书籍详情
3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战(第2版)
作者:陈启成 著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2018-07-01
ISBN:9787111603429
定价:¥79.00
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内容简介
本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言详细讲解了Autodesk123DDesignR2.2中文版的各项功能,并配备了大量插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,书中还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法,以及如何把用Illustrator绘制的平面图形导入123DDesign中去创建模型。
作者简介
暂缺《3D打印建模:Autodesk 123D Design详解与实战(第2版)》作者简介
目录
Contents 目 录
前言
第1章 计算机中的3D世界 1
1.1 什么是3D设计 1
1.2 计算机3D图像的应用领域 2
1.3 艺术与工业模型的区别 3
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模 4
1.5 小结 4
第2章 初识123D Design软件 5
2.1 安装123D Design 6
2.2 第一次启动123D Design 7
2.3 欢迎界面中的内容 8
2.4 体验一下123D Design 8
2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体 10
2.4.2 创建一张桌子 13
2.5 关于材质 16
2.6 小结 17
第3章 123D Design建模的3种基本方法 18
3.1 基本几何体的组合方法 19
3.1.1 合并操作 20
3.1.2 相减操作 21
3.1.3 相交操作 22
3.2 根据2D草图创建3D模型 23
3.2.1 2D草图 23
3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线 26
3.2.3 由2D草图构建3D模型的方法 28
3.3 修改已有几何体建模 31
3.4 几点建议 32
3.5 小结 32
第4章 123D Design的界面 33
4.1 123D Design软件的界面 33
4.2 123D Design的程序菜单 43
4.3 撤销和重做 47
4.4 主谓操作与动宾操作 48
4.5 小结 48
第5章 基本几何体 49
5.1 9种基本几何体 49
5.1.1 长方体 49
5.1.2 球体 50
5.1.3 圆柱体 51
5.1.4 圆锥体 53
5.1.5 圆环体 53
5.1.6 楔形体 54
5.1.7 棱柱体 55
5.1.8 锥体 56
5.1.9 半球体 57
5.2 对屏幕视图的操作 58
5.3 3个显示控制按钮 60
5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放 61
5.4.1 移动和旋转模型 62
5.4.2 缩放模型 64
5.5 正交视图和透视图 66
5.6 实例 67
5.6.1 创建铅笔模型 68
5.6.2 创建带轮子的小车 69
5.7 小结 72
第6章 布尔运算实例 73
6.1 合并操作 73
6.2 相减操作 75
6.3 相交操作 80
6.4 分离工具 83
6.5 应用基本图形切削实体 85
6.6 小结 88
第7章 倒角 89
7.1 【圆角】工具 89
7.2 【倒角】工具 91
7.3 门把手实例 93
7.4 小结 99
第8章 2D草图 100
8.1 绘制基本图形 100
8.1.1 绘制矩形 102
8.1.2 绘制圆形 103
8.1.3 绘制椭圆形 103
8.1.4 绘制多边形 104
8.2 绘制多段线和样条曲线 105
8.2.1 绘制多段线 105
8.2.2 绘制样条曲线 108
8.3 绘制圆弧 112
8.3.1 绘制两点圆弧 112
8.3.2 绘制三点圆弧 113
8.4 编辑草图 114
8.4.1 【草图圆角】工具 114
8.4.2 【修剪】工具 115
8.4.3 【延伸】工具 117
8.4.4 【偏移】工具 119
8.5 投影曲线 120
8.5.1 投影曲线的概念 120
8.5.2 草图曲线投影实例 121
8.5.3 实体轮廓投影到草图平面上 124
