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AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)

AutoCAD 2016机械设计从入门到精通(第2版)

作者:杨红亮

出版社:电子工业出版社

出版时间:2016-04-01

ISBN:9787121284953

定价:¥79.00

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内容简介
  本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2016在机械设计领域的应用。全书采用"完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的参考书。 全书共19章,详细介绍机械设计基础知识、绘图环境的设置、机械平面元素的绘制与编辑、复合图形结构的创建、零件图中的文字与表格、零件图中的尺寸与公差、图形资源的管理与共享、三维辅助设计、曲面网格和实体的创建与细化编辑、机械设计绘图样板的制作、绘制轴套类零件、绘制盘盖类零件、绘制叉杆类零件、绘制箱壳类零件、各类零件立体造型设计及机械零件图的后期输出等内容。另外,书中的案例以视频演示方式进行讲解,使读者学习起来更加方便。 本书解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出。
作者简介
  CAX技术联盟是由计算机辅助技术领域的专业人员组成,包括来自于中国科学院、清华大学、北京航空航天大学、北京理工大学等高校科研机构以及航空航天、兵器工业、建筑设计院、核工业等工业集团的从业人员。联盟成员均毕业于国内外著名高校,拥有硕士、博士学历,在教学科研第一线,拥有较高的学术专业水平。本联盟已经和正在推出计算机辅助技术领域的科技图书,以提高国内计算机辅助技术领域的水平。
目录
目 录第一篇 基础技能篇第1章 AutoCAD机械设计基础知识 21.1 了解AutoCAD 2016 31.2 启动AutoCAD 2016 31.3 AutoCAD 2016界面及操作 51.3.1 标题栏 51.3.2 菜单栏 61.3.3 绘图区 71.3.4 命令行 71.3.5 状态栏 81.3.6 功能区 91.4 图形文件的管理操作 91.4.1 新建公制文件 91.4.2 保存与另存文件 101.4.3 打开存盘文件 111.4.4 清理垃圾文件 111.5 初级操作技能 121.5.1 坐标点的基本输入技能 121.5.2 AutoCAD命令的调用方法 141.5.3 几种简单的对象选择方法 151.5.4 学习几个简单工具 161.5.5 了解几个键盘操作键 181.6 退出AutoCAD 2016 191.7 机械制图基础知识 191.7.1 零件形体的表达 191.7.2 零件剖视图及种类 201.7.3 零件视图的选择原则 201.7.4 零件视图的绘制要点 211.8 机械制图相关规范 211.8.1 比例 211.8.2 图纸幅面 221.8.3 标题栏 221.8.4 线型 231.8.5 尺寸标注 241.9 上机实训——绘制简单零件图 251.10 小结与练习 281.10.1 小结 281.10.2 练习 28第2章 机械绘图环境的基本设置 292.1 设置绘图环境 302.1.1 设置绘图单位 302.1.2 设置图形界限 312.1.3 设置绘图背景 322.2 视图的缩放与平移 342.2.1 视图的缩放 342.2.2 视图重生成 362.2.3 视图的恢复 362.3 设置捕捉与栅格 362.3.1 设置捕捉 372.3.2 设置栅格 382.3.3 应用正交模式 382.4 设置对象捕捉模式 392.4.1 捕捉功能的启动 392.4.2 设置自动捕捉 392.4.3 设置临时捕捉 402.5 设置与应用追踪功能 422.5.1 使用极轴追踪 432.5.2 使用对象追踪 442.5.3 使用“捕捉自”功能 462.5.4 使用临时追踪点 462.6 上机实训一——绘制零件粗糙度 472.7 上机实训二——绘制基垫零件图 492.8 小结与练习 522.8.1 小结 522.8.2 练习 52第3章 