电子商务
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电子商务网站建设与维护杨建勋 著本书主要内容包括:网络硬件、网络软件、电子商务建站流程、网站安全维护、网站内容更新及修改、基于大型电子商务网站开设网店、店铺信息更新与维护等。
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旅游电子商务陆均良,沈华玉,朱照君 著本书从业态的角度系统地介绍了旅游电子商务的概念、原理及应用。全书按照旅游产业链环节分别介绍各实体产业点的电子商务概念和内容。全书在内容安排上共分三个层次:一层次是旅游电子商务概念以及发展概况,并介绍了信息通信技术概念以及电子旅游概念,阐述了信息通信技术与旅游业的关系,两者的结合形成了电子旅游的巨大市场;第二层次是各旅游产业点的电子商务概念及原理,主要介绍了旅游饭店、旅行社、旅游景区、旅游目的地、旅游交通等电子商务概念和内容,系统地介绍了旅游产业链上各服务环节的电子商务内容和系统架构原理;第三层次是旅游企业的电子商务战略及概念,介绍了电子商务战略的内容和框架,以指导企业怎样提升自身电子商务的竞争力。全书内容深入浅出,通俗易懂,适合高校学生、旅游企业高管、相关业者技术人员使用。
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电子商务法郭鹏 著《电子商务法(第2版)》在1版教材的基础上,被纳入北京大学出版社高等院校电子商务专业“互联网+”创新规划教材,系统、全面的介绍了电子商务法概论、电子商务法律关系、电子合同、电子签名与电子认证法律制度、电子支付的法律规范、电子商务物流配送的法律规范、网络人格权的法律保护、网络知识产权的法律保护、网络游戏中的法律问题、电子商务市场秩序规制、电子商务税收法律制度、电子商务安全法律制度、网络犯罪、电子证据及电子商务诉讼管辖及非诉纠纷解决等内容,具有电子商务相关法律问题的涵盖性,形成了完整的体系。
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微店这样玩就赚了徐茜 著《微店这样玩就赚了 开店运营 营销推广 成功案例 第2版》是畅销书《微店这样玩就赚了!——开店运营+营销推广+成功案例》的升级版,新增加了微店装修、微信公众号的运营、微信支付、微信小店等微信电商功能,并重点讲解了将微店与微信平台对接的方法,还增加了微店引流、微店代理分销等实用的微店内容。《微店这样玩就赚了 开店运营 营销推广 成功案例 第2版》从两条线进行讲解:一条是技巧线,重点讲解了微店营销、微店推广、店铺分享、商品分享、内容引流、粉丝推广、抓住粉丝、商品营销、微店客户管理、微店客服、微店订单管理等方面的内容;另一条是实操线,通过步步实战,进行了微店注册、微店设置、添加商品、店铺装修、注册和认证公众号、创建微信小店、营销推广、圈住用户、购物流程、订单管理、代理微店货源、加入热门商会等内容的实操演示。《微店这样玩就赚了 开店运营 营销推广 成功案例 第2版》适合想要创建微店的创业者和已经拥有微店的新手微店商家等参考使用。
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移动商务秦成德 著移动商务已成为电子商务的崭新业态,引领着数字经济的发展。在“互联网+”的国家发展战略指导下,本书从全新的视角,本着理论和实际密切结合的原则,阐述了移动商务的各种基本问题,着重探讨了移动商务的应用,使读者对移动商务的前景有了清晰认知。本书根据国家“十三五”规划的要求,制订了“移动商务教程”新课程教材写作大纲。作者力图为电子商务专业学生提供一本理论深入、内容充实、材料新颖、范围宽广、叙述简洁、条理清晰,适合教学的移动电子商务入门的教材。本书不但适合电子商务、国际贸易等专业本科生或研究生使用,也可供从事移动电子商务实务或有关科学研究工作的人员,以及一切对这个新领域有兴趣的人士阅读。