8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上 126
8.6 草图基本练习 127
8.6.1 草图基本图形的变化 127
8.6.2 多段线和样条曲线绘图实例 134
8.7 小结 143
第9章 利用2D草图构建实体 144
9.1 【拉伸】工具 144
9.2 【扫掠】工具 146
9.3 【旋转】工具 149
9.4 创建一个台灯 152
9.5 【放样】工具 155
9.5.1 放样的基本操作 155
9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作 157
9.5.3 注意选择草图的顺序 158
9.5.4 几个放样的例子 159
9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩 163
9.6 修改草图尺寸 165
9.7 雪人实例 168
9.8 小结 179
第10章 功能强大的修改工具 180
10.1 【压/拉】工具 180
10.2 【扭曲】工具 182
10.3 【分割面】工具 185
10.4 【分割实体】工具 189
10.5 【抽壳】工具 191
10.6 使用他人建好的模型练习建模 194
10.7 小结 200
第11章 实体阵列 201
11.1 矩形阵列 201
11.2 环形阵列 204
11.3 路径阵列 207
11.4 镜像实体 210
11.5 阵列实体实例 212
11.6 小结 215
第12章 分组与解组 216
12.1 分组 216
12.2 解组 218
12.3 全部解组 219
12.4 小结 220
第13章 吸附工具 221
13.1 吸附实体 221
13.2 练习实例 225
13.3 小结 234
第14章 变换工具 235
14.1 【对齐】工具 235
14.2 【智能缩放】工具 238
14.3 【标尺】工具 240
14.4 【智能旋转】工具 246
14.5 建模实例 247
14.6 小结 277
第15章 测量工具与文本工具 278
15.1 【测量】工具 278
15.1.1 对草图应用【测量】工具 278
15.1.2 对实体应用【测量】工具 281
15.2 【文本】工具 283
15.3 小结 289
第16章 材质 290
16.1 【材质】工具 290
16.2 建模实例 294
16.3 小结 304
第17章 由Illustrator到123D Design 305
17.1 Illustrator中的SVG格式 305
17.2 认识Illustrator中的钢笔工具 306
17.3 Illustrator的应用实例 319
17.4 将SVG格式文件导入123D Design 323
17.5 直接打开DWG格式文件 324
17.6 小结 326
第18章 由123D Design到Cubify Sculpt 327
18.1 Cubify Sculpt简介 327
18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作 328
18.2.1 Cubify Sculpt的界面 328
18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 333
前言
第1章 计算机中的3D世界 1
1.1 什么是3D设计 1
1.2 计算机3D图像的应用领域 2
1.3 艺术与工业模型的区别 3
1.4 3D打印使用什么类型的软件建模 4
1.5 小结 4
第2章 初识123D Design软件 5
2.1 安装123D Design 6
2.2 第一次启动123D Design 7
2.3 欢迎界面中的内容 8
2.4 体验一下123D Design 8
2.4.1 创建计算机中的第一个3D物体 10
2.4.2 创建一张桌子 13
2.5 关于材质 16
2.6 小结 17
第3章 123D Design建模的3种基本方法 18
3.1 基本几何体的组合方法 19
3.1.1 合并操作 20
3.1.2 相减操作 21
3.1.3 相交操作 22
3.2 根据2D草图创建3D模型 23
3.2.1 2D草图 23
3.2.2 绘制样条曲线和贝塞尔曲线 26
3.2.3 由2D草图构建3D模型的方法 28
3.3 修改已有几何体建模 31
3.4 几点建议 32
3.5 小结 32
第4章 123D Design的界面 33
4.1 123D Design软件的界面 33
4.2 123D Design的程序菜单 43
4.3 撤销和重做 47
4.4 主谓操作与动宾操作 48
4.5 小结 48
第5章 基本几何体 49
5.1 9种基本几何体 49
5.1.1 长方体 49
5.1.2 球体 50
