书籍详情
UG NX10.0技术大全(配全程视频教程)
作者:米俊杰
出版社:电子工业出版社
出版时间:2016-04-01
ISBN:9787121264610
定价:¥89.90
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内容简介
本书是系统学习UG NX 10.0的技术大全书籍,内容全面,包括UG NX 10.0软件的安装方法和过程、UG NX 10.0软件用户配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、钣金设计、GC工具箱应用、装配设计、模型的测量与分析、WAVE连接器与参数化设计、TOP_DOWN自顶向下产品设计、工程图设计、高级渲染、模具设计、数控加工与编程、运动仿真与分析、有限元分析和管道设计。
作者简介
米俊杰,具有十余年的使用UG进行产品研发的实际经验,使用UG设计过大型工程机械、机床等产品,具有丰富的一线设计实战经验。米俊杰所编著的图书最大的特点是接地气、实用,只要按照操作步骤学习,一定能够实现所要的产品设计。
目录
目 录第1章 UG NX 10.0基础入门1.1 UG NX 10.0功能详解1.2 UG NX 10.0应用程序的安装要求与安装过程1.2.1 UG NX 10.0的安装要求 1.2.2 UG NX 10.0的安装过程1.3 UG NX 10.0的启动与退出1.4 UG NX 10.0工作环境与定制1.4.1 设置截面主题 1.4.2 UG10.0工作环境介绍 1.4.3 工具条及菜单的定制 1.4.4 角色设置 1.5 UG NX 10.0鼠标和键盘操作1.6 UG NX 10.0的文件操作1.6.1 创建工作文件目录 1.6.2 文件的新建 1.6.3 文件的打开 1.6.4 文件的保存 1.6.5 关闭部件 1.6.6 导入与导出文件 1.6.7 使用中文文件名和文件路径1.7 UG NX 10.0的常用工具介绍1.7.1 坐标系 1.7.2 矢量构造器 第2章 草图设计 2.1 草图设计基础2.1.1 进入与退出草图设计环境 2.1.2 草图的管理 2.1.3 定制草图工具条 2.1.4 草图参数的预设置 2.2 二维草图的绘制(基础)2.2.1 “草图工具”命令介绍 2.2.2 直线 2.2.3 轮廓线 2.2.4 矩形 2.2.5 圆 2.2.6 圆弧 2.2.7 圆角 2.2.8 艺术样条曲线 2.3 二维草图的绘制(高级)2.3.1 偏置曲线 2.3.2 镜像草图 2.3.3 派生直线 2.3.4 相交 2.3.5 投影 2.4 二维草图的编辑2.4.1 操纵草图 2.4.2 删除草图 2.4.3 复制/粘贴 2.4.4 修剪草图 2.4.5 延伸草图 2.4.6 制作拐角 2.4.7 将草图对象转化为参考线 2.5 二维草图的几何约束2.5.1 添加几何约束 2.5.2 显示/移除几何约束 2.5.3 几何约束的备选解 2.6 二维草图的尺寸标注2.6.1 添加尺寸标注 2.6.2 修改尺寸值 2.6.3 尺寸移动 2.7 草图设计综合应用案例一——焊接板截面草图2.8 草图设计综合应用案例二——连杆截面草图2.9 草图设计综合应用案例三——轴用挡圈截面草图第3章 零件设计(高级) 3.1 布尔运算3.1.1 布尔求和运算 3.1.2 布尔求差运算 3.1.3 布尔求交运算 3.1.4 布尔出错消息 3.2 基本体素建模3.3 拉伸3.3.1 概述 3.3.2 创建拉伸特征 3.4 旋转3.4.1 概述 3.4.2 创建旋转特征 3.5 倒斜角3.6 边倒圆3.7 UG NX 10.0零件设计一般过程3.7.1 概述 3.7.2 创建基础特征 3.7.3 创建其余特征 3.8 UG