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SolidWorks 2018中文版从入门到精通
作者:潘春祥,李香,陈淑清 著
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2019-01-01
ISBN:9787115496935
定价:¥99.00
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内容简介
相较以往版本,SolidWorks 2018在设计创新、易学易用和提高整体性能等方面都得到了显著加强,包括增强了大装配处理能力、复杂曲面设计能力。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以SolidWorks 2018软件的模块和插件系统的应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法。对于SolidWorks 2018软件的基础应用,本书内容讲解得非常详细。通过实例和软件操作方法的有机统一,使本书内容既有操作上的针对性,也有方法上的普遍性。本书图文并茂,讲解深入浅出、避繁就简、贴近工程,把众多专业技术和软件知识点有机地融合到每章的具体内容中。本书的体例结构生动而不涩滞,内容编排张弛有度,实例叙述实用而不浮泛,能够开拓读者思路,提高读者阅读兴趣,使其掌握软件方法,提高对知识综合运用的能力。通过对本书内容的学习、理解和练习,读者能够真正具备SolidWorks设计者的水平和素质。本书既可以作为高校机械CAD、模具设计等专业的教材,也可作为对制造行业有浓厚兴趣的读者的自学教程。
作者简介
潘春祥,现任空军航空大学航空作战勤务学院副教授,毕业于吉林大学生物与农业工程学院仿生科学与工程专业,工作以来发表SCI和EI检索论文10余篇,主编和参编多部著作,主要从事机械结构的力学分析,三维建模,逆向重构以及优化设计等。李香,现任空军航空大学航空作战勤务学院讲师,毕业于吉林大学数学学院力学专业,工作以来发表10余篇论文,参编多部著作,主要从事结构优化设计与仿真研究方向的工作。陈淑清,现任空军航空大学航空作战勤务学院讲师,毕业于吉林大学机械工学与工程学院机械设计与理论专业,主要从事机械结构的三维建模及仿真分析、结构优化等。
目录
第1 章 SolidWorks 2018 入门 1
1.1 SolidWorks 2018 软件简介 2
1.1.1 建模术语 2
1.1.2 SolidWorks 2018 的用户工作界面 2
1.2 SolidWorks 2018 文件管理 3
上机操作─新建文件 4
上机操作─打开文件 5
上机操作─保存文件 7
1.3 录制与执行宏 8
上机操作─宏的录制与执行 9
1.4 环境配置 10
上机操作─选项设置 10
1.4.1 管理功能区 11
上机操作─管理功能区 11
1.4.2 获得SolidWorks 帮助 12
第2 章 视图与模型的基本操作 14
2.1 SolidWorks 视图的操作 15
上机操作─视图操作 15
2.2 对象的选择技巧 21
上机操作─选中并显示对象 21
上机操作─其他对象选择方法 22
2.3 键鼠应用技巧 27
2.3.1 键鼠快捷键 27
2.3.2 自定义键盘快捷键 27
上机操作─定义快捷键 28
2.3.3 使用鼠标笔势 28
上机操作─使用鼠标笔势绘制草图 29
2.4 三重轴的应用技巧 32
2.4.1 三重轴的定义 32
2.4.2 参考三重轴 34
上机操作─使用三重轴复制特征 34
2.5 控标的用法 37
上机操作─拖动控标创建拉伸零件 37
2.6 创建参考几何体 40
2.6.1 基准面 40
上机操作─创建基准面 43
2.6.2 基准轴 44
上机操作─创建基准轴 45
2.6.3 坐标系 46
上机操作─创建坐标系 47
2.6.4 创建点 47
上机操作─创建点 48
第3 章 二维草图绘制工具详解 49
3.1 SolidWorks 2018 草图概述 50
3.1.1 SolidWorks 2018 的草图环境界面 50
3.1.2 草图绘制方法 50
3.1.3 草图约束信息 52
3.2 草图曲线绘制工具 54
上机操作—绘制垫片草图 70
3.3 草图曲线编辑工具 73
3.3.1 剪裁实体 73
上机操作—绘制拔叉草图 75
3.3.2 延伸实体 77
3.3.3 等距实体 78
