书籍详情
Creo 4.0曲面设计教程
作者:北京兆迪科技有限公司 著
出版社:机械工业出版社
出版时间:2018-06-01
ISBN:9787111591368
定价:¥79.90
购买这本书可以去
内容简介
本书全面、系统地介绍了Creo 4.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。 在内容安排上,为了使读者更快地掌握Creo软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Creo 曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态;在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。 书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,盘中有大量曲面设计技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Creo软件的配置文件。本书附赠光盘中视频采用低版本软件进行讲解。 本书可作为工程技术人员的Creo曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Creo课程上课或上机的练习教材。
作者简介
暂缺《Creo 4.0曲面设计教程》作者简介
目录
目 录
前言
本书导读
第一篇 曲面设计基础
第1章 曲面设计概要2
1.1 曲面设计的发展概况2
1.2 曲面造型的数学概念3
1.3 曲面造型方法4
1.4 光滑曲面造型技巧7
第2章 曲面基准的创建9
2.1 基准特征和系统设置9
2.2 基准平面的创建11
2.3 基准轴的创建15
2.4 基准点的创建方法17
2.4.1 在曲线/边线上创建基准点17
2.4.2 在顶点上创建基准点18
2.4.3 过中心点创建基准点19
2.4.4 在曲面上创建基准点19
2.4.5 偏移曲面创建基准点20
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点21
2.4.7 利用坐标系原点创建基准点21
2.4.8 通过给定坐标值创建基准点21
2.4.9 在三个曲面相交处创建基准点23
2.4.10 利用两条曲线相交创建基准点23
2.4.11 偏移一点创建基准点24
2.4.12 创建域点24
2.5 坐标系的创建方法25
2.5.1 使用三个平面创建坐标系26
2.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.4 创建偏距坐标系28
2.5.5 创建与屏幕正交的坐标系29
2.5.6 使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系29
2.5.7 从文件创建坐标系30
2.5.8 坐标系的应用30
2.6 基准曲线的创建方法31
2.6.1 草绘曲线31
2.6.2 过基准点的曲线31
2.6.3 复制曲线32
2.6.4 使用剖截面创建基准曲线33
2.6.5 从方程创建基准曲线34
2.6.6 在两个曲面相交处创建基准曲线35
2.6.7 用修剪创建基准曲线36
2.6.8 沿曲面创建偏移基准曲线37
2.6.9 垂直于曲面创建偏移基准曲面37
2.6.10 从曲面边界创建基准曲线39
2.6.11 通过投影创建基准曲线40
2.6.12 创建包络曲线41
2.6.13 用二次投影创建基准曲线42
2.6.14 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征42
2.7 图形特征43
2.7.1 图形特征基础43
2.7.2 图形特征应用范例44
第二篇 普通曲面设计
第3章 简单曲面的创建50
3.1 曲面创建的概述50
3.2 创建拉伸和旋转曲面50
3.3 创建平整曲面──填充特征52
3.4 偏移曲面52
3.5 复制曲面55
第4章 复杂曲面的创建59
4.1 创建边界混合曲面59
4.1.1 创建一般边界混合曲面59
4.1.2 创建边界闭合混合曲面62
4.1.3 边界混合曲面的练习62
4.2 创建混合曲面65
4.2.1 混合特征简述65
4.2.2 创建混合曲面的一般过程65
4.3 扫描曲面69
4.3.1 普通扫描69
4.3.2 扫描(高级)73
4.3.3 螺旋扫描80
4.3.4 扫描混合81
4.4 将切面混合到曲面90
