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Adobe After Effects 国际认证培训教材

Adobe After Effects 国际认证培训教材

作者:Adobe中国授权培训中心 著

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2020-06-01

ISBN:9787115535467

定价:¥99.00

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内容简介
  本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对After Effects初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。第1课讲解了After Effects在不同领域的应用;第2课讲解了软件界面和基础操作;第3课讲解了图层、合成和项目的相关知识;第4课讲解了MG动画与关键帧动画;第5课讲解了蒙版与遮罩的区别与应用;第6课讲解了不同情况下、不同难度画面的抠像技巧;第7课讲解了跟踪器、稳定器和摇摆器的应用和使用技巧;第8课通过抠像、跟踪和抖动的综合实战案例来巩固第5课~第7课的知识;第9课讲解了11个影视制作过程中常用的效果控件;第10课讲解了3D图层和摄像机的应用;第11课讲解了颜色的校正与调整;第12课通过狂野非洲预告片实战案例讲解了如何使用前面所学知识制作出商业级别的预告片;第13课讲解了渲染输出;第14课通过家的味道片头实战案例对本书的学习进行综合运用。本书附赠视频教程、讲义,以及案例的素材、源文件和最终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合After Effects的初、中级用户学习使用,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导书。
作者简介
  王云:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、Adobe授权官方创意设计专家讲师、Adobe资深ACCI讲师、Apple高清摄影后期剪辑师、达芬奇调色讲师、Autodesk Maya动画讲师。沈阔:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、北京水晶石数字科技股份有限公司天津影视中心多媒体后期总监、资深数字媒体影片导演。参与的作品及项目有北京奥运会宣传数字影片、上海世博会中国馆、铁道馆数字影片、铁三院60周年大庆纪念宣传片、万通中心展厅数字影片、中环股份宣传影片,以及融创中国“融誉生”招募宣传广告片等。石家静:Adobe专家委员会委员、Adobe授权官方影视后期专家讲师、数字新媒体展览展示专家、北京水晶石数字科技股份有限公司天津影视中心项目总监。参与的作品及项目有美的罗兰翡丽地产广告片、于家堡全球购地下商业街三维动态长卷内容制作及硬件集成、泰达科技集团展厅互动系统及手机端制作等。李旭:拥有丰富的新闻传媒工作经验,并一直从事影视相关的教学工作。
目录
第 1课 After Effects的应用领域
第 1节 影视\t018
知识点1 动态分镜\t018
知识点2 后期合成\t018
第 2节 动画\t020
知识点1 MG动画\t020
知识点2 各行业工作流程动画\t020
知识点3 产品功能演示动画\t021
知识点4 地产三维动画\t021
第3节 建筑设计\t022
第4节 UI设计\t023
第5节 文旅及文创领域\t024
知识点1 设计理念展示\t024
知识点3 文化旅游项目展示\t024
知识点2 城市品牌宣传\t024
知识点4 绘画艺术的动态演绎\t026
知识点5 裸眼3D投影\t027
第 2课 软件界面和基础操作
第 1节 After Effects界面介绍\t030
第 2节 工作区\t031
知识点1 自定义工作区 \t031
知识点2 重置工作区\t031
第3节 工具栏\t032
第4节 时间轴面板\t033
第5节 打开、创建及保存项目\t034
第6节 After Effects性能优化\t034
知识点1 软件重置\t035
知识点2 媒体和磁盘缓存\t035