3.3.4 镜像实体 79
3.3.5 复制工具 79
3.3.6 草图阵列 87
上机操作—绘制法兰草图 89
第4 章 二维草图约束 92
4.1 草图约束概述 93
4.1.1 什么是“约束” 93
4.1.2 为什么要对草图进行约束 93
4.1.3 不进行约束对草图有影响吗 93
4.2 草图捕捉 94
4.2.1 草图捕捉设置 94
4.2.2 快速捕捉 95
4.3 草图几何约束 95
4.3.1 几何约束类型 95
4.3.2 添加几何关系 96
4.3.3 显示/ 删除几何关系 97
4.3.4 完全定义草图 98
上机操作—绘制草图时使用几何约束 100
4.4 草图尺寸约束 102
4.4.1 草图尺寸设置 104
4.4.2 尺寸修改 105
上机操作—绘制草图时使用尺寸约束 105
4.5 插入和添加尺寸 107
4.5.1 草图数字输入 107
4.5.2 添加尺寸 108
4.6 草图实战案例 109
4.6.1 案例一:绘制手柄支架草图 109
4.6.2 案例二:绘制连接片草图 115
4.6.3 案例三:绘制机制夹具草图 119
第5 章 构建3D 空间曲线 123
5.1 空间曲线的概念 124
5.1.1 曲线基础 124
5.1.2 NURBS 样条曲线 125
5.2 绘制3D 草图 126
5.2.1 3D 空间控标 127
5.2.2 绘制3D 直线 127
上机操作—使用3D 草图工具绘制零件轴测视图 129
5.2.3 绘制3D 点 133
5.2.4 绘制3D 样条曲线 134
5.2.5 曲面上的样条曲线 134
5.2.6 编辑3D 草图曲线 135
上机操作—编辑3D 草图 135
上机操作—使用草图系统三重轴修改草图 137
5.3 绘制基准面上的3D 草图 138
上机操作—在插入基准平面上绘制3D 草图 140
5.4 构建空间曲线 143
5.4.1 通过XYZ 点的曲线 143
上机操作—输入坐标点创建空间样条曲线 145
5.4.2 通过参考点的曲线 145
5.4.3 投影曲线 146
上机操作—使用投影曲线命令创建扇叶曲面 147
5.4.4 分割线 152
上机操作—以【相交点】类型分割模型 155
5.4.5 螺旋线/ 涡状线 156
上机操作—创建螺旋线 157
5.4.6 组合曲线 158
5.5 曲线实战案例—丝杠的设计 159
第6 章 创建凸台/ 基体特征 162
6.1 特征建模方法分析 163
6.1.1 特征建模分析 163
6.1.2 建模注意事项 165
6.2 加材料的凸台/ 基体工具 165
6.2.1 拉伸凸台/ 基体 166
6.2.2 旋转凸台/ 基体 170
上机操作—创建【封闭轮廓】的旋转特征 171
上机操作—创建【开放轮廓】的旋转薄壁特征 172
6.2.3 扫描 173
上机操作—使用【扫描】工具创建麻花绳 174
6.2.4 放样凸台/ 基体 175
上机操作—使用【放样】工具创建扁瓶 176
6.2.5 边界凸台/ 基体 178
上机操作—使用【边界凸台/ 基体】工具创建边界凸台 178
6.3 减材料的凸台/ 基体工具 180
6.3.1 减材料特征工具 180
上机操作—机床工作台建模 180
6.3.2 异型孔向导 183
上机操作—使用【异型孔向导】创建螺纹孔 184
6.4 实战案例—机械零件建模 185
第7 章 创建附加特征 190
7.1 工程特征 191
7.1.1 圆角 191
上机操作—凸轮零件设计 196
7.1.2 倒角 198
上机操作—螺母零件设计 198
7.1.3 筋 201
7.1.4 拔模 202
7.1.5 抽壳 202
7.2 形变特征 203
7.2.1 自由形 203
7.2.2 变形 204
7.2.3 弯曲 205
上机操作—制作麻花钻头 208
7.2.4 包覆 212
7.2.5 圆顶 213
上机操作—滑轮设计 214
7.3 实战案例—飞行器造型 216
第8 章 特征变换与修改 221
8.1 特征的阵列 222
8.1.1 线性阵列 222
上机操作—线性阵列 223
8.1.2 圆周阵列 224
上机操作—圆周阵列 224
8.1.3 曲线驱动的阵列 226
上机操作—曲线驱动的阵列操作 226
8.1.4 草图驱动的阵列 228
8.1.5 表格驱动的阵列 228
上机操作—表格驱动的阵列 229
8.1.6 填充阵列 230
上机操作—填充阵列操作 230
8.2 镜像与复制 232
8.2.1 镜像 232
上机操作—镜像 232
