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3DS MAX 2016与Photoshop CC建筑设计效果图经典实例

3DS MAX 2016与Photoshop CC建筑设计效果图经典实例

作者:胡仁喜

出版社:机械工业出版社

出版时间:2017-12-01

ISBN:9787111554523

定价:¥59.00

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内容简介
  本书结合3DSMax2016与PhotoshopCC,介绍了各种常见建筑效果图的设计方法。全书共分7章,分别介绍了小客厅效果图制作、餐厅效果图制作、办公中心效果图制作、别墅效果图制作、汽车展厅效果图制作、居民小区效果图制作、小区鸟瞰效果图制作设计实例。每个实例都遵循先用3DSMax建模,再用Photoshop后期处理的步骤,详细地介绍了这些建筑效果图的设计方法。书中实例涵盖全面,既包括民用建筑,又包括公共建筑;既有单体建筑,又有群体建筑。本书是读者学习3DSMax与Photoshop并从基础走向实践操作的良师益友,也可作为广大建筑设计爱好者的自学教材。随书配送的多媒体动画教学光盘可以帮助读者形象直观地学习本书内容。
作者简介
暂缺《3DS MAX 2016与Photoshop CC建筑设计效果图经典实例》作者简介
目录
前言 \n
第1章 小客厅效果图制作1 \n
1.1 创建小客厅模型2 \n
1.1.1 启动3DS Max 20162 \n
1.1.2 窗格的创建3 \n
1.1.3 沙发的创建7 \n
1.1.4 桌子的创建11 \n
1.1.5 墙面装饰的创建15 \n
1.2 制作小客厅材质18 \n
1.2.1 地面及桌子材质的制作18 \n
1.2.2 沙发及书的材质制作24 \n
1.3 小客厅灯光的创建27 \n
1.4 小客厅的图像合成32 \n
1.4.1 启动软件32 \n
1.4.2 小客厅的图像合成33 \n
1.5 案例欣赏38 \n
第2章 餐厅效果图制作44 \n
2.1 创建餐厅模型45 \n
2.1.1 餐厅墙面的建立45 \n
2.1.2 创建摄像机46 \n
2.1.3 窗户的建立47 \n
2.1.4 泛光灯的建立51 \n
2.1.5 地面的调整52 \n
2.1.6 柱子的建立54 \n
2.1.7 搁架的建立55 \n
2.1.8 墙面装饰的建立56 \n
2.1.9 圆桌的建立59 \n
2.1.10 椅子的建立61 \n
2.1.11 沙发的建立65 \n
2.1.12 茶具的制作67 \n
2.1.13 灯的制作70 \n
2.1.14 相框的制作73 \n
2.2 制作餐厅材质77 \n
2.2.1 地面材质的赋予77 \n
2.2.2 椅子材质的赋予79 \n
2.2.3 圆桌材质的赋予80 \n
2.2.4 金属材质的赋予80 \n
2.2.5 另一半地面及地毯材质的赋予82 \n
2.2.6 窗框及墙面装饰材质的赋予84 \n
2.2.7 相框材质的赋予85 \n
2.2.8 沙发材质的制作86 \n
2.3 餐厅灯光的创建89 \n
2.3.1 太阳光系统的建立89 \n
2.3.2 建立地面和天花灯光90 \n
2.3.3 墙面和桌椅灯光的建立93 \n
2.3.4 桌子和搁架灯光的建立96 \n
2.4 餐厅的图像合成98 \n
2.5 案例欣赏105 \n
第3章 办公中心效果图制作110 \n
3.1 创建办公中心模型111 \n
3.1.1 创建办公中心主体111 \n
3.1.2 创建办公中心尖顶113 \n
3.1.3 创建环状体119 \n
3.1.4 创建搁层装饰122 \n
3.1.5 复制办公中心主体125 \n
3.1.6 创建办公中心底部127 \n
3.1.7 创建底部装饰带129 \n
3.1.8 创建底部侧面及顶部装饰131 \n
3.1.9 门的创建133 \n
3.2 办公中心材质的制作136 \n
3.3 办公中心灯光的制作140 \n
3.3.1 聚光灯的创建140 \n
3.3.2 泛光灯的创建142 \n
3.3.3 设置渲染窗口146 \n
3.4 办公中心的图像合成149 \n
3.5 案例欣赏153 \n
第4章 别墅效果图制作159 \n
4.1 创建别墅模型160 \n
4.1.1 创建一层墙面及房檐160 \n
4.1.2 创建二层墙面及房檐165 \n
4.1.3 创建侧面及房檐168 \n
4.1.4 制作尖顶174 \n
4.1.5 创建二层后面墙体及房檐178 \n
4.1.6 创建烟囱185 \n
4.1.7 二层窗户的创建188 \n
4.1.8 阳台和门的创建197 \n
4.1.9 一层窗户的创建202 \n
4.2 别墅材质的制作209 \n
4.2.1 屋顶材质的赋予209 \n
4.2.2 墙面材质的赋予215 \n
4.2.3 阳台、柱子及玻璃材质的赋予224 \n
4.3 别墅灯光的制作232 \n
4.4 别墅的图像合成234 \n
4.4.1 背景云层的处理234 \n
4.4.2 草坪及花的处理236 \n
4.4.3 近景的处理241 \n
4.5 案例欣赏244 \n
第5章 汽车展厅效果图制作248 \n
5.1 展厅模型的创建248 \n
5.1.1 展厅整体框架的创建248 \n
5.1.2 展厅地面及柱子的创建254 \n
5.1.3 展厅墙体及长凳桌台的创建258 \n
5.1.4 展厅柱子附件及摄像机的创建264 \n
5.1.5 展厅展台及文字的创建266 \n
5.1.6 展厅彩色装饰带及吊灯的创建270 \n
5.2 展厅材质的赋予273 \n
5.2.1 展厅地面、柱子及展台材质的创建273 \n
5.2.2 切换到标准材质276 \n
5.2.3 展厅玻璃及金属材质的创建278 \n
5.3 展厅灯光的创建282 \n
5.3.1 展厅主光源的创建282 \n
5.3.2 展厅辅光的创建285 \n
5.3.3 展厅灯光效果的创建287 \n
5.4 展厅的图像合成292 \n
5.5 案例欣赏295 \n
第6章 居民小区效果图制作300 \n
6.1 小区模型的创建301 \n
6.1.1 小区整体框架的创建301 \n
6.1.2 小区阳台的创建304 \n
6.1.3 小区窗户的创建307 \n
6.1.4 小区的整体创建311 \n
6.2 摄像机及灯光的创建314 \n
6.3 小区的图像合成317 \n
6.4 案例欣赏320 \n
第7章 小区鸟瞰效果图制作325 \n
7.1 小区鸟瞰模型的创建326 \n
7.2 摄像机及灯光的创建331 \n
7.3 小区鸟瞰的图像合成333 \n
7.4 案例欣赏336
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