游戏
-
牛津给学生做的600 个思维游戏大全文思 编
牛津大学被公认为世界上最杰出的大学之一,它在英国社会和高等教育系统中具有极其重要的地位,有着世界性的影响。对于牛津大学这样的世界名校来说,培养学生建立一套行之有效的学习方法,全面开发他们的思维能力,远远要比仅获得优异的成绩更加重要。本书精选牛津给学生做的600个思维游戏,每个游戏都是牛津大学为全方位训练学生的思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维、逻辑思维、综合思维等方面出发,锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,兼具挑战性、趣味性与科学性。游戏内容丰富,形式活泼,难易有度,有看似复杂却非常简单的推理问题,有让人迷惑不解的图形难题,有运用算数技巧以及常识解决的纵横谜题等。在游戏过程中,游戏者不但可以获得解题的快乐和满足,还可以通过完成各种挑战活跃思维,提高观察力、判断力、推理力、想象力、分析力等多种思维能力,全面发掘大脑潜能,掌握必要的思维方法,得到更多可能的视角和解决问题的途径,进而作出正确的判断。
-
哈佛给学生做的600个思维游戏大全集张妤,申佳 编创立于1636年的美国哈佛大学,被誉为高等学府王冠上的宝石,是世界各国学子神往的学术殿堂。300多年间,哈佛大学先后培养出了8位美国总统、40位诺贝尔奖获得者,以及数以百计的世界级财富精英,为商界、政界、学术界及科学界贡献了无数成功人士和时代巨子。对于哈佛大学这样的世界名校来说,培养学生建立一套行之有效的学习方法,全面开发他们的思维能力,远远要比仅获得优异的成绩更加重要。 本书精选哈佛给学生做的600个思维游戏,每个游戏都是哈佛大学为全方位训练学生的思维专门设计的,从缜密思维、发散思维、创新思维、逻辑思维、综合思维等方面出发,锻炼游戏者综合运用逻辑学、运筹学、心理学和概率论等多种知识的能力,兼具挑战性、趣味性与科学性。游戏内容丰富,形式活泼,难易有度,有看似复杂却非常简单的推理问题,有让人迷惑不解的图形难题,有运用算数技巧以及常识解决的纵横谜题等。在解题过程中,游戏者不但可以获得解题的快乐和满足,还可以通过完成各种挑战活跃思维,提高观察力、判断力、想象力、分析力等多种思维能力,全面发掘大脑潜能,掌握必要的思维方法,获得多维的视角和解决问题的途径,进而作出正确的判断。
-
青少年最喜欢的思维游戏蔡尚芊 著《青少年最喜欢的思维游戏》从大量的益智游戏中精选了一些青少年最喜欢的思维游戏,为广大读者提供一个检视自身思维结构,全面解码知识、融通知识、锻炼思维的自我训练平台。
-
头脑风暴杜宝东 著《头脑风暴:每天一个科学游戏》介绍的176个科学游戏,不需要你大费周折,也不需要刻意准备特别的材料,只需要配合着《头脑风暴:每天一个科学游戏》里介绍的简单而容易操作的步骤,一个个神 奇而有趣的结果,将会呈现在孩子们的面前。相信所有的孩子在操作完这 些实验后,都会为之着迷并且努力猜想这是为什么。这个时候,请家长帮 我们向您的孩子传递几句鼓励的话语,引导他们继续思考。请您放弃使用 这样的句子“哎呀,这不就是力学、光学、静电……的特性嘛”,因为对 孩子来说,这些深奥的科学原理几乎是不存在的,而我们的这些游戏,将 引导他们自己从实验中体悟这些原理。
-
头脑风暴王擎天 著《头脑风暴:每天一个哈佛智能游戏》以开发“全方位人才,提高全脑能力”为主轴,进行各种智力提高的训练,包含智商(IQ)、创商(CQ)、情商(EQ)、逆商(AQ)以及综合智能(TQ),以灵活趣味的游戏开发脑内潜质,潜移默化中提高触类旁通的创意、才恩敏捷的机智。
-
头脑风暴[美] 萨姆·劳埃德 著;丹彤 译《头脑风暴:每天一个思维谜题》精选239道最经典的趣味谜题,将近300幅原版珍贵插图清晰再现,是目前萨姆·劳埃德的趣题版本中题量最多的中文译本。无论解题高手,还是新手,都可以找到自己喜欢的趣题。全书采用纽约兰姆出版公司(1914年版)底本翻译。译者阅读和参考了大量关于萨姆·劳埃德的趣题的历史资料。堪称目前国内最棒版本。
-
头脑风暴王擎天 著《头脑风暴:每天一个剑桥思维游戏》的443个思维游戏是剑桥大学为全方位挖掘学生的潜能、训练学生的思维能力专门设计的。打开此书,你能学到剑桥大学训练思维的方法,感受剑桥大学的思维训练氛围。你可以在阅读的过程中,学到大量文史知识和生活常识;在费尽脑力搜寻答寒的过程中打破思维定势;在一大堆看似无用的信息中,找到最关键的解题线索,在游戏中提高观察能力、训练推理能力、增进创新能力、拓展想象力等。
-
中学生校园游戏100例共青团中央学校部,中国青少年研究中心 编《中学生校园游戏100例》的校园游戏,大多属于运动量偏小的集体育、娱乐、休闲为一体的游戏活动,以徒手游戏、小器材游戏为主,人数往往是三、五个人,或一个小组。为了方便读者掌握创编中学生校园游戏的基本方法,我们不仅以图文并茂的形式将每一个游戏的实施过程细化,在每一个游戏后面增加游戏创新与变通、专家点评两大板块,而且以动漫形式展现每一个游戏的活动过程,让读者亲临其境感受校园游戏的魅力和价值。
-
朝鲜族民俗游戏罗正日 著《朝鲜族民俗游戏(朝鲜文版)》介绍了多种朝鲜族传统的民俗游戏,其中包括掷栖、投壶、射箭、跳板、荡秋千、摔跤、跳绳、拔河等等。
-
谜中寻乐王泽友 著《谜中寻乐》是为了增加读者的兴趣爱好,丰富业余文化生活,构建安定和谐的美好社会,帮助读者参加猜谜、制谜活动,分析、欣赏优秀谜语而编著的一本书。
《惠民小书屋·“我爱我家”系列:谜中寻乐》介绍了按组成部分猜谜的四种方法,按谜格猜谜的四十种方法,猜灯谜的四十四种方法,按谜底分类猜谜的十种方法。
为了让读者掌握更多的猜谜、制谜的知识和方法,欣赏到更多的优秀谜语,《惠民小书屋·“我爱我家”系列:谜中寻乐》特编了“佳谜欣赏五十例”供学习、观摩和借鉴。让读者能从谜中得”乐,从乐中增智。