8.2.2 移动/ 复制实体 235
8.3 数据迁移工具 236
8.3.1 识别特征 236
上机操作—识别特征 237
8.3.2 分割 238
8.3.3 移动面 239
8.3.4 删除面 240
8.3.5 替换面 241
上机操作—替换面 242
8.4 其他修改实体工具 242
8.4.1 删除/ 保留实体 242
8.4.2 使用Instant3D 编辑特征 243
上机操作—使用Instant3D 编辑实体 246
8.5 实战案例—十字改刀建模 248
第9 章 曲面造型设计 252
9.1 曲面概述 253
9.1.1 SolidWorks 曲面定义 253
9.1.2 曲面命令 253
9.2 基于草图的曲面工具 254
9.2.1 常规曲面工具 254
9.2.2 平面区域工具 256
上机操作—田螺造型 257
9.3 基于曲面的曲面工具 261
9.3.1 填充曲面 261
上机操作—修补产品破孔 263
9.3.2 等距曲面 265
9.3.3 直纹曲面 265
上机操作—金属汤勺造型 268
9.3.4 中面 276
9.3.5 延展曲面 276
上机操作—创建产品模具分型面 277
9.3.6 延伸曲面 278
9.4 曲面的变换 279
9.4.1 缝合曲面 279
9.4.2 剪裁曲面 280
上机操作—塑胶小汤匙造型 281
9.4.3 解除剪裁曲面 285
9.5 实战案例:烟斗造型 286
第10 章 机械装配设计 295
10.1 装配概述 296
10.1.1 计算机辅助装配 296
10.1.2 装配环境的进入 297
10.2 开始装配体 298
10.2.1 插入零部件 299
10.2.2 配合 301
10.3 控制装配体 305
10.3.1 零部件的阵列 305
10.3.2 零部件的镜像 307
10.3.3 移动或旋转零部件 308
10.4 布局草图 309
10.4.1 布局草图的功能 309
10.4.2 布局草图的建立 309
10.4.3 基于布局草图的装配体设计 310
10.5 装配体检测 311
10.5.1 间隙验证 311
10.5.2 干涉检查 312
10.5.3 孔对齐 313
10.6 爆炸视图 313
10.6.1 生成或编辑爆炸视图 314
10.6.2 添加爆炸直线 315
10.7 综合实战 316
10.7.1 自上而下—脚轮装配设计 316
10.7.2 自下而上—台虎钳装配设计 323
第11 章 机械工程图设计 331
11.1 工程图概述 332
11.1.1 设置工程图选项 332
11.1.2 建立工程图文件 333
11.2 标准工程视图 336
11.2.1 标准三视图 336
11.2.2 模型视图 337
11.3 派生视图 339
11.3.1 投影视图 339
11.3.2 剖面视图 340
11.3.3 辅助视图与剪裁视图 343
11.4 标注图纸 344
11.4.1 标注尺寸 345
11.4.2 标注公差 347
11.4.3 标注注解 347
11.4.4 材料明细表 350
11.5 实战案例:阶梯轴工程图 353
第12 章 动画与运动仿真分析 362
12.1 SolidWorks 运动算例 363
12.1.1 运动算例界面 363
12.1.2 时间线与时间栏 364
12.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 365
12.1.4 算例类型 366
12.2 动画 367
12.2.1 创建基本动画 367
上机操作—制作关键帧动画 367
上机操作—创建相机橇动画 371
12.2.2 动画向导 376
上机操作—创建旋转动画 376
上机操作—创建爆炸动画 378
12.3 基本运动 380
12.3.1 四连杆机构运动仿真 380
上机操作—连杆机构运动仿真 384
12.3.2 齿轮传动机构仿真 387
上机操作—齿轮减速器机构运动仿真 389
12.4 Motion 运动分析 391
12.4.1 Motion 分析的基本概念 392
12.4.2 凸轮机构运动仿真 393
上机操作—阀门凸轮机构运动仿真 395
第13 章 钣金设计 399
13.1 钣金法兰设计 400
13.1.1 基体法兰 400
上机操作—创建基体法兰 400
13.1.2 薄片 402
上机操作—创建薄片特征 402
13.1.3 边线法兰 403
上机操作—创建边线法兰特征 403
