画廊 233 \n
9.6 制作LUT 236 \n
9.6.1 利用达芬奇软件制作LUT .236 \n
9.6.2 利用LUTcalc软件制作LUT .238 \n
9.7 Lattice——查看、编辑与创建LUT . 238 \n
9.7.1 如何获取Lattice软件 .238 \n
9.7.2 利用Lattice查看与分析LUT .239 \n
9.7.3 利用Lattice编辑与修改LUT .242 \n
9.7.4 利用Lattice制作LUT .243 \n
9.8 利用3D LUT Creator插件完成风格化制作 . 249 \n
9.8.1 3D LUT Creator简介 249 \n
9.8.2 利用插件桥接3D LUT Creator和达芬奇 254 \n
9.8.3 3D LUT Creator使用匹配色卡 255 \n
9.8.4 特艺色风格制作 258 \n
9.8.5 OrangeTeal风格制作 261 \n
9.8.6 局部留色风格制作 265 \n
9.9 本章小结 268 \n
\n
第10章 OFX特效 \n
10.1 特效插件的基础知识 270 \n
10.1.1 Resolve FX与OpenFX270 \n
10.1.2 特效插件操作基础 270 \n
10.2 内置ResolveFX特效介绍 . 274 \n
10.2.1 ResolveFX Revival(修复) .274 \n
10.2.2 ResolveFX优化 277 \n
10.2.3 ResolveFX光线 280 \n
10.2.4 ResolveFX变形 282 \n
10.2.5 ResolveFX变换 285 \n
10.2.6 ResolveFX模糊 286 \n
10.2.7 ResolveFX生成 288 \n
10.2.8 ResolveFX纹理 290 \n
10.2.9 ResolveFX色彩 291 \n
10.2.10 ResolveFX锐化 294 \n
10.2.11 ResolveFX风格化 295 \n
10.3 第三方OFX特效插件介绍 299 \n
10.3.1 蓝宝石(sapphire)插件 .299 \n
10.3.2 BCC插件 299 \n
10.3.3 RedGiant .300 \n
10.4 本章小结 300 \n
\n
第11章 调色管理 \n
11.1 调色管理——安全与高效 . 302 \n
11.1.1 让调色更安全 .302 \n
11.1.2 让调色更高效 304 \n
11.2 数据库管理 304 \n
11.2.1 数据库的层级结构 305 \n
11.2.2 默认数据库的存放位置 305 \n
11.2.3 数据库面板简介 305 \n
11.2.4 创建磁盘数据库 307 \n
11.3 迁移调色项目 . 308 \n
11.3.1 导入与导出项目 308 \n
11.3.2 存档与恢复项目 310 \n
11.3.3 备份与还原数据库 311 \n
11.4 画廊与静帧 312 \n
11.4.1 抓取与删除静帧 313 \n
11.4.2 播放静帧与划像模式 313 \n
11.4.3 利用静帧集组织静帧 314 \n
11.4.4 PowerGrade 314 \n
11.4.5 导出与导入静帧 315 \n
11.4.6 使用记忆 317 \n
11.5 版本 . 317 \n
11.5.1 本地版本与远程版本 318 \n
11.5.2 版本名称预设 318 \n
11.5.3 版本与分屏 318 \n
11.6 群组 . 319 \n
11.7 本章小结 320 \n
\n
第12章 输出交付 \n
12.1 交付页面简介. 322 \n
12.2 常用的渲染设置 . 322 \n
12.2.1 渲染设置的预设 322 \n
12.2.2 创建附加视频输出 329 \n
12.3 常用格式与编码简介 330 \n
12.3.1 文件格式简介 330 \n
12.3.2 编码简介 332 \n
12.4 电影DCP打包 334 \n
12.5 利用商业工作流程 . 336 \n
12.6 输出带有Alpha通道的文件. 336 \n
12.7 本章小结 338 \n
\n
第13章 色彩美学 \n
13.1 色彩基础 340 \n
13.2 色彩的对比 340 \n
13.2.1 色相对比 340 \n
