书籍详情
火车模型场景制作指南
作者:陈复兴 著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2019-08-01
ISBN:9787111631637
定价:¥118.00
购买这本书可以去
内容简介
本书详细介绍了火车模型场景的制作。从底盘制作开始,涵盖了轨道、山体、车站及城市建筑、铁路信号系统、城市交通信号系统、铁路道口等设施的制作方法和技巧。 火车模型场景是一个动态的场景,因此离不开电子及电气技术的运用,本书配有较多的制作实例,旨在帮助读者能够自行制作相关的控制系统。
作者简介
作者介绍 陈复兴,上海人,工程师,已退休。爱好摄影、旅行和模型制作。动手能力强,熟悉电工电子技术。2009 年涉足火车模型,累计制作了5m2 左右的火车模型场景,已有多款作品参加过模型展览。
目录
目录
作者介绍
序
前 言
第1 章 火车模型简介
1.1
火车模型的国际统一规格
1.2
火车模型轨道的种类
1.3
火车模型是如何实现运转的.. 3
1.4
用DC 方式控制火车模型3
1.4.1
DC 方式一台火车模型的运行方法.4
1.4.2
DC方式两台火车模型的运行方法4
1.4.3
两种DC 控制器..5
1.5
用DCC 方式控制火车模型 5
1.5.1
DCC芯片5
1.5.2
各种DCC 控制器6
第2 章 火车模型场景制作的主要工具和材料.7
2.1
木工工具8
2.2
金属加工工具
2.3
电子制作工具
2.4
场景制作专用工具
2.5
塑料板件模型制作工具
2.6
场景制作的主要材料
第3 章 火车模型场景
3.1
场景场地的选择和考虑
3.2
场景的种类
3.2.1
固定式场景
3.2.2
拼装式场景
3.3
场景的整体布局
3.4
轨道线路的设计
3.5
轨道临时铺设及试运转
3.6
站房设施及街道建筑物的选择
3.7
火车模型场景的供电
3.7.1 运转系统19
3.7.2 信号及控制系统
3.7.3 建筑物灯光系统
3.7.4 场景的供电图
第4 章 火车模型的场景制作
4.1 成品套件
4.1.1 DC控制的套件——.N比例日本Tomix.JR新干线
4.1.2DCC控制的套件——HO比例百万城内燃火车模型套件
4.2 底盘制作
4.3 底盘开孔
4.4 安装底盘底脚
4.5 地形和地面的制作
4.5.1 .山体和山洞的制作
4.5.2 .利用模具制作的山体岩石
4.5.3 .制作河流湖泊
4.6 轨道铺设
4.6.1 制作轨道底板
4.6.2 轨道切割
4.6.3 轨道连接片
4.6.4 绝缘轨道连接片的应用
4.6.5 轨道极性自动反相器
4.6.6 撒道砟
4.7 建筑模型的制作
4.7.1板件模型的制作
4.7.2建筑物的旧化处理
4.7.3 给建筑物增加照明
4.7.4贴纸质标记及安装栏杆、扶梯、路灯等小零件
4.8 利用废弃材料自制的农舍
4.9 地面布置
4.9.1 种草
4.9.2 成品树木
4.9.3 自制树木
4.9.4 造地种庄稼
4.9.5 路面和画线
4.10 运转测试
4.10.1 弯道区域
4.10.2 道岔区域
4.10.3 DCC数码控制系统的使用
第5 章 火车模型场景介绍
5.1 场地的选择和场景的规划
5.1.1 场地选择
5.1.2 场景规划
5.1.3 场景底盘制作
5.2
控制方式及控制器的选择
5.3
轨道线路设计
5.4
轨道铺设
5.4.1
底盘基础
5.4.2
轨道基础
5.4.3
安装电动道岔
5.4.4
撒道砟注意事项
5.5
场景布局及制作
5.5.1
车站及商店等建筑物的制作
5.5.2
机务段及建筑物
5.5.3
高架铁道
5.5.4
人行道
5.5.5
道路画线
5.5.6
山体及山洞
5.5.7
河流及水面的制作
5.5.8
铺设草地山体植被及种植树木
5.5.9
造地种庄稼
5.5.10
人物和动物的选用及上色
第6 章 场景配件的应用和制作
6.1
建筑物的改造
6.2
失火的房屋
6.2.1
火光模拟装置
6.2.2
火光模拟装置的电路
6.3
铁桥制作实例
6.4
户外广告牌
6.
