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Java程序设计教程
作者:张仁忠
出版社:电子工业出版社
出版时间:2019-08-01
ISBN:9787121367915
定价:¥45.00
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内容简介
本书以实际工作案例为依托,从Java程序设计基本的理论知识出发,重点突出Java程序设计的基本语法规则及相关概念,从初学者的角度,以丰富的案例进行讲解分析,用通俗易懂的语言介绍Java程序设计中涉及的技术。全书分为11章,内容包括Java程序设计入门、Java编程基础、面向对象程序设计、多线程、Java API、集合类、输入和输出、图形用户界面(GUI)、网络编程、JDBC数据库编程、综合案例。本书可作为应用型本科院校、高职高专院校计算机及相关专业的Java程序设计课程的教材,也可作为Java程序设计人员、Java初学者的参考书。
作者简介
张仁忠,教授,博士生导师。中国系统仿真学会会员、中国自动化学会高级会员,曾任中国造船学会电子信息技术委员会委员、黑龙江省系统工程学会理事长。哈尔滨工程大学本科教学主讲教师,研究生教学优秀教师,并多次被评为研究生优秀指导教师。骆金维,副教授,广东创新科技职业学院信息工程学院副院长,中国计算机学会会员,2017年获得广东创新科技职业学院教学名师。
目录
第1章 Java程序设计入门\t1
1.1 Java概述\t1
1.1.1 Java的发展历史\t1
1.1.2 Java的特点\t2
1.1.3 Java的版本\t2
1.2 Java开发环境的配置\t3
1.2.1 JDK概述\t3
1.2.2 JDK安装\t4
1.2.3 环境变量配置\t5
1.2.4 测试JDK配置\t7
1.3 Java程序运行机制\t8
1.3.1 初识Java程序\t8
1.3.2 Java的关键字\t10
1.3.3 Java常用的基本工具\t10
1.4 Java开发工具\t11
1.5 Java API文档\t12
1.6 本章习题\t14
第2章 Java编程基础\t16
2.1 Java基本语法\t16
2.1.1 Java程序的基本格式\t16
2.1.2 标识符和关键字\t17
2.1.3 分隔符\t18
2.2 常量和变量\t19
2.2.1 数据类型\t19
2.2.2 常量\t19
2.2.3 变量\t20
2.2.4 基本类型\t21
2.2.5 字符串\t23
2.3 Java基本运算符\t23
2.3.1 算术运算符\t24
2.3.2 关系运算符\t25
2.3.3 位运算符\t26
2.3.4 逻辑运算符\t27
2.3.5 赋值运算符\t27
2.3.6 条件运算符\t29
2.3.7 运算符优先级\t30
2.4 程序的流程控制\t30
2.4.1 顺序结构\t30
2.4.2 分支结构\t31
2.4.3 循环结构\t34
2.4.4 其他控制语句\t37
2.5 数组\t40
2.5.1 数组声明\t40
2.5.2 数组创建\t40
2.5.3 数组元素的使用\t42
2.5.4 数组的遍历\t42
2.5.5 Arrays类\t43
2.6 方法\t43
2.6.1 方法的定义\t43
2.6.2 方法的调用\t44
2.6.3 参数传递\t45
2.6.4 方法重载\t46
2.7 本章习题\t47
第3章 面向对象程序设计\t49
3.1 面向对象程序设计机制\t49
3.1.1 对象\t50
3.1.2 封装\t50
3.1.3 继承\t50
3.1.4 多态\t50
3.2 类与对象\t51
3.2.1 类的声明\t51
3.2.2 创建和使用对象\t53
3.3 构造方法\t55
3.4 包\t56
3.4.1 包的概念\t56
3.4.2 Java的常用包\t57
3.5 封装\t58
3.5.1 理解封装\t58
3.5.2 访问修饰符\t58
3.6 继承\t59
3.6.1 继承的特点\t59
3.6.2 重写父类的方法\t61
3.7 多态\t62
3.8 内部类\t64
3.8.1 非静态内部类\t65
3.8.2 静态内部类\t65
3.9 this关键字\t65
3.10 static关键字\t66
3.11 final关键字\t67
3.12 抽象类与接口\t68
3.12.1 抽象类\t68
3.12.2 抽象方法和抽象类\t69
3.12.3 接口的概念和定义\t70
3.12.4 接口的实现\t71
3.12.5 接口和抽象类\t71
*3.13 垃圾回收\t72
3.13.1 对象在内存中的状态\t72
3.13.2 强制垃圾回收\t73
3.14 异常\t73
3.15 本章习题\t75
第4章 多线程\t78
