书籍详情
SketchUp Pro 2018中文版入门、精通与实战
作者:程晓雷 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2020-03-01
ISBN:9787121383106
定价:¥79.00
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内容简介
在BIM建筑信息模型设计流程中,设计师们通常使用SketchUp进行复杂的建模,然后将其导入到BIM的另一软件中进行模型更改及图纸设计,这使得建筑设计师可更加轻松地完成各项复杂设计。 全书共11章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp Pro 2018进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。 本书以精辟的软件技能+方案实践+效果表现的方式,将AutoCAD、SketchUp和Revit等软件的基于BIM建筑信息模型设计的学习方法一览无余地奉献给读者。 书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 本书结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
作者简介
程晓雷:博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于某工程学院。孙传志:从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于某工程学院。
目录
CHAPTER 1 SketchUp Pro 2018设计
入门 1
1.1 SketchUp软件概述 2
1.1.1 SketchUp Pro 2018的
特点 2
1.1.2 安装和运行SketchUp的系统需求 4
1.1.3 SketchUp的历史版本 5
1.2 SketchUp的行业应用 6
1.2.1 建筑设计 6
1.2.2 城市规划 6
1.2.3 室内设计 7
1.2.4 景观设计 7
1.2.5 园林设计 7
1.3 SketchUp Pro 2018工作界面 8
1.3.1 启动主界面 8
1.3.2 主界面介绍 9
1.4 视图操作 13
1.4.1 切换视图 13
1.4.2 环绕观察 14
1.4.3 平移和缩放 15
1.5 对象的选择方法 15
1.5.1 一般选择 16
1.5.2 窗选与窗交 17
CHAPTER 2 基本建模工具 19
2.1 形状绘图工具 20
2.1.1 绘制线条 20
2.1.2 【手绘线】工具 21
2.1.3 【矩形】工具 22
2.1.4 【圆】工具 23
2.1.5 【多边形】工具 24
2.1.6 【圆弧】工具 24
2.1.7 案例―绘制太极
八卦 26
2.2 编辑工具 27
2.2.1 【移动】工具 27
2.2.2 【推/拉】工具 28
2.2.3 【旋转】工具 30
2.2.4 【路径跟随】工具 31
2.2.5 【缩放】工具 33
2.2.6 【偏移】工具 34
2.2.7 案例―创建雕花图案 35
2.3 使用实体工具创建复杂的3D
模型 37
2.3.1 【实体外壳】工具 38
2.3.2 【相交】工具 39
2.3.3 【联合】工具 39
2.3.4 【减去】工具 39
2.3.5 【剪辑】工具 40
2.3.6 【拆分】工具 40
2.3.7 案例―创建圆弧镂空
墙体 41
2.4 综合案例 43
2.4.1 案例―绘制吊灯 43
2.4.2 案例―绘制古典装
饰画 46
2.4.3 案例―绘制米奇卡
通杯 48
CHAPTER 3 建模辅助设计工具 51
3.1 主要工具 52
3.1.1 【选择】工具 52
3.1.2 【制作组件】工具 54
3.1.3 【油漆桶】工具 54
3.1.4 【擦除】工具 56
3.2 【阴影】工具 57
3.3 【建筑施工】工具 58
3.3.1 【卷尺】工具 58
3.3.2 【尺寸】工具 60
3.3.3 【量角器】工具 62
3.3.4 【文字标注】工具 64
3.3.5 【轴】工具 67
3.3.6 【三维文字】工具 69
3.4 【相机】工具 70
3.4.1 【环绕观察】工具 70
3.4.2 【平移】工具 71
3.4.3 【缩放】工具 72
3.4.4 【定位相机】工具 73
3.4.5 【绕轴旋转】工具 74
3.4.6 【漫游】工具 74
3.5 【截面】工具 75
3.6 【视图】工具 77
3.7 【风格】工具 78
3.8 案例―填充房屋材质 79
CHAPTER 4 模型编辑与属性设置 83
4.1 组件设置 84
4.1.1 创建组件的方法 84
4.1.2 组件右键菜单命令 84
4.2 群组设置 86
4.2.1 群组的优点 86
4.2.2 创建群组的方法 86
