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游戏概念设计
作者:王巍寅 著
出版社:中国传媒大学出版社
出版时间:2015-09-01
ISBN:9787565713200
定价:¥68.00
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内容简介
暂缺《游戏概念设计》简介
作者简介
暂缺《游戏概念设计》作者简介
目录
第一章概念设计
第一节概念设计的定义
第二节 概念设计师应具备的能力
第二章概念设计的创作流程
第一节 准确理解设计的意图
第二节确立设计风格
第三节搜集资料
第四节绘制剪影
第五节 通过画面来传达信息
第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通
第七节 概念设计思维的练习方法
第三章透视原理
第一节线透视
第二节 空气透视、隐没透视与散点透视
第二三节透视练习
第四章光照原理
第一节光的基本原理
第二节 阴影
第三节特殊的表面反应
第四节光照的应用
第五章色彩原理
第一节色彩的基本原理
第二节色彩的冷暖
第三节色彩的性格
第六章生物解剖原理
第一节人体比例
第二节人体骨骼
第三节人体肌肉
第四节人体与其他哺乳动物结构对比
第五节生物解剖的练习方法
第七章平面构成原理
第一节点
第二节线
第三节 面
第八章概念设计的创作方法
第一节组合
第二节变形
第三节破坏
第四节联想
第五节夸张
第六节个性化
第七节重复
第八节节奏
参考文献
后记
第一节概念设计的定义
第二节 概念设计师应具备的能力
第二章概念设计的创作流程
第一节 准确理解设计的意图
第二节确立设计风格
第三节搜集资料
第四节绘制剪影
第五节 通过画面来传达信息
第六节 与客户、领导、团队成员保持良好的沟通
第七节 概念设计思维的练习方法
第三章透视原理
第一节线透视
第二节 空气透视、隐没透视与散点透视
第二三节透视练习
第四章光照原理
第一节光的基本原理
第二节 阴影
第三节特殊的表面反应
第四节光照的应用
第五章色彩原理
第一节色彩的基本原理
第二节色彩的冷暖
第三节色彩的性格
第六章生物解剖原理
第一节人体比例
第二节人体骨骼
第三节人体肌肉
第四节人体与其他哺乳动物结构对比
第五节生物解剖的练习方法
第七章平面构成原理
第一节点
第二节线
第三节 面
第八章概念设计的创作方法
第一节组合
第二节变形
第三节破坏
第四节联想
第五节夸张
第六节个性化
第七节重复
第八节节奏
参考文献
后记
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