游戏
-
教你变魔术谢志凯 著《教你变魔术》是作者将多年来收集的魔术表演资料进行了一番整理、选择,并结合其艺术实践编写而成。内容包括:火把变玫瑰,着火钱包,巧变乒乓球等。魔术是人们喜闻乐见的一种表演艺术,它不受语言的限制,因此是一种在国际上非常流行的娱乐节目。我国是魔术的发祥地之一,源远流长。魔术在我国古代称为“幻术”,而民间习惯上叫作“戏法”。 -
谜语江湖去去去吧 著这《谜语江湖》的主人公叫莲苦。由于他练的是天下的至寒之剑,读完小说,你会发现他是个面目平静性格平淡的人。这是一本区别于传统武侠的小说。你也许会觉得他不像其他武侠小说中的主人公,可以成为你的大哥,可以和他称兄道弟。但是却很可能会在某个被触动的瞬间突然发现,他就是你自己。他只不过代替了我们走进这个江湖,代替我们去看这个江湖。在书中,你会看到许多人从不同的起点出发,在各自的路途上苦苦寻求真相。有些人把深情放在最寂静的地方。它实际上是借武侠的名义,探索生命途径、情感通道的一《谜语江湖》。生命中,总会有些谜语无法解答。 -
魔兽世界极品攻略二旦 编著本书是唯一一本提供1079件紫蓝色装备数据的攻略,1079件全部为《魔兽世界——燃烧的远征》中的顶级装备。数据参照thottbot、allakhazam、wowhcad、ngacn、WOWar、多玩、17173等几家中/英文权威数据库,不仅列举了装备属性、类型、级别等常见数据,更将掉落地点、掉落怪物、掉落几率等关键数据罗列出来,使读者可以按图索骥,直奔目标,取得自己心爱的装备。本书数据力求细致入微、准确简洁,尽力使玩家可以一目了然,用最短的时间找到最想得到的装备。掉落装包括掉落地点、掉落BOSS、掉落几率。任务装包括任务名、任务NPC、声望要求、任务目标。用代币换取的装备包括换取人、换取价格、换取所需声望。本书是唯一一本提供12种属性换算的攻略,即将击中等级、爆击等级、法术击中等级、法术爆击等级、急速等级、法术急速等级、防御等级、精准等级、闪躲等级、招架等级、格挡等级、韧性等级全部换算为击中几率、爆击几率等百分比数值,使读者可以简洁直观地看到最容易理解的数据。本书是唯一一本提供24GB高清游戏视频的魔兽世界攻略,配套光盘主要包括黑暗神殿BOSS视频49个和竞技场视频27个。视频全部来自美服和欧服顶级工会,如Curse、Nihilum、SKGaming等,可以和国内玩家的经验形成有效互补(光盘内容如有变动恕不另行通知)。本书不仅适合新玩家探寻游戏中的高级内容,而且有利于老玩家全面、深入、细致地了解所有高端装备,从而获得最适合自己或最具个性的装备。 -
越玩越聪明武瑛娟 编著本书精心设计了400个科学游戏。这些游戏蕴含着丰富的科学知识,极具趣味性,有很好的益智效果。同时,这些小游戏所需设备及工具简单,安全易操作。全书共8篇,分为观察力、思考力、想象力、创造力、动手力、探索力、逻辑力、感知力。喜欢科学的青少年读者在体验做这些游戏乐趣的同时,可以潜移默化地训练自身注意力,锻炼大脑思维力,提高动手能力,丰富课外知识,更全面地增强自我学习的能力。 -
脑筋急转弯亚晖时代工作室一幅幅生动活泼的画面,一个个通俗有趣的脑筋急转弯问题,既能放松身心,陶冶情操,又能开发智力,拓展知识。该书内容涉及面广,集知识性、趣味性、哲理性于一体,运用通俗易懂的文字和生动形象的画面,从不同角度打开孩子的思路,在娱乐中提高小朋友的思维应变能力。愿此书带你走进知识的宝库,使你学识方博,思维灵活。 -
越玩越聪明武瑛娟 编著《越玩越聪明:思维终极大挑战》精心挑选了633个有益于提高智商的游戏题,与同类游戏书相比,《越玩越聪明:思维终极大挑战》的游戏更新、更全、更具权威。《越玩越聪明:思维终极大挑战》分为逻辑思维游戏、视觉思维游戏、图形推理游戏、数字思维游戏、有趣的难题和探索思维游戏六个部分。每个部分的游戏都是集智慧、知识、思维、娱乐于一体,在提高智能的同时,又带给读者欢乐,让大家越玩越聪明。 -
整合思维(加拿大)马丁 著,胡雍丰,仇明璇 译是什么让杰出的领导者与众不同?在这本充满智慧的书中,罗杰·马丁告诉我们,领导者制胜的法宝在于整合思维——即头脑中同时处理两种相互对立的观点,并从中得出汇集两方优势的解决方案的能力。大多数管理决策都是通过衡量备选方案的优劣、用排除法获得的。传统思维者只关注较为明显的相关因素,将问题分解考虑,满足于从现有方案中择一的思维方式。但真正成功的领导者尽量不作“二选一”类型的决定。通过对更深层因素的洞悉探索,勾勒变量之间的非线性关系,把问题作为整体放在大背景下考量,他们能够解除不同观点之间的对立,从而开发出创造性的解决方案。马丁分别讲述了宝洁公司首席执行官A.G.雷富礼、红帽软件集团创始人鲍勃-扬等人的成功故事,揭示了整合思维者拒绝不尽如人意的“将就”和平庸无奇的选择,在看似棘手的一团乱麻中找到出路的思维态度。然而整合思维只是少数人的幸运天赋吗?不尽然:马丁认为它是一种“思维习惯”,所有人都可以有意识地去培养、训练自己探索创造性解决方案的能力和抗拒“车到山前必有路”的毅力。 -
游戏产业概论西门孟 编著《游戏产业概论》主要以例证方式从多个角度对游戏产业的现状进行了深度剖析,并对游戏产业的发展前景进行了展望。 本书论述了中外游戏发展历史:讲述了各大知名游戏公司的兴衰历程,并进一步分析了其背后的原因和彼此之间的相互影响关系;畅论了游戏与文化的关系、文化对游戏发展的影响以及游戏又如何反作用于人文走向;另外,对于游戏的制作流程和制作人员的素质需求和发展方向也提纲挈领地进行了分析。 -
趣味小魔术72变(日)泷泽辉男 著,刘翀 译《趣味小魔术72变》带您进入不可思议的魔术世界,让您领略无法抵挡的魔法诱惑……几十种有趣的小魔术大揭秘,让您成为魔术高手和搞笑专家。不需要昂贵的魔术道具,不需要灵活高超的技巧,只要您的一点点小心思和小幽默就能让您的生活充满无限的可能!保证帮助您成为聚会中最耀眼的明星和焦点! -
莫斯科智力游戏(俄罗斯)柯尔捷姆斯基 著,叶其孝 译《莫斯科智力游戏:359道数学趣味题》是前苏联最优秀、最流行的智力游戏图书。它收集了众多非常有趣的挑战人们想象力、创造力的经典数学趣题,并以全新的视角、有趣和迷人的故事形式讲述这每一道数学趣题。该书俄文版持续畅销,累计销售近100万册,还被翻译成十余种文字在世界范围内广泛发行。