4.5 曲面的环形折弯91
4.6 展平面组92
4.7 “带”曲面93
4.8 曲面的扭曲95
4.8.1 进入扭曲(Warp)操控板95
4.8.2 变换工具96
4.8.3 扭曲工具98
4.8.4 骨架工具99
4.8.5 拉伸工具100
4.8.6 折弯工具101
4.8.7 扭转工具102
4.8.8 雕刻工具103
4.9 数据共享104
4.9.1 数据的传递104
4.9.2 几何传递105
4.9.3 数据共享的几种常用方法105
4.10 参数化设计112
4.10.1 关于关系113
4.10.2 关于用户参数121
4.10.3 曲面的参数化设计应用范例121
第5章 曲面的修改与编辑125
5.1 曲面的修剪125
5.1.1 一般的曲面修剪125
5.1.2 用面组或曲线修剪面组126
5.1.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组127
5.1.4 薄曲面的修剪128
5.2 曲面的合并与延伸操作128
5.2.1 曲面的合并128
5.2.2 曲面的延伸129
5.3 曲面的移动和旋转130
5.3.1 曲面的移动131
5.3.2 曲面的旋转131
5.4 曲面的拔模132
5.4.1 拔模特征简述132
5.4.2 使用枢轴平面拔模133
5.4.3 草绘分割的拔模特征135
5.4.4 枢轴曲线的拔模137
5.5 将曲面面组转化为实体或实体表面138
5.5.1 使用“实体化”命令创建实体138
5.5.2 使用“偏移”命令创建实体140
5.5.3 使用“加厚”命令创建实体140
第6章 曲面中的倒圆角142
6.1 倒圆角的特征142
6.2 倒圆角的参考142
6.3 倒圆角的类型143
6.3.1 恒定倒圆角143
6.3.2 可变倒圆角144
6.3.3 曲面至曲面可变倒圆角145
6.3.4 由曲线驱动的倒圆角145
6.3.5 完全倒圆角146
6.3.6 圆锥倒圆角147
第7章 曲线和曲面的信息与分析148
7.1 曲线的分析148
7.1.1 曲线上某点信息分析148
7.1.2 曲线的半径分析149
7.1.3 曲线的曲率分析149
7.1.4 对曲线进行偏差分析150
7.2 曲面的分析151
7.2.1 曲面上某点信息分析151
7.2.2 曲面的半径分析152
7.2.3 曲面的曲率分析154
7.2.4 曲面的截面分析154
7.2.5 曲面的偏移分析156
7.2.6 对曲面进行偏差分析156
7.2.7 曲面的高斯曲率分析157
7.2.8 曲面的拔模分析157
7.2.9 曲面的反射分析158
7.3 用户定义分析——UDA158
7.3.1 关于用户定义分析158
7.3.2 使用 UDA 功能的规则和建议159
第8章 普通曲面设计综合范例164
8.1 普通曲面综合范例1──塑料瓶164
8.2 普通曲面综合范例2──座椅172
8.3 普通曲面综合范例3──在曲面上创建文字179
8.4 普通曲面综合范例4──参数化圆柱齿轮181
8.5 普通曲面综合范例5──参数化蜗杆189
8.6 普通曲面综合范例6──自顶向下(Top_Down)设计手机195
8.6.1 概述195
8.6.2 创建手机的骨架模型197
8.6.3 创建二级主控件1201
8.6.4 创建三级主控件204
8.6.5 创建二级主控件2205
8.6.6 创建手机屏幕207
8.6.7 创建手机上盖208
8.6.8 创建手机按键210
8.6.9 创建手机下盖215
8.6.10 创建电池盖217
第三篇 ISDX曲面设计
第9章 ISDX曲面基础220
9.1 认识ISDX曲面模块220
9.1.1 模型构建概念220
9.1.2 ISDX曲面模块特点及应用220
9.1.3 认识样式特征属性221
9.2 进入ISDX曲面模块222
9.3 ISDX曲面模块环境223
9.3.1 ISDX曲面模块用户界面223
9.3.2 ISDX曲面模块命令按钮224
9.4 ISDX曲面模块入门225
9.4.1 查看ISDX曲线及曲率图、ISDX曲面225
9.4.2 查看及设置活动平面227
9.4.3 查看ISDX环境中的四个视图及设置视图方向228
9.4.4 ISDX环境的首选项设置229
第10章 创建ISDX曲线230
10.1 ISDX曲线基础230
10.2 ISDX曲线上点的类型231
10.2.1 自由点231
10.2.2 软点232
10.2.3 固定点233
10.2.4 相交点234
10.3 ISDX曲线的类型234