5.1.3 圆柱体 51
5.1.4 圆锥体 53
5.1.5 圆环体 53
5.1.6 楔形体 54
5.1.7 棱柱体 55
5.1.8 锥体 56
5.1.9 半球体 57
5.2 对屏幕视图的操作 58
5.3 3个显示控制按钮 60
5.4 3个基本编辑命令:移动、旋转和缩放 61
5.4.1 移动和旋转模型 62
5.4.2 缩放模型 64
5.5 正交视图和透视图 66
5.6 实例 67
5.6.1 创建铅笔模型 68
5.6.2 创建带轮子的小车 69
5.7 小结 72
第6章 布尔运算实例 73
6.1 合并操作 73
6.2 相减操作 75
6.3 相交操作 80
6.4 分离工具 83
6.5 应用基本图形切削实体 85
6.6 小结 88
第7章 倒角 89
7.1 【圆角】工具 89
7.2 【倒角】工具 91
7.3 门把手实例 93
7.4 小结 99
第8章 2D草图 100
8.1 绘制基本图形 100
8.1.1 绘制矩形 102
8.1.2 绘制圆形 103
8.1.3 绘制椭圆形 103
8.1.4 绘制多边形 104
8.2 绘制多段线和样条曲线 105
8.2.1 绘制多段线 105
8.2.2 绘制样条曲线 108
8.3 绘制圆弧 112
8.3.1 绘制两点圆弧 112
8.3.2 绘制三点圆弧 113
8.4 编辑草图 114
8.4.1 【草图圆角】工具 114
8.4.2 【修剪】工具 115
8.4.3 【延伸】工具 117
8.4.4 【偏移】工具 119
8.5 投影曲线 120
8.5.1 投影曲线的概念 120
8.5.2 草图曲线投影实例 121
8.5.3 实体轮廓投影到草图平面上 124
8.5.4 实体轮廓投影到另一个实体平面上 126
8.6 草图基本练习 127
8.6.1 草图基本图形的变化 127
8.6.2 多段线和样条曲线绘图实例 134
8.7 小结 143
第9章 利用2D草图构建实体 144
9.1 【拉伸】工具 144
9.2 【扫掠】工具 146
9.3 【旋转】工具 149
9.4 创建一个台灯 152
9.5 【放样】工具 155
9.5.1 放样的基本操作 155
9.5.2 对不同的几何形状执行放样操作 157
9.5.3 注意选择草图的顺序 158
9.5.4 几个放样的例子 159
9.5.5 使用放样工具创建台灯灯罩 163
9.6 修改草图尺寸 165
9.7 雪人实例 168
9.8 小结 179
第10章 功能强大的修改工具 180
10.1 【压/拉】工具 180
10.2 【扭曲】工具 182
10.3 【分割面】工具 185
10.4 【分割实体】工具 189
10.5 【抽壳】工具 191
10.6 使用他人建好的模型练习建模 194
10.7 小结 200
第11章 实体阵列 201
11.1 矩形阵列 201
11.2 环形阵列 204
11.3 路径阵列 207
11.4 镜像实体 210
11.5 阵列实体实例 212
11.6 小结 215
第12章 分组与解组 216
12.1 分组 216
12.2 解组 218
12.3 全部解组 219
12.4 小结 220
第13章 吸附工具 221
13.1 吸附实体 221
13.2 练习实例 225
13.3 小结 234
第14章 变换工具 235
14.1 【对齐】工具 235
14.2 【智能缩放】工具 238
14.3 【标尺】工具 240
14.4 【智能旋转】工具 246
14.5 建模实例 247
14.6 小结 277
第15章 测量工具与文本工具 278
15.1 【测量】工具 278
15.1.1 对草图应用【测量】工具 278
15.1.2 对实体应用【测量】工具 281
15.2 【文本】工具 283
15.3 小结 289
第16章 材质 290
16.1 【材质】工具 290
16.2 建模实例 294
16.3 小结 304
第17章 由Illustrator到123D Design 305
17.1 Illustrator中的SVG格式 305
17.2 认识Illustrator中的钢笔工具 306
17.3 Illustrator的应用实例 319
17.4 将SVG格式文件导入123D Design 323
17.5 直接打开DWG格式文件 324
17.6 小结 326
第18章 由123D Design到Cubify Sculpt 327
18.1 Cubify Sculpt简介 327
18.2 Cubify Sculpt的界面与工具操作 328
18.2.1 Cubify Sculpt的界面 328
18.2.2 Cubify Sculpt的工具操作 333
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