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玩不够的数学2:当数学遇上游戏

玩不够的数学2:当数学遇上游戏

作者:[法] 让-保罗·德拉耶 著,方弦 译

出版社:人民邮电出版社

出版时间:2020-04-01

ISBN:9787115531919

定价:¥69.00

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内容简介
  本书通过折纸、扑克、象棋、数独、掷骰子等20类家喻户晓的游戏阐述了数学家的思维方式,揭示了游戏中的代数、几何、统计学、逻辑学与人工智能的种种乐趣,展现了游戏思维在算法、大数据和人工智能发展过程中的独特作用。
作者简介
  让-保罗·德拉耶(Jean-Paul Delahaye),法国数学家和计算机科学家,现任法国里尔科技大学计算机技术教授,法国国家科学研究院计算机基础科学实验室研究员,主要研究逻辑编程、偶然性和游戏的算法原理,著有《玩不够的数学:算术与几何的妙趣》等畅销数学科普读物。
目录
骰子、纸牌和棋盘 1
第 1章 埃弗龙的古怪骰子 2
第 2章 怎么玩一手完美的扑克 14
第3章 扑克牌的数学魔术 25
第4章 洗牌 38
第5章 英国跳棋的终结? 50
迷人的谜题 63
第6章 数独迷局 64
第7章  汉诺塔,不仅仅是小朋友的游戏 75
第8章 难以置信的推理 87
第9章 数字也有韧性 100
第 10章 折纸的数学 112
第三部分
图与几何的游戏 125
第 11章 方格上的漫步 126
第 12章 火柴棍艺术 137
第 13章 六环的挑战 149
第 14章 手工几何学 160
第 15章 分形艺术 171
荒谬而矛盾的游戏 181
第 16章 积败为胜 182
第 17章 出人意料的硬币 194
第 18章 “无能者”与彼得原理 207
第 19章 囚徒困境和敲诈幻觉 218
第 20章 人类,比机器更好的玩家 231
参考文献 242
人名对照表 248
图片版权 252
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