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移动商务:新应用新创意
作者:钟元生,黄婧,傅春,李普聪,邱勋 ... 著
出版社:清华大学出版社
出版时间:2016-06-01
ISBN:9787302432579
定价:¥39.00
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内容简介
本书系统总结了移动宽带网条件下移动商务基础知识及新应用、新创意,既介绍了移动商务技术基础、基于O2O的移动商务、移动社交应用、互联网金融等通用知识,又分析了与老百姓衣、食、行、游、休闲和教育等各领域相关的移动应用,还增加了可穿戴设备、微信公众号的开发与管理案例等,内容丰富,涉及面广,案例新颖,有助于读者对移动商务的应用有较为全面的了解。本书适合于经济、管理、信息技术类各专业大学选修课教材,也可供移动商务感兴趣者参考,有助于读者把握移动新趋势,寻找新商机。
作者简介
1.1移动商务的应用背景11.1.1手机的普及与手机上网用户数高速增长11.1.2我国无线上网服务日趋便捷11.2移动商务的涵义11.2.1电子商务的概念11.2.2移动商务的概念21.2.3移动商务与电子商务的区别21.3移动商务应用类型31.4移动商务的特点41.5移动商务的发展趋势51.5.1移动互联网的发展趋势51.5.2移动商务的发展趋势71.6本章小结9练习与思考题10第2章移动商务技术基础112.1移动通信技术112.1.1移动通信的基本概念112.1.2移动通信的特点112.1.3移动通信的发展122.1.4几代移动通信技术132.1.5无线通信系统152.1.6无线网络162.2移动通信终端202.2.1移动通信终端设备202.2.2移动终端设备的技术特征212.2.3移动应用平台222.2.4移动通信操作系统232.2.5传统条形码242.2.6二维码242.2.7RFID252.3移动商务安全282.3.1移动商务面临的安全威胁282.3.2移动商务的安全需求292.3.3移动商务安全技术现状302.3.4移动安全通信技术312.3.5移动通信加密322.3.6终端身份认证332.3.7移动交易信任机制352.3.8移动终端操作系统安全技术362.3.9移动终端下载软件的认证382.3.10移动终端存储信息的备份与恢复392.3.11手机病毒402.3.12移动商务安全的发展趋势432.4移动支付432.4.1移动支付的涵义432.4.2移动支付流程442.4.3移动支付类型452.4.4移动支付系统482.4.5移动支付安全与风险防范572.5本章小结62练习与思考题62移动商务——新应用新创意目录第3章基于O2O的移动商务633.1O2O商务的定义633.2O2O商务的分类633.3O2O商务与其他电商模式的比较643.4O2O模式的优势663.5O2O商务发展现状663.5.1国外O2O商务发展现状663.5.2国内O2O商务发展现状673.6移动O2O商务及其典型应用693.7本章小结71练习与思考题71第4章互联网金融724.1互联网金融定义、兴起背景及模式724.1.1互联网金融的定义724.1.2互联网金融在我国的兴起背景724.1.3互联网金融的模式分类744.2金融互联网化754.2.1直销银行754.2.2互联网基金784.2.3互联网保险804.2.4互联网证券814.2.5互联网金融App介绍824.3第三方支付834.3.1第三方支付的概念834.3.2第三方支付的模式分类834.3.3第三方支付的未来发展854.3.4第三方支付App介绍854.4P2P网络借贷864.4.1P2P的概念864.4.2P2P的分类864.4.3P2P的主体架构和运营模式864.4.4P2P平台的特征884.4.5P2P的发展展望894.4.6P2P平台App894.5股权众筹904.5.1股权众筹的概念904.5.2股权众筹的运行主体架构和交易流程914.5.3股权众筹的融资模式924.5.4股权众筹的价值934.5.5股权众筹App信息944.6大数据网络贷款944.6.1大数据网络贷款的概念944.6.2大数据贷款的征信944.6.3阿里小贷954.6.4Kabbage网络贷款954.6.5大数据网络贷款的未来964.7我国互联网