13.2.2 纯度对比 341 \n
13.2.3 明度对比 341 \n
13.2.4 冷暖对比 342 \n
13.2.5 补色对比 342 \n
13.3 色彩的象征 343 \n
13.3.1 红色的象征意义 343 \n
13.3.2 粉红的象征意义 344 \n
13.3.3 蓝色的象征意义 344 \n
13.3.4 绿色的象征意义 345 \n
13.3.5 黄色的象征意义 345 \n
13.3.6 橙色的象征意义 346 \n
13.3.7 紫色的象征意义 346 \n
13.3.8 灰色的象征意义 347 \n
13.4 广告片的色彩规律 . 347 \n
13.4.1 食品类商品 348 \n
13.4.2 药品类商品 348 \n
13.4.3 化妆品类商品 348 \n
13.4.4 五金机械类商品 349 \n
13.4.5 儿童用品类商品 349 \n
13.4.6 广告片中的肤色处理 350 \n
13.5 胶片美学及其模拟方法探索 . 351 \n
13.5.1 什么是胶片质感 352 \n
13.5.2 数字视频模拟胶片质感所面临的问题 352 \n
13.5.3 以调色手段模拟胶片质感的解决方案 356 \n
13.6 本章小结 360 \n
\n
第14章 Fusion合成 \n
14.1 Fusion合成简介 . 362 \n
14.1.1 Fusion能做什么 .362 \n
14.1.2 学Fusion难不难 .367 \n
14.2 Fusion操作基础 . 368 \n
14.2.1 界面布局 368 \n
14.2.2 检视器(视图) 369 \n
14.2.3 时间标尺与导航控制 374 \n
14.2.4 工具栏 379 \n
14.2.5 节点编辑器 379 \n
14.2.6 特效库 381 \n
14.2.7 检查器 382 \n
14.2.8 关键帧编辑器 383 \n
14.2.9 样条线编辑器 383 \n
14.2.10 缩略图时间线 383 \n
14.2.11 媒体池 384 \n
14.2.12 控制台 384 \n
14.3 Fusion合成案例——文本跟随 . 385 \n
14.3.1 新建项目并导入素材 385 \n
14.3.2 解算跟踪数据 387 \n
14.3.3 创建文本 389 \n
14.3.4 让文本跟随人物运动 391 \n
14.4 本章小结 393 \n
\n
第15章 Fairlight混音 \n
15.1 Fairlight简史 396 \n
15.2 Fairlight的优势. 396 \n
15.2.1 强劲混音 396 \n
15.2.2 全面自动化 397 \n
15.2.3 录音、旁白与ADR 398 \n
15.2.4 Fairlight音频加速器.398 \n
15.2.5 高级监听工具 399 \n
15.2.6 3D音频 .399 \n
15.2.7 Fairlight专业调音台.400 \n
15.2.8 全方位技监 400 \n
15.3 音频制作流程. 400 \n
15.3.1 什么是音频后期制作 401 \n
15.3.2 什么是音频后期制作工作流程 401 \n
15.3.3 对原声带进行注记 402 \n
15.3.4 同期声对白剪辑 402 \n
15.3.5 音响设计与音效剪辑 403 \n
15.3.6 配乐剪辑 403 \n
15.3.7 强化与美化声轨 404 \n
15.3.8 混音与母版制作 405 \n
15.4 Fairlight软件基础 . 405 \n
15.4.1 Fairlight界面布局.405 \n
15.4.2 Fairlight操作基础.406 \n
15.4.3 Fairlight案例制作.406 \n
15.5 本章小结 406 \n
\n
第16章 常见问题答疑 \n
16.1 安装、启动、运行与卸载问题 . 408 \n
16.2 界面相关问题. 411 \n
16.3 监视器相关问题 . 413 \n
16.4 调色工作相关问题 . 414 \n
16.4.1 问:学习达芬奇好找工作吗 414 \n
16.4.2 问:达芬奇调色业务怎么个收费标准 414 \n
16.4.3 问:电影、电视剧和广告片调色各有什么特点 415 \n
16.5 本章小结 415
1.1 达芬奇调色系统发展简史 .2 \n
1.2 达芬奇是一个完整的调色系统 .4 \n
