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国际象棋基本技术 吃法郭宇,李弘《国际象棋基础技术吃法》(上下册)于2016年6月由青岛出版社和宁波市步景棋艺俱乐部郭宇大师合作出版,是“国际象棋基础习题库”系列丛书继《国际象棋基本杀法-一步杀》《国际象棋基本杀法-二步杀》《国际象棋基本杀法-三步杀》之后出版的第2个练习版块。吃子是国际象棋重要的基本技术之一。一个对局可能没有将军、没有杀王,但是一定会有吃子。吃子是消灭对方棋子的唯一方法。因此,吃子的方法对初学者来说是非常重要和实用的技术。本书上下两册,上册15章1140个例题,下册12章1056个例题,合计27章2196个例题。第一部分是第1章到第5章,分析了我方一个棋子吃对方一个棋子的基本结构、吃之后形成新的威胁、吃子的结果、不能吃的类型和透视的吃法。第二部分是第6章到第15章,分析了我方两个棋子吃对方一个棋子的基本结构、吃之后形成新的威胁、吃之后的其他结果和对方棋子有保护时吃子的顺序。第三部分是第16章到第27章,分析了我方一个棋子吃对方两个棋子的基本结构、一般情况下先吃哪个棋子和复杂情况下先吃哪个棋子。 -
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跟石佛学围棋 基本定式[韩] 李昌镐 著;陈启 译定式是围棋的基本的技术,对业余棋手来说,这一基本技术掌握得是不是扎实,是不是能对定式达到理解的程度,这个环节十分重要。虽说不懂定式也能下棋,但连基本的技术都掌握不好的人,可想而知其围棋水平也只能是原地踏步,止步不前。现实中有些人由于不重视定式的学习,热衷于作战,结果学棋数年,棋力仍停留在初级水平。本书重点讲解定式中基本的星和小目定式及其变化。为了方便大家对其他定式有所了解,在最后一章中也收录了不常使用但变化多样的目外定式、高目定式和三三定式及其变化。 -
跟石佛学围棋 入门浅说[韩] 李昌镐 著;陈启 译俗话说万事开头难,学习围棋必须从入门开始,因此围棋入门书籍就成为学习围棋的必需品。迄今为止,市场上的围棋入门图书有很多种,部分图书内容不错,系统性也很强,但共同的缺点就是太难,导致很多初学者学棋时信心满满,最后却半途而废。因此,编辑出版一本让初学者简单易学、轻松快乐的围棋入门图书是大家的迫切期望。本书正是这样的一本书籍。 -
跟石佛学围棋 行棋要领[韩] 李昌镐 著;陈启 译本书是为初学者量身定做,目的是解除大家在学棋中遇到的各类难题和烦恼,让大家尽快对围棋产生亲近感。全书由四章组成,第1章简略介绍了围棋的特征和构成;第2章着重介绍了围棋入门阶段的各类行棋技术和原理;第3章主要讲解的是围棋进行的过程,即初盘(布局、定式)、中盘(打入和侵消、攻击和治孤)和尾盘(官子)进行的全过程;第4章精选了笔者与林海峰九段的实战场面,目的是帮助大家提高实战的运筹能力。 -
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围棋人机大战暂缺作者“围棋人机大战”以人类尖职业高手失败告终,引起世界巨大反响。阿尔法围棋的横空出世,颠覆了围棋界及科技界对围棋这一古老而复杂不能穷尽算法游戏的认知。电脑突破了职业棋手对围棋传统的理解范畴,不再局限于职业棋手多年培养出来的围棋直觉和套路定式,会选择探索职业棋手通常不愿考虑的招法,研究出人类棋手从未涉及到的下法,让人耳目一新,不禁脱帽致敬!阿尔法围棋整合了目前电脑学习领域的大多数有效的学习模型,包括采用优解的蒙特卡罗树搜索,通过有监督学习和强化学习训练来降低搜索宽度和深度作出走子决策的策略网络与提前判断胜率的价值网络。《围棋人机大战》正是围绕着上述的科技成果而详细阐述目前人工智能在围棋领域的开发应用,以及对跨界的影响。同时对电脑围棋研发的历程也做了比较详细的介绍。