金融发展展望964.7.1互联网金融远未成形,新的模式将层出不穷964.7.2大数据征信将成为互联网金融发展的关键,数据共享势在必行964.7.3互联网金融将受到法规的监管,监管方式将与时俱进974.7.4互联网金融将不断提高金融业的虚拟化,金融业态逐步重新构建974.8本章小结98练习与思考题98第5章社交类移动应用1005.1移动社交小故事1005.2移动社交新应用1015.2.1软件超市中的主要社交App1015.2.2社交App发展历程1035.2.3社交App主要功能分类1035.3基本社交App1045.3.1手机QQ的功能模块图1055.3.2基本社交软件比照1065.4陌生人社交App1065.4.1颜值社交1065.4.2音值社交1075.4.3代表性产品之一——“陌陌”1075.4.4代表性产品之二——“陪我”1085.4.5陌生人软件缺点对比1095.5兴趣社交App1095.5.1聚合社交1095.5.2分散社交1095.5.3QQ情侣功能1105.6社交软件未来发展趋势1115.7本章小结111练习与思考题111第6章服饰类移动应用1136.1时尚达人小故事1136.2服饰类新应用1136.2.1软件超市中的主要服饰App1146.2.2服饰App发展历程1176.2.3服饰App盈利模式1196.2.4服饰类App主要功能1196.3服饰穿搭App1216.3.1导购类App1216.3.2搭配类App1216.4服饰销售App1236.4.1综合型购物App1236.4.2主营服饰的App1246.4.3折扣特价App1266.4.4海淘App1276.5服饰软件未来发展趋势预测1296.5.1根据用户个人信息定制穿着效果图1296.5.2根据已有衣服推荐搭配1296.5.3App设计应考虑到大龄用户群1296.6本章小结129练习与思考题130第7章交通类移动应用1317.1交通领域移动应用小故事1317.2打车软件1327.2.1软件超市中的主要打车App1327.2.2打车App发展历程1357.2.3打车App主要功能分类1367.2.4大众打车App1367.2.5专车App1377.2.6拼车服务软件1387.2.7打车软件未来发展趋势1397.2.8打车软件商业模式1407.3查公交应用1417.3.1软件超市中的主要查公交App1417.3.2查公交App发展历程1427.3.3查公交App主要功能分类1437.3.4基本查公交App1447.3.5(区域)特色查公交App1457.3.6查公交软件未来发展趋势1467.3.7查公交软件商业模式1477.4本章小结147练习与思考题148第8章饮食类移动应用1518.1饮食类移动应用介绍1518.2各类饮食软件汇总1518.2.1基本饮食软件下载地址1518.2.2基本食谱软件下载量统计1538.3饮食应用发展历程1558.4食谱应用主要特色及商业模式1568.4.1食谱应用主要特色1568.4.2食谱应用商业模式1568.5特色饮食应用1568.5.1豆果美食1568.5.2食安测1578.6饮食类移动应用未来趋势1588.7本章小结158练习与思考题159第9章旅游类移动应用1609.1旅游类移动应用简介1609.2各类旅游软件汇总1619.2.1基本旅游软件下载地址1619.2.2基本旅游软件下载量统计1629.2.3基本旅游类应用分类及主要特色1649.2.4旅游软件基本商业运营模式1659.3特色软件介绍1669.3.1携程旅行1669.3.2航班管家1679.4旅游软件发展趋势1689.4.1大众点评机制的普及1689.4.2服务的全面化1689.5本章小结168练习与思考题169第10章游戏类移动应用17010.1手机游戏17010.2各类游戏软件汇总17010.2.1基本游戏软件下载地址17010.2.2游戏软件下载量统计17210.2.3基本游戏软件发行年份及主要特色17310.2.4游戏软件基本商业运营模式17410.3特色软件介绍17510.3.1节奏大师17510.3.2天天酷跑17610.3.3割绳子17710.4游戏类软件发展趋势17810.4.1手机行业的发展17810.4.2网络的建设17810.5本章小结179练习与思考题179第11章影像新闻类移动应用18011.1影像类软件介绍18011.2各类摄影