4.2.3 群组快捷菜单命令 87
4.3 材质设置 89
4.4 风格设置 91
4.4.1 显示风格 91
4.4.2 编辑风格 93
4.4.3 案例─创建混合水印
风格 94
4.5 雾化设置 97
4.5.1 案例─创建商业楼雾化
效果 97
4.5.2 案例─创建渐变色
天空 99
4.6 柔化边线设置 100
4.7 阴影与场景的应用 102
4.7.1 案例─创建阴影
动画 102
4.7.2 案例─创建建筑生长
动画 105
4.8 照片匹配 108
CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品
设计 111
5.1 建筑单体设计 112
5.1.1 案例─创建建筑
凸窗 112
5.1.2 案例─创建花形
窗户 114
5.1.3 案例─创建小房子 115
5.2 园林水景设计 118
5.2.1 案例─创建花瓣
喷泉 118
5.2.2 案例─创建石头 119
5.2.3 案例─创建汀步 121
5.3 园林植物造景设计 123
5.3.1 案例─创建二维仿真
树木组件 123
5.3.2 案例─创建树池
坐凳 125
5.3.3 案例─创建花架 127
5.4 园林景观设施小品设计 130
5.4.1 案例─创建石桌 130
5.4.2 案例─创建栅栏 132
5.5 园林景观提示牌设计 134
5.5.1 案例─创建温馨
提示牌 134
5.5.2 案例─创建景点介
绍牌 136
CHAPTER 6 地形场景设计 139
6.1 地形在景观中的应用 140
6.1.1 景观结构的作用 140
6.1.2 美学造景 140
6.1.3 工程辅助作用 141
6.2 沙箱工具 141
6.2.1 等高线创建工具 141
6.2.2 网格创建工具 143
6.2.3 曲面起伏工具 143
6.2.4 曲面平整工具 144
6.2.5 曲面投射工具 144
6.2.6 添加细部工具 145
6.2.7 对调角线工具 145
6.3 地形创建综合案例 146
6.3.1 案例─创建山峰
地形 146
6.3.2 案例─创建颜色渐变
地形 147
6.3.3 案例─创建卫星
地形 150
6.3.4 案例─塑造地形
场景 151
CHAPTER 7 材质与贴图的应用 155
7.1 使用材质 156
7.1.1 导入材质 156
7.1.2 材质生成器 157
7.1.3 材质应用 158
7.2 材质贴图 160
7.2.1 固定图钉 161
7.2.2 自由图钉 161
7.2.3 贴图技法 162
7.3 材质与贴图应用案例 169
7.3.1 案例―创建瓷盘
贴图 169
7.3.2 案例―创建台灯
贴图 171
7.3.3 案例―创建花瓶
贴图 173
CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp渲染
入门 175
8.1 V-Ray for SketchUp渲染器 176
8.1.1 V-Ray简介 176
8.1.2 V-Ray for SketchUp
工具栏 177
8.2 光源、反光板与摄像机 178
8.2.1 光源的布置要求 178
8.2.2 设置V-Ray环境光 179
8.2.3 布置V-Ray主要光源 181
8.2.4 设置摄影机 186
8.3 V-Ray材质与贴图 187
8.3.1 材质的应用 187
8.3.2 V-Ray材质的赋予 190
8.3.3 材质编辑器 193
8.3.4 【V-Ray双向反射分布
BRDF】设置 193
8.3.5 【材质选项】设置 199
8.3.6 【纹理贴图】设置 199
8.4 V-Ray渲染器设置 201
8.4.1 【渲染器】卷展栏 201
8.4.2 【相机】卷展栏 202
8.4.3 【光线追踪】卷展栏 205
8.4.4 【全局照明】卷展栏 208
8.4.5 【焦散】卷展栏 211
8.4.6 【渲染元素(通道图)】
卷展栏 212
8.5 建筑与室内场景渲染案例 213
8.5.1 材质应用案例 213
8.5.2 室内布光技巧案例 224
CHAPTER 9 建筑规划设计案例 237
9.1 住宅小区设计方案 238
9.1.1 设计解析 238
9.1.2 整理AutoCAD图纸 239
9.1.3 建模设计流程 243
9.1.4 添加场景 255
9.2 现代别墅设计方案 257
9.2.1 整理AutoCAD图纸 258
9.2.2 建模设计流程 263
9.2.3 填充建筑材质 268
9.2.4 导入室内外组件 270
9.2.5 添加场景页面 270
9.2.6 后期处理 272
CHAPTER 10 室内装饰设计案例 275
10.1 设计解析 276
10.2 方案实施 277
10.2.1 整理AutoCAD图纸 277
10.2.2 导入图纸 279
10.3 建模流程 280
10.3.1 创建室内空间 280