NX 10.0部件导航器3.8.1 概述 3.8.2 部件导航器面板 3.8.3 部件导航器的操作 3.9 对象的操作3.9.1 对象属性设置 3.9.2 分类选择对象 3.9.3 对象的删除操作 3.9.4 对象的隐藏与显示 3.9.5 编辑对象的显示 3.9.6 对象的视图布局 3.10 UG NX 10.0中的图层操作3.10.1 设置图层 3.10.2 图层可视性设置 3.10.3 移动与复制对象至图层 3.10.4 图层的应用案例 3.11 基准3.11.1 基准平面 3.11.2 基准轴 3.11.3 基准点 3.11.4 点集 3.11.5 基准坐标系 3.12 孔3.13 螺纹3.14 三角形加强筋3.15 抽壳3.16 拔模3.17 扫掠3.18 特征的编辑3.18.1 编辑定义截面 3.18.2 编辑参数 3.18.3 编辑位置 3.19 特征的操作3.19.1 特征的移动 3.19.2 特征的重排序 3.19.3 特征的抑制与取消抑制 3.20 关联复制3.20.1 抽取几何特征 3.20.2 复合曲线 3.20.3 镜像特征 3.20.4 镜像几何体 3.20.5 阵列特征 3.20.6 阵列几何特征 3.21 变换操作3.21.1 比例变换 3.21.2 通过一直线镜像 3.21.3 矩形阵列 3.21.4 圆形阵列 3.22 缩放体3.23 零件设计综合应用案例一——机械手臂体3.24 零件设计综合应用案例二——机械手旋转缸体3.25 零件设计综合应用案例三——机械手固定鳄板3.26 零件设计综合应用案例四——机械手固定架零件3.27 零件设计综合应用案例五——ABS控制器盖3.28 零件设计综合应用案例六——下控制臂零件3.29 零件设计综合应用案例七——汽车转向节零件第4章 曲面设计 4.1 曲面设计概述4.1.1 曲面设计基础 4.1.2 显示曲面网格 4.2 曲线线框设计4.2.1 基本空间曲线 4.2.2 高级空间曲线 4.2.3 派生曲线 4.2.4 来自体的曲线 4.3 一般曲面设计4.3.1 创建拉伸曲面 4.3.2 创建旋转曲面 4.3.3 有界平面 4.4 高级曲面设计4.4.1 直纹面 4.4.2 通过曲线组曲面 4.4.3 通过曲线网格曲面 4.4.4 艺术曲面 4.4.5 扫掠曲面 4.4.6 沿引导线扫掠 4.4.7 样式扫掠 4.4.8 变化扫掠 4.4.9 桥接曲面 4.5 曲面的编辑4.5.1 偏置曲面 4.5.2 抽取曲面 4.5.3 修剪曲面 4.5.4 延伸曲面 4.6 曲面倒圆角4.6.1 边倒圆 4.6.2 面倒圆 4.7 曲面分析4.7.1 曲线曲率分析 4.7.2 曲面分析 4.8 曲面的缝合操作4.9 曲面的实体化操作4.10 曲面设计综合应用案例一——异型环装饰曲面造型4.11 曲面设计综合应用案例二——塑料外壳曲面造型4.12 曲面设计综合应用案例三——吸尘器外壳曲面造型4.13 曲面设计综合应用案例四——电钻外壳曲面造型第5章 钣金设计 5.1 UG NX 10.0钣金设计基础5.2 基础钣金特征设计5.2.1 突出块 5.2.2 弯 边 5.2.3 法向除料 5.3 高级钣金特征设计5.3.1 冲压除料 5.3.2 凹坑 5.3.3 筋 5.3.4 百叶窗 5.4 钣金的折弯与展开5.4.1 钣金折弯 5.4.2 伸直 5.4.3 重新折弯 5.4.4 将实体转换成钣金件 5.5 钣金设计综合应用案例一——钣金支架5.6 钣金设计综合应用案例二——汽车制动钳钣金件5.7 钣金设计综合应用案例三——弹簧座钣金件第6章 GC工具箱应用 6.1 GC工具箱概述6.2 齿轮建模6.2.1 圆柱齿轮 6.2.2 圆锥齿轮 6.3 弹簧设计6.3.1 圆柱压缩弹簧 6.3.2 圆柱拉伸弹簧 