书籍详情
信息设计导论
作者:[英] 凯瑟琳·寇特,安迪·埃里森 著;王巍 译
出版社:湖南大学出版社
出版时间:2016-12-01
ISBN:9787566712400
定价:¥78.00
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内容简介
《信息设计导论/欧美前沿设计丛书》的基本问题是:信息设计是什么?你是怎么做的?别人又是如何完成的?关于《信息设计导论/欧美前沿设计丛书》,读者既可以循序渐进一章一节地读,或在必要时,也可以深入了解某一章节的内容。贯穿全书的各种小技巧与小知识能为想要成为信息设计师的读者提供帮助与指导。您将会得到基本的信息设计指导并习得核心技能,估计受众的价值、等级、构成、辨识度以及媒介。我们将展现一些富有灵感的视觉案例,并且解释为何信息设计在当代生活中如此重要。我们全方位地覆盖了信息设计平台,包括平面印刷媒体、屏幕媒介以及3D物理环境。这些案例分析从鲜活的视角展现了当代从业者的工作实践,并且引入同一课题的各种不同方案进行比较。我们的目标是让读者明白,任何设计问题,总会有无穷无尽的解决思路与方法。
作者简介
暂缺《信息设计导论》作者简介
目录
第一章 什么是信息设计
信息设计的定义
信息设计的历史概要
为什么信息设计必不可少?
信息设计的不同类型
第二章 信息设计的用户
定位用户和他们的需求
定位用户
国际主义
包容性
视力障碍
为视力受损的人设计
为目标用户群设计——儿童
第三章 信息结构化
网格
信息的层次
信息网格和层次结构的案例
动态构图和走势
信息的顺序
组织信息
使用网格线
创建网格线
网格线结构和层次
第四章 可识别性和可读性
理解可识别性和可读性
可读性:颜色、色彩和色调
可识别性、可读性和对比
字体的粗细、大小和比例
排版的元素
排版术语
图形元素
图片
可识别性和对比度
彩色编码
字体、粗细和大小的选择
信息设计中的插画
信息设计中的图形
第五章 通过适当的媒介实现设计
媒介的定义
选择合适的媒介
纸质文本和电子文本的区别
为不同的数字媒介设计
计算机数据的可视化
展示设计和基于环境的设计
了解媒介的可能性
纸质《卫报》的视觉特点
第六章 设计过程中的实验和灵感
实验和灵感的重要性
水平思考法
设计中的灵感
整理数据
尝试想法的重要性
从周围的世界寻找灵感
设计过程中的灵感
视觉地图
第七章 实践中的信息设计:印刷、交互和环境
设计结果
印刷类信息设计
印刷类信息设计案例
交互类信息设计
交互类信息设计案例
环境类信息设计
环境类信息设计案例
第八章 信息设计的实践:多平台传达
使用多平台
交互式展览设计
环境交互类导航设计
总结
信息设计的定义
信息设计的历史概要
为什么信息设计必不可少?
信息设计的不同类型
第二章 信息设计的用户
定位用户和他们的需求
定位用户
国际主义
包容性
视力障碍
为视力受损的人设计
为目标用户群设计——儿童
第三章 信息结构化
网格
信息的层次
信息网格和层次结构的案例
动态构图和走势
信息的顺序
组织信息
使用网格线
创建网格线
网格线结构和层次
第四章 可识别性和可读性
理解可识别性和可读性
可读性:颜色、色彩和色调
可识别性、可读性和对比
字体的粗细、大小和比例
排版的元素
排版术语
图形元素
图片
可识别性和对比度
彩色编码
字体、粗细和大小的选择
信息设计中的插画
信息设计中的图形
第五章 通过适当的媒介实现设计
媒介的定义
选择合适的媒介
纸质文本和电子文本的区别
为不同的数字媒介设计
计算机数据的可视化
展示设计和基于环境的设计
了解媒介的可能性
纸质《卫报》的视觉特点
第六章 设计过程中的实验和灵感
实验和灵感的重要性
水平思考法
设计中的灵感
整理数据
尝试想法的重要性
从周围的世界寻找灵感
设计过程中的灵感
视觉地图
第七章 实践中的信息设计:印刷、交互和环境
设计结果
印刷类信息设计
印刷类信息设计案例
交互类信息设计
交互类信息设计案例
环境类信息设计
环境类信息设计案例
第八章 信息设计的实践:多平台传达
使用多平台
交互式展览设计
环境交互类导航设计
总结
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