10.3.2 绘制装饰墙 281
10.3.3 绘制阳台 283
10.3.4 填充材质 284
10.3.5 导入组件 286
10.3.6 添加场景页面 289
CHAPTER 11 园林景观设计案例 291
11.1 古典园林设计案例 292
11.1.1 整理AutoCAD图纸 292
11.1.2 导入图纸 294
11.1.3 创建模型 295
11.1.4 填充材质 298
11.1.5 添加组件 299
11.1.6 添加场景 300
11.1.7 后期处理 302
11.2 园林式游园设计案例 303
11.2.1 整理AutoCAD图纸 304
11.2.2 导入图纸 304
11.2.3 创建模型 306
11.2.4 填充材质 307
11.2.5 添加组件 308
11.2.6 添加场景 311
11.2.7 后期处理 313
入门 1
1.1 SketchUp软件概述 2
1.1.1 SketchUp Pro 2018的
特点 2
1.1.2 安装和运行SketchUp的系统需求 4
1.1.3 SketchUp的历史版本 5
1.2 SketchUp的行业应用 6
1.2.1 建筑设计 6
1.2.2 城市规划 6
1.2.3 室内设计 7
1.2.4 景观设计 7
1.2.5 园林设计 7
1.3 SketchUp Pro 2018工作界面 8
1.3.1 启动主界面 8
1.3.2 主界面介绍 9
1.4 视图操作 13
1.4.1 切换视图 13
1.4.2 环绕观察 14
1.4.3 平移和缩放 15
1.5 对象的选择方法 15
1.5.1 一般选择 16
1.5.2 窗选与窗交 17
CHAPTER 2 基本建模工具 19
2.1 形状绘图工具 20
2.1.1 绘制线条 20
2.1.2 【手绘线】工具 21
2.1.3 【矩形】工具 22
2.1.4 【圆】工具 23
2.1.5 【多边形】工具 24
2.1.6 【圆弧】工具 24
2.1.7 案例―绘制太极
八卦 26
2.2 编辑工具 27
2.2.1 【移动】工具 27
2.2.2 【推/拉】工具 28
2.2.3 【旋转】工具 30
2.2.4 【路径跟随】工具 31
2.2.5 【缩放】工具 33
2.2.6 【偏移】工具 34
2.2.7 案例―创建雕花图案 35
2.3 使用实体工具创建复杂的3D
模型 37
2.3.1 【实体外壳】工具 38
2.3.2 【相交】工具 39
2.3.3 【联合】工具 39
2.3.4 【减去】工具 39
2.3.5 【剪辑】工具 40
2.3.6 【拆分】工具 40
2.3.7 案例―创建圆弧镂空
墙体 41
2.4 综合案例 43
2.4.1 案例―绘制吊灯 43
2.4.2 案例―绘制古典装
饰画 46
2.4.3 案例―绘制米奇卡
通杯 48
CHAPTER 3 建模辅助设计工具 51
3.1 主要工具 52
3.1.1 【选择】工具 52
3.1.2 【制作组件】工具 54
3.1.3 【油漆桶】工具 54
3.1.4 【擦除】工具 56
3.2 【阴影】工具 57
3.3 【建筑施工】工具 58
3.3.1 【卷尺】工具 58
3.3.2 【尺寸】工具 60
3.3.3 【量角器】工具 62
3.3.4 【文字标注】工具 64
3.3.5 【轴】工具 67
3.3.6 【三维文字】工具 69
3.4 【相机】工具 70
3.4.1 【环绕观察】工具 70
3.4.2 【平移】工具 71
3.4.3 【缩放】工具 72
3.4.4 【定位相机】工具 73
3.4.5 【绕轴旋转】工具 74
3.4.6 【漫游】工具 74
3.5 【截面】工具 75
3.6 【视图】工具 77
3.7 【风格】工具 78
3.8 案例―填充房屋材质 79
CHAPTER 4 模型编辑与属性设置 83
4.1 组件设置 84
4.1.1 创建组件的方法 84
4.1.2 组件右键菜单命令 84
4.2 群组设置 86
4.2.1 群组的优点 86
4.2.2 创建群组的方法 86
4.2.3 群组快捷菜单命令 87
4.3 材质设置 89
4.4 风格设置 91
4.4.1 显示风格 91
4.4.2 编辑风格 93
4.4.3 案例─创建混合水印
风格 94
4.5 雾化设置 97
4.5.1 案例─创建商业楼雾化
效果 97
4.5.2 案例─创建渐变色
天空 99
4.6 柔化边线设置 100
4.7 阴影与场景的应用 102
4.7.1 案例─创建阴影
动画 102
4.7.2 案例─创建建筑生长
动画 105
4.8 照片匹配 108
CHAPTER 5 建筑、园林、景观小品
设计 111
5.1 建筑单体设计 112
5.1.1 案例─创建建筑
凸窗 112
5.1.2 案例─创建花形
窗户 114
5.1.3 案例─创建小房子 115
5.2 园林水景设计 118
5.2.1 案例─创建花瓣
喷泉 118
