3ds Max实用教程
作者:陈静 著
出版社:电子工业出版社
出版时间:2018-06-01
ISBN:9787121343100
定价:¥39.80
第1章 3ds Max基础知识 1
1.1 3ds Max 2010用户界面 2
1.2 空间坐标系统 7
1.3 基本的对象变换 9
1.4 对话框 10
1.5 文件的输入与输出 11
1.6 选择功能 12
1.7 对象的属性 14
1.8 变换创建副本 14
1.9 自定义工作环境 16
本章小结 31
本章习题 32
第2章 二维线条建模 33
2.1 基本的二维图形 34
2.2 二维曲线的创建与修改 34
2.3 二维线的挤出 36
2.4 倒角 37
2.5 车削 39
2.6 倒角剖面 41
2.7 可渲染线条 43
本章小结 46
本章习题 47
第3章 复合建模 48
3.1 布尔运算 49
3.2 上机实战――制作钥匙模型 51
3.3 超级布尔运算 54
3.4 放样建模方法 56
3.5 放样的变形 60
3.6 放样的变形实例 64
本章小结 71
本章习题 71
第4章 常用造型修改器 72
4.1 通过FFD(自由变形)次对象修改模型 73
4.2 FFD(自由变形)的参数 74
4.3 FFD 4?4?4修改器 74
4.4 锥化 80
4.5 扭曲 80
4.6 弯曲 83
4.7 噪波 86
4.8 壳 88
4.9 晶格 93
本章小结 95
本章习题 95
第5章 其他造型命令 97
5.1 阵列 98
5.2 动力学原理 104
5.3 “现成门”模型的应用 108
5.4 “现成窗”模型的应用 112
本章小结 114
本章习题 114
第6章 多边形建模 116
6.1 点层级 117
6.2 边层级 121
6.3 多边形层级 124
6.4 石墨建模工具 130
本章小结 144
本章习题 145
第7章 材质和贴图 146
7.1 什么是材质,什么是贴图 147
7.2 材质类型 151
7.3 获取材质 152
7.4 删除和保存材质 153
7.5 认识材质贴图 156
7.6 材质贴图实例 161
7.7 设置渲染背景 167
7.8 灯光简介 170
本章小结 181
本章习题 182
第8章 VRay渲染器 183
8.1 关于VRay渲染器 184
8.2 VRay关键参数详解 185
8.3 VRay材质 187
8.4 VRay灯光和阴影 189
8.5 VRay渲染面板关键参数详解 190
本章小结 197
本章习题 197
附表 198
参考文献 199