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电子商务基础教程徐宏峰,孙伟 著本书除了系统地介绍开展电子商务必备知识的基本原理、方法以外,还兼具以下突出特色:首先,本教材表达方式浅显易懂。全书将复杂的电子商务相关知识,采用通俗易懂的语言表达方式进行表述,使得非经管类专业学生也易于学习和理解。其次,本教材涵盖内容全面。章节内容选取涵盖电子商务相关的所有内容,为学习者提供完整的知识体系。最后,框架安排简明扼要。在考虑到本书的使用对象接受程度上,仅随每章节安排适量的复习思考题。
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电子商务基础与实务原拴双 著电子商务实务是一门综合性很强的课程,本书是以学生专业知识拓展和实践能力培养为目标,通过具体的工作任务,电子商务相关的基础知识和实务操作,全书内容包括走近电子商务、互联网知识与工具、体验电子商务交易模式、电子商务安全及支付、网络营销实践、电子商务物流六个项目,18个子任务。
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网红电商 移动互联时代的内容电商转型新生态袁国宝 著本书基于自身的网红电商从业经验,结合自己对网红电商地思考与解读,从网红经济、网红电商崛起、网红电商引流技巧、网红电商商业模式、网红孵化、“直播+电商”等7个维度入手,全方位、系统化地剖析了在新网红时代宏观背景下的网红电商模式落地战略。
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内容之王[英] 迈克尔·巴斯卡尔(Michael Bhaskar) 著《内容之王》,一部令人叹为观止并具有广阔历史维度的出版前沿专著。一种出版理论必须要解释的问题:·出版的公开性和体制性,进而解释是什么使得某件事被公之于众·作为一种中介,出版所扮演的角色·各式各样的前人对出版的理解·有关出版的方方面,如(金融)风险、出版内容与市场构成之间的关系·出版的历史以及当前它与数字媒体是如何共处的《内容之王》一书中对出版业的研究可以说具有里程碑式的意义,在同类研究中它首次展现了出版理论的轮廓,这使出版公司在遇到危机时能够关注自己的核心竞争力。此书在研究过程中追溯了从15世纪德国的印刷业到21世纪的硅谷的出版历史,中间穿插了威尼斯、北京、巴黎和伦敦等地的出版情况,并且它将媒体理论与商业经历融合在一起,从全新的视角来看待内容、出版和技术。
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引爆社群唐兴通 著社群已经被公认为是这个时代的商业新形态,原有的商业逻辑和方法被颠覆,新的基于社群的商业体系和规则亟待构建,今天几乎所有的企业都在为此而努力,都在摸索中前行。 本书提出的“新4C法则”为社群时代的商业践行提供了一套科学的、有效的、闭环的方法论,第1版上市后获得了大量企业和读者的追捧,“新4C法则”在各行各业被大量解读和应用,积累了越来越多的成功案例,被公认为是社群时代通用的方法论。也因此,第1版上市后,获得CCTV、京东、中国电子商会、《清华管理评论》、罗辑思维、溪山读书会等大量知名媒体和机构的推荐,并成为多家商学院的教材。 “新4C法则”定义: 在合适的场景(Context)下,针对特定的社群(Community),利用有传播力的内容(Content)或话题,通过社群网络中人与人连接(Connection)的裂变实现快速扩散与传播,从而获得有效的传播和商业价值。 “新4C法则”内涵: 场景(Context):产品和服务都必须基于用户的使用场景来设计,企业间的竞争从信息入口之争转向场景之争,场景正在重构移动互联网时代的产品、营销及商业模式,我们正步入场景感知的人工智能时代。 社群(Community):在未来商业中,社群是企业与用户连接的新形态,企业必须从顾客、用户、合作伙伴、员工等角度构建自己的社群,理解社群的结构、行为、传播规律。 内容(Content):未来每一家企业都是内容企业,内容是企业与用户发生关系的抓手,如何生产出能引起受众共鸣和自发传播的内容,将是衡量企业实力的一个重要标准。好的内容不只关注内容的受众和内容本身,还要关注内容的场景,从二维升至三维。 连接(Connection):引爆社群就是通过人与人的连接,快速引爆特定社群。通过对群体网络结构的分析,撬动社会网络的中心节点,赋予传播的动力,降低接受门槛,从而让信息随着人与人的连接裂变传播。