13.1.4 斜接法兰 404
上机操作—创建斜接法兰特征 404
13.2 折弯钣金体 405
13.2.1 绘制的折弯 405
上机操作—创建绘制的折弯特征 405
13.2.2 褟边 406
上机操作—创建褶边特征 407
13.2.3 转折 407
上机操作—创建转折特征 408
13.2.4 展开 409
上机操作—创建展开特征 409
13.2.5 折叠 410
上机操作—创建折叠特征 410
13.2.6 放样折弯 411
上机操作—创建放样折弯特征 411
13.3 钣金成形工具 412
13.3.1 使用成形工具 412
上机操作—创建百叶窗 412
13.3.2 编辑成形工具特征 413
13.4 编辑钣金特征 415
13.4.1 边角剪裁 415
上机操作—创建边角剪裁特征 415
13.4.2 闭合角 417
上机操作—创建闭合角特征 417
13.4.3 断开边角 418
上机操作—创建断开边角特征 418
13.4.4 将实体零件转换成钣金件 419
上机操作—将实体零件转换成钣金件 419
13.5 实战案例—终端盒抽屉设计 420
第14 章 数据管理 425
14.1 SolidWorks 文件结构与类型 426
14.1.1 外部参考 426
上机操作—修改外部参考关系 426
14.1.2 SolidWorks 文件信息 428
14.1.3 SolidWorks 文件类型 428
14.2 版本文件的转换 429
14.2.1 使用SOLIDWORKS Task Scheduler 转换 430
上机操作—使用SOLIDWORKS Task Scheduler 转换 430
14.2.2 在SolidWorks 2018 软件窗口中转换 433
14.3 文件的输入与输出 433
14.3.1 通过SOLIDWORKS Task Scheduler 输入、输出文件 433
14.3.2 通过SolidWorks 2018 窗口输入、输出文件 434
14.4 FeatureWorks 识别特征 435
14.4.1 FeatureWorks 插件载入 435
14.4.2 FeatureWorks 选项 436
14.4.3 识别特征 437
上机操作—诊断、识别特征并修改特征 439
14.5 管理Toolbox 文件 441
14.5.1 生成Toolbox 标准件的方式 442
14.5.2 Toolbox 标准件的只读选项 442
上机操作—应用Toolbox 标准件 443
第15 章 模型逼真渲染 446
15.1 渲染概述 447
15.1.1 认识渲染 447
15.1.2 启动PhotoView 360 插件 447
15.1.3 PhotoView 360 菜单及工具条 448
15.2 PhotoView 360 的渲染功能 448
15.2.1 渲染步骤 448
15.2.2 应用外观 449
15.2.3 应用布景 453
15.2.4 光源与相机 454
上机操作—渲染篮球 460
15.2.5 贴图和贴图库 466
上机操作—渲染烧水壶 469
15.2.6 渲染操作 472
15.3 实战案例—宝石戒指渲染 474
第16 章 SolidWorks 行业实践案例 479
16.1 机械零件设计—叉架设计 480
16.2 产品造型设计—工艺花瓶造型 485
16.3 装配设计—合页装配 491
16.4 钣金设计—ODF 单元箱设计 495
1.1 SolidWorks 2018 软件简介 2
1.1.1 建模术语 2
1.1.2 SolidWorks 2018 的用户工作界面 2
1.2 SolidWorks 2018 文件管理 3
上机操作─新建文件 4
上机操作─打开文件 5
上机操作─保存文件 7
1.3 录制与执行宏 8
上机操作─宏的录制与执行 9
1.4 环境配置 10
上机操作─选项设置 10
1.4.1 管理功能区 11
上机操作─管理功能区 11
1.4.2 获得SolidWorks 帮助 12
第2 章 视图与模型的基本操作 14
2.1 SolidWorks 视图的操作 15
上机操作─视图操作 15
2.2 对象的选择技巧 21
上机操作─选中并显示对象 21
上机操作─其他对象选择方法 22
2.3 键鼠应用技巧 27
2.3.1 键鼠快捷键 27
2.3.2 自定义键盘快捷键 27
上机操作─定义快捷键 28
2.3.3 使用鼠标笔势 28
上机操作─使用鼠标笔势绘制草图 29