知识点3 内存\t036
第3课 图层、合成和项目
第 1节 导入文件\t038
知识点1 支持的格式\t038
知识点2 导入文件的方法\t039
第 2节 图层、合成和项目的关系\t042
知识点1 项目\t043
知识点2 合成\t044
知识点3 图层\t045
第3节 合成与图层\t046
知识点1 合成的时间轴面板\t046
知识点2 图层的选择\t047
知识点3 父子关系\t048
知识点4 空对象\t049
第4节 合成中图层的属性\t050
知识点1 基本属性\t050
知识点2 附加属性\t051
第5节 关键帧\t052
知识点1 关键帧的用法\t052
知识点2 关键帧的类型\t052
知识点3 图表编辑器\t053
第6节 路径\t055
知识点1 路径的绘制\t055
知识点2 合并路径\t056
第7节 小球弹跳动画案例\t057
第4课 MG动画
第 1节 认识MG动画\t064
知识点1 MG动画的特点\t064
知识点2 关键帧动画\t064
知识点3 图层的转换\t064
第 2节 电脑滑落MG动画案例\t064
第3节 Loading动画案例\t073
第5课 蒙版与遮罩
第 1节 蒙版\t078
知识点1 蒙版的应用\t078
知识点2 蒙版操作详解\t078
案例 手机屏幕内容替换练习 \t080
第 2节 蒙版动画\t086
案例1 探照灯效果练习\t086
案例2 写毛笔字效果练习\t088
第3节 遮罩\t092
知识点1 蒙版与遮罩的区别\t092
知识点2 遮罩的应用\t092
知识点3 轨道遮罩详解\t093
案例 动感文字转场练习\t093
第6课 抠像
第 1节 Roto笔刷抠像\t098
知识点 Roto笔刷抠像的应用\t098
案例 Roto笔刷抠像练习\t098
第 2节 绿幕抠像\t101
知识点1 抠像的应用\t101
知识点2 抠像的技巧\t102
案例 绿幕抠像练习\t103
第3节 动态蒙版抠像\t106
知识点1 动态蒙版抠像的应用\t106
知识点2 动态蒙版和蒙版动画\t106
案例 动态蒙版抠像练习\t107
第7课 跟踪、稳定和抖动
第 1节 跟踪运动\t110
知识点1 跟踪运动的应用\t110
知识点2 跟踪运动的详解\t110
案例1 跟踪运动练习\t112
案例2 四点跟踪练习\t116
第 2节 跟踪摄像机 \t118
知识点1 跟踪摄像机的应用\t118
知识点2 跟踪摄像机的使用技巧\t118
案例1 创建文本跟踪练习\t120
案例2 创建实底跟踪练习\t123
第3节 变形稳定器\t126
知识点1 变形稳定器的应用\t126
知识点2 变形稳定器详解\t126
案例 变形稳定器练习\t127
第4节 摇摆器\t128
知识点1 摇摆器的应用\t128
知识点2 摇摆器详解\t128
案例 摇摆器练习\t128
第8课 抠像、跟踪和抖动综合实战案例
第 1节 换天\t150
第 2节 文字动画\t153
第9课 效果控件
第 1节 发光\t145
知识点1 发光的应用\t145
知识点2 发光详解\t145
案例 LOGO霓虹灯效果练习\t147
第 2节 锐化\t150
知识点1 锐化的应用\t150
知识点2 锐化详解\t151
案例1 小狗锐化练习\t151
案例2 视频去噪点练习\t153
第3节 高斯模糊\t156
知识点1 高斯模糊的应用\t156
知识点2 高斯模糊详解\t157
案例1 模拟近景和中景的变焦练习\t157
案例2 模拟睁开眼睛效果练习\t161
第4节 CC Lens(透镜)\t164
知识点1 CC Lens的应用\t164
知识点2 CC Lens详解\t165
案例1 模拟镜头广角效果练习\t165
案例2 转场动画练习\t167
案例3 水滴下落动画练习\t168
第5节 CC Light Burst 2.5(光爆发)\t171
知识点1 CC Light Burst 2.5应用\t171
知识点2 CC Light Burst 2.5详解\t171
案例 LOGO发光练习\t172
第6节 CC Light Sweep(扫光)\t174
知识点1 CC Light Sweep的应用\t174
知识点2 CC Light Sweep详解\t174
案例 文字扫光效果练习\t175
第7节 填充\t178
知识点1 填充的应用\t178
知识点2 填充详解\t178
案例 随机霓虹灯效果练习\t179