1.3 选择操作系统.5 \n
1.4 达芬奇的硬件构成 .6 \n
1.4.1 主机 7 \n
1.4.2 GUI(图形用户界面Graphical User Interface) 8 \n
1.4.3 监视器 9 \n
1.4.4 电影放映机 11 \n
1.4.5 I/O卡 .11 \n
1.4.6 硬件示波器 12 \n
1.4.7 存储设备 13 \n
1.4.8 达芬奇调色台 14 \n
1.4.9 设置调色环境 21 \n
1.5 达芬奇软件 24 \n
1.5.1 达芬奇软件版本的划分 24 \n
1.5.2 安装达芬奇15的最低系统需求 25 \n
1.5.3 安装达芬奇软件 25 \n
1.6 本章小结 26 \n
\n
第2章 达芬奇软件操作基础 \n
2.1 项目管理器 28 \n
2.2 项目设置 28 \n
2.2.1 预设 29 \n
2.2.2 主设置 29 \n
2.2.3 图像缩放调整 30 \n
2.2.4 色彩管理 31 \n
2.2.5 常规选项 33 \n
2.2.6 Camera RAW 35 \n
2.2.7 录机采集与回放 35 \n
2.2.8 字幕 36 \n
2.3 偏好设置 36 \n
2.3.1 系统偏好设置 36 \n
2.3.2 用户偏好设置 40 \n
2.4 界面介绍 43 \n
2.5 操控达芬奇 44 \n
2.5.1 鼠标操作技巧 44 \n
2.5.2 键盘与快捷键 45 \n
2.6 调色台操作 46 \n
2.6.1 轨迹球区 46 \n
2.6.2 旋钮区 47 \n
2.6.3 按键区 49 \n
2.7 本章小结 50 \n
\n
第3章 媒体管理 \n
3.1 媒体页面简介. 52 \n
3.2 媒体的来源及类型 . 52 \n
3.2.1 数字摄影摄像机 52 \n
3.2.2 达芬奇15支持的格式及编码 57 \n
3.3 读懂元数据 57 \n
3.4 媒体导入与管理 . 58 \n
3.5 克隆工具 58 \n
3.6 本章小结 58 \n
\n
第4章 剪辑与套底 \n
4.1 达芬奇剪辑的优点 60 \n
4.1.1 极速响应 60 \n
4.1.2 创意剪辑 61 \n
4.1.3 高级修剪 62 \n
4.1.4 堆放时间线 62 \n
4.1.5 音频叠加 63 \n
4.1.6 多机位剪辑 63 \n
4.1.7 使用媒体夹 64 \n
4.1.8 插件特效 64 \n
4.1.9 速度特效 65 \n
4.1.10 时间线曲线编辑器 65 \n
4.2 达芬奇剪辑界面简介 66 \n
4.3 All In One流程 . 66 \n
4.4 套底回批流程. 67 \n
4.4.1 什么是“套底” 67 \n
4.4.2 套底前的准备工作 68 \n
4.4.3 套底后的核对工作 69 \n
4.5 套底流程视频演示 . 69 \n
4.6 场景剪切调色流程 . 69 \n
4.7 本章小结 70 \n
\n
第5章 色彩科学 \n
5.1 色彩科学基础. 72 \n
5.1.1 光与色 72 \n
5.1.2 色彩模式与色彩空间 73 \n
5.1.3 调色公式 74 \n
5.2 视频技术基础. 76 \n
5.2.1 像素 76 \n
5.2.2 分辨率 76 \n
5.2.3 画面宽高比 76 \n
5.2.4 帧速率 77 \n
5.2.5 场 77 \n
5.2.6 感光元件 80 \n
5.2.7 信噪比 80 \n
5.2.8 采样与量化 80 \n
5.2.9 视频标准与格式 81 \n
5.2.10 时间码 82 \n
5.2.11 伽马 82 \n
5.3 RAW、Log与709 . 82 \n
5.3.1 RAW .83 \n
5.3.2 Log 83 \n
5.3.3 709 83 \n
5.4 色彩管理 84 \n
5.4.1 YRGB .84 \n
5.4.2 RCM .84 \n
5.4.3 ACES 85 \n
5.5 读懂示波器 90 \n
5.5.1 软件示波器简介 90 \n
5.5.2 波形图示波器 91 \n
5.5.3 分量示波器 97 \n
5.5.4 矢量示波器 101 \n
5.5.5 直方图示波器 114 \n
5.6 本章小结 117 \n
\n
第6章 一级调色 \n
6.1 调色入门 120 \n
6.1.1 调色之目的 120 \n
