书籍详情
Scratch游戏编程趣味课堂
作者:方其桂
出版社:清华大学出版社
出版时间:2019-01-01
ISBN:9787302518525
定价:¥59.80
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内容简介
Scratch是目前流行的少儿编程工具,它不仅易于使用,又能够寓教于乐,让孩子们充分获得创作的乐趣。游戏是孩子们1喜欢的程序。《Scratch游戏编程趣味课堂》通过8章内容,带领读者制作出24个游戏,极大地调动他们学习编程的积极性。《Scratch游戏编程趣味课堂》需要读者初步了解Scratch,适合有一定编程基础的青少年提高计算机编程水平,也适合希望辅导孩子进行编程训练的家长和少儿编程培训机构的教师使用。
作者简介
暂缺《Scratch游戏编程趣味课堂》作者简介
目录
第1章 动作游戏
案例1 打地鼠 2
案例2 接香蕉 9
案例3 运苹果 16
第2章 体育游戏
案例1 反弹球 26
案例2 赛车 33
案例3 障碍跑 40
第3章 装扮游戏
案例1 小青蛙换装 53
案例2 布置熊猫屋 60
案例3 冰淇淋DIY 67
第4章 智力游戏
案例1 走迷宫 76
案例2 背单词 83
案例3 快乐七巧板 89
第5章 益智游戏
案例1 投骰子 97
案例2 记忆翻牌 103
案例3 动物连连看 114
第6章 射击游戏
案例1 小小神枪手 124
案例2 打砖块 130
案例3 星球大战 138
第7章 竞技游戏
案例1 水果切切乐 148
案例2 愤怒的小鸟 155
案例3 飞天企鹅冲关记 164
第8章 策略游戏
案例1 深海大战 176
案例2 贪吃蛇 182
案例3 拼图游戏 188
案例1 打地鼠 2
案例2 接香蕉 9
案例3 运苹果 16
第2章 体育游戏
案例1 反弹球 26
案例2 赛车 33
案例3 障碍跑 40
第3章 装扮游戏
案例1 小青蛙换装 53
案例2 布置熊猫屋 60
案例3 冰淇淋DIY 67
第4章 智力游戏
案例1 走迷宫 76
案例2 背单词 83
案例3 快乐七巧板 89
第5章 益智游戏
案例1 投骰子 97
案例2 记忆翻牌 103
案例3 动物连连看 114
第6章 射击游戏
案例1 小小神枪手 124
案例2 打砖块 130
案例3 星球大战 138
第7章 竞技游戏
案例1 水果切切乐 148
案例2 愤怒的小鸟 155
案例3 飞天企鹅冲关记 164
第8章 策略游戏
案例1 深海大战 176
案例2 贪吃蛇 182
案例3 拼图游戏 188
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