书籍详情
3DS MAX 2016中文版从入门到精通
作者:胡仁喜
出版社:机械工业出版社
出版时间:2016-09-01
ISBN:9787111539261
定价:¥59.00
购买这本书可以去
内容简介
本书是使用3dsMax的入门提高教程,采用中英文对照讲解。内容覆盖了3dsMax2016各种建模方法。全书内容共分14章。第1章为3dsMax2016基本操作,第2章~第3章为基础建模部分,分别讲述2D图形-3D模型和几何体建模。第4章~第7章为高级建模部分,分别讲述复合建模、多边形建模、高级建模以及修改器的使用与参数详解。第8章~第12章为显示效果部分,分别讲述了材质、贴图、灯光和摄象机、空间变形和粒子系统以及环境效果等内容,第13章为动画初步制作,第14章为渲染和输出。各章之间既有一定的连续性,又可作为完整、独立的章节使用,书中所举的各个实例都有很强的针对性。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽。所有范例既具备较强的连续性,又可作为独立实例。读者既可从头学起,也可选择感兴趣的例子进行学习。为方便读者学习,本书提供了配套语音讲解多媒体光盘,其中包含书中所有实例的视频教程、源文件、贴图、效果图以及常用材质库。本书适用于初、中级3dsMax用户,同时也可用作高校相关专业师生和社会培训班的教材。
作者简介
暂缺《3DS MAX 2016中文版从入门到精通》作者简介
目录
前言
第1章 3ds Max 2016基本操作
第2章 2D图形-3D模型
第3章 几何体的创建与参数详解
第4章 复合建模
第5章 多边形建模
第6章 高级建模技术
第7章 修改器的使用与参数详解
第8章 材质的使用
第9章 贴图的使用
第10章 灯光和摄像机
第11章 空间变形和粒子系统
第12章 环境效果
第13章 动画初步制作
第14章 渲染和输出
第1章 3ds Max 2016基本操作
第2章 2D图形-3D模型
第3章 几何体的创建与参数详解
第4章 复合建模
第5章 多边形建模
第6章 高级建模技术
第7章 修改器的使用与参数详解
第8章 材质的使用
第9章 贴图的使用
第10章 灯光和摄像机
第11章 空间变形和粒子系统
第12章 环境效果
第13章 动画初步制作
第14章 渲染和输出
猜您喜欢