软件汇总18011.2.1基本摄影软件下载地址18011.2.2下载量统计18211.2.3基本摄影摄像软件发行年份及主要特色18411.2.4摄影与摄像软件基本商业运营模式18511.3特色软件介绍18611.3.1天天P图18611.3.2美颜相机18711.3.3美拍18811.4摄影摄像软件发展趋势18911.5新闻App18911.5.1新闻App介绍18911.5.2各类新闻软件汇总19011.5.3特色软件介绍19511.5.4新闻类软件发展趋势19811.6本章小结199练习与思考题199第12章教育类移动应用20012.1移动教育类应用小故事20012.2教育类的移动应用20112.2.1软件超市中的常用教育软件汇总20112.2.2教育类软件下载量统计20212.2.3教育App发展历程20512.2.4教育App主要功能206
目录
1.1移动商务的应用背景1
1.1.1手机的普及与手机上网用户数高速增长1
1.1.2我国无线上网服务日趋便捷1
1.2移动商务的涵义1
1.2.1电子商务的概念1
1.2.2移动商务的概念2
1.2.3移动商务与电子商务的区别2
1.3移动商务应用类型3
1.4移动商务的特点4
1.5移动商务的发展趋势5
1.5.1移动互联网的发展趋势5
1.5.2移动商务的发展趋势7
1.6本章小结9
练习与思考题10
第2章移动商务技术基础11
2.1移动通信技术11
2.1.1移动通信的基本概念11
2.1.2移动通信的特点11
2.1.3移动通信的发展12
2.1.4几代移动通信技术13
2.1.5无线通信系统15
2.1.6无线网络16
2.2移动通信终端20
2.2.1移动通信终端设备20
2.2.2移动终端设备的技术特征21
2.2.3移动应用平台22
2.2.4移动通信操作系统23
2.2.5传统条形码24
2.2.6二维码24
2.2.7RFID25
2.3移动商务安全28
2.3.1移动商务面临的安全威胁28
2.3.2移动商务的安全需求29
2.3.3移动商务安全技术现状30
2.3.4移动安全通信技术31
2.3.5移动通信加密32
2.3.6终端身份认证33
2.3.7移动交易信任机制35
2.3.8移动终端操作系统安全技术36
2.3.9移动终端下载软件的认证38
2.3.10移动终端存储信息的备份与恢复39
2.3.11手机病毒40
2.3.12移动商务安全的发展趋势43
2.4移动支付43
2.4.1移动支付的涵义43
2.4.2移动支付流程44
2.4.3移动支付类型45
2.4.4移动支付系统48
2.4.5移动支付安全与风险防范57
2.5本章小结62
练习与思考题62
移动商务——新应用新创意
目录
第3章基于O2O的移动商务63
3.1O2O商务的定义63
3.2O2O商务的分类63
3.3O2O商务与其他电商模式的比较64
3.4O2O模式的优势66
3.5O2O商务发展现状66
3.5.1国外O2O商务发展现状66
3.5.2国内O2O商务发展现状67
3.6移动O2O商务及其典型应用69
3.7本章小结71
练习与思考题71
第4章互联网金融72
4.1互联网金融定义、兴起背景及模式72
4.1.1互联网金融的定义72
4.1.2互联网金融在我国的兴起背景72
4.1.3互联网金融的模式分类74
4.2金融互联网化75
4.2.1直销银行75
4.2.2互联网基金78
4.2.3互联网保险80
4.2.4互联网证券81
4.2.5互联网金融App介绍82
4.3第三方支付83
4.3.1第三方支付的概念83
4.3.2第三方支付的模式分类83
4.3.3第三方支付的未来发展85
4.3.4第三方支付App介绍85
4.4P2P网络借贷86
4.4.1P2P的概念86
4.4.2P2P的分类86
4.4.3P2P的主体架构和运营模式86
4.4.4P2P平台的特征88
4.4.5P2P的发展展望89
4.4.6P2P平台App89
4.5股权众筹90
4.5.1股权众筹的概念90
4.5.2股权众筹的运行主体架构和交易流程91
4.5.3股权众筹的融资模式92
4.5.4股权众筹的价值93
4.5.5股权众筹App信息94
4.6大数据网络贷款94
4.6.1大数据网络贷款的概念94
4.6.2大数据贷款的征信94
4.6.3阿里小贷95
