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人机交互

人机交互

作者:(德)安德烈亚斯·布茨,安东尼奥·克鲁格

出版社:科学出版社

出版时间:2019-06-01

ISBN:9787030591050

定价:¥96.00

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内容简介
  《人机交互》是德国人机交互专家AndreasButz和AntonioKruger的代表作。全书结构清晰、内容丰富、案例翔实,对人机交互领域的理论知识及相关实例进行了系统介绍。理论基础包括交互模型、交互式设计基础、系统开发过程中的人机交互、设计规则、实现支持以及评估技术等。《人机交互》还介绍了大量人机交互的典型实例,涉及普适计算、移动计算、增强现实、多传感器网络等热门技术。这些专业内容有助于拓展读者的人机交互知识,提高交互设计能力。《人机交互》可作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、网络工程、物联网工程等相关专业的教学参考书,也可供对人机交互感兴趣的其他专业的读者参考。
作者简介
暂缺《人机交互》作者简介
目录
中文版前言
作者序
第一部分 关于人的基础知识
第1章 人类信息处理的基本模型
1.1 人类的信息处理及动作控制
1.2 人类处理器模型
练习
第2章 感知
2.1 视觉与视觉感知
2.1.1 视觉感知的生理学
2.1.2 颜色感知
2.1.3 空间视觉
2.1.4 有意识感知与下意识感知
2.1.5 格式塔定律
2.2 听觉与听觉感知
2.2.1 听觉感知的生理学
2.2.2 听觉感知的特殊性
2.3 触觉与本体感觉
2.4 嗅觉与味觉感知
练习
第3章 认知
3.1 记忆的类型
3.1.1 短期记忆与认知过程
3.1.2 长期记忆
3.2 学习
3.3 遗忘
3.4 注意力
3.5 认知负荷
3.5.1 工作记忆负荷
3.5.2 多次任务的负荷
3.5.3 认知负荷的计算
3.6 决策与决策时间
练习
第4章 运动机能
4.1 菲茨定律
4.2 转向定律
4.3 双手交互
练习
第5章 心理模型与错误
5.1 各种模型类别
5.2 模型间的相互作用
5.2.1 透明度
5.2.2 灵活性
5.3 用户错误
5.3.1 目标导向型行为的执行
5.3.2 基本错误类型
5.3.3 墨菲定律
练习
第二部分 关于机器的基础知识
第6章 技术限制
……
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