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三维数字模型及渲染:AutoCAD 2018、3ds Max 2018快速入门及应用实训教程

三维数字模型及渲染:AutoCAD 2018、3ds Max 2018快速入门及应用实训教程

作者:王成刚 著

出版社:机械工业出版社

出版时间:2019-03-01

ISBN:9787111613497

定价:¥38.80

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内容简介
  本套书是在探索、总结多年来教学实践经验的基础上,针对快速掌握并运用计算机绘图、建模、动画及渲染技术解决实际问题的需求而创作的。本书紧紧围绕“实训案例”组织教学内容,主要内容包括:AutoCAD2018二维绘图,AutoCAD2018三维建模,3dsMax2018建模、渲染及动画,三维数字化模型及渲染综合应用四个部分,充分展现出AutoCAD软件和3dsMax软件各自的优势,形成独特的互补配合。本书配套的数字化辅助教学资源包括:电子教案、视频演示、教学资料及原文件、图片及动画欣赏四个部分,与本书紧密配合,使读者在观摩、欣赏中掌握软件的操作技术,实现软件应用能力的提升。全书理论与实践相结合,通过讲解32个完整的应用实训案例使教学内容由浅入深地逐步展开。本教程可作为三维数字化模型及渲染相关课程的教材,也可作为与工程图学课程相关“计算机绘图、建模、动画与渲染”等方向的教学辅助教材及教学参考书,还可作为相关技术人员的培训及自学教材,特别适用于不同基础而迫切需要运用计算机技术解决问题的读者。
作者简介
暂缺《三维数字模型及渲染:AutoCAD 2018、3ds Max 2018快速入门及应用实训教程》作者简介
目录
前言
第1篇AutoCAD2018二维绘图
第1章认识AutoCAD20183
11AutoCAD2018操作的基础知识3
12AutoCAD2018的主要命令11
实训1:基本图元的绘制16
实践1:几何作图18
第2章绘图环境的设置与绘图模板的建立19
21图线的设置19
22文字的设置20
23图层的设置20
24尺寸标注的设置22
实训2:创建A3幅面机械图样的模板文件22
实训3:平面图形的绘制及尺寸标注26
实践2:国旗的绘制30
第3章立体投影图的绘制32
31立体投影图的基本知识32
32绘制投影图的方法及所需命令介绍33
实训4:绘制立体的三面投影图,并标注尺寸34
实训5:绘制填料压盖的投影图,并标注尺寸36
实践3:绘制立体的投影图39
第4章视图、剖视图及断面图的绘制41
41视图、剖视图及断面图的基本知识41
42绘制视图、剖视图和断面图的方法及所需命令介绍42
实训6:根据投影图,绘制剖视图44
实训7:绘制工程形体的表达方案45
实践4:断面图的绘制49
第5章零件图的绘制50
51零件图的基本知识50
52绘制零件图的方法及所需命令介绍51
实训8:绘制轴的零件图55
实训9:绘制端盖的零件图56
实训10:绘制箱体的零件图58
实践5:绘制千斤顶的零件图62
第6章装配图的绘制及图样输出63
61装配图的基本知识63
62绘制装配图的方法及所需命令介绍64
63工程图样的输出设置及操作方法65
实训11:绘制机械产品的装配图66
实训12:零件图、装配图的打印输出72
实践6:绘制千斤顶的装配图73
三维数字模型及渲染目录第2篇AutoCAD2018三维建模
第7章实体三维建模基础77
71AutoCAD实体建模常用工具介绍77
72实体建模的基本操作方法79
实训13:运用基本体素建模82
实训14:根据投影图创建拉伸体83
实训15:根据视图创建回转体84
实践7:基本立体的建模86
第8章零件及装配体的三维建模87
81机械零件三维建模的方法87
82装配体三维建模的方法87
83由三维模型转化为工程图样的方法88
实训16:螺杆零件的实体建模90
实训17:螺钉零件的实体建模93
实训18:螺母零件的实体建模95
实训19:底座零件的实体建模98
实训20:螺旋调节支承装配体的实体建模100
实训21:由底座实体模型创建底座零件图102
实践8:零件及装配体的建模107
第3篇3dsMax2018建模、渲染及动画
第9章3dsMax2018概述111
913dsMax2018的基础知识111
923dsMax2018的主要命令114
实训22:基本实体模型的创建及渲染之一119
实训23:基本实体模型的创建及渲染之二125
实践9:基本实体模型的创建与渲染133
第10章三维模型的编辑与渲染134
101二维图形的创建及编辑134
102三维实体模型的创建与编辑138
103材质编辑器与贴图的使用143
实训24:面模型的材质编辑与渲染147
104灯光与摄影机的创建150
实训25:实体模型的材质编辑、贴图运用及渲染152
实训26:创建显示器的实体模型与渲染157
实践10:书桌模型的创建、编辑与渲染162
第11章动画的制作及输出163
111动画的基本概念及基本操作163
实训27:创建小球运动的基本动画,并渲染输出166
112常用的约束动画介绍169
实训28:创建太阳、地球和月亮示意模型的动画172
实训29:创建六面体表面展开的动画174
实践11:千斤顶功能演示动画的创作与渲染177
第4篇三维数字模型及渲染综合应用
第12章AutoCAD与3dsMax综合应用181
1213dsMax与AutoCAD软件的关系181
122AutoCAD与3dsMax软件解决实际问题综述183
实训30:组合体被平面截切演示动画的创建及渲染184
实训31:创建螺旋调节支承的功能演示动画186
实训32:计算机绘图、建模、运动仿真及渲染的综合应用188
实践12:计算机绘图、建模、动画及渲染综合应用198
后记200
参考文献201
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