6.4 加工准备6.4.1 工件设置 6.4.2 配置 6.4.3 电极加工任务管理 6.4.4 加工基准设定 第7章 装配设计 7.1 装配设计基础7.1.1 装配下拉菜单及工具条介绍7.1.2 装配导航器 7.2 装配约束7.2.1“装配约束”对话框 7.2.2“对齐”约束 7.2.3“距离”约束 7.2.4“角度”约束 7.3.5“平行”约束 7.4.6“垂直”约束 7.3 装配设计一般过程7.3.1 装配第一个部件 7.3.2 装配其余部件 7.4 创建组件阵列7.4.1 “参考”阵列 7.4.2 线性阵列 7.4.3 圆形阵列 7.5 编辑装配体中的组件7.6 引用集技术7.7 简化装配7.7.1 简化装配概述 7.7.2 简化装配操作 7.8 爆炸图7.8.1 爆炸图工具条介绍 7.8.2 爆炸图的创建与删除 7.8.3 编辑爆炸图 7.9 装配设计综合应用案例——机械手夹爪装配第8章 模型的测量与分析 8.1 模型的测量8.1.1 测量距离 8.1.2 测量角度 8.1.3 测量面积及周长 8.2 模型的基本分析8.2.1 模型的质量属性分析 8.2.2 模型的偏差分析 8.2.3 模型的几何对象检查 8.2.4 装配干涉检查 第9章 WAVE连接器与参数化设计方法 9.1 WAVE连接器9.1.1 新建WAVE控制结构 9.1.2 创建关联零部件 9.1.3 零部件参数细节设计 9.1.4 更新零部件 9.1.5 链接部件 9.2 表达式编辑器9.2.1表达式编辑器的概述 9.2.2 表达式编辑器的使用 9.2.3 建立和编辑表达式实例 9.3 可视参数编辑器9.4 电子表格9.4.1 UG NX 10.0电子表格功能 9.4.2 建模电子表格 9.4.3 表达式电子表格 9.4.4 部件族电子表格 9.5 参数化设计综合应用案例一9.6 参数化设计综合应用案例二第10章 TOP_DOWN自顶向下产品设计10.1 自顶向下设计的一般过程10.2 电动剃须刀自顶向下设计概述10.3 电动剃须刀整体外形设计10.4 创建电动剃须刀刀头盖10.5 创建电动剃须刀壳体组件10.6 创建电动剃须刀后壳组件10.6.1 后壳主装配体 10.6.2 电池盖 第11章 工程图设计 1.1 UG NX工程图设计概述11.1.1 UG NX工程图特点 11.1.2 工程图环境与工具条介绍 11.2 工程图的管理11.2.1 新建工程图 11.2.2 编辑图纸页 11.3 工程图视图创建11.3.1 基本视图 11.3.2 全剖视图 11.3.3 半剖视图 11.3.4 旋转剖视图 11.3.5 阶梯剖视图 11.3.6 局部剖视图 11.3.7 局部放大图 11.4 工程图视图操作11.4.1 视图的显示与更新 11.4.2 视图的对齐 11.4.3 视图的编辑 11.5 工程图的标注11.5.1 尺寸标注 11.5.2 表面粗糙度标注 11.5.3 基准特征标注 11.5.4 形位公差标注 11.5.5 注释编辑器 11.5.6 符号标注 11.5.7 自定义符号标注 11.6 工程图设计综合应用案例第12章 高级渲染 12.1 材料/纹理12.1.1 材料/纹理对话框 12.1.2 材料编辑器 12.2 光源设置12.2.1 基本光源设置 12.2.2 高级光源设置 12.3 展示室环境设置12.3.1 编辑器 12.3.2 查看转台 12.4 基本场景设置12.4.1 背景 12.4.2 舞台 12.4.3 反射 12.4.4 光源 12.4.5 全局照明 12.5 视觉效果12.5.1 前景 12.5.2 背景 12.6 高质量图像12.7 高级渲染综合应用案
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