2.4 三重轴的应用技巧 32
2.4.1 三重轴的定义 32
2.4.2 参考三重轴 34
上机操作─使用三重轴复制特征 34
2.5 控标的用法 37
上机操作─拖动控标创建拉伸零件 37
2.6 创建参考几何体 40
2.6.1 基准面 40
上机操作─创建基准面 43
2.6.2 基准轴 44
上机操作─创建基准轴 45
2.6.3 坐标系 46
上机操作─创建坐标系 47
2.6.4 创建点 47
上机操作─创建点 48
第3 章 二维草图绘制工具详解 49
3.1 SolidWorks 2018 草图概述 50
3.1.1 SolidWorks 2018 的草图环境界面 50
3.1.2 草图绘制方法 50
3.1.3 草图约束信息 52
3.2 草图曲线绘制工具 54
上机操作—绘制垫片草图 70
3.3 草图曲线编辑工具 73
3.3.1 剪裁实体 73
上机操作—绘制拔叉草图 75
3.3.2 延伸实体 77
3.3.3 等距实体 78
3.3.4 镜像实体 79
3.3.5 复制工具 79
3.3.6 草图阵列 87
上机操作—绘制法兰草图 89
第4 章 二维草图约束 92
4.1 草图约束概述 93
4.1.1 什么是“约束” 93
4.1.2 为什么要对草图进行约束 93
4.1.3 不进行约束对草图有影响吗 93
4.2 草图捕捉 94
4.2.1 草图捕捉设置 94
4.2.2 快速捕捉 95
4.3 草图几何约束 95
4.3.1 几何约束类型 95
4.3.2 添加几何关系 96
4.3.3 显示/ 删除几何关系 97
4.3.4 完全定义草图 98
上机操作—绘制草图时使用几何约束 100
4.4 草图尺寸约束 102
4.4.1 草图尺寸设置 104
4.4.2 尺寸修改 105
上机操作—绘制草图时使用尺寸约束 105
4.5 插入和添加尺寸 107
4.5.1 草图数字输入 107
4.5.2 添加尺寸 108
4.6 草图实战案例 109
4.6.1 案例一:绘制手柄支架草图 109
4.6.2 案例二:绘制连接片草图 115
4.6.3 案例三:绘制机制夹具草图 119
第5 章 构建3D 空间曲线 123
5.1 空间曲线的概念 124
5.1.1 曲线基础 124
5.1.2 NURBS 样条曲线 125
5.2 绘制3D 草图 126
5.2.1 3D 空间控标 127
5.2.2 绘制3D 直线 127
上机操作—使用3D 草图工具绘制零件轴测视图 129
5.2.3 绘制3D 点 133
5.2.4 绘制3D 样条曲线 134
5.2.5 曲面上的样条曲线 134
5.2.6 编辑3D 草图曲线 135
上机操作—编辑3D 草图 135
上机操作—使用草图系统三重轴修改草图 137
5.3 绘制基准面上的3D 草图 138
上机操作—在插入基准平面上绘制3D 草图 140
5.4 构建空间曲线 143
5.4.1 通过XYZ 点的曲线 143
上机操作—输入坐标点创建空间样条曲线 145
5.4.2 通过参考点的曲线 145
5.4.3 投影曲线 146
上机操作—使用投影曲线命令创建扇叶曲面 147
5.4.4 分割线 152
上机操作—以【相交点】类型分割模型 155
5.4.5 螺旋线/ 涡状线 156
上机操作—创建螺旋线 157
5.4.6 组合曲线 158
5.5 曲线实战案例—丝杠的设计 159
第6 章 创建凸台/ 基体特征 162
6.1 特征建模方法分析 163
6.1.1 特征建模分析 163
6.1.2 建模注意事项 165
6.2 加材料的凸台/ 基体工具 165
6.2.1 拉伸凸台/ 基体 166
6.2.2 旋转凸台/ 基体 170
上机操作—创建【封闭轮廓】的旋转特征 171
上机操作—创建【开放轮廓】的旋转薄壁特征 172
6.2.3 扫描 173
上机操作—使用【扫描】工具创建麻花绳 174
6.2.4 放样凸台/ 基体 175
上机操作—使用【放样】工具创建扁瓶 176
6.2.5 边界凸台/ 基体 178
上机操作—使用【边界凸台/ 基体】工具创建边界凸台 178
6.3 减材料的凸台/ 基体工具 180
6.3.1 减材料特征工具 180
上机操作—机床工作台建模 180
6.3.2 异型孔向导 183
上机操作—使用【异型孔向导】创建螺纹孔 184
6.4 实战案例—机械零件建模 185
第7 章 创建附加特征 190
7.1 工程特征 191
7.1.1 圆角 191
上机操作—凸轮零件设计 196
7.1.2 倒角 198