10.3.1 自由类型的ISDX曲线235
10.3.2 平面类型的ISDX曲线237
10.3.3 COS类型的ISDX曲线239
10.3.4 下落类型的ISDX曲线241
第11章 编辑ISDX曲线244
11.1 ISDX曲线的曲率图244
11.2 ISDX曲线上点的编辑245
11.2.1 移动ISDX曲线上的点246
11.2.2 比例更新249
11.2.3 ISDX曲线端点的相切设置250
11.2.4 在ISDX曲线上添加/删除点256
11.3 延伸ISDX曲线257
11.4 分割ISDX曲线258
11.5 组合ISDX曲线259
11.6 复制和移动ISDX曲线259
11.7 删除ISDX曲线261
11.8 ISDX 多变曲面与修饰造型261
第12章 创建ISDX曲面263
12.1 采用不同的方法创建ISDX曲面263
12.1.1 采用边界的方法创建ISDX曲面263
12.1.2 采用放样的方法创建ISDX曲面267
12.1.3 采用混合的方法创建ISDX曲面268
12.2 编辑ISDX曲面270
12.2.1 使用ISDX曲线编辑ISDX曲面270
12.2.2 使用曲面编辑命令编辑曲面272
12.3 连接ISDX曲面274
12.4 修剪ISDX曲面276
12.5 特殊ISDX曲面277
12.5.1 三角曲面277
12.5.2 圆润曲面280
12.5.3 渐消曲面287
第13章 ISDX曲面设计综合范例296
13.1 ISDX曲面设计范例1──钟表表面296
13.2 ISDX曲面设计范例2──勺子304
13.3 ISDX曲面设计范例3──玩具汽车318
第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计
第14章 自由式曲面设计346
14.1 自由式曲面基础346
14.1.1 自由式曲面模块概述346
14.1.2 进入自由式曲面模块346
14.1.3 自由式曲面模块的用户界面346
14.1.4 自由式曲面模块入门347
14.2 自由式曲面操作350
14.2.1 变换350
14.2.2 比例缩放和重定位352
14.2.3 对齐354
14.2.4 拉伸355
14.2.5 分割357
14.2.6 镜像359
14.3 自由式曲面设计范例360
第15章 产品的逆向设计373
15.1 逆向工程概述373
15.1.1 概念373
15.1.2 逆向工程设计前的准备工作373
15.1.3 逆向工程设计一般过程374
15.2 独立几何374
15.2.1 概述374
15.2.2 扫描曲线的创建375
15.2.3 扫描曲线的修改379
15.2.4 型曲线的创建381
15.2.5 型曲线的修改382
15.2.6 型曲面的创建386
15.2.7 型曲面的修改388
15.3 小平面特征392
15.3.1 概述392
15.3.2 点处理393
15.3.3 包络处理395
15.3.4 小平面处理397
15.4 重新造型398
前言
本书导读
第一篇 曲面设计基础
第1章 曲面设计概要2
1.1 曲面设计的发展概况2
1.2 曲面造型的数学概念3
1.3 曲面造型方法4
1.4 光滑曲面造型技巧7
第2章 曲面基准的创建9
2.1 基准特征和系统设置9
2.2 基准平面的创建11
2.3 基准轴的创建15
2.4 基准点的创建方法17
2.4.1 在曲线/边线上创建基准点17
2.4.2 在顶点上创建基准点18
2.4.3 过中心点创建基准点19
2.4.4 在曲面上创建基准点19
2.4.5 偏移曲面创建基准点20
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点21
2.4.7 利用坐标系原点创建基准点21
2.4.8 通过给定坐标值创建基准点21
2.4.9 在三个曲面相交处创建基准点23
2.4.10 利用两条曲线相交创建基准点23
2.4.11 偏移一点创建基准点24
2.4.12 创建域点24
2.5 坐标系的创建方法25
2.5.1 使用三个平面创建坐标系26
2.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.4 创建偏距坐标系28
2.5.5 创建与屏幕正交的坐标系29
2.5.6 使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系29
2.5.7 从文件创建坐标系30
2.5.8 坐标系的应用30
