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动画专业素描
作者:陈伟 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2020-01-01
ISBN:9787302541516
定价:¥69.00
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内容简介
《动画专业素描/高等教育艺术设计精编教材·动漫设计类》是一本系统研究动画专业素描的基础教材。该书借助对素描技巧的掌握,应用素描的表达方式,针对对象的各种不同角度、不同动势或动作加以表现,从而达到准确表达对象的目的。该书内容包括4章,第1章为动画专业素描概述,第2章为动画角色素描造型基础,第3章为动画场景素描造型基础,第4章为动画道具素描造型基础。这些内容都是动画专业学生和爱好者进行动画创作必须了解并应熟练掌握的专业基础知识和技能。该书的特点是图文并茂,实例针对性强。该书适用于本科及专科院校动画专业、影视类专业的学生和动漫爱好者学习。
作者简介
陈伟 男 1969.4出生于山西原平 · 经历 1990:1994年景德镇陶瓷学院美术设计系毕业,获学士学位。 1995年山西省玻璃陶瓷研究所工作。 1997年加入民盟组织 2000年调入广播电影电视管理干部学院任教,从事影视动画教学。 2003年晋升讲师职称。 2004年获山西大学美术学硕士。 2005年获广播电影电视管理干部学院动画系骨干教师。 担任广播电影电视管理干部学院动画系影视动画教研室主任。 受张燕身老师的影响,开始喜欢国学,并进行了系统的研究,主要以《周易》研究为主。 2009年:至今在学院开设《中华十大义理》院级选修课程,受到学生们和学院领导的好评。· 专长 影视动画创作 陶艺设计 · 科研 参与大型动画系列片《大话成语》的制作 论文《情感表达在动画创作中的重要性》在g家级刊物发表 论文《动画创作中的模糊思维》在省级刊物发表 论文《意象美在动画创作中的体现》在省级刊物发表 论文《形式美规律在动画创作中的应用》在省级刊物发表 编著动画专业教材《动漫平面构成》 编著动画专业教材《动漫色彩构成》 编著动画专业教材
目录
第1章 动画专业素描概述
1.1 动画专业素描的概念
1.1.1 动画的概念
1.1.2 素描的概念
1.1.3 动画素描的概念
1.2 动画专业素描训练的目的、意义和方法
1.2.1 动画专业素描训练的目的
1.2.2 动画专业素描训练的意义
1.2.3 动画专业素描训练的方法
1.3 动画专业素描与动画创作的关系
1.4 动画专业素描的绘画工具及表现
思考与练习
第2章 动画角色素描造型基础
2.1 人物角色素描造型基础
2.1.1 人物角色素描对人体的理解
2.1.2 人物头像素描造型基础
2.1.3 人物半身像素描造型基础
2.1.4 人物全身像素描造型基础
2.1.5 人物组合素描造型表现
2.2 动物角色素描造型基础
2.2.1 对动物解剖结构的理解与表现
2.2.2 对动物视角变化的理解与表现
2.2.3 动漫作品中对动物的夸张表现
思考与练习
第3章 动画场景素描造型基础
3.1 动画场景素描的任务
3.1.1 动画场景的概念和分类
3.1.2 动画场景素描训练的目的
3.2 场景透视基础
3.2.1 透视的概念
3.2.2 透视的原理
3.2.3 透视的基本术语
3.2.4 透视的类型及应用
3.3 室内场景素描造型基础
3.3.1 室内场景素描表现
3.3.2 动画、漫画中室内场景的夸张表现
3.4 室外场景素描造型基础
3.4.1 室外场景素描表现
3.4.2 动画、漫画中室外场景的夸张表现
3.5 室内外场景素描造型基础
3.5.1 室内外场景素描表现
3.5.2 动画、漫画中室内外场景的夸张表现
思考与练习
第4章 动画道具素描造型基础
4.1 动画道具素描概述
4.1.1 各种交通工具
4.1.2 各种用具
4.1.3 各种家具
4.1.4 各种玩具
4.2 动画道具结构素描造型表现
4.2.1 透视与道具造型表现
4.2.2 写实道具结构素描表现
4.2.3 动画、漫画中道具结构素描的夸张表现
4.3 动画道具光影素描造型表现
4.3.1 写实道具光影素描造型表现
4.3.2 动画、漫画中道具光影素描造型的夸张表现
4.4 动画道具肌理、质感的素描表现
4.4.1 肌理的含义
4.4.2 道具肌理素描的质感表现
4.4.3 道具肌理素描的情感表达
4.4.4 道具肌理素描的表现形式
思考与练习
参考文献
1.1 动画专业素描的概念
1.1.1 动画的概念
1.1.2 素描的概念
1.1.3 动画素描的概念
1.2 动画专业素描训练的目的、意义和方法
1.2.1 动画专业素描训练的目的
1.2.2 动画专业素描训练的意义
1.2.3 动画专业素描训练的方法
1.3 动画专业素描与动画创作的关系
1.4 动画专业素描的绘画工具及表现
思考与练习
第2章 动画角色素描造型基础
2.1 人物角色素描造型基础
2.1.1 人物角色素描对人体的理解
2.1.2 人物头像素描造型基础
2.1.3 人物半身像素描造型基础
2.1.4 人物全身像素描造型基础
2.1.5 人物组合素描造型表现
2.2 动物角色素描造型基础
2.2.1 对动物解剖结构的理解与表现
2.2.2 对动物视角变化的理解与表现
2.2.3 动漫作品中对动物的夸张表现
思考与练习
第3章 动画场景素描造型基础
3.1 动画场景素描的任务
3.1.1 动画场景的概念和分类
3.1.2 动画场景素描训练的目的
3.2 场景透视基础
3.2.1 透视的概念
3.2.2 透视的原理
3.2.3 透视的基本术语
3.2.4 透视的类型及应用
3.3 室内场景素描造型基础
3.3.1 室内场景素描表现
3.3.2 动画、漫画中室内场景的夸张表现
3.4 室外场景素描造型基础
3.4.1 室外场景素描表现
3.4.2 动画、漫画中室外场景的夸张表现
3.5 室内外场景素描造型基础
3.5.1 室内外场景素描表现
3.5.2 动画、漫画中室内外场景的夸张表现
思考与练习
第4章 动画道具素描造型基础
4.1 动画道具素描概述
4.1.1 各种交通工具
4.1.2 各种用具
4.1.3 各种家具
4.1.4 各种玩具
4.2 动画道具结构素描造型表现
4.2.1 透视与道具造型表现
4.2.2 写实道具结构素描表现
4.2.3 动画、漫画中道具结构素描的夸张表现
4.3 动画道具光影素描造型表现
4.3.1 写实道具光影素描造型表现
4.3.2 动画、漫画中道具光影素描造型的夸张表现
4.4 动画道具肌理、质感的素描表现
4.4.1 肌理的含义
4.4.2 道具肌理素描的质感表现
4.4.3 道具肌理素描的情感表达
4.4.4 道具肌理素描的表现形式
思考与练习
参考文献
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