上机操作—螺母零件设计 198
7.1.3 筋 201
7.1.4 拔模 202
7.1.5 抽壳 202
7.2 形变特征 203
7.2.1 自由形 203
7.2.2 变形 204
7.2.3 弯曲 205
上机操作—制作麻花钻头 208
7.2.4 包覆 212
7.2.5 圆顶 213
上机操作—滑轮设计 214
7.3 实战案例—飞行器造型 216
第8 章 特征变换与修改 221
8.1 特征的阵列 222
8.1.1 线性阵列 222
上机操作—线性阵列 223
8.1.2 圆周阵列 224
上机操作—圆周阵列 224
8.1.3 曲线驱动的阵列 226
上机操作—曲线驱动的阵列操作 226
8.1.4 草图驱动的阵列 228
8.1.5 表格驱动的阵列 228
上机操作—表格驱动的阵列 229
8.1.6 填充阵列 230
上机操作—填充阵列操作 230
8.2 镜像与复制 232
8.2.1 镜像 232
上机操作—镜像 232
8.2.2 移动/ 复制实体 235
8.3 数据迁移工具 236
8.3.1 识别特征 236
上机操作—识别特征 237
8.3.2 分割 238
8.3.3 移动面 239
8.3.4 删除面 240
8.3.5 替换面 241
上机操作—替换面 242
8.4 其他修改实体工具 242
8.4.1 删除/ 保留实体 242
8.4.2 使用Instant3D 编辑特征 243
上机操作—使用Instant3D 编辑实体 246
8.5 实战案例—十字改刀建模 248
第9 章 曲面造型设计 252
9.1 曲面概述 253
9.1.1 SolidWorks 曲面定义 253
9.1.2 曲面命令 253
9.2 基于草图的曲面工具 254
9.2.1 常规曲面工具 254
9.2.2 平面区域工具 256
上机操作—田螺造型 257
9.3 基于曲面的曲面工具 261
9.3.1 填充曲面 261
上机操作—修补产品破孔 263
9.3.2 等距曲面 265
9.3.3 直纹曲面 265
上机操作—金属汤勺造型 268
9.3.4 中面 276
9.3.5 延展曲面 276
上机操作—创建产品模具分型面 277
9.3.6 延伸曲面 278
9.4 曲面的变换 279
9.4.1 缝合曲面 279
9.4.2 剪裁曲面 280
上机操作—塑胶小汤匙造型 281
9.4.3 解除剪裁曲面 285
9.5 实战案例:烟斗造型 286
第10 章 机械装配设计 295
10.1 装配概述 296
10.1.1 计算机辅助装配 296
10.1.2 装配环境的进入 297
10.2 开始装配体 298
10.2.1 插入零部件 299
10.2.2 配合 301
10.3 控制装配体 305
10.3.1 零部件的阵列 305
10.3.2 零部件的镜像 307
10.3.3 移动或旋转零部件 308
10.4 布局草图 309
10.4.1 布局草图的功能 309
10.4.2 布局草图的建立 309
10.4.3 基于布局草图的装配体设计 310
10.5 装配体检测 311
10.5.1 间隙验证 311
10.5.2 干涉检查 312
10.5.3 孔对齐 313
10.6 爆炸视图 313
10.6.1 生成或编辑爆炸视图 314
10.6.2 添加爆炸直线 315
10.7 综合实战 316
10.7.1 自上而下—脚轮装配设计 316
10.7.2 自下而上—台虎钳装配设计 323
第11 章 机械工程图设计 331
11.1 工程图概述 332
11.1.1 设置工程图选项 332
11.1.2 建立工程图文件 333
11.2 标准工程视图 336
11.2.1 标准三视图 336
11.2.2 模型视图 337
11.3 派生视图 339
11.3.1 投影视图 339
11.3.2 剖面视图 340
11.3.3 辅助视图与剪裁视图 343
11.4 标注图纸 344
11.4.1 标注尺寸 345
11.4.2 标注公差 347
11.4.3 标注注解 347
11.4.4 材料明细表 350
11.5 实战案例:阶梯轴工程图 353
第12 章 动画与运动仿真分析 362
12.1 SolidWorks 运动算例 363
12.1.1 运动算例界面 363
12.1.2 时间线与时间栏 364
12.1.3 键码点、关键帧、更改栏、选项 365
12.1.4 算例类型 366
12.2 动画 367