4.6.4Kabbage网络贷款95
4.6.5大数据网络贷款的未来96
4.7我国互联网金融发展展望96
4.7.1互联网金融远未成形,新的模式将层出不穷96
4.7.2大数据征信将成为互联网金融发展的关键,数据共享势在必行96
4.7.3互联网金融将受到法规的监管,监管方式将与时俱进97
4.7.4互联网金融将不断提高金融业的虚拟化,金融业态逐步重新构建97
4.8本章小结98
练习与思考题98
第5章社交类移动应用100
5.1移动社交小故事100
5.2移动社交新应用101
5.2.1软件超市中的主要社交App101
5.2.2社交App发展历程103
5.2.3社交App主要功能分类103
5.3基本社交App104
5.3.1手机QQ的功能模块图105
5.3.2基本社交软件比照106
5.4陌生人社交App106
5.4.1颜值社交106
5.4.2音值社交107
5.4.3代表性产品之一——“陌陌”107
5.4.4代表性产品之二——“陪我”108
5.4.5陌生人软件缺点对比109
5.5兴趣社交App109
5.5.1聚合社交109
5.5.2分散社交109
5.5.3QQ情侣功能110
5.6社交软件未来发展趋势111
5.7本章小结111
练习与思考题111
第6章服饰类移动应用113
6.1时尚达人小故事113
6.2服饰类新应用113
6.2.1软件超市中的主要服饰App114
6.2.2服饰App发展历程117
6.2.3服饰App盈利模式119
6.2.4服饰类App主要功能119
6.3服饰穿搭App121
6.3.1导购类App121
6.3.2搭配类App121
6.4服饰销售App123
6.4.1综合型购物App123
6.4.2主营服饰的App124
6.4.3折扣特价App126
6.4.4海淘App127
6.5服饰软件未来发展趋势预测129
6.5.1根据用户个人信息定制穿着效果图129
6.5.2根据已有衣服推荐搭配129
6.5.3App设计应考虑到大龄用户群129
6.6本章小结129
练习与思考题130
第7章交通类移动应用131
7.1交通领域移动应用小故事131
7.2打车软件132
7.2.1软件超市中的主要打车App132
7.2.2打车App发展历程135
7.2.3打车App主要功能分类136
7.2.4大众打车App136
7.2.5专车App137
7.2.6拼车服务软件138
7.2.7打车软件未来发展趋势139
7.2.8打车软件商业模式140
7.3查公交应用141
7.3.1软件超市中的主要查公交App141
7.3.2查公交App发展历程142
7.3.3查公交App主要功能分类143
7.3.4基本查公交App144
7.3.5(区域)特色查公交App145
7.3.6查公交软件未来发展趋势146
7.3.7查公交软件商业模式147
7.4本章小结147
练习与思考题148
第8章饮食类移动应用151
8.1饮食类移动应用介绍151
8.2各类饮食软件汇总151
8.2.1基本饮食软件下载地址151
8.2.2基本食谱软件下载量统计153
8.3饮食应用发展历程155
8.4食谱应用主要特色及商业模式156
8.4.1食谱应用主要特色156
8.4.2食谱应用商业模式156
8.5特色饮食应用156
8.5.1豆果美食156
8.5.2食安测157
8.6饮食类移动应用未来趋势158
8.7本章小结158
练习与思考题159
第9章旅游类移动应用160
9.1旅游类移动应用简介160
9.2各类旅游软件汇总161
9.2.1基本旅游软件下载地址161
9.2.2基本旅游软件下载量统计162
9.2.3基本旅游类应用分类及主要特色164
9.2.4旅游软件基本商业运营模式165
9.3特色软件介绍166
9.3.1携程旅行166
9.3.2航班管家167
9.4旅游软件发展趋势168
9.4.1大众点评机制的普及168
9.4.2服务的全面化168
9.5本章小结168
练习与思考题169
第10章游戏类移动应用170
10.1手机游戏170
10.2各类游戏软件汇总170
10.2.1基本游戏软件下载地址170
10.2.2游戏软件下载量统计172
10.2.3基本游戏软件发行年份及主要特色173
10.2.4游戏软件基本商业运营模式174
