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锱铢必争张杰众所周知,围棋的一局棋分为布局、中盘、官子三个阶段。纷繁复杂、眼花缭乱的中盘战斗结束后,如果局面没有出现胜负立判的结果,那么,接下来的官子争夺就决定了一局棋的胜负。对于普通业余爱好者来说,掌握一定水平的官子技术,就等于获得了一把通往胜利之门的金钥匙。《锱铢必争:官子大小全接触》是关于围棋官子大小的专门书籍,书中按照基础官子、一线官子、二线官子的类别进行分类,选取了我们平时下棋经常遇到的官子常形,对它的大小进行了分析。读者可以把《锱铢必争:官子大小全接触》作为训练自己官子大小计算的教材,也可以把《锱铢必争:官子大小全接触》作为工具书查阅使用。 -
将棋李民生、徐博晨将棋汇集了多种棋类的规则和技巧,又具有世上独有的吃子再投盘的战法,这使将棋成为了世界上最复杂、最深奥、最多变灵活的棋种之一。学下将棋对提高人的记忆力、联想力、分析力、判断力都有极高的功效,尤其对处于大脑思维形成期的少年儿童效果更为显著。就笔者多年从事将棋教学的经验来看,将棋活动可以有效地培养学生的逻辑思维能力、观察事物能力、临机应变能力和承受挫折的能力。一些不同年龄学习将棋的学生,通过一段时间的学习,每个学员的智商都有明显的提高。学龄前学生通过学习将棋,上学后明显比其他学生智商要高,自然在班内成为尖子生。原来坐不住的学生也慢慢变得稳重和善于思考。学生的变化受到家长和老师的注目。多年参加将棋学习的学生几乎百分之百考入自己理想的大学,其中不乏考上北京大学、清华大学、邮电大学、航空航天大学、北京师范大学的佼佼者。另外,对成年人尤其是其他棋类的专业棋手而言,学下将棋可以拓展围棋、中国象棋、国际象棋的思维,有助于棋艺的提高,这也是各位棋类国手青睐于将棋的原因所在。最重要的是,将棋能给我们带来无穷的乐趣。 -
哈佛给学生做的300个思维游戏(美)蒂姆·戴多普罗斯正如哈佛大学第21任校长艾略特所言:“人类的希望取决于那些知识先驱者的思维,他们所思考的事情可能超过一般人几年、几代人甚至几个世纪。”对于哈佛大学这样的百年世界名校来说,培养青年学子的超常思维能力,其重要性永远排在教授具体的知识技能之前。书中的300个思维游戏是哈佛大学为全方位训练学生思维专门设计的,每个游戏都极具代表性和独创性,内容丰富,形式活泼,难易有度。这些浓缩哈佛大学思维训练精华的游戏,将让你在享受乐趣的同时,全面提升观察力、分析力、推理力、判断力、想象力、创造力、变通力、行动力、记忆力、反应力、转换力、整合力、思考力,发掘你的大脑潜能,让你不断超越自我,迅速迈向成功。 -
脑筋急转弯子文脑筋急转弯是现代生活中的一种新型头脑体操,它通过考验人们对于一些问题的回答能否打破原有的思维模式,发挥超常思维,来锻炼人的幽默风趣、机智灵敏、并集娱乐、启智为一体,因而深受人们的喜爱。《脑筋急转弯(精灵篇)》主要根据少年儿童的理解能力和接受能力量身订做的智力游戏。全书图文并茂,内容幽默风趣,悬念迭出,让你在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获,同时,《脑筋急转弯(精灵篇)》也让人们从更多的角度去思考问题,去认识崭新的世界,大胆破除思维的束缚,解放思想,为自己的人生创造崭新的天地。 《脑筋急转弯(精灵篇)》为脑筋急转弯之精灵篇。 -
脑筋急转弯子文脑筋急转弯是现代生活中的一种新型头脑体操,它通过考验人们对于一些问题的回答能否打破原有的思维模式,发挥超常思维,来锻炼人的幽默风趣、机智灵敏、并集娱乐、启智为一体,因而深受人们的喜爱。《脑筋急转弯(顽皮篇)》主要根据少年儿童的理解能力和接受能力量身订做的智力游戏。全书图文并茂,内容幽默风趣,悬念迭出,让你在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获,同时,《脑筋急转弯(顽皮篇)》也让人们从更多的角度去思考问题,去认识崭新的世界,大胆破除思维的束缚,解放思想,为自己的人生创造崭新的天地。 《脑筋急转弯(顽皮篇)》为脑筋急转弯之顽皮篇。 -
