棋牌
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精准自然叫牌陈光荣 著《精准自然叫*》一书共有八章内容,分别是diyi章开叫、第二章1阶高花开叫后的叫*、第三章1阶低花开叫后的叫*、第四章无将开叫后的叫*、第五章2阶花色开叫后的叫*、第六章对方干扰后的叫*、第七章防守叫*、第八章满贯叫*及桥*比赛记分办法、桥*国际比赛分换算表和胜利分20制整数转换表三个附录组成。作者陈光荣是*坛老手,在《桥*》杂志上屡见其发表作品。本书思路清晰。内容翔实,属于桥*普及类读物,适合初学者阅读。 -
围棋进阶训练之对杀篇宋建文本书作者结合多年来的教学经验和大量的实战实例,在学习和总结前人成果的基础上,对对杀的关键问题进行了归纳总结,并结合教学实际,筛选了有效提高对杀能力的部分习题,形成了独有的教学训练系统,以期对提高爱好者的实战对杀能力提供切实的帮助。第一章“对杀基础概念”就对杀的基本理论进行了深入浅出的阐释,有助于学习者迅速建立正确的对杀观,为后续的学习奠定良好的基础。第二章“对杀类型”将常见的长气和紧气技巧运用总结为七种基本类型,既简明扼要,又具有很强的针对性,可帮助学习者迅速明确训练思路和方向。第三章“对杀技巧”是在第二章的基础上进行强化训练,选录了实战对局中出现频率较高、具有代表性的对杀题型,使做题过程更加贴近实战,有利于将学习和训练的成果迅速转化为实战能力。第四章“对杀数气详解”将对杀分为“无眼的对杀”和“有眼的对杀”两种类型,并对其中的规律进行了探索和归纳总结,可以为学习者提供一条事半功倍的学习路径,大幅度提高学习和训练效率。 -
围棋官子108局李论 著官子是一盘棋的收尾阶段,正确的官子下法有机会使劣势转变为优势,优势转化为赢棋。本书采用9路棋盘模式,通过官子排局练习,详细讲解双先官子、单先官子、后手官子的价值,手筋以及次第关系,既减少了不必要的计算过程,又兼顾全盘实战。书中题目按照难度分级,读者可根据自身棋力进行挑战。 -
围棋实战死活宝典(日)加藤正夫 著 ,沙砾 胡丹蔚 译本书可谓一本死活大全,是中级水平的围棋爱好者进一步提升自己棋力的重要学习资料。很多职业高手都表达过类似的观点,即“熟记本书内容,死活基本功及战斗力足以达到业余高手级别”。本书严格挑选了实战中经常出现的死活棋形600多个图形,根据顺序进行整理排列,并针对棋形和手数的一些不同点进行了比较和讨论。为了进一步体现本书的功能,在卷末设置了两种索引以便于检索。本书主要有如下其他版本“大全”所不具备的特点:1. 按照细分的类似死活棋形分类而非简单笼统的大框架分类;2. 死活题的选取与其他版本相比更具有实战性,选取面更加广泛,收录了更多精妙的边角死活棋形;3. 将相似结构或行棋手法的死活题标出,以便爱好者前后参照对比并更好地掌握。 -
波尔加国际象棋提升法4(匈)苏珊·波尔加 (美)保罗·特隆,刘瑶 译第四册是关于为了得子或将杀而进行的“弃子”练习。在前五章的每一章中,都会弃掉特定的一个棋子去进行将杀(第一章 后,第二章 车,依此类推)。在第六~十章,你不会得到关于要弃掉哪个棋子的提示。然而,你会知道目标是什么,得后或得车,等等。在第十一章中,不会有任何的提示。目标很简单:弃掉一个棋子去将杀或得子。很多例题都建立在本系列第一册和第二册中学习到的技术(如:击双、闪击或牵制)之上。在大多数题目中,你需要预先思考2~3回合才能找到正确的答案。 -