10.3特色软件介绍175
10.3.1节奏大师175
10.3.2天天酷跑176
10.3.3割绳子177
10.4游戏类软件发展趋势178
10.4.1手机行业的发展178
10.4.2网络的建设178
10.5本章小结179
练习与思考题179
第11章影像新闻类移动应用180
11.1影像类软件介绍180
11.2各类摄影软件汇总180
11.2.1基本摄影软件下载地址180
11.2.2下载量统计182
11.2.3基本摄影摄像软件发行年份及主要特色184
11.2.4摄影与摄像软件基本商业运营模式185
11.3特色软件介绍186
11.3.1天天P图186
11.3.2美颜相机187
11.3.3美拍188
11.4摄影摄像软件发展趋势189
11.5新闻App189
11.5.1新闻App介绍189
11.5.2各类新闻软件汇总190
11.5.3特色软件介绍195
11.5.4新闻类软件发展趋势198
11.6本章小结199
练习与思考题199
第12章教育类移动应用200
12.1移动教育类应用小故事200
12.2教育类的移动应用201
12.2.1软件超市中的常用教育软件汇总201
12.2.2教育类软件下载量统计202
12.2.3教育App发展历程205
12.2.4教育App主要功能206
12.3基本教育App功能模块解析207
12.3.1语言学习类功能模块图(以有道词典为例)207
12.3.2考试测评类功能模块图(以驾校一点通为例)210
12.3.3教育教学类应用功能模块图(以考研帮为例)211
12.3.4生活服务类应用功能模块图(以弹吧钢琴陪练为例)213
12.4移动教育应用未来发展215
12.5本章小结215
练习与思考题216
第13章可穿戴设备217
13.1可穿戴设备概述217
13.2可穿戴设备分类与功能219
13.2.1医疗健康类可穿戴设备220
13.2.2生活服务类可穿戴设备223
13.2.3服饰类可穿戴设备226
13.3可穿戴设备安全问题227
13.4可穿戴设备的发展趋势228
13.5本章小结230
练习与思考题230
第14章微信公众号应用案例231
14.1概述231
14.2微信公众号的申请231
14.3基于第三方平台的微信公众号开发237
14.3.1第三方平台简介237
14.3.2注册掌上大学237
14.3.3设置关注回复237
14.3.4制作素材241
14.3.5编辑自定义菜单242
14.3.6投票功能244
14.4本章小结248
练习与思考题248
参考文献250
1.1.1手机的普及与手机上网用户数高速增长1
1.1.2我国无线上网服务日趋便捷1
1.2移动商务的涵义1
1.2.1电子商务的概念1
1.2.2移动商务的概念2
1.2.3移动商务与电子商务的区别2
1.3移动商务应用类型3
1.4移动商务的特点4
1.5移动商务的发展趋势5
1.5.1移动互联网的发展趋势5
1.5.2移动商务的发展趋势7
1.6本章小结9
练习与思考题10
第2章移动商务技术基础11
2.1移动通信技术11
2.1.1移动通信的基本概念11
2.1.2移动通信的特点11
2.1.3移动通信的发展12
2.1.4几代移动通信技术13
2.1.5无线通信系统15
2.1.6无线网络16
2.2移动通信终端20
2.2.1移动通信终端设备20
2.2.2移动终端设备的技术特征21
2.2.3移动应用平台22
2.2.4移动通信操作系统23
2.2.5传统条形码24
2.2.6二维码24
2.2.7RFID25
2.3移动商务安全28
2.3.1移动商务面临的安全威胁28
2.3.2移动商务的安全需求29
2.3.3移动商务安全技术现状30
2.3.4移动安全通信技术31
2.3.5移动通信加密32
2.3.6终端身份认证33
2.3.7移动交易信任机制35
2.3.8移动终端操作系统安全技术36
2.3.9移动终端下载软件的认证38
2.3.10移动终端存储信息的备份与恢复39
2.3.11手机病毒40
2.3.12移动商务安全的发展趋势43
2.4移动支付43
2.4.1移动支付的涵义43
2.4.2移动支付流程44
2.4.3移动支付类型45
2.4.4移动支付系统48
2.4.5移动支付安全与风险防范57
2.5本章小结62
练习与思考题62
移动商务——新应用新创意