5.2.2 案例─创建石头 119
5.2.3 案例─创建汀步 121
5.3 园林植物造景设计 123
5.3.1 案例─创建二维仿真
树木组件 123
5.3.2 案例─创建树池
坐凳 125
5.3.3 案例─创建花架 127
5.4 园林景观设施小品设计 130
5.4.1 案例─创建石桌 130
5.4.2 案例─创建栅栏 132
5.5 园林景观提示牌设计 134
5.5.1 案例─创建温馨
提示牌 134
5.5.2 案例─创建景点介
绍牌 136
CHAPTER 6 地形场景设计 139
6.1 地形在景观中的应用 140
6.1.1 景观结构的作用 140
6.1.2 美学造景 140
6.1.3 工程辅助作用 141
6.2 沙箱工具 141
6.2.1 等高线创建工具 141
6.2.2 网格创建工具 143
6.2.3 曲面起伏工具 143
6.2.4 曲面平整工具 144
6.2.5 曲面投射工具 144
6.2.6 添加细部工具 145
6.2.7 对调角线工具 145
6.3 地形创建综合案例 146
6.3.1 案例─创建山峰
地形 146
6.3.2 案例─创建颜色渐变
地形 147
6.3.3 案例─创建卫星
地形 150
6.3.4 案例─塑造地形
场景 151
CHAPTER 7 材质与贴图的应用 155
7.1 使用材质 156
7.1.1 导入材质 156
7.1.2 材质生成器 157
7.1.3 材质应用 158
7.2 材质贴图 160
7.2.1 固定图钉 161
7.2.2 自由图钉 161
7.2.3 贴图技法 162
7.3 材质与贴图应用案例 169
7.3.1 案例―创建瓷盘
贴图 169
7.3.2 案例―创建台灯
贴图 171
7.3.3 案例―创建花瓶
贴图 173
CHAPTER 8 V-Ray for SketchUp渲染
入门 175
8.1 V-Ray for SketchUp渲染器 176
8.1.1 V-Ray简介 176
8.1.2 V-Ray for SketchUp
工具栏 177
8.2 光源、反光板与摄像机 178
8.2.1 光源的布置要求 178
8.2.2 设置V-Ray环境光 179
8.2.3 布置V-Ray主要光源 181
8.2.4 设置摄影机 186
8.3 V-Ray材质与贴图 187
8.3.1 材质的应用 187
8.3.2 V-Ray材质的赋予 190
8.3.3 材质编辑器 193
8.3.4 【V-Ray双向反射分布
BRDF】设置 193
8.3.5 【材质选项】设置 199
8.3.6 【纹理贴图】设置 199
8.4 V-Ray渲染器设置 201
8.4.1 【渲染器】卷展栏 201
8.4.2 【相机】卷展栏 202
8.4.3 【光线追踪】卷展栏 205
8.4.4 【全局照明】卷展栏 208
8.4.5 【焦散】卷展栏 211
8.4.6 【渲染元素(通道图)】
卷展栏 212
8.5 建筑与室内场景渲染案例 213
8.5.1 材质应用案例 213
8.5.2 室内布光技巧案例 224
CHAPTER 9 建筑规划设计案例 237
9.1 住宅小区设计方案 238
9.1.1 设计解析 238
9.1.2 整理AutoCAD图纸 239
9.1.3 建模设计流程 243
9.1.4 添加场景 255
9.2 现代别墅设计方案 257
9.2.1 整理AutoCAD图纸 258
9.2.2 建模设计流程 263
9.2.3 填充建筑材质 268
9.2.4 导入室内外组件 270
9.2.5 添加场景页面 270
9.2.6 后期处理 272
CHAPTER 10 室内装饰设计案例 275
10.1 设计解析 276
10.2 方案实施 277
10.2.1 整理AutoCAD图纸 277
10.2.2 导入图纸 279
10.3 建模流程 280
10.3.1 创建室内空间 280
10.3.2 绘制装饰墙 281
10.3.3 绘制阳台 283
10.3.4 填充材质 284
10.3.5 导入组件 286
10.3.6 添加场景页面 289
CHAPTER 11 园林景观设计案例 291
11.1 古典园林设计案例 292
11.1.1 整理AutoCAD图纸 292
11.1.2 导入图纸 294
11.1.3 创建模型 295
11.1.4 填充材质 298
11.1.5 添加组件 299
11.1.6 添加场景 300
11.1.7 后期处理 302
11.2 园林式游园设计案例 303
11.2.1 整理AutoCAD图纸 304
11.2.2 导入图纸 304
11.2.3 创建模型 306
11.2.4 填充材质 307
11.2.5 添加组件 308
11.2.6 添加场景 311
11.2.7 后期处理 313
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