2.6 基准曲线的创建方法31
2.6.1 草绘曲线31
2.6.2 过基准点的曲线31
2.6.3 复制曲线32
2.6.4 使用剖截面创建基准曲线33
2.6.5 从方程创建基准曲线34
2.6.6 在两个曲面相交处创建基准曲线35
2.6.7 用修剪创建基准曲线36
2.6.8 沿曲面创建偏移基准曲线37
2.6.9 垂直于曲面创建偏移基准曲面37
2.6.10 从曲面边界创建基准曲线39
2.6.11 通过投影创建基准曲线40
2.6.12 创建包络曲线41
2.6.13 用二次投影创建基准曲线42
2.6.14 基准曲线应用范例──在特殊位置创建筋特征42
2.7 图形特征43
2.7.1 图形特征基础43
2.7.2 图形特征应用范例44
第二篇 普通曲面设计
第3章 简单曲面的创建50
3.1 曲面创建的概述50
3.2 创建拉伸和旋转曲面50
3.3 创建平整曲面──填充特征52
3.4 偏移曲面52
3.5 复制曲面55
第4章 复杂曲面的创建59
4.1 创建边界混合曲面59
4.1.1 创建一般边界混合曲面59
4.1.2 创建边界闭合混合曲面62
4.1.3 边界混合曲面的练习62
4.2 创建混合曲面65
4.2.1 混合特征简述65
4.2.2 创建混合曲面的一般过程65
4.3 扫描曲面69
4.3.1 普通扫描69
4.3.2 扫描(高级)73
4.3.3 螺旋扫描80
4.3.4 扫描混合81
4.4 将切面混合到曲面90
4.5 曲面的环形折弯91
4.6 展平面组92
4.7 “带”曲面93
4.8 曲面的扭曲95
4.8.1 进入扭曲(Warp)操控板95
4.8.2 变换工具96
4.8.3 扭曲工具98
4.8.4 骨架工具99
4.8.5 拉伸工具100
4.8.6 折弯工具101
4.8.7 扭转工具102
4.8.8 雕刻工具103
4.9 数据共享104
4.9.1 数据的传递104
4.9.2 几何传递105
4.9.3 数据共享的几种常用方法105
4.10 参数化设计112
4.10.1 关于关系113
4.10.2 关于用户参数121
4.10.3 曲面的参数化设计应用范例121
第5章 曲面的修改与编辑125
5.1 曲面的修剪125
5.1.1 一般的曲面修剪125
5.1.2 用面组或曲线修剪面组126
5.1.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组127
5.1.4 薄曲面的修剪128
5.2 曲面的合并与延伸操作128
5.2.1 曲面的合并128
5.2.2 曲面的延伸129
5.3 曲面的移动和旋转130
5.3.1 曲面的移动131
5.3.2 曲面的旋转131
5.4 曲面的拔模132
5.4.1 拔模特征简述132
5.4.2 使用枢轴平面拔模133
5.4.3 草绘分割的拔模特征135
5.4.4 枢轴曲线的拔模137
5.5 将曲面面组转化为实体或实体表面138
5.5.1 使用“实体化”命令创建实体138
5.5.2 使用“偏移”命令创建实体140
5.5.3 使用“加厚”命令创建实体140
第6章 曲面中的倒圆角142
6.1 倒圆角的特征142
6.2 倒圆角的参考142
6.3 倒圆角的类型143
6.3.1 恒定倒圆角143
6.3.2 可变倒圆角144
6.3.3 曲面至曲面可变倒圆角145
6.3.4 由曲线驱动的倒圆角145
6.3.5 完全倒圆角146
6.3.6 圆锥倒圆角147
第7章 曲线和曲面的信息与分析148
7.1 曲线的分析148
7.1.1 曲线上某点信息分析148
7.1.2 曲线的半径分析149
7.1.3 曲线的曲率分析149
7.1.4 对曲线进行偏差分析150
7.2 曲面的分析151
7.2.1 曲面上某点信息分析151
7.2.2 曲面的半径分析152
7.2.3 曲面的曲率分析154
7.2.4 曲面的截面分析154
7.2.5 曲面的偏移分析156
7.2.6 对曲面进行偏差分析156
7.2.7 曲面的高斯曲率分析157
7.2.8 曲面的拔模分析157
7.2.9 曲面的反射分析158
7.3 用户定义分析——UDA158
7.3.1 关于用户定义分析158
7.3.2 使用 UDA 功能的规则和建议159
第8章 普通曲面设计综合范例164
8.1 普通曲面综合范例1──塑料瓶164
8.2 普通曲面综合范例2──座椅172
8.3 普通曲面综合范例3──在曲面上创建文字179
8.4 普通曲面综合范例4──参数化圆柱齿轮181