6.1.2 品质最佳化 120 \n
6.1.3 突出重点 122 \n
6.1.4 观众预期 123 \n
6.1.5 平衡场景 123 \n
6.1.6 塑造风格 124 \n
6.1.7 质量控制 124 \n
6.1.8 探索无限 124 \n
6.2 调色页面简介. 125 \n
6.3 关于一级调色. 125 \n
6.4 色轮调色 126 \n
6.4.1 一级校色轮 126 \n
6.4.2 Log校色轮 128 \n
6.4.3 一级校色条 131 \n
6.5 反差与平衡 131 \n
6.5.1 案例:调整情侣镜头 132 \n
6.5.2 案例:调整旅店镜头 135 \n
6.6 色彩匹配 139 \n
6.6.1 色彩匹配面板 139 \n
6.6.2 案例:色彩匹配 140 \n
6.7 RGB混合器 143 \n
6.8 降噪与动态模糊 . 144 \n
6.8.1 降噪 145 \n
6.8.2 运动模糊 148 \n
6.9 Camera Raw . 149 \n
6.9.1 关于Camera RAW 150 \n
6.9.2 达芬奇与RAW .150 \n
6.10 本章小结 151 \n
\n
第7章 二级调色 \n
7.1 关于二级调色. 154 \n
7.2 曲线调色 154 \n
7.2.1 自定义曲线 154 \n
7.2.2 HSL曲线 .156 \n
7.2.3 曲线调色案例 159 \n
7.3 限定器 . 173 \n
7.3.1 HSL限定器 .173 \n
7.3.2 RGB限定器 174 \n
7.3.3 亮度限定器 175 \n
7.3.4 3D限定器 .175 \n
7.4 窗口(PowerWindows) . 176 \n
7.4.1 窗口面板 176 \n
7.4.2 窗口的布尔运算 177 \n
7.5 跟踪与稳定 177 \n
7.5.1 跟踪 178 \n
7.5.2 稳定 179 \n
7.6 键(Key) . 179 \n
7.7 案例:鹅湖山下 . 180 \n
7.7.1 一级调色 180 \n
7.7.2 修复高光 182 \n
7.7.3 调整天空 184 \n
7.7.4 调整山脉 186 \n
7.7.5 处理绿树 188 \n
7.7.6 提升鹅头 190 \n
7.7.7 最终调整 192 \n
7.8 案例:季节变换 . 193 \n
7.8.1 一级调色 193 \n
7.8.2 二级调色 195 \n
7.8.3 关键帧动画 196 \n
7.9 本章小结 199 \n
\n
第8章 节点详解 \n
8.1 节点概述 202 \n
8.2 节点的类型 203 \n
8.2.1 校正器节点 204 \n
8.2.2 并行混合器节点 204 \n
8.2.3 图层混合器节点 205 \n
8.2.4 键混合器节点 206 \n
8.2.5 分离器与接合器节点 206 \n
8.2.6 外部节点 206 \n
8.3 串行节点与并行混合器 207 \n
8.4 并行混合器与图层混合器 . 210 \n
8.5 利用“添加源”命令处理HDRx素材 214 \n
8.6 利用“外部蒙版”进行分层调色 214 \n
8.7 本章小结 218 \n
\n
第9章 LUT详解 \n
9.1 LUT(查找表)基础知识 . 220 \n
9.1.1 LUT到底是什么.220 \n
9.1.2 1D LUT和3D LUT的区别 .222 \n
9.2 LUT的功能分类 . 223 \n
9.2.1 色彩管理 224 \n
9.2.2 技术转换 224 \n
9.2.3 影像风格 226 \n
9.3 第三方品牌LUT . 226 \n
9.3.1 OSIRIS胶片模拟LUT 226 \n
9.3.2 ImpulZ 228 \n
9.3.3 Koji LUT 229 \n
9.3.4 FilmConvert 230 \n
9.3.5 其他品牌LUT .230 \n
9.4 应用LUT 230 \n
9.4.1 为项目应用LUT .230 \n
9.4.2 为监视器应用LUT .231 \n
9.4.3 为检视器应用LUT .231 \n
9.4.4 为示波器应用LUT .231 \n
9.4.5 为片段应用LUT .232 \n
9.4.6 为时间线应用LUT .232 \n
9.5 LUT画廊 233 \n