脑筋急转弯子文脑筋急转弯是现代生活中的一种新型头脑体操,它通过考验人们对于一些问题的回答能否打破原有的思维模式,发挥超常思维,来锻炼人的幽默风趣、机智灵敏、并集娱乐、启智为一体,因而深受人们的喜爱。《脑筋急转弯:聪明篇》主要根据少年儿童的理解能力和接受能力量身订做的智力游戏。全书图文并茂,内容幽默风趣,悬念迭出,让你在紧张的挑战中取得快乐与智慧的双重收获,同时,《脑筋急转弯:聪明篇》也让人们从更多的角度去思考问题,去认识崭新的世界,大胆破除思维的束缚,解放思想,为自己的人生创造崭新的天地。 -
奥运会媒体运行第29届奥林匹克运动会组织委员会 编《北京奥运会媒体运行志愿者培训教材:奥运会媒体运行》将首先献给目前就读于北京大学、清华大学、中国人民大学、中国传媒大学、北京外国语大学和北京体育大学等6所高校的近4000名大学生,因为他们在过去一年和未来一年之内,已经和将要付出许多业余时间和精力参加北京奥运会媒体运行专业志愿者的培训,系统学习体育新闻学概论、跨文化传播、奥运会媒体运行、奥运报道名篇选读、国际奥运媒体介绍等课程,最终经过严格的笔试和面试,有约2880名学生会被选拔出来担任北京奥运会期间媒体运行专业志愿者,为前来采访报道北京奥运会的21600名媒体人员提供服务。这一录取比例甚至比他们考取大学机会还低。这些以传媒和英语专业为主的志愿者候选人中,许多人都抱有将来进入传媒业做一名记者、主持人的梦想,能够近距离地观摩并协助世界一流的媒体人员完成精彩的奥运报道,无疑会使他们的传媒职业生涯拥有一个很高的起点。更重要的是,作为一群有爱国心、责任心的中华儿女,他们十分珍视自己祖国的名誉和形象,十分珍视百年奥运给祖国腾飞带来的重大机遇,“我参与、我奉献、我快乐”,他们用刻苦学习和细致周到的服务来实现自己的诺言。 -
全国教育游戏与虚拟现实学术会议论文集王相海,石民勇,李艺 主编第一届“全国教育游戏与虚拟现实学术会议(EGVR2007)”由中国图象图形学会虚拟现实专业委员会和中国教育技术协会信息技术教育专业委员会联合主办,辽宁师范大学承办,大连民族大学,中国系统仿真学会数字娱乐仿真专业委员会。浙江大学数字娱乐与动画研究中心、南京师范大学教育游戏研究中心、中国传媒大学数字技术与艺术研发中心五家单位协办。本次会议是将于2007年在香港举行的“电子学习与数字娱乐国际会议”(Edutainment)的姐妹会议。EGVR20D7会议的议题包括:游戏设计与开发、游戏引擎开发与定制、游戏中的人工智能与人工生命、游戏中的物理学、游戏渲染与动画、虚拟人物与Agent、在线游戏/移动游戏,视频游戏、编故事和故事叙述、游戏中的情感交互、E-learning标准、平台与工具、学习资源管理、体验型学习、教育与远程课堂、协同学习环境、移动学习与协同学习、教育中的虚拟现实技术、动画技术在教学中的应用、增强现实与混合现实在教学中的应用、教育游戏在教育教学中的应用等。 本论文集可供研究工作者、高等院校教师、游戏软件产业的高层管理者、博士/硕士研究生参考。 -
团体操创编理论与技术倪旭芬本教材是根据国家教委关于函授教育的有关规定和国家体委下发的直属体育院校函授指导性教学计划的精神和要求,在总结体育院校函授教材编写经验的基础上编写的。本教材使用对象为函授体育教育专业专科、专升本学员,也可为其他函授学制和学校体育工作者学习参考。本教材的内容突出成人教育的特点,便于函授学员进行自学,文字顺畅,图文并非茂。在每章教学内容前后都分别出内容简介、重点和难点、教学要求、学习方法、小结、思考题和作业题。各章的参考文献为避免重复出现,统一放在本教材的最后。 -
体操吕万刚、胡建国、宋文利《普通高等教育“十一五”国家级规划教材:体操(普修)》是在人民体育出版社1989年版的基础上重新修订的。新教材在教学内容选编的指导思想上,始终贯彻以传授体操基本知识、技术和技能为先导,以培养学生能力为重点,以促进身心协调发展为中心的指导思想;在教学内容选编原则上,遵循整体性、发展性、可实践性、科学性_的选编原则,同时注重教学内容选编的有效性和时效性,满足学生主体需要,服务学生未来工作和生活;在教学内容新体系构建上,既注重了学生教学技能的培养,又增加了全民健身指导的教学内容。新教材教学内容由体操发展概论、基本体操、竞技体操、体操健身原理与方法和体操游戏五章构成,全面而系统地阐述了体操理论知识、体操教学技能、体操锻炼的手段与方法等内容。
