书籍详情
C语言程序设计基础教程
作者:陈桂英,李晶晶
出版社:北京理工大学出版社
出版时间:2018-08-01
ISBN:9787568260664
定价:¥27.50
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内容简介
《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》重点突出。第一章主要介绍变量的定义格式、变量本质、变量的使用、输入函数scrdnf()和输出函数printf()的简单用法;第二章主要介绍结构化程序设计方法;第三章主要介绍各种流程控制语句的使用格式;第四章主要介绍数组的定义格式和使用方法;第五章主要介绍函数的定义方法和函数调用过程;第六章主要介绍指针定义、指针本质和指针在不同情况下的使用方法;第七章主要介绍使用结构体类型的原因、结构体的定义格式和结构体的使用方法;第八章主要介绍文件指针定义、读写文件的方法和文件中指针的操作方法。作者根据多年的教学经验,选择具有趣味性、实际性和代表性的例题。教材内容安排合理,由简入深,从简单程序引入,提高学生兴趣,重点明确,针对性强,重点介绍“数据结构”和“Java程序设计”等后继课程所用到的知识。《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》针对C语言程序设计操作性强的特点,以项目为载体,重视操作,弱化语法。《C语言程序设计基础教程/计算机基础教育“十三五”系列规划教材·程序设计类·“立德树人”系列教材》重点介绍编写程序的方法,即结构化程序设计方法,对每个例题首先介绍解题思路,然后编写代码,书中的代码都能直接在VC6.0平台上运行。
作者简介
暂缺《C语言程序设计基础教程》作者简介
目录
第一章 C语言程序设计入门
第一节 C语言学习之由
一、C语言概述
二、C语言的作用与地位
第二节 简单C语言程序
一、简单C语言程序示例
二、C语言程序的构成
第三节 标识符、常量和变量
一、标识符
二、常量
三、变量
第四节 基本输入/输出操作
一、字符的输入和输出
二、格式的输入和输出
第五节 开发环境
一、C语言程序的执行步骤
二、在Visual C++6.0下运行C语言程序
本章小结
练习题
第二章 算法和流程图
第一节 算法
一、算法的概念
二、算法的特性
第二节 算法的常用表示方法
一、自然语言表示法
二、流程图
三、N-S结构流程图
第三节 结构化程序设计方法
本章小结
练习题
第三章 程序结构
第一节 常用运算符与表达式
一、算术运算符与算术表达式
二、赋值运算符与表达式
三、自加、自减运算符
四、关系运算符与关系表达式
五、逻辑运算符与逻辑表达式
六、逗号运算符
七、其他运算符
第二节 选择结构程序设计
一、if语句的常用格式
二、if语句的嵌套
三、switch语句
四、选择结构程序设计举例
第三节 循环程序设计
一、while语句
二、do-while语句
三、for语句
四、多重循环
五、break语句
六、continue语句
七、循环程序设计举例
第四节 综合程序应用举例
本章小结
练习题
第四章 数组
第一节 一维数组
一、一维数组变量的定义
二、一维数组的初始化
三、一维数组元素的引用
四、一维数组程序举例
第二节 二维数组
一、二维数组的定义
二、二维数组变量的初始化
三、二维数组元素的引用
第三节 字符数组
一、字符数组的定义
二、字符数组的初始化
三、字符数组与字符串
四、字符数组的输入/输出
五、常用的字符串处理函数
第四节 程序举例
本章小结
练习题
第五章 函数
第一节 函数的定义
第二节 函数的调用
第三节 函数的嵌套与递归
一、函数的嵌套
二、函数的递归调用
第四节 变量的作用域
一、局部变量
二、全局变量
第五节 编译预处理命令
一、宏定义
二、文件包含
三、条件编译
本章小结
练习题
第六章 指针
第一节 指针概述
第二节 一级指针
一、指针的表示