德州扑克前沿理论指南张烁德州扑克被誉为扑克界的凯迪拉克,它规则简单,上手容易,十分钟就可以学会,八岁到八十岁都可以玩。德州扑克斗智斗勇,玩家需要具有很高的智商和情商,想要玩好并不容易。 《德州扑克前言理论指南》是一本以现代扑克理论,即利用纳什均衡求解器和ai辅助工作为依据来制定的德州扑克策略的教学性书籍,书里详细阐述了以AI为代表的现代科技软件在德州领域内的作用,GTO求解器的使用规则,并详细介绍了权益分布,MDF(最小防守频率),阻止注,反主动下注,阻挡效应等区别于传统德州扑克理念,但在现代扑克理论中至关重要的概念,是目前中文德州扑克书籍中最前沿的理论介绍和探讨。 -
波尔加国际象棋提升法5(匈)苏珊·波尔加 (美)保罗·特隆,刘瑶 译这是由五部分组成的系列练习册的最后一册!它建立在前四册所获得的知识基础上。在“寻找获胜着法”的前半部分,我们关注一个新的主题:平静的着法。与前四册书中的练习不同,在前四册书中,解决方案通常具有强迫性,包括将杀或者吃子,而在这里,更加微妙。需要一步平静的着法来准备即将到来的将杀或其他强大的威胁。在第一章中,你会发现平静的着法能产生不可阻挡的将杀威胁,或者在某些情况下,将杀只能通过失去重子来避免。在第二章中,会有一些平静着法的例子,这些着法非常强大,并会带来以下主题之一的子力收益:兵的升变、诱捕位置不好的棋子、牵制和闪击。在第三章中,你将了解最酷的主题之一:楚茨文克,它在残局中最常见。在本书的后半部分,你会发现“大测试”在没有任何线索的情况下,在接近实战的局面中练习如何获得重要的子力优势或将杀。 -
波尔加国际象棋提升法3(匈)苏珊·波尔加 (美)保罗·特隆,刘瑶 译第三册介绍了500个必须知道的防御技术。每一章都将从几个介绍性的例子开始,并解释在接下来的题目中应该寻找什么。在第一章中,任务是移动被攻击的棋子。在每个题目中,被攻击的棋子只有一个去往安全格的答案。在第二章中,一方受到将军。目标是找到正确的应着。在第三章中,一个棋子受到攻击,但是没有好的格子可以移动。与其移动被攻击的棋子,不如寻找另一个棋子去保护它。在第四章中,我们重点讨论针对直接将杀威胁的防御思路。在第五章中,一方通过反击进行“防御”。在第六、七章中,你将了解逼和与长将的技术。在第八章中,任务是捉住要升变的兵。在第九章中,某个棋子即将被“诱捕”,任务是为攻击做好准备,避免子力损失。最后,在第十章中,你可以练习各种防御思路,目标是避免和最小化子力损失或者避免被将杀。 -
波尔加国际象棋提升法(匈)苏珊·波尔加 (美)保罗·特隆,刘瑶 译在第一册中,读者将了解到500个关于必须知道的将杀思路。在本书的前半部分,第一~四章每章有60道习题,第五章有40道习题,按将杀的棋子排列,依次分别是后、车、象、马,最后是兵。每一章都会有一些引导的例子,从它们开始讲解,说明在接下来的题目中应该寻找什么。接下来是更复杂的将杀模式。国际象棋中最常见和最强大的两种战术工具是牵制(第六章)和闪击(第七章)。有时,你需要利用这些特殊的工具来实现将杀,获得胜利。在第八章中,你会发现12道特殊“棘手”的将杀题目,包括利用兵的升变、易位和吃过路兵达到将杀对方的目的。在第九章中,你会看到100道一步杀的题目,没有任何提示,不知道应该用哪个棋子进行将杀或者是否涉及牵制或闪击。在最后一章中,有60道简单的两步杀题目,它们是在前几章知识的基础上的深入练习。第二册是关于“获得子力优势”的练习。在前六章中,每一章都有一个特定的棋子去吃对方的棋子(第一章 后,第二章 车,以此类推)。