目录
第3章基于O2O的移动商务63
3.1O2O商务的定义63
3.2O2O商务的分类63
3.3O2O商务与其他电商模式的比较64
3.4O2O模式的优势66
3.5O2O商务发展现状66
3.5.1国外O2O商务发展现状66
3.5.2国内O2O商务发展现状67
3.6移动O2O商务及其典型应用69
3.7本章小结71
练习与思考题71
第4章互联网金融72
4.1互联网金融定义、兴起背景及模式72
4.1.1互联网金融的定义72
4.1.2互联网金融在我国的兴起背景72
4.1.3互联网金融的模式分类74
4.2金融互联网化75
4.2.1直销银行75
4.2.2互联网基金78
4.2.3互联网保险80
4.2.4互联网证券81
4.2.5互联网金融App介绍82
4.3第三方支付83
4.3.1第三方支付的概念83
4.3.2第三方支付的模式分类83
4.3.3第三方支付的未来发展85
4.3.4第三方支付App介绍85
4.4P2P网络借贷86
4.4.1P2P的概念86
4.4.2P2P的分类86
4.4.3P2P的主体架构和运营模式86
4.4.4P2P平台的特征88
4.4.5P2P的发展展望89
4.4.6P2P平台App89
4.5股权众筹90
4.5.1股权众筹的概念90
4.5.2股权众筹的运行主体架构和交易流程91
4.5.3股权众筹的融资模式92
4.5.4股权众筹的价值93
4.5.5股权众筹App信息94
4.6大数据网络贷款94
4.6.1大数据网络贷款的概念94
4.6.2大数据贷款的征信94
4.6.3阿里小贷95
4.6.4Kabbage网络贷款95
4.6.5大数据网络贷款的未来96
4.7我国互联网金融发展展望96
4.7.1互联网金融远未成形,新的模式将层出不穷96
4.7.2大数据征信将成为互联网金融发展的关键,数据共享势在必行96
4.7.3互联网金融将受到法规的监管,监管方式将与时俱进97
4.7.4互联网金融将不断提高金融业的虚拟化,金融业态逐步重新构建97
4.8本章小结98
练习与思考题98
第5章社交类移动应用100
5.1移动社交小故事100
5.2移动社交新应用101
5.2.1软件超市中的主要社交App101
5.2.2社交App发展历程103
5.2.3社交App主要功能分类103
5.3基本社交App104
5.3.1手机QQ的功能模块图105
5.3.2基本社交软件比照106
5.4陌生人社交App106
5.4.1颜值社交106
5.4.2音值社交107
5.4.3代表性产品之一——“陌陌”107
5.4.4代表性产品之二——“陪我”108
5.4.5陌生人软件缺点对比109
5.5兴趣社交App109
5.5.1聚合社交109
5.5.2分散社交109
5.5.3QQ情侣功能110
5.6社交软件未来发展趋势111
5.7本章小结111
练习与思考题111
第6章服饰类移动应用113
6.1时尚达人小故事113
6.2服饰类新应用113
6.2.1软件超市中的主要服饰App114
6.2.2服饰App发展历程117
6.2.3服饰App盈利模式119
6.2.4服饰类App主要功能119
6.3服饰穿搭App121
6.3.1导购类App121
6.3.2搭配类App121
6.4服饰销售App123
6.4.1综合型购物App123
6.4.2主营服饰的App124
6.4.3折扣特价App126
6.4.4海淘App127
6.5服饰软件未来发展趋势预测129
6.5.1根据用户个人信息定制穿着效果图129
6.5.2根据已有衣服推荐搭配129
6.5.3App设计应考虑到大龄用户群129
6.6本章小结129
练习与思考题130
第7章交通类移动应用131
7.1交通领域移动应用小故事131
7.2打车软件132
7.2.1软件超市中的主要打车App132
7.2.2打车App发展历程135
7.2.3打车App主要功能分类136
7.2.4大众打车App136
7.2.5专车App137
7.2.6拼车服务软件138
7.2.7打车软件未来发展趋势139
7.2.8打车软件商业模式140
7.3查公交应用141
7.3.1软件超市中的主要查公交App141
7.3.2查公交App发展历程142
7.3.3查公交App主要功能分类143