机械平面元素的绘制功能 533.1 绘制直线类元素 543.1.1 直线 543.1.2 多线 543.1.3 多段线 573.2 绘制作图辅助线 593.2.1 构造线 603.2.2 射线 613.3 绘制曲线类元素 613.3.1 圆 623.3.2 圆弧 643.3.3 椭圆 673.3.4 椭圆弧 683.3.5 修订云线 693.3.6 样条曲线 703.4 绘制多边形、面域与边界 713.4.1 矩形 713.4.2 面域 743.4.3 边界 743.4.4 正多边形 763.5 绘制点与等分点 773.5.1 单点 783.5.2 多点 783.5.3 定数等分 793.5.4 定距等分 803.6 绘制图案填充 803.7 上机实训一——绘制扳手零件图 853.8 上机实训二——绘制零件剖面线 893.9 小结与练习 923.9.1 小结 923.9.2 练习 93第4章 机械平面元素的编辑功能 944.1 调整机械元素的位置 954.1.1 移动 954.1.2 旋转 964.1.3 缩放 974.1.4 对齐 994.2 调整机械元素的形状 1004.2.1 拉伸 1014.2.2 拉长 1024.2.3 打断 1044.2.4 合并 1054.3 机械元素的细化编辑 1074.3.1 修剪 1074.3.2 延伸 1104.3.3 倒角 1124.3.4 圆角 1154.4 机械元素的其他编辑 1174.4.1 分解 1174.4.2 编辑多段线 1184.4.3 夹点编辑 1204.4.4 光顺曲线 1224.5 上机实训一——绘制箱体底垫零件图 1234.6 上机实训二——绘制基板零件二视图 1304.7 小结与练习 1344.7.1 小结 1344.7.2 练习 134 第二篇 绘图技能篇 第5章 快速创建复合图形结构 1375.1 复制、偏移与镜像 1385.1.1 复制图形 1385.1.2 偏移图形 1395.1.3 镜像图形 1415.2 复合图元的阵列功能 1425.2.1 矩形阵列 1425.2.2 环形阵列 1445.2.3 路径阵列 1455.3 上机实训一——各种复合工具综合练习 1475.4 定制图块 1535.4.1 创建内部块 1545.4.2 创建外部块 1555.4.3 创建动态块 1565.5 应用图块 1585.5.1 插入块 1595.5.2 嵌套块 1605.6 DWG参照 1605.7 定义属性 1625.7.1 定义属性 1625.7.2 编辑属性 1635.8 上机实训二——图块与属性的综合应用 1655.9 小结与练习 1685.9.1 小结 1685.9.2 练习 169第6章 零件图中的文字与表格 1706.1 文字样式 1716.2 单行文字 1736.2.1 创建单行文字 1736.2.2 文字的对正 1746.2.3 编辑单行文字 1756.3 多行文字 1756.3.1 创建多行文字 1756.3.2 文字格式编辑器 1776.3.3 编辑多行文字 1796.3.4 输入特殊字符 1806.4 上机实训一——为零件图标注技术要求 1816.5 上机实训二——绘制并填充零件图表格 1836.6 表格与表格样式 1866.7 查询图形信息 1886.7.1 查询坐标 1886.7.2 查询距离 1896.7.3 查询面积 1906.7.4 列表查询 1916.8 上机实训三——创建并填充机械明细表 1926.9 小结与练习 1966.9.1 小结 1966.9.2 练习 196第7章 零件图中的尺寸与公差 1987.1 标注基本尺寸 1997.1.1 线性标注 1997.1.2 对齐标注 2007.1.3 坐标标注 2027.1.4 角度标注 2027.1.5 半径尺寸 2037.1.6 直径尺寸 2037.1.7 弧长尺寸 2047.1.8 折弯线性 2047.2 标注复合尺寸 2057.2.1 标注基线尺寸 2057.2.2 标注连续尺寸 2077.2.3 快速标注 2087.3 公差与圆心标记 2097.3.1 公差 2097.3.2 圆心标记 2107.4 标注引线尺寸 2107.4.1 快速引线 2107.4.2 多重引线 2127.5 标注样式管理器 2137.5.1 新建标注样式 2137.5.2 标注样式选项 2197.6 编辑尺寸标注 2197.6.1 