4.1霓虹灯广告
6.4.2
柔性霓虹灯
6.4.3
广告灯箱
6.4.4
声控广告牌
6.5
广场灯的制作
6.6
场景模型树脂配件的制作
6.6.1硅胶模
6.6.2
树脂浇注
第7 章 火车模型场景用的电子电路及制作
7.1
火车模型场景制作常用的电子元件
7.2
发光二极管的应用
7.2.1
LED的基本数据和测试
7.2.2
LED.限流电阻的计算
7.3
电动道岔控制器
7.3.1
4×4矩阵按键板及DTMF 信号发射装置
7.3.2
DTMF信号接收装置
7.3.3 FLEISCHMANN电动道岔转辙机
7.3.4 DTMF道岔控制系统的整体接线
7.4 机务段FLEISCHMANN 6152C 转盘
7.4.1转盘电路的改造
7.4.2 改造后的转盘电路工作原理
7.4.3 桥架上车头的自动停车
7.5 机务段车库远距离开门系统
7.5.1 舵机
7.5.2 车库门结构7
7.5.3 车库门LED 闪烁门灯
7.6 铁路信号灯及控制器
7.6.1 三灯式铁路信号灯的制作
7.6.2 信号灯的变灯信号
7.7 调车信号机
7.8 铁路道口闸机自动栏杆及警报器的制作
7.8.1 道口闸机的栏杆起落机零部件的制作
7.8.2 道口闸机的栏杆起落机的组装
7.8.3 道口闸机栏杆的制作
7.8.4 道口闸机控制电路
7.8.5 道口闸机的调试
7.8.6 道口警报器
7.8.7 火车模型通过道口时闸机信号自动控制系统
7.8.8 道口闸机的安装
7.9 城市街道交通信号灯
7.9.1 机动车和行人信号灯
7.9.2 交通信号灯控制电路板
7.9.3 交通信号灯扩展板
7.10 场景运行控制台
7.10.1 控制台的制作
7.10.2 线路运行、车库线和道岔状态显示板
7.10.3 显示板电路
7.10.4 道岔状态显示继电器电路
7.10.5 车库线的显示电路
第8 章 火车模型的高级玩家
8.1 火车模型的DCC 升级改造
8.1.1 建设型蒸汽火车模型加装DCC 芯片
8.1.2 自制铜车头的芯片安装
8.2 火车模型加装摄像头
8.2.1 车头选型
8.2.2 迷你无线摄像器材
8.2.3 加装DCC 芯片
8.3 摩天轮加装LED 彩灯
8.4 C62 铜车模型的制作
8.5 火车模型的自动停车系统
8.5.1自动停车原理
8.5.2 非对称DCC 电流的制作
8.5.3 使用BM3 模块的自动停车系统8
8.5.4 LenzGOLD+芯片的安装
8.5.5 BM3模块与轨道的连接
8.5.6 运行区间和闭塞区间长度的确定
8.5.7GOLD+芯片CV 值的设定
8.5.8 使用BM3 模块时火车模型自动停车后的再启动
8.6 火车模型自动往复系统
8.6.1 使用BM3 模块的火车模型自动往复系统
8.6.2 使用二极管组件的火车模型自动往复系统
8.6.3 自动往复运转系统CV 值的设定
8.7 FLEISCHMANN 6802 控制器的操作
8.7.1 火车模型运转控制
8.7.2 控制器的一般操作
8.8 编程轨道及CV 值的设定
8.8.1 编程轨道
8.8.2 进入DCC 编程模式
8.8.3 CV值设定
8.8.4 芯片CV 值一览表
第9 章 蒸汽火车体验及火车摄影
作者介绍
序
前 言
第1 章 火车模型简介
1.1
火车模型的国际统一规格
1.2
火车模型轨道的种类
1.3
火车模型是如何实现运转的.. 3
1.4
用DC 方式控制火车模型3
1.4.1
DC 方式一台火车模型的运行方法.4
1.4.2
DC方式两台火车模型的运行方法4
1.4.3
两种DC 控制器..5
1.5
用DCC 方式控制火车模型 5
1.5.1
DCC芯片5
1.5.2
各种DCC 控制器6
第2 章 火车模型场景制作的主要工具和材料.7
2.1
木工工具8
2.2
金属加工工具
2.3
电子制作工具
2.4
场景制作专用工具
2.5
塑料板件模型制作工具
2.6
场景制作的主要材料
第3 章 火车模型场景
3.1
场景场地的选择和考虑
3.2
场景的种类
3.2.1
固定式场景
3.2.2
拼装式场景
3.3
场景的整体布局
3.4
轨道线路的设计
3.5
轨道临时铺设及试运转
3.6
站房设施及街道建筑物的选择
3.7
火车模型场景的供电
3.7.1 运转系统19
3.7.2 信号及控制系统
3.7.3 建筑物灯光系统
3.7.4 场景的供电图
第4 章 火车模型的场景制作
4.1 成品套件
4.1.1 DC控制的套件——.N比例日本Tomix.JR新干线
4.1.2DCC控制的套件——HO比例百万城内燃火车模型套件
4.2 底盘制作
4.3 底盘开孔
4.4 安装底盘底脚
4.5 地形和地面的制作
4.5.1 .山体和山洞的制作
4.5.2 .利用模具制作的山体岩石
4.5.3 .制作河流湖泊
4.6 轨道铺设
4.6.1 制作轨道底板
4.6.2 轨道切割
4.6.3 轨道连接片
4.6.4 绝缘轨道连接片的应用
4.6.5 轨道极性自动反相器
4.6.6 撒道砟
4.7 建筑模型的制作
4.7.1板件模型的制作
4.7.2建筑物的旧化处理
4.7.3 给建筑物增加照明
4.7.4贴纸质标记及安装栏杆、扶梯、路灯等小零件
4.8 利用废弃材料自制的农舍
4.9 地面布置
4.9.1 种草
4.9.2 成品树木
4.9.3 自制树木
4.9.4 造地种庄稼
4.9.5 路面和画线
4.10 运转测试
4.10.1 弯道区域
4.10.2 道岔区域
4.10.3 DCC数码控制系统的使用
第5 章 火车模型场景介绍
5.1 场地的选择和场景的规划
5.1.1 场地选择
5.1.2 场景规划
5.1.3 场景底盘制作
5.2
控制方式及控制器的选择
5.3
轨道线路设计
5.4
轨道铺设
5.4.1
底盘基础
5.4.2
轨道基础
5.4.3
安装电动道岔
5.4.4
撒道砟注意事项
5.5
场景布局及制作
5.5.1
车站及商店等建筑物的制作
5.5.2
机务段及建筑物
5.5.3
高架铁道
5.5.4
人行道
5.5.5
道路画线
5.5.6
山体及山洞
5.5.7
河流及水面的制作
5.5.8
铺设草地山体植被及种植树木
5.5.9
造地种庄稼
5.5.10
人物和动物的选用及上色
第6 章 场景配件的应用和制作
6.1
建筑物的改造
6.2
失火的房屋
6.2.1
火光模拟装置
6.2.2
火光模拟装置的电路
6.3
铁桥制作实例
6.4
户外广告牌
6.