4.1 线程概述\t78
4.1.1 进程\t78
4.1.2 线程\t79
4.2 线程创建\t80
4.2.1 继承Thread类\t80
4.2.2 实现Runnable接口\t82
4.2.3 两种实现多线程方式的对比\t83
4.3 线程生命周期及控制\t85
4.4 线程调度\t87
4.4.1 线程优先级\t87
4.4.2 线程休眠\t89
4.4.3 线程让步\t91
4.4.4 线程插队\t92
4.5 多线程同步\t93
4.5.1 线程安全问题\t93
4.5.2 同步代码块\t94
4.5.3 同步方法\t96
4.5.4 死锁问题\t98
4.6 多线程通信\t100
4.7 本章习题\t101
*第5章 Java API\t104
5.1 API的基本概念\t104
5.2 Object类\t105
5.3 基本类型的封装类\t105
5.4 String类和StringBuffer类\t106
5.5 System类和Runtime类\t107
5.6 Math类和Random类\t108
5.6.1 Math类\t108
5.6.2 Random类\t110
5.7 Date类、Calendar类、DateFormat类\t113
5.7.1 Date类\t113
5.7.2 Calendar类\t114
5.7.3 DateFormat类\t114
5.8 本章习题\t115
第6章 集合类\t117
6.1 集合类的基本概念\t117
6.2 Collection接口\t118
6.3 List接口\t119
6.3.1 List接口简介\t119
6.3.2 ArrayList集合\t119
6.3.3 LinkedList集合\t120
6.4 集合遍历\t122
6.4.1 Iterator接口\t122
6.4.2 foreach循环\t123
6.5 Set接口\t126
6.5.1 Set接口简介\t126
6.5.2 HashSet集合\t126
6.6 Map接口\t130
6.6.1 Map接口简介\t130
6.6.2 HashMap集合\t131
6.6.3 Properties集合\t135
6.6.4 泛型\t136
6.7 Arrays工具类\t138
6.8 Collections工具类\t142
6.9 本章习题\t145
第7章 输入和输出\t148
7.1 输入和输出的基本概念\t148
7.2 字节流\t149
7.2.1 字节输出流OutputStream\t149
7.2.2 字节输入流InputStream\t151
7.3 字符流\t151
7.3.1 字符输出流Writer\t151
7.3.2 字符输入流Reader\t153
7.4 Scanner类\t154
*7.5 对象序列化\t156
7.6 File类\t159
7.7 数据操作流\t161
7.8 本章习题\t165
*第8章 图形用户界面(GUI)\t168
8.1 AWT概述\t168
8.1.1 Window类\t170
8.1.2 Panel类\t171
8.2 AWT事件处理\t171
8.3 常用事件分类\t172
8.3.1 窗体事件\t173
8.3.2 鼠标事件\t174
8.3.3 键盘事件\t176
8.3.4 动作事件\t177
8.4 布局管理器\t177
8.4.1 FlowLayout\t177
8.4.2 BorderLayout\t178
8.4.3 GridLayout\t180
8.4.4 GridBagLayout\t181
8.4.5 CardLayout\t183
8.5 AWT绘图\t186
8.6 Swing概述\t187
8.6.1 JFrame\t188
8.6.2 JDialog\t189
8.6.3 JPanel和JScrollPane\t191
8.6.4 按钮\t194
8.6.5 文本\t197
8.6.6 下拉列表框\t200
8.6.7 菜单\t200
8.7 本章习题\t203
*第9章 网络编程\t206
9.1 网络通信协议\t206
9.2 TCP/IP协议\t207
9.3 UDP协议\t207
9.3.1 使用DatagramSocket发送和接收数据\t208
9.3.2 使用MulticastSocket实现多点广播\t211
9.4 本章习题\t212
第10章 JDBC数据库编程\t214
10.1 JDBC概述\t214
10.2 JDBC常用API\t216
10.3 连接数据库实例\t216
10.4 PreparedStatement对象\t222
10.5 ResultSet对象\t223
10.6 本章习题\t225
*第11章 综合案例\t229
11.1 案例分析和设计\t229
11.1.1 任务描述\t229