9.6 制作LUT 236 \n
9.6.1 利用达芬奇软件制作LUT .236 \n
9.6.2 利用LUTcalc软件制作LUT .238 \n
9.7 Lattice——查看、编辑与创建LUT . 238 \n
9.7.1 如何获取Lattice软件 .238 \n
9.7.2 利用Lattice查看与分析LUT .239 \n
9.7.3 利用Lattice编辑与修改LUT .242 \n
9.7.4 利用Lattice制作LUT .243 \n
9.8 利用3D LUT Creator插件完成风格化制作 . 249 \n
9.8.1 3D LUT Creator简介 249 \n
9.8.2 利用插件桥接3D LUT Creator和达芬奇 254 \n
9.8.3 3D LUT Creator使用匹配色卡 255 \n
9.8.4 特艺色风格制作 258 \n
9.8.5 OrangeTeal风格制作 261 \n
9.8.6 局部留色风格制作 265 \n
9.9 本章小结 268 \n
\n
第10章 OFX特效 \n
10.1 特效插件的基础知识 270 \n
10.1.1 Resolve FX与OpenFX270 \n
10.1.2 特效插件操作基础 270 \n
10.2 内置ResolveFX特效介绍 . 274 \n
10.2.1 ResolveFX Revival(修复) .274 \n
10.2.2 ResolveFX优化 277 \n
10.2.3 ResolveFX光线 280 \n
10.2.4 ResolveFX变形 282 \n
10.2.5 ResolveFX变换 285 \n
10.2.6 ResolveFX模糊 286 \n
10.2.7 ResolveFX生成 288 \n
10.2.8 ResolveFX纹理 290 \n
10.2.9 ResolveFX色彩 291 \n
10.2.10 ResolveFX锐化 294 \n
10.2.11 ResolveFX风格化 295 \n
10.3 第三方OFX特效插件介绍 299 \n
10.3.1 蓝宝石(sapphire)插件 .299 \n
10.3.2 BCC插件 299 \n
10.3.3 RedGiant .300 \n
10.4 本章小结 300 \n
\n
第11章 调色管理 \n
11.1 调色管理——安全与高效 . 302 \n
11.1.1 让调色更安全 .302 \n
11.1.2 让调色更高效 304 \n
11.2 数据库管理 304 \n
11.2.1 数据库的层级结构 305 \n
11.2.2 默认数据库的存放位置 305 \n
11.2.3 数据库面板简介 305 \n
11.2.4 创建磁盘数据库 307 \n
11.3 迁移调色项目 . 308 \n
11.3.1 导入与导出项目 308 \n
11.3.2 存档与恢复项目 310 \n
11.3.3 备份与还原数据库 311 \n
11.4 画廊与静帧 312 \n
11.4.1 抓取与删除静帧 313 \n
11.4.2 播放静帧与划像模式 313 \n
11.4.3 利用静帧集组织静帧 314 \n
11.4.4 PowerGrade 314 \n
11.4.5 导出与导入静帧 315 \n
11.4.6 使用记忆 317 \n
11.5 版本 . 317 \n
11.5.1 本地版本与远程版本 318 \n
11.5.2 版本名称预设 318 \n
11.5.3 版本与分屏 318 \n
11.6 群组 . 319 \n
11.7 本章小结 320 \n
\n
第12章 输出交付 \n
12.1 交付页面简介. 322 \n
12.2 常用的渲染设置 . 322 \n
12.2.1 渲染设置的预设 322 \n
12.2.2 创建附加视频输出 329 \n
12.3 常用格式与编码简介 330 \n
12.3.1 文件格式简介 330 \n
12.3.2 编码简介 332 \n
12.4 电影DCP打包 334 \n
12.5 利用商业工作流程 . 336 \n
12.6 输出带有Alpha通道的文件. 336 \n
12.7 本章小结 338 \n
\n
第13章 色彩美学 \n
13.1 色彩基础 340 \n
13.2 色彩的对比 340 \n
13.2.1 色相对比 340 \n
13.2.2 纯度对比 341 \n