标注打断 2207.6.2 标注间距 2207.6.3 编辑标注 2217.6.4 编辑标注文字 2227.7 图形参数化 2237.7.1 几何约束 2237.7.2 标注约束 2257.8 上机实训——标注轴类零件图尺寸与公差 2257.9 小结与练习 2337.9.1 小结 2337.9.2 练习 234第8章 机械图形资源的管理与共享 2368.1 使用图层管理与控制图形 2378.1.1 创建新图层 2378.1.2 设置图层颜色 2388.1.3 设置图层线型 2398.1.4 设置图层线宽 2408.1.5 设置图层状态 2418.1.6 层的匹配与隔离 2428.2 使用设计中心查看与共享图形 2448.2.1 设计中心内容概述 2448.2.2 设计中心的资源查看 2458.2.3 设计中心的资源共享 2478.3 工具选项板 2488.3.1 选项板内容概述 2488.3.2 选项板的定义与管理 2498.3.3 选项板的典型应用 2508.4 对象特性与匹配 2518.4.1 特性窗口 2518.4.2 特性匹配 2538.4.3 快捷特性 2548.5 快速选择 2558.6 上机实训——零件图的规划与特性编辑 2578.7 小结与练习 2628.7.1 小结 2628.7.2 练习 263 第三篇 三维制图篇 第9章 三维机械设计辅助功能 2659.1 三维观察功能 2669.1.1 设置视点 2669.1.2 切换视图 2679.1.3 导航立方体 2689.1.4 导航控制盘 2699.1.5 创建与分割视口 2709.1.6 三维动态观察器 2719.2 三维着色功能 2729.2.1 常用着色功能 2729.2.2 其他着色功能 2749.3 管理视觉样式 2759.4 材质与渲染 2759.4.1 附着材质 2769.4.2 三维渲染 2779.5 UCS坐标系 2779.5.1 坐标系概述 2779.5.2 设置UCS坐标系 2789.5.3 UCS坐标系的管理 2799.6 上机实训——三维辅助功能综合练习 2819.7 小结与练习 2859.7.1 小结 2859.7.2 练习 285第10章 创建机械零件的面与网格 28610.1 创建常用曲面 28710.1.1 拉伸曲面 28710.1.2 旋转曲面 28810.1.3 剖切曲面 28910.1.4 扫掠曲面 29010.1.5 平面曲面 29210.2 曲面的常规编辑 29210.2.1 曲面圆角 29310.2.2 曲面修剪 29310.2.3 曲面偏移 29510.3 创建常用网格体 29510.3.1 旋转网格 29510.3.2 平移网格 29810.3.3 直纹网格 29910.3.4 边界网格 30010.4 创建基本网格图元 30210.5 拉伸与优化网格 30210.5.1 拉伸面 30210.5.2 优化网格 30310.6 上机实训——面与网格功能综合练习 30310.7 小结与练习 31310.7.1 小结 31310.7.2 练习 313第11章 创建机械零件实体模型 31411.1 了解几个系统变量 31511.2 基本几何实体建模 31511.2.1 多段体 31611.2.2 长方体 31711.2.3 圆柱体 31811.2.4 圆锥体 31911.2.5 棱锥体 32011.2.6 圆环体 32111.2.7 球体 32211.2.8 楔体 32211.3 复杂几何实体建模 32311.3.1 拉伸实体 32311.3.2 旋转实体 32511.3.3 剖切实体 32711.3.4 扫掠实体 32811.3.5 抽壳实体 32911.3.6 干涉检查 33011.4 创建组合体 33211.4.1 并集 33211.4.2 差集 33311.4.3 交集 33411.5 上机实训——三维实体建模功能综合练习 33411.6 小结与练习 34411.6.1 小结 34411.6.2 练习 345第12章 三维机械模型的编辑细化 34612.1 三维操作 34712.1.1 三维旋转 34712.1.2 三维镜像 34812.1.3 三维阵列 34912.1.4 三维对齐 35012.1.5 三维移动 35112
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