8.5 普通曲面综合范例5──参数化蜗杆189
8.6 普通曲面综合范例6──自顶向下(Top_Down)设计手机195
8.6.1 概述195
8.6.2 创建手机的骨架模型197
8.6.3 创建二级主控件1201
8.6.4 创建三级主控件204
8.6.5 创建二级主控件2205
8.6.6 创建手机屏幕207
8.6.7 创建手机上盖208
8.6.8 创建手机按键210
8.6.9 创建手机下盖215
8.6.10 创建电池盖217
第三篇 ISDX曲面设计
第9章 ISDX曲面基础220
9.1 认识ISDX曲面模块220
9.1.1 模型构建概念220
9.1.2 ISDX曲面模块特点及应用220
9.1.3 认识样式特征属性221
9.2 进入ISDX曲面模块222
9.3 ISDX曲面模块环境223
9.3.1 ISDX曲面模块用户界面223
9.3.2 ISDX曲面模块命令按钮224
9.4 ISDX曲面模块入门225
9.4.1 查看ISDX曲线及曲率图、ISDX曲面225
9.4.2 查看及设置活动平面227
9.4.3 查看ISDX环境中的四个视图及设置视图方向228
9.4.4 ISDX环境的首选项设置229
第10章 创建ISDX曲线230
10.1 ISDX曲线基础230
10.2 ISDX曲线上点的类型231
10.2.1 自由点231
10.2.2 软点232
10.2.3 固定点233
10.2.4 相交点234
10.3 ISDX曲线的类型234
10.3.1 自由类型的ISDX曲线235
10.3.2 平面类型的ISDX曲线237
10.3.3 COS类型的ISDX曲线239
10.3.4 下落类型的ISDX曲线241
第11章 编辑ISDX曲线244
11.1 ISDX曲线的曲率图244
11.2 ISDX曲线上点的编辑245
11.2.1 移动ISDX曲线上的点246
11.2.2 比例更新249
11.2.3 ISDX曲线端点的相切设置250
11.2.4 在ISDX曲线上添加/删除点256
11.3 延伸ISDX曲线257
11.4 分割ISDX曲线258
11.5 组合ISDX曲线259
11.6 复制和移动ISDX曲线259
11.7 删除ISDX曲线261
11.8 ISDX 多变曲面与修饰造型261
第12章 创建ISDX曲面263
12.1 采用不同的方法创建ISDX曲面263
12.1.1 采用边界的方法创建ISDX曲面263
12.1.2 采用放样的方法创建ISDX曲面267
12.1.3 采用混合的方法创建ISDX曲面268
12.2 编辑ISDX曲面270
12.2.1 使用ISDX曲线编辑ISDX曲面270
12.2.2 使用曲面编辑命令编辑曲面272
12.3 连接ISDX曲面274
12.4 修剪ISDX曲面276
12.5 特殊ISDX曲面277
12.5.1 三角曲面277
12.5.2 圆润曲面280
12.5.3 渐消曲面287
第13章 ISDX曲面设计综合范例296
13.1 ISDX曲面设计范例1──钟表表面296
13.2 ISDX曲面设计范例2──勺子304
13.3 ISDX曲面设计范例3──玩具汽车318
第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计
第14章 自由式曲面设计346
14.1 自由式曲面基础346
14.1.1 自由式曲面模块概述346
14.1.2 进入自由式曲面模块346
14.1.3 自由式曲面模块的用户界面346
14.1.4 自由式曲面模块入门347
14.2 自由式曲面操作350
14.2.1 变换350
14.2.2 比例缩放和重定位352
14.2.3 对齐354
14.2.4 拉伸355
14.2.5 分割357
14.2.6 镜像359
14.3 自由式曲面设计范例360
第15章 产品的逆向设计373
15.1 逆向工程概述373
15.1.1 概念373
15.1.2 逆向工程设计前的准备工作373
15.1.3 逆向工程设计一般过程374
15.2 独立几何374
15.2.1 概述374
15.2.2 扫描曲线的创建375
15.2.3 扫描曲线的修改379
15.2.4 型曲线的创建381
15.2.5 型曲线的修改382
15.2.6 型曲面的创建386
15.2.7 型曲面的修改388
15.3 小平面特征392
15.3.1 概述392
15.3.2 点处理393
15.3.3 包络处理395
15.3.4 小平面处理397
15.4 重新造型398
猜您喜欢