游戏
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三星智力快车6潘超 主编该书是继《三星智力快车》第四册之后,又将该栏目随后的131-157 期内容编录结集而成(包括问题、答案及相关背景知识),并极力模拟竞赛现场气氛,标出答题时间,以使读者达到该种竞赛形式的基础训练和水平自测,从而更好地参与该节目或其他形式的竞赛。该书附有“幸运卡”,读者填好后寄回《三星智力快车》栏目,一可以报名参赛;二可以参加幸运观众抽奖。
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玩的艺术丁鹏暂缺简介...
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三星智力快车5潘超 主编该书是继《三星智力快车》第四册之后,又将该栏目随后的104—130期内容编录结集而成(包括问题、答案及相关背景知识),并极力模拟竞赛现场气氛,标出答题时间,以使读者达到该种竞赛形式的基础训练和水平自测,从而更好地参与该节目或其他形式的竞赛。该书附有“幸运卡”,读者填好后寄回《三星智力快车》栏目,一可以报名参赛;二可以参加幸运观众抽奖
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数学游戏新编严雪华暂缺简介...
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象棋小学课堂教材董旭彬,葛维蒲 编著本书是一本围绕着如何能使小学生看懂、学好这点来编写。只要小学生如能在教师的教导下,根据这本书的内容,循序渐进地学习,将顺利地进入象棋艺术的殿堂。至于能不能成为象棋之才,则要看各人的天赋和修为了。本书是象棋学校满周岁的“生日贺礼”自编教材的问世,使象棋课堂教学更加规范化。
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数学游戏欧阳绛 编数学家常说数学十分有趣,可是对于尚未入数学大门的人而言,实在很难体会艰深数学中蕴含的趣味。对初学者来说,先从与数学有关的游戏中领略一番其中的奥妙,体验一下其中的乐趣,倒不失为迈进数学大门的一种手段。学习数学的好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。在参与和操作的过程中,才能领会到它的意义。为了更好地揭示数学游戏中的趣味,除了必要的操作,更要去思索去创造。希望每一位读者在做这些游戏的过程中能独立思考,举一反三,创造一些新的数学游戏。操作和创造数学游戏是一种很好的思维训练,它能使你养成思维的习惯,提高思维的技巧。勤于思维,善于思维,发挥大脑的潜力,乃所有成功者的真正秘诀。本书内容丰富,种类繁多,在这块园地上耕耘过的人,都有“山阴道上,应接不暇”之感。本书只能以通俗的方式向读者作简要的介绍,希望每一位读者在游戏中提高自己的智力,让大脑像双手一样灵活。
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经典全脑思维趣题分类训练周建武 著思维是人们认识客观世界的高级能力,是智力的核心。为提供系统、有趣及有效的思维训练方式,本书根据清华大学教育研究院素质教育研究中心青少年逻辑思维能力训练研究课题的项目成果,按照想象力、反应力、理解力、计算力、判断力、创意力、推理力、分析力及审辩力这九大关键的思维能力,精选思维训练题,目的在于通过多元思维能力训练来提升智力、开发脑力。
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小魔方,大世界赵奕麟,曹杰 主编《小魔方,大世界:带你开启魔方之旅》的讲解内容深入浅出、自成一体,图文相辅相成、立意清晰明朗,完全从初学者的角度进行方案设计,针对性更强,用寓教于乐的方式,来达到“得其形,会其意”的目的。《小魔方,大世界:带你开启魔方之旅》中还将各种有趣的魔方知识“一网打尽”,用条分缕析的说明方式让学习者看得明白、学得轻松;用换位思考的方式让学习者领略魔方打乱与还原之间的乐趣,大大增加了学习的适应力和延续性。认识并玩转魔方是《小魔方,大世界:带你开启魔方之旅》的重点,浅显易懂是《小魔方,大世界:带你开启魔方之旅》的特点。
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心灵驿站梁力暂缺简介...
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咕卡贴贴贴 我的咕卡入坑指南飞乐鸟本书是一本咕卡入坑指南,将带你打开“咕卡世界”的大门!全书共五章。第1章介绍入坑咕卡前需要做的准备工作;第2章介绍咕卡的版面设计技巧,有常见且效果好的咕卡排版方式,满满干货,实操性强,还穿插讲了一些实用的制作小窍门;第3章介绍咕卡的配色方法及创意设计技巧,教大家如何巧用装饰品打造出独一无二的咕卡作品;第4章带领读者制作5个别具一格的主题案例;第5章带领读者巧“咕”身边常见的事物,比如“咕手机壳”“咕镜子”“咕本子”等,均为实用型创意案例,能够极大地启发读者的制作灵感。本书图文并茂、生动有趣,适合所有喜欢“咕卡”的朋友们阅读、学习。