4.1霓虹灯广告
6.4.2
柔性霓虹灯
6.4.3
广告灯箱
6.4.4
声控广告牌
6.5
广场灯的制作
6.6
场景模型树脂配件的制作
6.6.1硅胶模
6.6.2
树脂浇注
第7 章 火车模型场景用的电子电路及制作
7.1
火车模型场景制作常用的电子元件
7.2
发光二极管的应用
7.2.1
LED的基本数据和测试
7.2.2
LED.限流电阻的计算
7.3
电动道岔控制器
7.3.1
4×4矩阵按键板及DTMF 信号发射装置
7.3.2
DTMF信号接收装置
7.3.3 FLEISCHMANN电动道岔转辙机
7.3.4 DTMF道岔控制系统的整体接线
7.4 机务段FLEISCHMANN 6152C 转盘
7.4.1转盘电路的改造
7.4.2 改造后的转盘电路工作原理
7.4.3 桥架上车头的自动停车
7.5 机务段车库远距离开门系统
7.5.1 舵机
7.5.2 车库门结构7
7.5.3 车库门LED 闪烁门灯
7.6 铁路信号灯及控制器
7.6.1 三灯式铁路信号灯的制作
7.6.2 信号灯的变灯信号
7.7 调车信号机
7.8 铁路道口闸机自动栏杆及警报器的制作
7.8.1 道口闸机的栏杆起落机零部件的制作
7.8.2 道口闸机的栏杆起落机的组装
7.8.3 道口闸机栏杆的制作
7.8.4 道口闸机控制电路
7.8.5 道口闸机的调试
7.8.6 道口警报器
7.8.7 火车模型通过道口时闸机信号自动控制系统
7.8.8 道口闸机的安装
7.9 城市街道交通信号灯
7.9.1 机动车和行人信号灯
7.9.2 交通信号灯控制电路板
7.9.3 交通信号灯扩展板
7.10 场景运行控制台
7.10.1 控制台的制作
7.10.2 线路运行、车库线和道岔状态显示板
7.10.3 显示板电路
7.10.4 道岔状态显示继电器电路
7.10.5 车库线的显示电路
第8 章 火车模型的高级玩家
8.1 火车模型的DCC 升级改造
8.1.1 建设型蒸汽火车模型加装DCC 芯片
8.1.2 自制铜车头的芯片安装
8.2 火车模型加装摄像头
8.2.1 车头选型
8.2.2 迷你无线摄像器材
8.2.3 加装DCC 芯片
8.3 摩天轮加装LED 彩灯
8.4 C62 铜车模型的制作
8.5 火车模型的自动停车系统
8.5.1自动停车原理
8.5.2 非对称DCC 电流的制作
8.5.3 使用BM3 模块的自动停车系统8
8.5.4 LenzGOLD+芯片的安装
8.5.5 BM3模块与轨道的连接
8.5.6 运行区间和闭塞区间长度的确定
8.5.7GOLD+芯片CV 值的设定
8.5.8 使用BM3 模块时火车模型自动停车后的再启动
8.6 火车模型自动往复系统
8.6.1 使用BM3 模块的火车模型自动往复系统
8.6.2 使用二极管组件的火车模型自动往复系统
8.6.3 自动往复运转系统CV 值的设定
8.7 FLEISCHMANN 6802 控制器的操作
8.7.1 火车模型运转控制
8.7.2 控制器的一般操作
8.8 编程轨道及CV 值的设定
8.8.1 编程轨道
8.8.2 进入DCC 编程模式
8.8.3 CV值设定
8.8.4 芯片CV 值一览表
第9 章 蒸汽火车体验及火车摄影
猜您喜欢