在第七章中,你将不会得到关于应该移动哪一个棋子的提示。第八~十二章,介绍了最常见和最重要的国际象棋战术(如:引入、击双、牵制、闪击和串击)。最后,在第十三章中,除了前面提到的模式外,你还需要弄清楚使用哪种战术模型能获得子力优势,包括“诱捕一个棋子”或“过渡着”等概念。在有些例子中轮到白方行棋,同样在其他例子中,你也需要为黑方找到可以获胜的着法。此外,请注意,在每个图例下方,你需要记录解题时间。当你再次解题时,你识别获得子力优势模型的速度应该会提高。第三册介绍了500个必须知道的防御技术。每一章都将从几个介绍性的例子开始,并解释在接下来的题目中应该寻找什么。在第一章中,任务是移动被攻击的棋子。在每个题目中,被攻击的棋子只有一个去往安全格的答案。在第二章中,一方受到将军。目标是找到正确的应着。在第三章中,一个棋子受到攻击,但是没有好的格子可以移动。与其移动被攻击的棋子,不如寻找另一个棋子去保护它。在第四章中,我们重点讨论针对直接将杀威胁的防御思路。在第五章中,一方通过反击进行“防御”。在第六、七章中,你将了解逼和与长将的技术。在第八章中,任务是捉住要升变的兵。在第九章中,某个棋子即将被“诱捕”,任务是为攻击做好准备,避免子力损失。最后,在第十章中,你可以练习各种防御思路,目标是避免和最小化子力损失或者避免被将杀。第四册是关于为了得子或将杀而进行的“弃子”练习。在前五章的每一章中,都会弃掉特定的一个棋子去进行将杀(第一章 后,第二章 车,依此类推)。在第六~十章,你不会得到关于要弃掉哪个棋子的提示。然而,你会知道目标是什么,得后或得车,等等。在第十一章中,不会有任何的提示。目标很简单:弃掉一个棋子去将杀或得子。很多例题都建立在本系列第一册和第二册中学习到的技术(如:击双、闪击或牵制)之上。在大多数题目中,你需要预先思考2~3回合才能找到正确的答案。这是由五部分组成的系列练习册的最后一册!它建立在前四册所获得的知识基础上。在“寻找获胜着法”的前半部分,我们关注一个新的主题:平静的着法。与前四册书中的练习不同,在前四册书中,解决方案通常具有强迫性,包括将杀或者吃子,而在这里,更加微妙。需要一步平静的着法来准备即将到来的将杀或其他强大的威胁。在第一章中,你会发现平静的着法能产生不可阻挡的将杀威胁,或者在某些情况下,将杀只能通过失去重子来避免。在第二章中,会有一些平静着法的例子,这些着法非常强大,并会带来以下主题之一的子力收益:兵的升变、诱捕位置不好的棋子、牵制和闪击。在第三章中,你将了解最酷的主题之一:楚茨文克,它在残局中最常见。在本书的后半部分,你会发现“大测试”在没有任何线索的情况下,在接近实战的局面中练习如何获得重要的子力优势或将杀。 -
波尔加国际象棋提升法2(匈)苏珊·波尔加 (美)保罗·特隆,刘瑶 译第二册是关于“获得子力优势”的练习。在前六章中,每一章都有一个特定的棋子去吃对方的棋子(第一章 后,第二章 车,以此类推)。在第七章中,你将不会得到关于应该移动哪一个棋子的提示。第八~十二章,介绍了最常见和最重要的国际象棋战术(如:引入、击双、牵制、闪击和串击)。最后,在第十三章中,除了前面提到的模式外,你还需要弄清楚使用哪种战术模型能获得子力优势,包括“诱捕一个棋子”或“过渡着”等概念。在有些例子中轮到白方行棋,同样在其他例子中,你也需要为黑方找到可以获胜的着法。此外,请注意,在每个图例下方,你需要记录解题时间。当你再次解题时,你识别获得子力优势模型的速度应该会提高。
