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AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解

AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解

作者:李雅萍 主编

出版社:机械工业出版社

出版时间:2019-02-01

ISBN:9787111617693

定价:¥49.00

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内容简介
  《AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解(适用于AutoCAD2018-2010各版本)》详细介绍了AutoCAD 2019中文版的功能及各种基本操作方法和技巧,利用图解方法循序渐进地进行知识点讲解,使读者能够快速掌握AutoCAD 2019的操作技能。《AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解(适用于AutoCAD2018-2010各版本)》分为14章,主要内容包括认识AutoCAD 2019、AutoCAD 2019绘图基础、精确绘图工具、规划和管理图层、控制图形显示、绘制二维平面图形、选择与编辑图形对象、创建面域与图案填充、注释文字和表格、标注图形尺寸、块操作、绘制三维图形、编辑和渲染三维图形、图形输入和输出。《AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解(适用于AutoCAD2018-2010各版本)》图文并茂、语言简洁、思路清晰、实例丰富、解说翔实、内容全面,可作为初学者的入门基础用书和相关工程技术人员的参考资料,也可作为中、高等学校相关专业、各类计算机辅助设计培训中心和AutoCAD认证考试的教学用书。与《AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解(适用于AutoCAD2018-2010各版本)》配套的《AutoCAD综合强化习题册》同时出版,供有需要的读者选用。
作者简介
暂缺《AutoCAD2019中文版机械制图快速入门与实例详解》作者简介
目录
前 言

第1章 认识AutoCAD 20191
1.1 AutoCAD 2019的界面1
1.2 创建图形文件9
1.3 配置系统与绘图环境11
1.4 保存图形文件19
1.5 打开现有文件21
1.6 使用帮助系统25
第2章 AutoCAD 2019绘图基础28
2.1 绘图常识28
2.2 设置图形单位和图形界限32
2.3 使用坐标系34
2.4 管理命名对象36
第3章 精确绘图工具37
3.1 正交模式与极轴追踪37
3.2 捕捉与栅格40
3.3 对象捕捉与对象捕捉追踪44
3.4 动态UCS与动态输入49
3.5 “快速计算器”选项板51
3.6 点过滤器52
3.7 查询图形对象信息52
第4章 规划和管理图层58
4.1 规划图层58
4.2 管理图层62
第5章 控制图形显示73
5.1 重画与重生成图形73
5.2 缩放视图73
5.3 平移视图78
5.4 命名视图79
5.5 打开或关闭可见元素81
第6章 绘制二维平面图形84
6.1 点对象84
6.2 直线、射线和构造线86
6.3 矩形和正多边形88
6.4 圆、圆弧、椭圆和椭圆弧91
6.5 多线96
6.6 多段线106
6.7 样条曲线109
6.8 修订云线111
第7章 选择与编辑图形对象113
7.1 选择对象113
7.2 使用夹点编辑图形116
7.3 删除、移动、旋转和对齐对象118
7.4 复制、镜像、阵列和偏移对象121
7.5 修改对象的大小和形状127
7.6 倒角、圆角、打断、合并及分解130
7.7 参数化图形135
7.8 编辑对象特性140
第8章 创建面域与图案填充142
8.1 将图形转换为面域142
8.2 图案填充146
8.3 圆环、宽线与二维填充图形155
第9章 注释文字和表格157
9.1 创建文字样式157
9.2 创建单行文字158
9.3 创建多行文字159
9.4 编辑文字对象164
9.5 表格样式165
9.6 插入表格168
9.7 可注释性对象178
第10章 标注图形尺寸179
10.1 尺寸标注的组成179
10.2 创建与设置标注样式179
10.3 长度型尺寸标注186
10.4 半径、直径、折弯、圆心和弧长标注190
10.5 角度标注与其他类型的标注192
10.6 形位公差标注203
10.7 编辑标注对象206
第11章 块操作209
11.1 块209
11.2 使用块编辑器216
11.3 外部参照219
11.4 AutoCAD设计中心226
第12章 绘制三维图形229
12.1 三维建模基础229
12.2 绘制三维点和三维线239
12.3 绘制三维曲面242
12.4 绘制三维实体图元244
12.5 从直线和曲线创建实体和曲面253
12.6 绘制网格262
第13章 编辑和渲染三维图形266
13.1 编辑三维子对象266
13.2 三维编辑操作267
13.3 三维实体逻辑运算272
13.4 编辑三维实体274
13.5 从三维模型创建二维截面图形和三维
?截面实体279
13.6 渲染三维实体283
第14章 图形输入和输出294
14.1 图形输入294
14.2 模型空间和布局空间295
14.3 创建和管理布局296
14.4 模型空间平铺视口305
14.5 布局空间浮动视口309
14.6 打印图形311
14.7 发布文件315
14.8 批处理打印318
参考文献322
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