书籍详情
动态图形设计初步
作者:魏志成 编
出版社:化学工业出版社
出版时间:2017-01-01
ISBN:9787122284952
定价:¥58.00
购买这本书可以去
内容简介
本书首先从20世纪以来的抽象动画的出现及后期的发展开始,介绍了目前流行于网络、影视、广告及实验艺术作品中经常出现的动态图形设计的基本发展概况。对于目前广泛传播于移动互联网及微博微信中出现的GIF格式动画在第2章进行了专门介绍。第3~5章对动态图形设计与设计三大构成原理的联系进行分析,总结动态图形设计的一些基本运动规律,并对目前比较常见的动态图形设计的风格类型做出概括性的归纳整理,找到一些基本的规律和设计思路。第6章、第7章从动态图形设计的素材制作开始,由浅入深地介绍几种常见动画类型的制作思路与方法。第8章介绍了几个商业制作中比较实用的案例,从二维的矢量动画、实拍与三维动画相结合到全三维漫游动画这几种类型。 本书对动态图形设计进行了理论和实践的研究。本书适用于从事平面设计、媒体设计、信息可视化设计等与动态图形相关的专业学生及爱好者。希望借此抛砖引玉,能够与广大读者朋友和艺术爱好者共同探讨动态图形设计这门新兴艺术。
作者简介
魏志成主编
目录
第 1 章 动态图形设计概论
1.1 动态图形设计的概念及含义 001
1.2 抽象艺术在20世纪的兴起 002
1.3 抽象动画的产生 004
1.4 抽象动画的先驱和早期作品 004
1.5 抽象动画的意义 011
1.6 抽象动画的两个方向 011
1.7 动态图形设计的早期应用——电影片头 014
1.8 动态图像设计的应用——电视包装 021
第 2 章 GIF动画——静态的图形设计与动态图形设计之间的桥梁
2.1 GIF动画是一种微动画的概念 023
2.2 GIF动画作品介绍 024
2.3 动态标志 030
2.4 动态标志及动图设计作品 031
第 3 章 平面设计原理及三大构成基础与运动图形设计的关系
3.1 包豪斯与构成主义教学对运动图形设计的影响 033
3.2 运动图形设计中点、线、面元素的运用,形状的对比与变化 034
3.3 运动图形设计中的色彩构成——明度对比、色相对比、纯度对 035
3.3 动态图形设计中的立体空间构关系,物体的运动与空间的变化 036
第 4 章 动态图形设计图形运动的基本规律
4.1 图形的位移、旋转、缩放等基本变化 037
4.2 图形的变形动画 038
4.3 图形的色彩变化 041
4.4 图形的生长及显示消隐类动画 043
4.5 图形的聚散与分合 044
第 5 章 运动图形设计的风格与类型
5.1 位图剪纸拼贴类动画 045
5.2 矢量图形类动画 046
5.3 数字图形与实景拍摄结合类动画 049
5.4 字体标志类动画 050
5.5 三维空间漫游类动画 052
5.6 信息图形化动画 053
5.7 粒子特效类动画 054
5.8 综合混搭类动画 054
第 6 章 运动图形设计的素材类型及基本制作方法
6.1 二维抠像素材 058
6.2 二维矢量素材 063
6.3 三维渲染素材——动态及静态 069
6.4 背景光效素材 075
第 7 章 运动图形设计制作方法
7.1 显示消隐类动画制作 089
7.2 路径动画制作 094
7.3 变形动画的制作 103
7.4 二维三维相结合类动画 106
7.5 流体特效类动画 113
第 8 章 动态图形设计综合制作实例
8.1 二维广告动画制作:天猫双11网络促销广告动画 123
8.2 三维动画元素与实拍素材合成动画 133
8.3 Maya大桥漫游动画展示 145
结语 153
参考文献 154
1.1 动态图形设计的概念及含义 001
1.2 抽象艺术在20世纪的兴起 002
1.3 抽象动画的产生 004
1.4 抽象动画的先驱和早期作品 004
1.5 抽象动画的意义 011
1.6 抽象动画的两个方向 011
1.7 动态图形设计的早期应用——电影片头 014
1.8 动态图像设计的应用——电视包装 021
第 2 章 GIF动画——静态的图形设计与动态图形设计之间的桥梁
2.1 GIF动画是一种微动画的概念 023
2.2 GIF动画作品介绍 024
2.3 动态标志 030
2.4 动态标志及动图设计作品 031
第 3 章 平面设计原理及三大构成基础与运动图形设计的关系
3.1 包豪斯与构成主义教学对运动图形设计的影响 033
3.2 运动图形设计中点、线、面元素的运用,形状的对比与变化 034
3.3 运动图形设计中的色彩构成——明度对比、色相对比、纯度对 035
3.3 动态图形设计中的立体空间构关系,物体的运动与空间的变化 036
第 4 章 动态图形设计图形运动的基本规律
4.1 图形的位移、旋转、缩放等基本变化 037
4.2 图形的变形动画 038
4.3 图形的色彩变化 041
4.4 图形的生长及显示消隐类动画 043
4.5 图形的聚散与分合 044
第 5 章 运动图形设计的风格与类型
5.1 位图剪纸拼贴类动画 045
5.2 矢量图形类动画 046
5.3 数字图形与实景拍摄结合类动画 049
5.4 字体标志类动画 050
5.5 三维空间漫游类动画 052
5.6 信息图形化动画 053
5.7 粒子特效类动画 054
5.8 综合混搭类动画 054
第 6 章 运动图形设计的素材类型及基本制作方法
6.1 二维抠像素材 058
6.2 二维矢量素材 063
6.3 三维渲染素材——动态及静态 069
6.4 背景光效素材 075
第 7 章 运动图形设计制作方法
7.1 显示消隐类动画制作 089
7.2 路径动画制作 094
7.3 变形动画的制作 103
7.4 二维三维相结合类动画 106
7.5 流体特效类动画 113
第 8 章 动态图形设计综合制作实例
8.1 二维广告动画制作:天猫双11网络促销广告动画 123
8.2 三维动画元素与实拍素材合成动画 133
8.3 Maya大桥漫游动画展示 145
结语 153
参考文献 154
猜您喜欢