7.3.4基本查公交App144
7.3.5(区域)特色查公交App145
7.3.6查公交软件未来发展趋势146
7.3.7查公交软件商业模式147
7.4本章小结147
练习与思考题148
第8章饮食类移动应用151
8.1饮食类移动应用介绍151
8.2各类饮食软件汇总151
8.2.1基本饮食软件下载地址151
8.2.2基本食谱软件下载量统计153
8.3饮食应用发展历程155
8.4食谱应用主要特色及商业模式156
8.4.1食谱应用主要特色156
8.4.2食谱应用商业模式156
8.5特色饮食应用156
8.5.1豆果美食156
8.5.2食安测157
8.6饮食类移动应用未来趋势158
8.7本章小结158
练习与思考题159
第9章旅游类移动应用160
9.1旅游类移动应用简介160
9.2各类旅游软件汇总161
9.2.1基本旅游软件下载地址161
9.2.2基本旅游软件下载量统计162
9.2.3基本旅游类应用分类及主要特色164
9.2.4旅游软件基本商业运营模式165
9.3特色软件介绍166
9.3.1携程旅行166
9.3.2航班管家167
9.4旅游软件发展趋势168
9.4.1大众点评机制的普及168
9.4.2服务的全面化168
9.5本章小结168
练习与思考题169
第10章游戏类移动应用170
10.1手机游戏170
10.2各类游戏软件汇总170
10.2.1基本游戏软件下载地址170
10.2.2游戏软件下载量统计172
10.2.3基本游戏软件发行年份及主要特色173
10.2.4游戏软件基本商业运营模式174
10.3特色软件介绍175
10.3.1节奏大师175
10.3.2天天酷跑176
10.3.3割绳子177
10.4游戏类软件发展趋势178
10.4.1手机行业的发展178
10.4.2网络的建设178
10.5本章小结179
练习与思考题179
第11章影像新闻类移动应用180
11.1影像类软件介绍180
11.2各类摄影软件汇总180
11.2.1基本摄影软件下载地址180
11.2.2下载量统计182
11.2.3基本摄影摄像软件发行年份及主要特色184
11.2.4摄影与摄像软件基本商业运营模式185
11.3特色软件介绍186
11.3.1天天P图186
11.3.2美颜相机187
11.3.3美拍188
11.4摄影摄像软件发展趋势189
11.5新闻App189
11.5.1新闻App介绍189
11.5.2各类新闻软件汇总190
11.5.3特色软件介绍195
11.5.4新闻类软件发展趋势198
11.6本章小结199
练习与思考题199
第12章教育类移动应用200
12.1移动教育类应用小故事200
12.2教育类的移动应用201
12.2.1软件超市中的常用教育软件汇总201
12.2.2教育类软件下载量统计202
12.2.3教育App发展历程205
12.2.4教育App主要功能206
12.3基本教育App功能模块解析207
12.3.1语言学习类功能模块图(以有道词典为例)207
12.3.2考试测评类功能模块图(以驾校一点通为例)210
12.3.3教育教学类应用功能模块图(以考研帮为例)211
12.3.4生活服务类应用功能模块图(以弹吧钢琴陪练为例)213
12.4移动教育应用未来发展215
12.5本章小结215
练习与思考题216
第13章可穿戴设备217
13.1可穿戴设备概述217
13.2可穿戴设备分类与功能219
13.2.1医疗健康类可穿戴设备220
13.2.2生活服务类可穿戴设备223
13.2.3服饰类可穿戴设备226
13.3可穿戴设备安全问题227
13.4可穿戴设备的发展趋势228
13.5本章小结230
练习与思考题230
第14章微信公众号应用案例231
14.1概述231
14.2微信公众号的申请231
14.3基于第三方平台的微信公众号开发237
14.3.1第三方平台简介237
14.3.2注册掌上大学237
14.3.3设置关注回复237
14.3.4制作素材241
14.3.5编辑自定义菜单242
14.3.6投票功能244
14.4本章小结248
练习与思考题248
参考文献250
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