书籍详情
进击的片场:通向未来的电影制作
作者:[英] 亚当.奥萨奇.博德曼 著
出版社:南海出版公司
出版时间:2019-09-01
ISBN:9787544280341
定价:¥68.00
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内容简介
丛林中,安迪·瑟金斯站在镜头前,穿着戏服,浑身上下乃至面部都贴满传感器。他奋力做出攀爬的动作、夸张的表情,嘶哑着嗓子说出台词。 制作室内,动画师将片场传来的动作数据,与表演声线结合,创造出经典角色“咕噜”。 这里是《指环王》的片场。 空地上,两个装束奇特的人在手舞足蹈。 监视器里,丛林、瀑布、巨兽、大鸟……蓝皮肤的高挑男女,奔跑、跳跃、回首相望。 这是卡梅隆的虚拟摄影棚,这里是《阿凡达》的片场。 每一部电影的诞生都离不开片场。 不论是就地取材,还是搭建一个恢弘壮丽的异世界,抑或是如今靠一块绿幕就能完成的各种特技和奇幻背景,是片场,让电影人的造梦之旅启程。 从叙事高手到场面调度大师,从依靠剧本、情节叙事到服装、布景、道具、配乐、特技,甚至色彩和光线都成为重要的叙事手段,未来的电影,就藏在这不断进击的片场之中。 本书以时间为轴,分“史前”“19世纪”“20世纪”“21世纪”四个阶段,从走马灯到《火车进站》到《指环王》再到VR电影,用插画呈现电影片场的服、化、道、布景设计,用信息图说明摄影机、收音杆、剪辑台等设备,描绘出一个个鲜活的瞬间,沉浸式体验每一个进击的片场。
作者简介
亚当·奥萨奇·博德曼(Adam Allsuch Boardman),毕业于英国利兹艺术大学,现为自由插画师,备受关注的英国插画新秀,拥有个人插画平台AAAB Illustration。现居英国利兹。 本书是博德曼的处女作,他用简洁独特的手绘插图,带我们穿越今昔片场,追踪电影进击之旅。
目录
009【前言】
011【电影工业考古现场】
012与光玩耍
015【19世纪】
01619世纪00年代
018位电影制作人
02019世纪90年代
022次公开放映
025【20世纪】
02620世纪00年代
028魔术与幻象
03020世纪10年代
032《党同伐异》的布景
036电影院
038穿越时间的电影院
04020世纪20年代
042声音!
04420世纪30年代
046色彩!
04820世纪40年代
050黑色电影
05220世纪50年代
054武士电影美学
056《七武士》的布景
060剪辑
06220世纪60年代
064法国电影新浪潮
06620世纪70年代
068星球大战
070《星球大战:新希望》的布景
07420世纪80年代
076合成环境
07820世纪90年代
080娱乐化
083【21世纪】
08421世纪00年代
086文化交流
08821世纪10年代
090电影合成
092未来
094传承
097【电影制作团队】
104【词汇表】
105【参考书目】
106【索引】
011【电影工业考古现场】
012与光玩耍
015【19世纪】
01619世纪00年代
018位电影制作人
02019世纪90年代
022次公开放映
025【20世纪】
02620世纪00年代
028魔术与幻象
03020世纪10年代
032《党同伐异》的布景
036电影院
038穿越时间的电影院
04020世纪20年代
042声音!
04420世纪30年代
046色彩!
04820世纪40年代
050黑色电影
05220世纪50年代
054武士电影美学
056《七武士》的布景
060剪辑
06220世纪60年代
064法国电影新浪潮
06620世纪70年代
068星球大战
070《星球大战:新希望》的布景
07420世纪80年代
076合成环境
07820世纪90年代
080娱乐化
083【21世纪】
08421世纪00年代
086文化交流
08821世纪10年代
090电影合成
092未来
094传承
097【电影制作团队】
104【词汇表】
105【参考书目】
106【索引】
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