游戏
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多元智能韩国三省出版社关于迷宫游戏,作为找路游戏的迷宫可以培养小朋友的集中力与眼和手的协调能力,而且,有助于小朋友自如地使用铅笔。通过说一说图画的情景.培养小朋友理解情景的能力;通过沿着路走一走,培养小朋友局部和整体的组合能力。什么是迷宫游戏迷宫游戏由线、平面、立体等各种迷宫组成。编入了适合3—4岁和5—6岁年龄段的难易度和有趣的图画。设置了一栏用来记录时间,以便了解孩子解答问题所用的时间。如何指导迷宫游戏是寻找复杂之路的问题,所以要求小朋友有一定的耐心。迷宫由相似的迷路连续组成.所以小朋友可以一边解答问题,一边记录下来,最好按照顺序解答问题。当然,可以先解答小朋友喜欢的部分。小朋友在解答自己所喜欢的问题的过程中,可以对自己所讨厌的迷宫产生兴趣。迷宫游戏里可以记录时间,不仅是记录小朋友解答问题所用的时间,还可以评价小朋友解答问题的集中力度。因此,父母与其让小朋友一个人任意解答,不如辛苦点,把小朋友解答问题的时间一一记录下来。 -
动物谜题游戏(比)彼得等来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
别说不可能梅莉当收到梅莉发来的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》这本书的初稿时,我几乎是一口气读完了她的这部作品,然后是再读其中的章节,细细品味其中的描述,更对梅莉的激情和细致有了深刻的解读。同读梅莉的《别说不可能——我策划了全球游戏大赛》,我想读者定会从中感受到梅莉在整个大赛组织和实施方面的细致,也正是做好了过程中的每个细节,才保障了实施中每个环节的无一遗漏。梅莉信奉的是:认真做事才能作对,用心做事才能做好。从整个游戏大赛的文档组织可见,这个过程可谓是做到了精细。现阶段流行的“精确管理”理念,讲的就是量化管理和精细管理的概念。在梅莉今天完成她的书稿并附诸印刷的此刻,恰好是ACON4赛事之后的两年也是她回收思考和总结的两年,我相信将会对市场营销专业人员有所启迪和帮助:思维无极限,实施成关键。 -
揭秘PSP/游戏玩家必读(美)Auri Rahimzadeh 著,董启雄,费玮,王天祥 译,张宝玲,温天彪 审校本书针对Sony公司推出的、当今最流行的掌上游戏机PSP继1.5版以后试图禁止人们运行自制软件的实际情况,全面系统地介绍各种破解技术和自制软件的运行环境与编程技术包括PSP的拆装、PSP的网络属性配置、在线与离线破解技术、游戏破解技术、音频与视频破解技术、图像与照片破解技术、自制软件的编写与发布、PSP常见问题解答。本书语言风趣幽默、问题讲解深入浅出,书中的每一项破解技术都经过作者亲自实践。本书的英文版非常畅销。对于任何一名PSP拥有者而言,本书都是一本不可多得的好书,对于想在自己的PSP上运行自制软件和想亲自编写自制软件的人而言,本书更是不可或缺的必备读物。 -
足球数独游戏(比)彼得等来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
数字串谜题游戏(比)彼得、(比)弗兰克来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
迷宫探路游戏(比)彼得等来自比利时的“大脑快餐”游戏风行欧洲、席卷美国和加拿大,授权语种多达15种。“大脑快餐”游戏丛书,囊括了视觉、运动、数字、迷宫、动物以及足球数独等多类游戏,老少咸宜,是广大游戏迷挑战自己的数学推算能力和逻辑思维能力的一次大好机会。 -
视觉谜题游戏(比)彼得、(比)弗兰克视觉谜题游戏最初是为网民中的游戏迷们而设计的,自创立至今,编者已经开发了700多道引人入胜的视觉谜题,奉献给青年和成年谜题爱好者。现在就来开动您的脑筋,挑战这些令人难以抗拒的视觉数字逻辑题吧!无论是发现图中规律,填补空白,还是依赖题干要求找到图中错误或者不同的地方,随着一道道谜题的攻克,您将对这款游戏愈加爱不释手。 -
足球数独游戏(比)彼得、(比)弗兰克本书,收录了160个初级水平的足球类的数独游戏,将通常的数字游戏演化为足球比赛,形式活泼、趣味无穷。 -
数字串谜题游戏(比)彼得等暂缺简介...