二、指针的操作
三、指针的使用
第三节 二级指针
一、二级指针的定义
二、二级指针的操作
三、二级指针的使用
第四节 数组指针
第五节 动态数组
一、动态内存分配
二、动态数组的定义
第六节 函数指针
本章小结
练习题
第七章 结构体
第一节 结构体类型
一、为什么使用结构体类型
二、结构体类型的定义
三、结构体类型变量
四、用typedef定义数据类型
第二节 结构体数组
一、结构体数组的定义
二、结构体数组赋值
第三节 结构体指针
第四节 结构体参数
本章小结
练习题
第八章 文件
第一节 文件概述
一、文件的概念
二、文件的分类
三、文件缓冲区
第二节 文件类型指针
一、文件类型指针
二、文件的操作流程
第三节 文件内的位置指针
一、位置指针自动移动
二、位置指针手动移动
本章小结
练习题
练习题参考答案
参考文献
第一节 C语言学习之由
一、C语言概述
二、C语言的作用与地位
第二节 简单C语言程序
一、简单C语言程序示例
二、C语言程序的构成
第三节 标识符、常量和变量
一、标识符
二、常量
三、变量
第四节 基本输入/输出操作
一、字符的输入和输出
二、格式的输入和输出
第五节 开发环境
一、C语言程序的执行步骤
二、在Visual C++6.0下运行C语言程序
本章小结
练习题
第二章 算法和流程图
第一节 算法
一、算法的概念
二、算法的特性
第二节 算法的常用表示方法
一、自然语言表示法
二、流程图
三、N-S结构流程图
第三节 结构化程序设计方法
本章小结
练习题
第三章 程序结构
第一节 常用运算符与表达式
一、算术运算符与算术表达式
二、赋值运算符与表达式
三、自加、自减运算符
四、关系运算符与关系表达式
五、逻辑运算符与逻辑表达式
六、逗号运算符
七、其他运算符
第二节 选择结构程序设计
一、if语句的常用格式
二、if语句的嵌套
三、switch语句
四、选择结构程序设计举例
第三节 循环程序设计
一、while语句
二、do-while语句
三、for语句
四、多重循环
五、break语句
六、continue语句
七、循环程序设计举例
第四节 综合程序应用举例
本章小结
练习题
第四章 数组
第一节 一维数组
一、一维数组变量的定义
二、一维数组的初始化
三、一维数组元素的引用
四、一维数组程序举例
第二节 二维数组
一、二维数组的定义
二、二维数组变量的初始化
三、二维数组元素的引用
第三节 字符数组
一、字符数组的定义
二、字符数组的初始化
三、字符数组与字符串
四、字符数组的输入/输出
五、常用的字符串处理函数
第四节 程序举例
本章小结
练习题
第五章 函数
第一节 函数的定义
第二节 函数的调用
第三节 函数的嵌套与递归
一、函数的嵌套
二、函数的递归调用
第四节 变量的作用域
一、局部变量
二、全局变量
第五节 编译预处理命令
一、宏定义
二、文件包含
三、条件编译
本章小结
练习题
第六章 指针
第一节 指针概述
第二节 一级指针
一、指针的表示
二、指针的操作
三、指针的使用
第三节 二级指针
一、二级指针的定义
二、二级指针的操作
三、二级指针的使用
第四节 数组指针
第五节 动态数组
一、动态内存分配
二、动态数组的定义
第六节 函数指针
本章小结
练习题
第七章 结构体
第一节 结构体类型
一、为什么使用结构体类型
二、结构体类型的定义
三、结构体类型变量
四、用typedef定义数据类型
第二节 结构体数组
一、结构体数组的定义
二、结构体数组赋值
第三节 结构体指针
第四节 结构体参数
本章小结
练习题
第八章 文件
第一节 文件概述
一、文件的概念
二、文件的分类
三、文件缓冲区
第二节 文件类型指针
一、文件类型指针
二、文件的操作流程
第三节 文件内的位置指针
一、位置指针自动移动
二、位置指针手动移动
本章小结
练习题
练习题参考答案
参考文献
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