第8节 投影\t183
知识点1 投影的应用\t183
知识点2 投影详解\t183
案例 纸质场景阴影练习\t184
第9节 斜面Alpha\t187
知识点1 斜面Alpha的应用\t187
知识点2 斜面Alpha详解\t187
案例 突出文字效果练习\t188
第 10节 杂色\t192
知识点1 杂色的应用\t192
知识点2 杂色详解\t192
案例 老电视效果练习\t192
第 11节 简单阻塞工具\t196
知识点1 简单阻塞工具的应用\t196
知识点2 简单阻塞工具详解\t197
案例1 MG动画中的融合效果练习\t197
案例2 文字光泽度效果练习\t200
第 10课 3D特性
第 1节 3D图层\t218
知识点1 3D图层的应用\t218
知识点2 3D图层的转换\t218
知识点3 3D图层详解 \t219
案例 3D图层与实景合成练习 \t220
第 2节 摄像机图层与空对象图层\t225
知识点1 摄像机图层与空对象图层的应用\t225
知识点2 创建摄像机图层与空对象图层\t225
知识点3 摄像机图层详解\t226
案例 裸眼3D练习 \t228
第3节 摄像机动画\t233
知识点 摄像机焦距链接\t233
案例 灯光球LOGO动画练习\t234
第4节 3D图层动画\t238
知识点1 3D图层动画的应用\t238
知识点2 3D图层交互\t238
案例 草原狩猎动画练习 \t240
第 11课 颜色校正与调整
第 1节 颜色基础知识\t252
知识点1 鉴别和判断图像偏色的方法\t252
知识点2 调色观察辅助工具——“Lumetri 范围”\t254
知识点3 颜色色相(H)调节\t255
知识点4 颜色亮度(L/B)调节\t256
知识点5 颜色饱和度(S)调节\t256
案例 色相、亮度和饱和度快速调节练习 \t256
第 2节 简单校色\t262
知识点1 颜色平衡参数详解\t262
知识点2 色阶参数详解\t262
知识点3 曲线参数详解\t264
案例 简单校色案例 \t265
第3节 颜色校正(一级校色)\t271
知识点1 校色的应用\t271
知识点2 颜色校正原则\t272
知识点3 调整图层\t273
知识点4 Lumetri颜色-基本校正\t273
案例 航拍半夜景城市校色练习\t274
第4节 颜色调整(二级调色)\t280
知识点1 创建整体风格——Lumetri颜色-创意\t280
知识点2 细节分区调整\t281
案例 黑金城市调色练习\t283
第 12课 狂野非洲预告片实战案例
第 1节 基础文字动画制作\t291
第 2节 3D文字效果制作\t295
第3节 文字镜头制作\t300
第4节 快速替换内容制作其他镜头\t305
第5节 文字动画与音视频素材的拼接\t308
第6节 片尾制作\t311
第 13课 渲染输出
第 1节 渲染列队面板\t316
知识点1 添加到渲染列队\t316
知识点2 渲染设置\t316
知识点3 输出模块设置\t317
知识点4 渲染设置检查 \t318
知识点5 渲染输出影片\t318
第 2节 输出格式及编码介绍 \t318
知识点1 支持的输出格式 \t318
知识点2 影片的编码和压缩选项 \t319
知识点3 QuickTime (MOV) 编码和压缩设置\t319
第3节 渲染输出的操作\t319
第 14课 家的味道片头实战案例
第 1节 制作前准备\t322
知识点1 制作思路\t322
知识点2 创建项目\t323
第 2节 挑选并剪辑素材\t324
知识点1 提取素材\t324
知识点2 剪辑素材\t325
第3节 配合视频制作文字动画\t326
知识点1 镜头c-01 出品人制作\t326
知识点2 镜头c-02 总制片人制作\t327
知识点3 镜头c-03 总编审制作\t328
知识点4 镜头c-04 制片人与镜头c-05 商业总监制作\t328
知识点5 镜头c-06 总顾问制作\t329
知识点6 镜头c-07 解说制作\t329
知识点7 镜头c-08 执行总导演制作\t330
知识点8 镜头c-09 总导演制作\t331
知识点9 镜头c-10 片名制作\t331
第4节 镜头合成\t332
知识点1 完成最终合成\t332
知识点2 输出项目\t332
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