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犹太人的趣味数独[以] 吉奥拉·M.贝内德克 著“犹太人的趣味数独”系列是一套针对7—12岁小学生的数字游戏书,按照难易程度循序渐进,分为入门篇、中级篇和基础篇3本,带领读者进行一次刺激的脑力训练。这是一套需要严谨的思维和缜密的决策来解决的逻辑谜题集。解题者面对的蜂窝状的网格,需要根据一定的规则将网格内缺失的数字补充完整。我们期待小读者在神秘的数字世界中集中精力,努力接受每一道题带来的挑战。本书为其中的入门篇,难度等级从一颗星到两颗星,让读者了解解题规则,简单入手。 -
犹太人的趣味数独[以] 吉奥拉·M.贝内德克 著《犹太人的趣味数独》是一套数列游戏谜题书。《犹太人的趣味数独(入门篇)》是入门篇。由以色列双博士学位获得者吉奥拉·M.贝内德克编写。作者用丰富多变的外在形式精巧诠释出数字的无穷魅力。全书在难度设计上由简入繁、由易到难。根据读者的接受程度设计出不同难度的谜题供读者研究并破解。谜题对于培养读者的数感,提升逻辑思维能力都大有裨益,同时还能训练读者的观察能力,分析能力,是一套不可多得的数列游戏书。 -
我的世界建筑大师 环球之旅卡尔顿出版集团复建古老的建筑是多么浪漫的梦想,《我的世界》给所有想要实现梦想的玩家提供了平台。无论你是建筑大师,还是刚刚起步的新手,《我的世界建筑大师 环球之旅》都向你展示了供你挑战、磨炼本领的建筑。在无与伦比的美洲、叹为观止的亚洲、别具一格的欧洲、精彩绝伦的大洋洲以及不可思议的非洲,浏览一些令人惊异的建筑,然后逐步完成15座建筑,成就《我的世界》建筑大师。 -
神奇的答案之书张权 著神奇的答案之书使用说明1.将《神奇的答案之书》合起来,用双手夹住,置于面前。2.想好你的问题(例如,我买这本书究竟值不值?),然后闭上双眼,将这个问题在心中默默重复。3.大约10秒之后,请深吸一口气,然后睁开眼,用大拇指将书翻到任意一页,这里就写着你需要的答案!4.重复这个过程,探索其他问题的答案。5.最后提醒:态度越虔诚,答案越精彩哦!不管你信不信,我反正我是信了!不管你准不准,我反正我是准的! -
极限挑战[英]盖尔斯·摩尔剑桥大学博士盖尔斯·摩尔潜心设计,30个规模宏大的超级迷宫,zui强大脑选手于湛推荐,数以千步方可完成,挑战你的大脑极限。 迷宫类型多样、每个迷宫都具有很大的挑战性。有平面迷宫、桥梁迷宫、多层迷宫和曲线迷宫。通过对迷宫的挑战,可以充分锻炼大脑专注力、记忆力、逻辑推理能力。 -
极限挑战[英]盖尔斯·摩尔点与点,连接成一幅精雕细刻的线描画作;发挥想象,涂抹色彩,创作属于你的作品。对于未成年读者来说,能锻炼耐心和耐力,完成一幅图会获得很大的成就感,并且有助于锻炼学习数字,开发智力;对于成年人来说,能让你平心静气、沉浸其中,有效地缓解焦虑和压力。 -
玩出来的逻辑思维康思谜题 著本书是一款经典的益智谜题游戏。它的设计基于我们小时候玩的井字游戏。本书不仅通过通俗易懂的语言详解题目规则和解题方法,还精选了有针对性的练习题,便于爱好者上手,一学就会。除本书习题外,还通过“康思谜题”网站及专属APP为读者提供相应的习题,共约1000道。同时我们还提供了网站、论坛、微信和微博等多种方式让读者与作者有更好的交流。在本书的最后一章收集了有利于培养专注力和逻辑思维能力的数字益智谜题——岛谜题。全书题目均配有答案。本书适合8~99岁各个年龄段的爱好者,提高逻辑思维能力,培养数学兴趣,亲子共读,成就*强大脑。 -
PlayStation宝典英国Future出版公司 著PlayStation作为全球销量过亿的主机,具有无与伦比的号召力,其后续机种依然是游戏行业里的领头羊,如今的PS4主机全球销量已经达到9000万,并且推出了国行,在中国国内展开了正式的业务。本书由Future出版公司旗下的《复古玩家》杂志社编辑撰写,从主机硬件、外设、游戏软件等全方位介绍这台能作为电子游戏代名词的游戏主机。更有大量游戏制作人的参与,对主机硬件和各种游戏发表看法或进行讨论。《最终幻想》《侠盗猎车手》《古墓丽影》《生化危机》……这些玩家们耳熟能详的游戏系列,都因为索尼那具有划时代意义的游戏主机PlayStation而闻名于世。本书对PlayStation硬件做了解析和彻底回顾,更有数十款游戏的历史和独1家访谈,中文版书籍还对PlayStation中国区总裁添田武人先生进行了专访,让玩家全面了解这台主机的同时,也能掌握国行PlayStation和国内游戏业界的发展现状。 -
乐高科技系列经典入门 虎之卷[日] 五十川芳仁(Yoshihito Isogawa) 著,韦皓文 译本书引进乐高大师五十川芳仁的《The LEGO Technic Idea Book》,即圈内知名的“虎之卷”。全书共分为3册,分别为简单机械篇、神奇小车篇和奇妙发明篇,每册均包含了近百个创意科技作品,并展示作品不同的原理和结构。除了简短的介绍和目录之外,本书几乎没有任何文字,取而代之的多角度的高清模型照片。作者还有意地用多种颜色的零件去进行搭配,以更清晰地表达作品的构造,读者可以轻松按照照片进行搭建。 这是一套关于想象力的乐高书。作者并不想直接指出每个照片应该看到什么或想到什么,而是鼓励读者以自己的方式去观察和理解每一张照片,旨在激发各年龄段乐高爱好者的创造力和想象力,并大胆尝试设计属于自己的作品。 -
数独慕容漪汐 著数独是一种运用数字进行演算的逻辑游戏,起源于18世纪末的瑞士。19世纪初,数独游戏已逐渐成形。一个9×9的方形盘面,被分割成了9个3×3的小九宫格,而玩家需要做的是在给定数字的基础上,将盘面填满,使得每行、每列、每宫都是数字1~9不重复。 《数独:从入门到精通(第2版)》主要介绍了数独的规则及解法,并附带一些练习题目。还回答了一些关于数独的常见问题——是不是提示数字越少,题目越难?数独是真的难吗?本书主要分为上下篇,上篇是数独解法,包括15种超实用的技巧,下篇是习题部分,分别是基础解法习题100道、讲阶解法习题120道和高级解法习题60道。