11.1.2 运行结果\t229
11.1.3 任务目标\t230
11.1.4 实现思路\t230
11.2 案例实施\t231
11.2.1 定义系统欢迎界面的窗体类\t231
11.2.2 定义系统欢迎界面的测试类\t233
11.2.3 定义超市货物管理界面的窗体类\t235
11.2.4 定义超市货物管理界面的测试类\t239
11.2.5 编写水果项的实体类\t240
11.2.6 定义存储数据类\t241
11.2.7 分层编写\t242
11.2.8 创建主界面操作类\t247
11.2.9 定义main()方法类\t247
11.3 本章习题\t249
参考文献\t251
1.1 Java概述\t1
1.1.1 Java的发展历史\t1
1.1.2 Java的特点\t2
1.1.3 Java的版本\t2
1.2 Java开发环境的配置\t3
1.2.1 JDK概述\t3
1.2.2 JDK安装\t4
1.2.3 环境变量配置\t5
1.2.4 测试JDK配置\t7
1.3 Java程序运行机制\t8
1.3.1 初识Java程序\t8
1.3.2 Java的关键字\t10
1.3.3 Java常用的基本工具\t10
1.4 Java开发工具\t11
1.5 Java API文档\t12
1.6 本章习题\t14
第2章 Java编程基础\t16
2.1 Java基本语法\t16
2.1.1 Java程序的基本格式\t16
2.1.2 标识符和关键字\t17
2.1.3 分隔符\t18
2.2 常量和变量\t19
2.2.1 数据类型\t19
2.2.2 常量\t19
2.2.3 变量\t20
2.2.4 基本类型\t21
2.2.5 字符串\t23
2.3 Java基本运算符\t23
2.3.1 算术运算符\t24
2.3.2 关系运算符\t25
2.3.3 位运算符\t26
2.3.4 逻辑运算符\t27
2.3.5 赋值运算符\t27
2.3.6 条件运算符\t29
2.3.7 运算符优先级\t30
2.4 程序的流程控制\t30
2.4.1 顺序结构\t30
2.4.2 分支结构\t31
2.4.3 循环结构\t34
2.4.4 其他控制语句\t37
2.5 数组\t40
2.5.1 数组声明\t40
2.5.2 数组创建\t40
2.5.3 数组元素的使用\t42
2.5.4 数组的遍历\t42
2.5.5 Arrays类\t43
2.6 方法\t43
2.6.1 方法的定义\t43
2.6.2 方法的调用\t44
2.6.3 参数传递\t45
2.6.4 方法重载\t46
2.7 本章习题\t47
第3章 面向对象程序设计\t49
3.1 面向对象程序设计机制\t49
3.1.1 对象\t50
3.1.2 封装\t50
3.1.3 继承\t50
3.1.4 多态\t50
3.2 类与对象\t51
3.2.1 类的声明\t51
3.2.2 创建和使用对象\t53
3.3 构造方法\t55
3.4 包\t56
3.4.1 包的概念\t56
3.4.2 Java的常用包\t57
3.5 封装\t58
3.5.1 理解封装\t58
3.5.2 访问修饰符\t58
3.6 继承\t59
3.6.1 继承的特点\t59
3.6.2 重写父类的方法\t61
3.7 多态\t62
3.8 内部类\t64
3.8.1 非静态内部类\t65
3.8.2 静态内部类\t65
3.9 this关键字\t65
3.10 static关键字\t66
3.11 final关键字\t67
3.12 抽象类与接口\t68
3.12.1 抽象类\t68
3.12.2 抽象方法和抽象类\t69
3.12.3 接口的概念和定义\t70
3.12.4 接口的实现\t71
3.12.5 接口和抽象类\t71
*3.13 垃圾回收\t72
3.13.1 对象在内存中的状态\t72
3.13.2 强制垃圾回收\t73
3.14 异常\t73
3.15 本章习题\t75
第4章 多线程\t78
4.1 线程概述\t78
4.1.1 进程\t78
4.1.2 线程\t79
4.2 线程创建\t80
4.2.1 继承Thread类\t80
4.2.2 实现Runnable接口\t82
4.2.3 两种实现多线程方式的对比\t83
4.3 线程生命周期及控制\t85
4.4 线程调度\t87
4.4.1 线程优先级\t87
4.4.2 线程休眠\t89
4.4.3 线程让步\t91
4.4.4 线程插队\t92
4.5 多线程同步\t93
4.5.1 线程安全问题\t93
4.5.2 同步代码块\t94
4.5.3 同步方法\t96
4.5.4 死锁问题\t98
4.6 多线程通信\t100
4.7 本章习题\t101
*第5章 Java API\t104
5.1 API的基本概念\t104
