游戏
-
聪明格1林吉益智联盟 编易经中记载:“上古结绳而治,后世圣人易以书契,百官以治,万民以察。”(出自《易·系辞下》),这是结绳记事的典故。什么是结绳记事呢?我们可以理解为原始社会创始的以绳结形式反映客观经济活动及其数量关系的记录方式。结绳记事(计数)是被原始先民广泛使用的记录方式之一。根据《易经》的记载我们不难看出,我们的祖先在没有文字、没有数字的时候用他们的方法将事物记录并传播,事实上所记的不过是一些数字。最初人们想表达和记录的也不过是一些简单的数字,也正是这简单的几个数字传承了中华五千年的文明。《雕刻时光休闲系列:聪 -
ISPY视觉大发现(美)吉恩·玛佐洛 等 著《ISPY视觉大发现:终极挑战(升级·珍藏版)》中的照片上看似杂乱无章的物品陈设,都经过精心的设计和摆放,让你突破心理定势、驾驭丰富联想、躲避视觉圈套,在完成各种找寻任务中体验发现的乐趣和顿悟的惊喜。 -
思维风暴(美国)萨姆·劳埃德 著,丹彤 译《思维风暴:世界上最经典的391个趣味谜题》采用纽约兰姆出版公司(1914年版)底本翻译,译者阅读和参考了关于萨姆·劳埃德的大量趣题历史资料,堪称目前国内最棒的版本。更全面——目前关于萨姆·劳埃德版本中题量最多的中文译本,精选精译391道最经典的趣味谜题,300多幅原版珍贵插图清晰再现,是目前关于萨姆·劳埃德版本中题量最多的中文译本。无论解题高手还是新手,都可以找到自己喜欢的趣题。更权威——原版底本权威翻译,堪称国内最棒版本。更详尽——题型分类更准确,层级细分更科学根据不同题型精心分为10大类,题目难易程度明确标注等级,方便偏爱极具挑战性题目的读者选择。涉及西方的历史、人物、地名、风俗、典故等疑点和难点,翻译时特别加注释,便于读者理解。 -
星际争霸II兰萍 编著暂缺简介... -
跟我学魔术C赵子宜 编著会通风报信的蜡笔、廉法蛮牌、魔粉中的玄机、反地心引力的火柴、有啜引力的可乐、会变酒的手幅、一根针的逃生之旅、清水瞬间变成冰、有感情的硬币、有骨气的气球、有生命的纸蛋等。 -
扑克算24点的技巧长缨 编著本书共分三部分。第一部分首先对种游戏作了简要概述;然后提出“算24点”的游戏规则,接着详细介绍了“算24点”游戏的特点,再根据各种算法的统计规律,得到“算24点”的技,最后提出甄别不同方法的原则及有关问题的进一步讨论。第二部分列出“算24点”的全部1820个牌组。第三部分给出所有牌组的全部算法。 -
火柴棍游戏宋闯 著《雕刻时光休闲系列·火柴棍游戏》共分上、下两册,精心设计了299道谜题,每一道均与火柴相关,通过题目的要求,精心选择你要移动的火柴棒,你会发现这个世界很奇妙,简单的一根火柴可以改变一个图形的方向,简单的一根火柴可以改变一个数字的大小,简单的一根火柴能够让等式成立,最主要的是简单的一根根火柴能够带给你无限的联想,无穷的乐趣;开发你的大脑,激发你的潜能。还犹豫什么,现在就开始吧,让我们一起随着火柴的移动开始这次智慧之旅吧。 -
玩转魔方陈丹阳,张录辰,三少 编著玩魔方能锻炼逻辑思维能力、增强空间概念,是不可多得的健脑游戏,魔方比赛是手部极限运动的竞技比赛,这种脑和手同时展开的运动,对协调性和逻辑思维能力的锻炼,是别的运动所无法代替的。魔方代表的智慧永不过时,让我们一起探索魔方的精彩世界吧! -
全世界都在玩的智力游戏脑力&创意工作室 编著《全世界都在玩的智力游戏(红版)》图文并茂,轻松活泼,包括有古老的生死游戏、摆渡问题、神奇速算、遗产分配、文字和数字游戏等,让读者在轻松中增长智慧,在游戏中开拓思维。必要的思维锻炼,是培养一个人智慧的必修功课。《全世界都在玩的智力游戏(红版)》即从这个角度出发,博取百家之长,对发散思维游戏、数学计算游戏、几何图形游戏、语言和数字游戏四大类游戏进行了精心的选择和设计,生动有趣、难易有度。 -
世界上最受欢迎的思维趣题(美)萨姆·劳埃德 著,张艳梅 译《世界上最受欢迎的思维趣题》是面向以猜趣题为乐的人们所编写的一本书,老少皆宜。本书收集了编者在趣题领域多年辛劳而愉快的工作中总结到的各类趣题。在这本大全书中,各种经典趣题应有尽有,并随书附上其谜底。几乎每一页本身所包含的趣题均可以视作一个趣题家族,其中包含的趣题种类繁多,有难有易,有数学类,也有文史类。如果一个趣题爱好者翻阅此书——无论他是猜趣题老手还是一个绞尽脑汁猜答案的新手——都会发现本书足以满足他们的口味。猜谜游戏自古以来就是娱乐消遣的方式之一,与历史联系甚密。小小的趣题中可能包含有浪漫的故事,也可能讲述科学知识。本书收录了很多经典的小趣闻逸事,这些都向我们真实地展现了一个趣题王国的艺术与文学历史。我向来是站在教育的角度看待趣题,因为它们形成一种智力锻炼模式,可以使人思维敏捷、逻辑清晰、思路明朗。鉴于此书是为了开发智力,寓教于乐,既可以作为读者朋友们消遣娱乐的一种方式,又可以作为教师和学者的辅助工具。