13.2.3 明度对比 341 \n
13.2.4 冷暖对比 342 \n
13.2.5 补色对比 342 \n
13.3 色彩的象征 343 \n
13.3.1 红色的象征意义 343 \n
13.3.2 粉红的象征意义 344 \n
13.3.3 蓝色的象征意义 344 \n
13.3.4 绿色的象征意义 345 \n
13.3.5 黄色的象征意义 345 \n
13.3.6 橙色的象征意义 346 \n
13.3.7 紫色的象征意义 346 \n
13.3.8 灰色的象征意义 347 \n
13.4 广告片的色彩规律 . 347 \n
13.4.1 食品类商品 348 \n
13.4.2 药品类商品 348 \n
13.4.3 化妆品类商品 348 \n
13.4.4 五金机械类商品 349 \n
13.4.5 儿童用品类商品 349 \n
13.4.6 广告片中的肤色处理 350 \n
13.5 胶片美学及其模拟方法探索 . 351 \n
13.5.1 什么是胶片质感 352 \n
13.5.2 数字视频模拟胶片质感所面临的问题 352 \n
13.5.3 以调色手段模拟胶片质感的解决方案 356 \n
13.6 本章小结 360 \n
\n
第14章 Fusion合成 \n
14.1 Fusion合成简介 . 362 \n
14.1.1 Fusion能做什么 .362 \n
14.1.2 学Fusion难不难 .367 \n
14.2 Fusion操作基础 . 368 \n
14.2.1 界面布局 368 \n
14.2.2 检视器(视图) 369 \n
14.2.3 时间标尺与导航控制 374 \n
14.2.4 工具栏 379 \n
14.2.5 节点编辑器 379 \n
14.2.6 特效库 381 \n
14.2.7 检查器 382 \n
14.2.8 关键帧编辑器 383 \n
14.2.9 样条线编辑器 383 \n
14.2.10 缩略图时间线 383 \n
14.2.11 媒体池 384 \n
14.2.12 控制台 384 \n
14.3 Fusion合成案例——文本跟随 . 385 \n
14.3.1 新建项目并导入素材 385 \n
14.3.2 解算跟踪数据 387 \n
14.3.3 创建文本 389 \n
14.3.4 让文本跟随人物运动 391 \n
14.4 本章小结 393 \n
\n
第15章 Fairlight混音 \n
15.1 Fairlight简史 396 \n
15.2 Fairlight的优势. 396 \n
15.2.1 强劲混音 396 \n
15.2.2 全面自动化 397 \n
15.2.3 录音、旁白与ADR 398 \n
15.2.4 Fairlight音频加速器.398 \n
15.2.5 高级监听工具 399 \n
15.2.6 3D音频 .399 \n
15.2.7 Fairlight专业调音台.400 \n
15.2.8 全方位技监 400 \n
15.3 音频制作流程. 400 \n
15.3.1 什么是音频后期制作 401 \n
15.3.2 什么是音频后期制作工作流程 401 \n
15.3.3 对原声带进行注记 402 \n
15.3.4 同期声对白剪辑 402 \n
15.3.5 音响设计与音效剪辑 403 \n
15.3.6 配乐剪辑 403 \n
15.3.7 强化与美化声轨 404 \n
15.3.8 混音与母版制作 405 \n
15.4 Fairlight软件基础 . 405 \n
15.4.1 Fairlight界面布局.405 \n
15.4.2 Fairlight操作基础.406 \n
15.4.3 Fairlight案例制作.406 \n
15.5 本章小结 406 \n
\n
第16章 常见问题答疑 \n
16.1 安装、启动、运行与卸载问题 . 408 \n
16.2 界面相关问题. 411 \n
16.3 监视器相关问题 . 413 \n
16.4 调色工作相关问题 . 414 \n
16.4.1 问:学习达芬奇好找工作吗 414 \n
16.4.2 问:达芬奇调色业务怎么个收费标准 414 \n
16.4.3 问:电影、电视剧和广告片调色各有什么特点 415 \n
16.5 本章小结 415
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