5.2 Object类\t105
5.3 基本类型的封装类\t105
5.4 String类和StringBuffer类\t106
5.5 System类和Runtime类\t107
5.6 Math类和Random类\t108
5.6.1 Math类\t108
5.6.2 Random类\t110
5.7 Date类、Calendar类、DateFormat类\t113
5.7.1 Date类\t113
5.7.2 Calendar类\t114
5.7.3 DateFormat类\t114
5.8 本章习题\t115
第6章 集合类\t117
6.1 集合类的基本概念\t117
6.2 Collection接口\t118
6.3 List接口\t119
6.3.1 List接口简介\t119
6.3.2 ArrayList集合\t119
6.3.3 LinkedList集合\t120
6.4 集合遍历\t122
6.4.1 Iterator接口\t122
6.4.2 foreach循环\t123
6.5 Set接口\t126
6.5.1 Set接口简介\t126
6.5.2 HashSet集合\t126
6.6 Map接口\t130
6.6.1 Map接口简介\t130
6.6.2 HashMap集合\t131
6.6.3 Properties集合\t135
6.6.4 泛型\t136
6.7 Arrays工具类\t138
6.8 Collections工具类\t142
6.9 本章习题\t145
第7章 输入和输出\t148
7.1 输入和输出的基本概念\t148
7.2 字节流\t149
7.2.1 字节输出流OutputStream\t149
7.2.2 字节输入流InputStream\t151
7.3 字符流\t151
7.3.1 字符输出流Writer\t151
7.3.2 字符输入流Reader\t153
7.4 Scanner类\t154
*7.5 对象序列化\t156
7.6 File类\t159
7.7 数据操作流\t161
7.8 本章习题\t165
*第8章 图形用户界面(GUI)\t168
8.1 AWT概述\t168
8.1.1 Window类\t170
8.1.2 Panel类\t171
8.2 AWT事件处理\t171
8.3 常用事件分类\t172
8.3.1 窗体事件\t173
8.3.2 鼠标事件\t174
8.3.3 键盘事件\t176
8.3.4 动作事件\t177
8.4 布局管理器\t177
8.4.1 FlowLayout\t177
8.4.2 BorderLayout\t178
8.4.3 GridLayout\t180
8.4.4 GridBagLayout\t181
8.4.5 CardLayout\t183
8.5 AWT绘图\t186
8.6 Swing概述\t187
8.6.1 JFrame\t188
8.6.2 JDialog\t189
8.6.3 JPanel和JScrollPane\t191
8.6.4 按钮\t194
8.6.5 文本\t197
8.6.6 下拉列表框\t200
8.6.7 菜单\t200
8.7 本章习题\t203
*第9章 网络编程\t206
9.1 网络通信协议\t206
9.2 TCP/IP协议\t207
9.3 UDP协议\t207
9.3.1 使用DatagramSocket发送和接收数据\t208
9.3.2 使用MulticastSocket实现多点广播\t211
9.4 本章习题\t212
第10章 JDBC数据库编程\t214
10.1 JDBC概述\t214
10.2 JDBC常用API\t216
10.3 连接数据库实例\t216
10.4 PreparedStatement对象\t222
10.5 ResultSet对象\t223
10.6 本章习题\t225
*第11章 综合案例\t229
11.1 案例分析和设计\t229
11.1.1 任务描述\t229
11.1.2 运行结果\t229
11.1.3 任务目标\t230
11.1.4 实现思路\t230
11.2 案例实施\t231
11.2.1 定义系统欢迎界面的窗体类\t231
11.2.2 定义系统欢迎界面的测试类\t233
11.2.3 定义超市货物管理界面的窗体类\t235
11.2.4 定义超市货物管理界面的测试类\t239
11.2.5 编写水果项的实体类\t240
11.2.6 定义存储数据类\t241
11.2.7 分层编写\t242
11.2.8 创建主界面操作类\t247
11.2.9 定义main()方法类\t247
11.3 本章习题\t249
参考文献\t251
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