12.2.1 创建基本动画 367
上机操作—制作关键帧动画 367
上机操作—创建相机橇动画 371
12.2.2 动画向导 376
上机操作—创建旋转动画 376
上机操作—创建爆炸动画 378
12.3 基本运动 380
12.3.1 四连杆机构运动仿真 380
上机操作—连杆机构运动仿真 384
12.3.2 齿轮传动机构仿真 387
上机操作—齿轮减速器机构运动仿真 389
12.4 Motion 运动分析 391
12.4.1 Motion 分析的基本概念 392
12.4.2 凸轮机构运动仿真 393
上机操作—阀门凸轮机构运动仿真 395
第13 章 钣金设计 399
13.1 钣金法兰设计 400
13.1.1 基体法兰 400
上机操作—创建基体法兰 400
13.1.2 薄片 402
上机操作—创建薄片特征 402
13.1.3 边线法兰 403
上机操作—创建边线法兰特征 403
13.1.4 斜接法兰 404
上机操作—创建斜接法兰特征 404
13.2 折弯钣金体 405
13.2.1 绘制的折弯 405
上机操作—创建绘制的折弯特征 405
13.2.2 褟边 406
上机操作—创建褶边特征 407
13.2.3 转折 407
上机操作—创建转折特征 408
13.2.4 展开 409
上机操作—创建展开特征 409
13.2.5 折叠 410
上机操作—创建折叠特征 410
13.2.6 放样折弯 411
上机操作—创建放样折弯特征 411
13.3 钣金成形工具 412
13.3.1 使用成形工具 412
上机操作—创建百叶窗 412
13.3.2 编辑成形工具特征 413
13.4 编辑钣金特征 415
13.4.1 边角剪裁 415
上机操作—创建边角剪裁特征 415
13.4.2 闭合角 417
上机操作—创建闭合角特征 417
13.4.3 断开边角 418
上机操作—创建断开边角特征 418
13.4.4 将实体零件转换成钣金件 419
上机操作—将实体零件转换成钣金件 419
13.5 实战案例—终端盒抽屉设计 420
第14 章 数据管理 425
14.1 SolidWorks 文件结构与类型 426
14.1.1 外部参考 426
上机操作—修改外部参考关系 426
14.1.2 SolidWorks 文件信息 428
14.1.3 SolidWorks 文件类型 428
14.2 版本文件的转换 429
14.2.1 使用SOLIDWORKS Task Scheduler 转换 430
上机操作—使用SOLIDWORKS Task Scheduler 转换 430
14.2.2 在SolidWorks 2018 软件窗口中转换 433
14.3 文件的输入与输出 433
14.3.1 通过SOLIDWORKS Task Scheduler 输入、输出文件 433
14.3.2 通过SolidWorks 2018 窗口输入、输出文件 434
14.4 FeatureWorks 识别特征 435
14.4.1 FeatureWorks 插件载入 435
14.4.2 FeatureWorks 选项 436
14.4.3 识别特征 437
上机操作—诊断、识别特征并修改特征 439
14.5 管理Toolbox 文件 441
14.5.1 生成Toolbox 标准件的方式 442
14.5.2 Toolbox 标准件的只读选项 442
上机操作—应用Toolbox 标准件 443
第15 章 模型逼真渲染 446
15.1 渲染概述 447
15.1.1 认识渲染 447
15.1.2 启动PhotoView 360 插件 447
15.1.3 PhotoView 360 菜单及工具条 448
15.2 PhotoView 360 的渲染功能 448
15.2.1 渲染步骤 448
15.2.2 应用外观 449
15.2.3 应用布景 453
15.2.4 光源与相机 454
上机操作—渲染篮球 460
15.2.5 贴图和贴图库 466
上机操作—渲染烧水壶 469
15.2.6 渲染操作 472
15.3 实战案例—宝石戒指渲染 474
第16 章 SolidWorks 行业实践案例 479
16.1 机械零件设计—叉架设计 480
16.2 产品造型设计—工艺花瓶造型 485
16.3 装配设计—合页装配 491
16.4 钣金设计—ODF 单元箱设计 495
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